Satoshiさんの過去のタイムライン
2024年06月
Satoshi | |
2024/06/24 23:33[web全体で公開] |
Satoshi | |
2024/06/23 19:18[web全体で公開] |
😶 ルールブックくらい読んでこいよっていうけどさ。 同じこと(行動)を10回やれば、8割覚えます。 しかし、2~3回やったあたりで、別の行動をするといったパターンなら、覚えられる人は少ない。 物覚えが悪いのではなく、脳の長期記憶に残るような学習をしていないことが原因です。 まず、他人と比較することは止めましょう。 ストレスばかりが高まり、集中力が低下します。マニュアルやメモを作る場合は、文字ばかりでなく「絵」と「関係図」を書き足してください。 また書き上げたメモを目で読むのでなく、言葉に出して読んでください。目だけで読むと「体験」として脳に蓄積されにくいです。 わかりづらい所は、何度も繰り返し読んだり、訓練してください。 基礎は、算数の九九を覚えたり、漢字を覚える訓練と同じです。 そして、セッションで行っている一つ一つの行動を「点」として覚えるのでなく、「点と点」を結び付け線とし、、そして線と線を結び付け、三角形にしたり、四角形したりと行動にストーリー(何のためにこの行動をしているのか、着地はどこなのか)をつけていくことです。 そうしたら脳が喜んできますので、「あーー、なるほど」「コツはこうだったのか」というようになってきたら、どんどんTRPGが楽しくなり、TRPGを覚える速度が速くなっていきます。 っては話だけど、一人でやるより、やっぱ覚える系セッションが良い気がする。 初心者卓をやってる人は素晴らしい。
Satoshi | |
2024/06/18 22:13[web全体で公開] |
😶 TRPGが上手くなる本発見 テレレレッテレー【類語辞典】(この効果音は現在では違うらしい?) 場面設定、ポジティブ、ネガティブ、感情 等、複数あるので時間がある時に読み込みたい。 ざっと見た感じGM・PLどちらでも効果がある。 特にGMに場面設定類語辞典の恩恵が大きいと思う。
Satoshi⇒ミニ丸語 | |
2024/06/18 21:57[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 もちろんそれが理想ですね。 キャラクターの手番以外でもワイワイ騒ぎながら、より卓を深めていく形は私も好きです。 ただ、自分軸で、許せる許せないの範囲が曖昧なのと、許せないを選択した後、どのように向き合っていくか不明瞭なのです。
ミニ丸語⇒Satoshi | |
2024/06/16 21:10[web全体で公開] |
> 日記:自分の手番以外は他の事をしていたい。 私はメインシステムがCoCなのでゲームの雰囲気が違うかもしれませんが、自分が動くパート以外の所では私はココフォリアの雑談タブで騒いでますね!そこで思わぬ面白さを引き出すケースもあるので、人のロールプレイを邪魔せずガヤできる雑談タブが好きです!
はるるん⇒Satoshi | |
2024/06/16 16:38[web全体で公開] |
> 日記:自分の手番以外は他の事をしていたい。 基本的には他のことするのは良くないが結論ですけどね💦 セッションへののめり込み具合とか手番と手番以外の時間配分とかによっては、僕も「他のことしてていい?」って思っちゃうかも? PLとしては雑談で他のPCのRPの感想語ったりして面白がる GMとしては内職なんてさせないくらい面白いセッションしちゃる! って感じかなー?
PI-TG001(平岡AMIA)⇒Satoshi | |
2024/06/16 12:54[web全体で公開] |
> 日記:自分の手番以外は他の事をしていたい。 それって、講義中や授業中の内職と似てますよね、理屈が。でもそれってよくない。 それなら、ちゃんと聞きながらその授業に関することについて新しい紙書きなぐったりしていたほうがまだ建設的です。 オンセだったら、他者の行動などをしっかり見ながら、今後ほかのクラスをやるときの学びにするとかかしら。 これこれこういう理屈でほかのPCは動くんだ、がわかるとTRPGはもっと楽しくなりますからね。
Satoshi | |
2024/06/16 12:42[web全体で公開] |
😶 自分の手番以外は他の事をしていたい。 タイパ悪いと考えるのか? 暇なのが嫌なのか? よくわからないな。 効率重視って事? ちょっと寂しいな。 自分以外が存在していないとでも思っているのだろうか? までも、これも好みの違いかも知れない。 んーどうすっかな。