たかしさんの過去のタイムライン
2018年06月
システム⇒たかし | |
2018/06/29 23:19[web全体で公開] |
システム⇒たかし | |
2018/06/21 15:35[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 たかしさんは06月24日19時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】我ガ名ハ暗黒を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152956295859takashi3
たかし | |
2018/06/13 13:15[web全体で公開] |
😆 ガシャン! 赤兎さん卓 ガシャン! 楽しかったです!!! 公式シナリオはこれで2回目なのですが、こんなギミックもアリなのか!と、自分の視野が狭い事を実感しました。プロの方が書いたモノですから当然ですが、背景がすごいなぁ、とも。ちゃんと回そうと思ったら大変でしょうに、しっかり読み込んで対応してくれた赤兎さんには感謝しかないです、ありがとうございます。同席頂いた皆様もありがとうございました。 当セッションで推奨技能を記載する有用性を感じました。今回のPC達は良い感じに取得技能がバラけていて、それぞれ必然的に活躍出来るポイントがありました。 今回のPLさん方はRPが上手な人達だったので関係無いのですが、例えば仮に、初めてで緊張して上手く話せない人でも、推奨技能を使った見せ場があり、活躍の機会が増えれば、更なる満足感を得てセッションを終えられるのかも知れません。 正直、自分には緊張して話せなくなるという事は概要では分かっても本質を理解出来ない類の事なので、的外れな事を言っているかも知れません。 たまーーに自分で卓を立てたりするのですが、自分は推奨技能は殆ど書かず、オンセ初めてボイセ初めての方も歓迎してます。 PCの個性を潰して欲しくないから技能は好きに取得して代用ロールするから好きに動いて欲しいという気持ちと、推奨技能をしっかり記載して必然的に活躍出来る様にした方が良いのかという考え。 いやぁ、世のKPさん方はどんな感じでレギュレーション書いてるんでしょう。ホントTRPGって一つ一つが突き詰めると奥深いですね。
システム⇒たかし | |
2018/06/12 13:41[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 たかしさんは06月15日21時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】テンタイカンソク改変を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152877848846takashi3