榊原さんの過去のタイムライン
2023年11月
榊原 | |
2023/11/29 18:17[web全体で公開] |
榊原 | |
2023/11/28 20:36[web全体で公開] |
🤔 徒然日記31 アイマスのシャニソンと呼ばれてるやつをやっているのですが……。 声優さんが大変なんだろうなぁとは思うのですが、こう、あまりにも棒読みというか違和感が非常に強い子が多いなぁと言う印象を受けました。 わざとそうしているのかも知れないですが、どうなんでしょう? 普通に良い感じの人もいる事を考えるとわざとそういう風に読んでいる、話している可能性の方が高いのかも知れないですね。 そういうのが良いと言うのもあるのでしょうか? 私には違和感にしか感じませんが、人の趣味はそれぞれ、色々ある物ですからね。 なんだかんだと続けられてるなぁと言う感じで遊べています。
榊原 | |
2023/11/27 18:12[web全体で公開] |
😟 徒然日記30 今時スマホがネットに繋がっていない人等いるのでしょうか? 私は繋がってないので電話しか使えない状態なんですよね。 シャニソンに登録してDMM経由のPCで遊んでいるのですがスマホが無いとしっかり遊べない仕組みになっているのが悲しすぎます。 オートプレイはオートプレイで凄く助かるのですが、ミッションや色々がスマホで手動プレイしないと達成できない物が多々あるんですよね。 契約すればいいのでしょうが、正直無い方が助かってる方面が多すぎてゲーム為だけに契約する気にはなれないと言う状態。 諦めて出来る限りで遊んでいくしかありませんね! メールも何もスマホでは使えないので連絡も電話しか不可! 故に色々と呼び出し関連が都合がつかなかったとか丁度席を外していたとかで言い訳して逃れる事が出来るんです。 絶対にネット契約はしない! 言い訳要因を絶対に手放さない!
榊原⇒ミドリガニ | |
2023/11/26 18:46[web全体で公開] |
ミドリガニさん、コメントありがとうございます。 女主人公物だと大体基本的に主人公と言うよりも周りのキャラ等が好きになる事が多いのですが、ティアムーンに関しては主人公のミーア様が普通に好きになりましたね。 可愛いですし面白いのが良いです。
榊原 | |
2023/11/26 18:44[web全体で公開] |
🤢 徒然日記29 忙しい時はやりたい事が出来ないと嘆く事が多いですよね。 ですが暇な時と言うのは何もやる事が無くて暇な時とやる事があるのにやる気が起きなくて何か暇な時等色々ある気がします。 暇と言うよりも気力が湧かないと言う感じでしょうか? 忙しくてやりたい事が出来ない、そして漸く時間が出来たと思えばやる気が起こらず暇だと時間を持て余すと言うか、何もしたくないでも寝むけも無いので寝れもせず、ぼんやりと暇だ何かしないとでも何もする気が起きないで無駄な時間が流れて行きます。 何なんでしょうねこれ、忙しい時はあれやりたいこれやりたい時間が出来ればあれをやろうこれをやろうと色々考えていた筈なのに、いざ時間が出来れば全てが出来ないと言う悲しい現実。 怠け者なだけかもしれませんね! まぁだから忙しいときとかにふっと現実逃避気味に何かしらやらなければいけない事を放り投げて銅でもいい事をやり始めたりするんでしょう。 関係ないかもしれません。 効率だけで生きていけないのが人間って事ですね。 きっと私だけじゃない筈? 私だけだとかなり私が駄目過ぎて辛くなりそうです。
ミドリガニ⇒榊原 | |
2023/11/25 20:26[web全体で公開] |
> 日記:徒然日記28 榊原さん、こんばんは。 聊かご無沙汰しております。 はめふらは観たことがないのですが、ティアムーンは現在同じく視聴中です。 ミーア様可愛いですよね。 オープニングもエンディングも大好きです。
榊原 | |
2023/11/25 18:30[web全体で公開] |
😆 徒然日記28 凄く今更ながら乙女ゲームの破滅フラグしかない悪役令嬢に転生してしまったのアニメを見始めました。 昔にも少しチラ見してそのまま放置してたんですが、改めて見ると面白いですね。 かなり好きです。 ただ、どちらかと言えば悪役令嬢もの? と言う感じですがティアムーン帝国物語の方が好きなんですが。 アニメは少し微妙かもと感じましたが、それでも面白く見る事が出来ましたね。 アニメ本体よりOPのミーア様の最後に出てくるSDキャラの百面相が一番好きなんですが。 こう、なんというか、私はミーア様がかなり好きです。 乙女ゲームの方もなろうでは全部見たのですが小説版は一切見た事がないんですよね。 ティアムーンの方もなろうでは見てるんですが小説の方は手を出してないのですが。 悪役令嬢ものと言うよりもこっちは勘違い物ですね。 関係なくこう、ミーア様が好きで悪役とか勘違いとか関係なく好きなわけですが。 魅力的な物語やキャラと言う物は本当に良いですね。 そういうキャラを私も作ってみたいものです。
