> 日記:AOGレギュキャンペーン完結!卓感想! (無題) GMこぼれ話(いや、大した話ではないですよ?) 1.最初から2部構成だった(さりげなく1-1とか2-1とかやってたけどつっこまれなかったなぁ) 2.現代PCは主人公(これも最初から、舞台設定とか過去PCとのバランスかつシナリオの要請上必須だったので) 3.第一部はがちがち、第二部はゆるゆる(最初はPCの設定とか固まってないから舞台設定とか依頼とかシナリオとかをがっちり。後半は適当、最低限の設定だけ決めてあとは好きにしてだった(ほんとになんも考えてないという)) 4.エンディング(既定路線、GM的にはハッピーエンド(賛否は認める)。一応他のパターンもあった。) 5.ガバった(GMがPC達にわかりにくく、かつ後で文句を言われない程度にしか情報やヒントを出してないのでわからなくて当然だと思う。過去PCはそれでも背景上気づく可能性は高いけど現代PCは無理もないかなってところ) 6.第一部と第二部の役目(舞台に対する思い入れを深めてもらった上で、それを一掃しその上で選択を迫るとか外道な話、ただただ全てが手に入る話ではないのです)
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