ウバさんの過去のタイムライン
2021年03月
セス⇒ウバ | |
2021/03/07 01:27[web全体で公開] |
ウバ | |
2021/03/07 01:08[web全体で公開] |
😭 どうやって限られた時間でオンセGMをするか 初めましての方は初めまして、お久しぶりの方はお久しぶりです、ウバと申します。 継続的に参加している卓はあれど、以前やっていたような募集セッションは激減し、対外的にはアカウント動いていない状況でした。 以前日記を書く画面にはなかった赤字の注意などが出るようになり、世の中の変化を感じ取っているこの頃です。 セッションができなくなったのは、シンプルに平日夜にセッションをやる前職のスタイルが維持できなくなったためで、今まで一週間で七つの選択肢が休日の二つになってしまうと、中々どうして長時間の余裕というものは確保しづらくなりました。 こうなると懐に余裕はできても、かつての時間を多く確保できた頃は今と違った贅沢を享受していたのだなぁと味わい深いものです。 もし新社会人となる予定の学生の方がこの日記を読まれたならば、この日記のことは忘れて今目一杯セッションを遊ぶことに時間を使われることを強くオススメします。 世知辛い話はこれぐらいにして、現実的に自分が新サプリが発売予定のDX3のオンラインセッションをやるかを、思考の整理も兼ねて書き連ねてみます。 こんなこと考えている人もいるんだという程度の軽い気持ちでお読みください。 第一位:ボイスセッションでやる。 一番に挙げておいて恐縮ですが、無理ですごめんなさい。理由としては自分の生活空間が、通話をしながらのセッションが困難な環境だからです。 ただ、一時的にボイセをできる環境にいてテキセボイセ双方の経験を踏まえると、セッションの時間を短縮するという目的に絞るならボイスセッションは最適と感じています。 音声通話の方がテキスト入力より意思疎通のラグが圧倒的に少なく、レス待ち時間が発生しないため、進行速度は覿面に速くなりました。 残念ながら今の私には無理ですがオススメです。 第二位:少人数でセッションをやる。 これは今までもやってきたことですが、テキセにせよボイセにせよ人数がいればそれだけシーン制のシステムは時間が加算されていきます。 逆に言えば参加人数を減らせばその分時間は短縮されることになります。 ただ1-2名まで減らしてしまうと、シナリオでPCに持たせる役割が集中して自分が目指しているデータ的にライトなセッションから遠ざかるため、現状3名でシーンを統合するなどして短縮を模索するつもりです。 第三位:ルールを変更してセッションをやる。 これは自分のしょうもないこだわりがあって避けたかったことですが、DX3は侵蝕率という概念があり、端的に言えばPCが全力を出すにはある程度シーン数を経なければなりません。 ではシンプルに、PCの侵蝕率を上乗せすれば、必要なシーン=時間を減らすことができるわけです。 何故これをしないようにこだわっていたかというと、セッションの各要素を短縮はしても、削ったり改変することはしたくなかったからです。 当初そこまで意図してはいませんでしたが、自分の軽めのレギュレーションを見て参加を考えてくださった初心者の方もいたので、なるべくスタンダードなセッションに近づけようと心がけていました。 ただそのこだわりがセッション作成自体を阻害していたことを考えると、何かしら踏ん切りは必要に思います。 第四位:セッションを分割する。 これはかつての自分が妙案だと思い、実際に試して諸刃だと思った方法です。 一日に使える時間が短いなら、その時間を積み重ねればいいという発想でしたが、実際にやってみると複数の日にちで複数人の予定をすり合わせることは結構時間がかかり、まさにリボ払いのようにセッション以外の時間という利子が積み上がります。 長期化することで、予定が変わって参加できなくなるというイレギュラーも起こりうるので、単発セッションなのにキャンペーンと同じ欠点を抱えることになりました。 勿論これが悪い方法というわけではありませんが、自分の場合は過信すると時間的余裕が苦しいことになりそうです。 適当に色々論ってみましたが、なんとか自分がこれまでと違った形でもセッションを行えるように色々試してみようと思う所存です。 もし興味がありましたら、募集した際に参加申請していただけると嬉しいです。 最後までお読みいただきありがとうございました。