榊原 | |
2023/11/24 08:05[web全体で公開] |
🤔 徒然日記27 随分と日が開いてしまいました。 忙しくなるとどうしても削れる場所を削って時間を創ろうとしてしまいますね。 日記を書くだけなら数分もあれば事足りると言うのにそれすら削る時間に入れてしまいます。 とりあえず落ち着いてくれたので助かりました。 余裕がある限りと言う前提で日記を書いていくのは続けたいと思っています。 無理せずちまちまやるのが一番ですね。
榊原 | |
2023/11/21 18:49[web全体で公開] |
😆 徒然日記26 GMをやる時のネタをどこで拾ってくるのか。 私の場合は多くは昔取った杵柄よろしく古い文献になってしまったラノベ達とアニメが主流です。 後は時々流れてくる有名どころの言葉や内容などを適度にあさったりなんだりでしょうか? 最近のアニメや漫画、小説の類になると読んでない物等が多すぎて中途半端な知識で使う事も多いですね。 後は私の場合はやる夫スレが好きでよく読んでいるのでそこで拾った知識や内容を加味する事もあります。 一応使う前に最低限調べはしますが、調査不十分で可笑しな内容になる事もしばしば。 ある意味それはそれで面白いネタになる事もあれば滑る事もある。 探そうと思えばいろんな場所に寝たって言うのは転がっている者ですよね。
榊原 | |
2023/11/20 18:55[web全体で公開] |
🤔 徒然日記25 GMをやる時はモンスターを公式で使う事ってあまりない気がします。 私の環境ではの話しですが、公式のモンスターですと初期作成からの序盤は良い感じで動かせる事もあるのですが、レベル5ー7帯あたりからどうしてもこう、痒い所に手が届かない! と言うような事が多くなりがちです。 最近と言うよりもGMを始めてから数ヶ月も経った頃からですが、モンスターは基本的にオリジナルの物を使う事が多くなりました。 とはいえど公式のモンスターに能力を付け加える、能力値を少し上下させる、と言う事も多いので完全オリジナルまで行くのはキャンペーンシナリオや、高レベルモンスター等になってからになりますね。 慣れていない頃は非常にモンスターが用意されているという事が助かりましたが、慣れてくると贅沢になってしまう物です。
榊原 | |
2023/11/19 18:33[web全体で公開] |
😆 徒然日記24 最近は急に寒くなって色々と辛い時期になってきましたね。 先月まではまだ暑いと思える日すらあったと言うのに急激に変わりすぎて辛いです。 家の中でもエアコン等は出来るだけ節約しつつパソコンと電化製品の熱で何とかと考えていましたがそれもそろそろ難しそうですね。 ただ寒くなると鍋が美味しくなるのは嬉しい所。 鍋をつつきながら酒を飲む、至福の一時です。 私は特に辛い系統の鍋が好きなので、それに餅を入れてハフハフしながら食べるのが一番好きですね。 良い事も悪い事もありますが体調にだけ気を付けて頑張っていきましょう。
榊原 | |
2023/11/18 19:42[web全体で公開] |
💀 徒然日記23 人とは何故かくも愚かなのであろうか……。 いや、まぁ愚かなのは私なのですが。 寝なくてはいけない、そうであるのにふと思いついてしまい手を進め寝る時間を削り使う事の無い物を作ってしまう。 忙しくてやらなければいけない事が積み重なっている、ふとああ、あれやりたいかも? あれ創りたいかも? と思い至り現実逃避もかくやという有様でそちらに手を付け、最終的にやらなければいけない事はやらなければいけないので追い詰められ地獄を見る。 自己満足を得るという事に関してだけは大いに肥やしになるのですが、現実問題として自分の一時の自己満足を満たせるだけでただ只管に後回しにして自分を追い詰めるだけ。 それが解っていてもつい、ふと、なんとなくと行い繰り返す。 掃除中に昔の漫画とかが出てきてふと読んでしまうみたいな流れと同じような物ですね。 治したいとおも……おも……あんまり思いませんねこれは。 この無駄な作業とか意味のない作業とか自己満足を得られるだけの作業とか私あまり嫌いじゃないですしね。 まぁ全て帰って来るのは未来の自分の苦労、ならまぁ問題はあるけどありませんね!
