Satoshiさんの過去のタイムライン

2018年04月

Satoshi
Satoshi日記
2018/04/18 23:12[web全体で公開]
😶 一期一会
ごきげんよう

初めての方とセッションを行う時にお気をつけください。
お互いに「共通の趣味を持っている他人」です。
決して、友人知人ではありません。

TRPGは遊びで素の部分が出易いですから、感情が高ぶって強い言葉を使ってしまう時もあります。
言葉には力が有り、刃にも癒しにも成ります。
他人に対して「俺のMP無駄にすんなよな。」「何回失敗すれば良いんだよwww」等。
ネタやロールプレイの一環として発言をするなとは思いません。
貴方の中では当たり前なのかもしれません。
しかしながら、本当に良いのでしょうか?

人によって受け取り方は千差万別です。
初めて会った?会話する人に「失敗するな」と言われたり、緊張を強いられて、その人と一緒にプレイしたいと思いますか?
断言はできませんが、次回以降一緒に遊ぶことが難しくなると思います。
初心者であれば、TRPG自体を辞めてしまう事も考えられます。

では如何にして伝えるのか。
尊敬する人に対して伝える言葉で良いと思います。もしくは恋人にですね。
きっと、「もう一回やってみますか?」「次なら成功しますよ。」等。心を鼓舞する言葉を使いますよね?
初めてセッションで出会う方にも、お願いしたく存じます。
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ゆめの。
ゆめの。Satoshi
2018/04/18 20:51[web全体で公開]
ありがとうございますw

おぉ!!!なんと!!いいものがっ!?
早速検索させて頂きました!、
こんなにまとめられようなのがあるなんて!!!
便利っ✧(✪д✪)✧!!
教えて頂いてありがとうございますっ!!
Satoshi
Satoshiゆめの。
2018/04/18 20:46[web全体で公開]
> 日記:ι(`ロ´)ノムキ-!!!

シナリオ作成お疲れ様です。
「TRPGシナリオ作成大全」と検索をかけると、「シナリオ作成チートシート」なるものがPDFで見れると思います。
一度御覧になると良いかもしれません。
Satoshi
Satoshi日記
2018/04/16 23:06[web全体で公開]
🤔  I was waiting for you
ごきげんよう

Sw2.0で相棒物をキャンペーンしたいです。
成長はゆっくり目で二人で完結するように技能を取って、3人目や4人目は背景(ハンドアウト)あるキャラを話ごとに色々演じてもらいながら、物語を紡いでいく形でやりたいです。

PCの師匠役や重要なポジションにいる方を他の人が演じれば、凄く立体感が出るというか。会話も一人芝居にならずに済みますし、物語に入っている感じが出ると思うのです。

・・・どうかなあ。
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Satoshi
Satoshi日記
2018/04/15 21:37[web全体で公開]
😟 Ask
I have packed the schedule too much. Obviously we can see tiredness. Tough situation.
Since I have finished my work, I want to secure my own time. It is good little by little. I can not catch up if I do not brush myself.
いいね! 1
Satoshi
Satoshi日記
2018/04/11 21:32[web全体で公開]
🤔 未来日記
ごきげんよう
やらない夫でSW2.0に参加しています。
今回マイキャラの複数ある成長路線を考えていきたいと思います。
他のメンバーに相談してゆっくり成長していく形も楽しそうです。
・・・一番一本伸ばししてるくせに。

