わっかさんの過去のタイムライン
2022年05月
システム⇒わっか | |
2022/05/26 21:31[web全体で公開] |
旅野⇒わっか | |
2022/05/14 17:02[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 アイアンボックスの謎(解けてる) わっかさん、はじめまして。コメントありがとうございます。 一斗缶言われてましたね~。ラティさんならもうそれでも良さそう(笑 武器強化も両手分で1回、自動取得で追加攻撃、グラップラーつよい!
わっか⇒旅野 | |
2022/05/10 22:48[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 アイアンボックスの謎(解けてる) はじめまして。 水の都のリプレイでも、最初一斗缶とか言われてましたよねw ガントレット(小手)みたいなものと考えると結構カッコイイのかもですね。 魔法の武器強化も1回で両腕分なのはお得感ありますよね。グラップラーつよい!
わっか | |
2022/05/10 22:37[web全体で公開] |
😶 ( ゚д゚ ) SW2.0/SW2.5 総合コミュニティの5周年イベントにGM参加すると言っていた奴がいましたね…。 スマナイ、無理だった☆ 立ってたセッション数を見るに、イベントは盛況だったようで、よかったよかった。 せめてPL参加だけでもしておけば良かったなあ。 あと、近況としては日曜週一でグリフォンロードのキャンペーンをやっています。 1セッション4時間くらいで、現在5セッションやって、第3話まで終わって第4話の途中。買った当初のイメージ通り、1話のボリュームは小さめでテキセでもサクサク進行できています。 独自ルールも最小限しかないので、とても遊びやすいです。 GMをやっている僕自身も、PCを作成して参加したり、シナリオは事前にあまり読まないようにして、進行時に物語を楽しめるようにしています。 (とはいえ、セッションの準備をする以上、エネミー配置や重要なテキストなどは目を通さなきゃだめだけど。) 遊びやすいって点はとにかくありがたく、GMとしての負担が少なく、ゲームを遊ぶことに集中しやすい。 物語部分がしっかりしているので、RPもはかどる! いやあ、いいシナリオブックですよ本当に!! このグリフォンロード遊ぶだけである程度満足しちゃってる節もあるかも…。 元々、月1、よくて週1ペースくらいでしか遊んでなかったし、まあそんなもんなのか。 とはいえ、キャンペーンも軌道に乗って余力も出てきたから、またセッション参加したり募集したりはすると思います。頻度は高くないだろうけど。