榊原⇒セス | |
2023/11/18 19:37[web全体で公開] |
セスさん、コメントありがとうございます。 はい、そうある事を願っています。 何かしらをやった、それだけでも自己満足は多かれ少なかれ満たされる事もありますし、何かあった時、出来る様になった時に経験が生かせれば幸いですね。 ありがとうございます。
セス⇒榊原 | |
2023/11/17 21:43[web全体で公開] |
> 新Skyawayになってしまっており旧は登録不可、旧の方で登録し必要な物や状況を用意しなければいけないのにそれが行えないと言う状態 チャレンジ!良いことだと思います! 本当にこの辺は難しいですよね! なので、決してここまでやったことは無駄にはならないと思います。 逆に、ちょっと様子しているセス的には、すごい!と感じられますw 次にやる時に絶対に前にやっておいて良かった!となるはずだと予想します。
榊原 | |
2023/11/17 18:29[web全体で公開] |
😢 徒然日記22 今の私には無理だと言う事が判明しました。 恐らくプログラムの開発を行えるレベルの技量と知識があれば可能性はあるのかも知れませんが、そのような物を持ち合わせていない付け焼刃で頑張っていた私では現状でユドナリウムの設置は不可能だと解りました。 コメントで教えて下さった方もおり、新Skyawayになってしまっており旧は登録不可、旧の方で登録し必要な物や状況を用意しなければいけないのにそれが行えないと言う状態です。 調べて開発環境を用意したり新Skyawayのあれこれを出来ないかとも試してみましたが途中でディレクトリーが見つからないのかないのか進まず、それの解決手段等も事前知識と基本知識含め諸々が欠けているので解決出来ないと言う事になりました。 これ以上は本格的にプログラムの勉強を始めて経験を積んだりなんだりしなければ難しい野かも知れません。 それすらも解らない、解らない事が解らないという状況ですね。 少し弄って見たい事があったのでそれを何とかしたくて頑張ってみましたが、その弄りは可能性が見えても設置の方に可能性が見えなくなってしまい残念です。 悲しいなぁ。
榊原⇒Jean.N | |
2023/11/17 00:00[web全体で公開] |
Jean.Nさんコメントありがとうございます。 色々弄ってるうちにどうしてもおかしいとサイトを見回して旧SkyWayのボタンを発見、ああ、これ、と気づきました。 これ9月で登録が終わって既に新規登録が出来なくなっているんですよね。 もしかして、これは駄目なのでは? と悲しい思いを抱いておりました。 教えて下さりありがとうございます。
Jean.N⇒榊原 | |
2023/11/16 23:36[web全体で公開] |
> 日記:徒然日記21 SkyWayはバージョンが上がってるので、旧バージョンの方を取得しないとユドは動かなかった覚えがあります。 うろ覚えなので間違ってるかもしれませんが、参考までに。
榊原 | |
2023/11/16 18:17[web全体で公開] |
🤔 徒然日記21 ユドナリウムを自鯖に! と言う夢を抱きつつ設置方法の載っているページを参考に頑張ってみたのですがSkyWayの内容がかなり違い色々と戸惑い設置が上手く行かないとなってしまいました。 APIキーやら使用可能ドメインの入力欄やらそう言うのが無くなっている、これは、設定しなくても使えると言う事なのでしょうかね? APIキーと思わしき類似の品にアプリケーションID等と言うのもあるのでこれで使えるのか? とも思ったのですがどうにもAPIキーが違いますとなる始末。 うーん解らない! やっぱり難しいですね。 少しずついじくりまわしながらどうにか設置できないか頑張ってみましょう。
榊原 | |