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優先クラス:ファイター・レンジャー
取得候補特技:習熟S武器・凪払い・防具達人・武器達人or頑強
コメント:順当に成長させるならばこんな感じでしょうか。悩む特技は頑強あたりでしょうか。
あとはエンハンサーをもう少し上げても良いですね。
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優先クラス:ファイター・ウォーリーダー
所得候補特技:習熟S武器・凪払い・防具達人・武器達人or頑強
コメント:最初の選択+ウォーリーダーが追加された形
過去の設定から出てきたNPCとの絡みの相性も良い。
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優先クラス:ファイター・プリースト(ヒューレ)
取得候補特技:習熟S武器・マルチアクションor凪払い・防具達人or武器達人・頑強or拡大数
コメント:舞台がザルツと言う事。さらに剣使いとしてはかなりありな選択。
必中防御無視は熱い!ただしEXPは見ないふり。(月光剣!)
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優先クラス:ファイター・マギテック
所得候補特技:習熟S武器・魔力撃・武器達人・頑強or防具達人
コメント:一撃必殺!とまではいかないけど、重たい一撃を打てる形。
PCとの絡みで教えてもらったでも良い。
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Satoshi
Satoshi日記
2018/04/10 22:45[web全体で公開]
😶 A man who was a hero, once again
かつてはヒーローだった。
自分に憧れる若者が出来た。
育てて鍛えて力を譲った。

しかしセカンドカラミティで彼は死んだ。
引退していたが故に生き残ってしまった。

彼が守ろうとしていた街を守るため、
新たなヒーローたちの礎となるため、
力を失った男は経験のみを支えに再び立ち上がる


なんて、私はデッドラインヒーローズ持ってないんですけどね。
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Satoshi
Satoshi日記
2018/04/08 22:18[web全体で公開]
😶 お誘いの仕方。
ごきげんよう

貴方が遊びたいと声をかける。
しかし、いついつ遊べる?と聞いてはいけない
何故なら、断りにくい誘い方だから・・・。

ではどう誘うのか?
日付を固定して、相手の都合が合うなら遊ぶ、合わないなら次回にする。
そのほうが、相手も断りやすいと思います。

それで遊べない状態ならば、相手との関係が上手くいっていない証拠です。
焦らず関係を築きましょう。
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夢鶸
夢鶸Satoshi
2018/04/08 09:37[web全体で公開]
iwakaiさん、コメントありがとうございます。

そのお言葉に勇気づけられました。
面白いかどうかはともかく、ひとまず「作品を完成させ(て、シナリオ制作に慣れ)る」ことを第一目標に据えてみようと思います!
Jyun1
Jyun1Satoshi
2018/04/07 21:47[web全体で公開]
Thank you for your help.
I edited the session details.

I added a Japanese version.
I hope that it goes well.

P.S. I wrote Magicaligia, hahaha.
The right name is Magicalogia.
I made a big mistake!
Satoshi
Satoshi夢鶸
2018/04/07 21:02[web全体で公開]
ごきげんよう。

自分好みに出来るのですから、やはり作り上げたほうが良いように感じます。
違いは違いで、それだけですから、遊びですし、自分の好きを突き詰めて楽しみましょう。
Satoshi
SatoshiJyun1
2018/04/07 20:58[web全体で公開]
English has not penetrated yet in Japan yet.
If you want to play TRPG ”Magicaligia.”, Please translate in Japanese.
I think that there is always a person who is interested.
Satoshi
Satoshi日記
2018/04/02 00:21[web全体で公開]
😆 ドレスコードセッション
ごきげんよう
知り合いと協力してドレスコードでセッションを行いました。
ドレスコードは革靴+ジャケット
その他にも、ケーキ・花・テーブルクロス・ティーポット&カップ
シュガーポット・ミルクピッチャーなどを用意して雰囲気を作り上げてセッション開始

システムは「ピーカーブー」
ロール&ロールのシナリオを回して頂き、楽しんでプレイ。
「ピーカーブー」の掛け声が合わず大爆笑、そしてファンブル

ティータイムではザッハトルテとアールグレイティーの素敵なマリアージュ
優雅な一時を過ごさせていただきました。
手間はかかりますが、流行ると最高だと思います。

以下気になった点
・空のティーバッグを用意する(茶葉の処分が楽になる)
・ジャムはいらない(ケーキで糖分は十分)
・花はもう少し少なくても良い
・茶葉の種類を絞る
いいね! 7

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