2023/11/15 20:14[web全体で公開] |
😟 徒然日記20 日々の日課、作業になりがちですがそう言うのもあると無いでは結構違いがありますよね。 日課となっている事があればなんだかんだとあーやらないとーとか、やろーとか思い立って動けることが多いですが、そういう事が無いと何をしよう……そう思い考えているだけで時間が経って結局何もやらないとか言う事が多いです。 とは言えど日課となっている事もそれ程難しい事ではない事が多いので比較的直ぐに終わってしまいます。 その後にする事を探すのがこれまた特に思い当たらずに何もしない時間が多くなりがちです。 忙しい時等であればいいのですが、時間がある時にこの状態になってしまうと何か時間がもったいない気がして悲しくなりますね。 こういう手が空いてどうしよう? と言う時間に出来る何かしらがあるといいのですが、とはいえど結局ルールや役、点数をあまりしっかり理解していない雰囲気でやってる麻雀等に手を出す事が多いかもしれません。 なんだかんだでやる事ありましたね。
セス⇒榊原 | |
2023/11/14 18:52[web全体で公開] |
>ブラウザー相性の可能性もありそうですね。 はい、ご返信をありがとうございます。 実はセスもよくレンタルサーバー系のお客様ウェブとかで、 その辺でひっかかってますw サポートに電話すると、これこれのブラウザーでお願いします、 とか言われますです。 案外に色々なブラウザーに対応するお客様ウェブ作るのはお金が かかるので、小さなところほどよくあるあるあるですね。 今後とも、宜しくお願い申し上げます。
榊原 | |
2023/11/14 18:09[web全体で公開] |
🤔 徒然日記19 TRPGとは全く関係ないのですが、アイドルマスターシャイニーカラーズと言う物に登録して遊んでみました。 いやぁ、解らない。 アピールとか何度かやってああ、こういう事かとわかったような解らなかったような、後はライブでオートで出来るのはいいのですが、見てる限りパソコンでタッチとかフラッグとか良く解らない単語が。 スマホ向けの説明なのでは? と思いつつ眺めていました。 初めてのアイマス系の登録でしたが、難しそうですねー。 いや、操作自体は色々オートが出来る様になっていた楽になっているのでしょうが、慣れてある程度理解するまで意味が解らずに何をしてるんだろう? と言う事になりそうです。 ちまちま遊んでみましょう。
榊原⇒セス | |
2023/11/14 18:06[web全体で公開] |
セスさん、コメントありがとうございます。 私では判断が出来ませんがブラウザー相性の可能性もありそうですね。 順番とかもしくは登録して直ぐにでしたのでまだ認証が出来ていなかった可能性もあるのかも知れません。 またやろうともうタイミングで試してみます、ありがとうございます。
セス⇒榊原 | |
2023/11/13 19:04[web全体で公開] |
> 何やら登録時にエラーが? クレカ認証?で無いないなら、ブラウザーの相性とかで エラーになる時はありますね。 現在的にはサーバー証明書とか独自ドメインとかが普通なので、 その辺の申し込み順番とかもあるのかもしれません。
榊原 | |
2023/11/13 18:17[web全体で公開] |
😟 徒然日記18 今日はしっかりと忘れずに出来ていますね。 サーバーに興味を持ちレンタルサーバーを借りて少し弄ってみようかと思ったのですが、どうにもレンタルサーバーを上手くレンタルできませんでした。 何やら登録時にエラーが? まぁ少し気になった位で弄ろうとするのは失敗の元だと私の中の何かが拒否ってるのかもしれませんね。 素直に諦めておきましょう。 でも多分その内我慢できなくなったら再びチャレンジするかも知れません。 その時はその時ですね!
榊原 | |
2023/11/12 18:09[web全体で公開] |
🤔 徒然日記17 書いたつもりになっていた昨日、見返せば11日の文字が無い? あれぇ? となりました。 やったつもりになって満足してしまい忘れてしまう、私にはよくある事なのです。 いや、あったらいけないんですけどね? どうしてもやったと思い込んでいると確認すらしようとしない所が悪い所でしょう。 それ以前に疑問にも思わないのでその考えにつながる部分にさえ行かないんですけど。 まぁ自分の中の緩い決まり事なんで忘れて失敗したら反省しつつ気を付けて次は無くそうと思うだけなんですが。 昨日は久しぶりにGMとして色々場を用意してなんだりかんだりと楽しい時間を過ごしていたので猶更でしょう。 まぁ卓開始前の相談会見たいな場でしたが、やっぱり集まってなんだかんだするのは良いですね。 見ているだけでも楽しいです。 明日は忘れない様にしましょう。
榊原 | |
2023/11/10 17:27[web全体で公開] |
🤔 徒然日記16 ちまちました作業は嫌いじゃないですね。 好きかと言われるとそうでもないとしか言いようがないんですが。 こう、やってる間は何でこんな事やってんだろ? 的な虚無感に襲われる可能性が高いのですがなんだかんだで完成まで持っていければ自己満足感が満たされます。 自分で自分を認める承認欲求が満たされるのです! 全てが自分一人で完成する最高の循環環境! いや、だから意味は? と言われると何も無いよ! と元気に答える位しか出来ないんですけどね。 まぁなんだかんだでやってる間は辛くとも完成した後に思い直せば楽しかったー良かったーやりきったーと思えるんで±で考えれば個人的には十分プラスです。 そんな自己啓蒙をしながら作業を頑張っていきます。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒榊原 | |
2023/11/10 07:00[web全体で公開] |
> 日記:徒然日記15 コメント失礼します。 関数は1つ完成させれば流用できるので広げすぎずに目的のものができますよう応援してます。 私はキャラシ作成補助シート作ってますがデータ打ち込みで心折られてます。
榊原 | |
2023/11/09 21:02[web全体で公開] |
😢 徒然日記15 関数に心が折られデーター起こしの為にスプレッドシートに色々描き込んでいく作業に心を癒される。 いややっぱつれぇわ。 ふっつぅに辛いです。 まぁやるんですけど、多分途中で心折れますねこれ。 まぁ最低限使いそうなデーターだけ書き起こすのだけ頑張りましょう。 見る時にぱっと見れる様にしておけると便利ですからね。 関数は悪、いや違うな技術と知識のない人にとって関数は悪です! 多分解る人だとすごく良い具合に使えるんだろうなぁと言う気配あるんですよねぇ、いいなぁ。
榊原 | |
2023/11/08 23:23[web全体で公開] |
🤔 徒然日記14 作れば作る程自分の能力の無さに絶望を覚える日々。 等と嘆いて見せていますがまぁ技術が無ければ時間をかければ良いのです。 ちまちま少しずつやって行けば進みはするもの。 まぁやってる最中にあれもこれもと手を伸ばしたり離れたりなんだりして全然進みが遅すぎる訳ですが。 まぁ急ぐ事でもないですしゆっくりやっていきましょう。 いつ完成するのか、果たして完成する日が来るのか? それ肌にも解らない。
ミドリガニ⇒榊原 | |
2023/11/08 00:44[web全体で公開] |
> 日記:徒然日記13 榊原さん、こんばんは。 いつもお世話様です。 良いことだと思いますよ。 全ては経験になり、のちに何が役に立つか分かりません。 一見無駄に見えても、本質的に意味がない事なんて、きっとないと思います。 関数頑張って下さいまし!!
榊原 | |
2023/11/07 18:36[web全体で公開] |
😰 徒然日記13 無駄な部分に力を入れるのは良い事なのかどうなのか。 無理に負担になっている部分もあり良い事ではない気がしつつも、無駄であってもやって熟せれば満足感が得られるため充足感等は感じられます。 私はこれが余り嫌いではありません。 故に無駄だと思われる行為でも結構やって何でそんな事やってるの? 意味なくない? と言われる事が多いですね。 まぁ実際無駄なんですが! 無駄だから駄目って訳でもありませんし、自己満足の極みで多分これからも続けて行くのでしょう。 最近ではキャラクター管理表を作る為にスプレッドシートの関数を必死に調べてこねくり回している最中です。 難しいですね関数、辛いです。
榊原⇒ミドリガニ | |
2023/11/07 18:33[web全体で公開] |
始めましてミドリガニさん。 コメントありがとうございます。 義務化と言うよりもルーチンワークみたいにしたいなぁと言う所でやろうとしていた事でした。 放置するとそのまま遠ざかり気付けば姿を消してしまう、そういう事が多々あしりますので存在を残しておきたいと言う想いで1日記をルーチンワークの様に書いていければ安定出来るかな? と。 ミドリガニさんが言う通りもう少し気を抜いてやっていくようにしたいですね。 気を使ってくださりありがとうございます!
榊原 | |
2023/11/06 18:13[web全体で公開] |
😆 徒然日記12 やはりデーターを創る、世界観を創ると言うのは楽しいですね。 私は基本的にオリジナルのデーターを創るのが大好きです。 一から作る場合もありますが多くは元の何かしらのデーターからのコンバットが多いですね。 それをそのシステム内で使える様に調整しつつ作り上げる作業と言うのは楽しい物です。 だからここういうのはないんですか? ああいうのは出来ませんか? こういうのがあったら面白いかも! 等と言う意見を貰えるのは非常に助かりますね。 色々とこねくり回して雛型を作り、それを遊ぶメンバーと話し合いしながら調整を加え採用していくと言うのが流れ的に多いです。 独自に勝手に作り上げる事も多々ありますが。 最近では戦闘技能でメイド技能が欲しいと言われて嬉々として考えて雛形を作り上げました、正式に採用するかは謎です。
ミドリガニ⇒榊原 | |
2023/11/05 09:24[web全体で公開] |
> 日記:徒然日記11 榊原さん、はじめまして、お早うございます。 1日1日記はさほど難しくありませんが、義務化すると辛いと思います。 趣味の一部ですから、もっと気楽になさっては如何でしょうか?
榊原 | |
2023/11/05 05:13[web全体で公開] |
😢 徒然日記11 軽く身体がつらかったので横になってみれば気付けばこの時間、起きたら日記を書こうと思ってたのにがっつり寝込んでしまって日を超えてしまいました。 自分で決めた事が守れない、悲しいですね。 過ぎてしまった事は反省しつついつまでも気に病んでいても始まりません、次が無いようにしつつ再び頑張っていきましょう。 毎日1日記と言うのも意外と難しいのでしょうか。 結構簡単に出来るかなぁ等と考えていた自分が恥ずかしい。
榊原 | |
2023/11/03 18:24[web全体で公開] |
😆 徒然日記10 キャンペーンシステムはSW2.0と2.5を合わせて都合よくミキサーしたタイプの予定です。 お互いの都合の良い部分を詰め合わせてPLにとって都合の良い形になる形でミキサーをしたシステムで遊ぶ予定になっています。 根本の世界設定等もその二つを掛け合わせて作り上げたオリジナルのラクシア世界ですね。 私がGMで行う場合は基本的に世界やシステムも元のシステムを下敷きにオリジナル設定でシナリオを作成して行くのでハウスルールやオリジナルシステム関連が結構多くなります。 ですので色々と作成して行く部分が多く、それが楽しいのです。 こういう部分は人によって快、不快があるので一概に良い悪いと言えない部分が多いのですが、私は好きですね。 メンバーが集まったので色々と話し合いなどで場が動き始めるのを嬉しく思いますし、少しずつ卓の開催が近づいていくのが非常に楽しみです。
榊原 | |
2023/11/02 21:20[web全体で公開] |
😊 徒然日記9 キャンペーンメンバーが集まってきました! 一人また一人とメンバーが集まり揃いつつあります。 嬉しいですよね、参加してくれる人がいると言うだけで非常に嬉しいです。 気合いを入れてシナリオを作って行かねば。 どんなキャンペーンになるんでしょう、わくわくがとまらないですね!