にゅーろときしんさんの詳細

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プロフィール

自己PR

TRPG歴は少なめ
好きなシステムはサタスペとかSW2.0なんですがあんまりデータは詳しくないので強いキャラは組めないです
そんなふわふわでGMすることもあるのでルールミスはご容赦くださいな
最近はエモクロアをやっています

プロフィールアイコンはワイバーン

GM・PL傾向

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
茶番
燃え展開
メタ推理・発言
推理・考察
秘匿
PvP
恋愛
鬱展開
キャラロスト
R15+
クリアを目指したい
改変を許容する

活動情報など

最終更新: 最終更新 1年前

登録日: 登録日 2022年07月11日

プレイ回数: プレイ回数 0      GM回数: GM回数 0

ボイスチャット: ボイチャ不可 

セッションのお誘い: お誘い不可 

100の質問 (回答率:0%)
やりたいTRPG: ソード・ワールド2.5 など

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スケジュール

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タイムライン

にゅーろときしん
にゅーろときしん日記
2022/09/12 23:57
[web全体で公開]
😶 【困った】ヒロインのお墓が盗まれた【DDも知らん展開】

サタスペのキャンペーンをやっていて起きた困ったできごと

一話はひょんなことからPC達のところにきたヒロインを助けてあげる感じのシナリオだった
PCの一人と恋人になってデートしたり、行動表を使ってイチャイチャしたりと、まあわりとデータ的にはラブラブな状態にした
そしてシナリオの最後に、そのヒロインは実はもう死んでいて……という展開で、恋人になったPCが死体を前にどういうロールプレイするのかをわりと楽しみにしていた。ずっとラブラブさせてたのもここで傷になってほしかったからだ。
結果としては、わりとドライで「死体なんてこの街じゃ珍しくない」と言ってショックを受けてはいなさそうだったが、一人になったときに少し思うところがあったのか死体の隣でタバコをふかしていた。
そして「この死体持ち帰って[墓]にいれてもいい?」と言われたので許可した。
※ [墓] サタスペのアイテム。わりと高価

そっけなかったけどお墓いれてあげるのかあ優しいじゃん!とDDのテンションは上がってた

そして二話冒頭
サタスペには「余暇表」という前回のシナリオのあと今回のシナリオが始まるまでどんな風にPC達が過ごしていたか、を描写してくれる表があるので振ってもらった

恋人だったPCが引いたのは「アイテムがランダムに盗まれる」

恋人だったPC「これお墓消えるんじゃ」(コロコロ
DD「はははそんなわけ」
恋人だったPC「消えたわ」
DD「????????????????????????????????」
恋人だったPC「他の高価なアイテムじゃなくてよかったわ」
DD「?????????????????????????????」

消えたのだ
傷になるといいなあとDDが思っていたヒロインは、表のよくわからん誰かに盗まれてしまった
しかもあんま傷になってねえ

もう盗まれちゃったからには仕方ないからどうにかこの死体を使ってシナリオにしたいが、どうしようか悩むところだ
ゾンビだと普通に殺されて終わりっぽそうなので、どうしようかなあ
いいね! 12
鈍足草亀
鈍足草亀にゅーろときしん
2022/08/27 12:27
[web全体で公開]
> 日記:捨てられた子犬を拾いたいPCの戦い

成犬のくだりで笑いました
(´・ω・)
にゅーろときしん
にゅーろときしん日記
2022/08/26 16:32
[web全体で公開]
😶 捨てられた子犬を拾いたいPCの戦い
〜ある日のサタスペ〜
PL「警察ってイヌじゃないですか」
DD「はい」
PL「あのPCが警察になったじゃないですか」
DD「はい」
PL「あのPC捨てて拾ったら『捨てられた子犬を拾った』ことになりませんか?」
DD「あのPC27歳だから大人ですね」

警察PC「警察犬もらえるじゃないですか」
DD「はい」
警察PC「捨てて拾ったら『捨てられた子犬を拾った』ことになります?」
DD「成犬ですね」

〜ある日のサタスペ おしまい〜

サタスペのブースターカルマというのをご存知だろうか
ある条件を満たすと使えるもので、その条件は「代償(スキルのデメリット面)の○○を取っている」とか「キャラクターシートに絵が書いてある」とか様々だ
代償とかデータ的なものならわかりやすいからいいが、データで表せない条件もある

それが、これだ

「捨てられた子犬を拾ったことがある」

雨の日に捨てられた子犬にミルクをあげ拾ってやる、みたいな、こう、突っ張った不良だけど実は優しい……!みたいなアレである
シチュエーションだけならよくある(?)が、実際の卓では見たことがない
DDが出そうと思わなければ出ないだろう
サタスペの大阪は世界最大の犯罪都市なんだから、そんなとこに子犬が捨てられてたら2秒でどうにかされるしね

そんなわけで上に記したものは、PLたちがどうにか満たそうと頑張った記録である
警察PCが子供じゃなくてよかったあ……
いいね! 15
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)にゅーろときしん
2022/07/30 10:43
[web全体で公開]
> 日記:シナリオにない設定をぶっこんだら困った話
コメント失礼します。
お互い整合性を気にすると起きそうな事ですね。
そのたとえ話に対して、私であれば気にされたら「警察はありません。なんでやろなぁ。」ととぼけると思います。
「アイデアで何か閃くか?」には「それあなたの経験則での閃きなのでそれが当たってるか分かりません。」でかわします。
あとは頭のいいPLの想像に乗っかればいいと思います。
にゅーろときしん
にゅーろときしん日記
2022/07/30 10:17
[web全体で公開]
😶 シナリオにない設定をぶっこんだら困った話
ときどきGMをやってシナリオ読んでて「この情報がないとなんか変だなー」と思うことがある
もちろん、その情報はシナリオには関係ないから置いてないだけなんだろうけども自分がPLだったら「ここってどうなってる?」と聞いてしまうような

たとえ話ですが「ハンドアウトにはPCが警察官と書いてあり、町という設定がつくくらい発展はしているし窃盗などをしたら逮捕されるが、この町には警察署とか交番がない」みたいな
(あくまでたとえ話なんで実際にそういうシナリオはない)

「えっなんで警察ないの!? 町なのに!?」「というかこれPCどういう立場!?」ってなるじゃん
(もしかしたら町でも警察署とか交番ないとこあるのかもしれないけども、たとえ話なんでご容赦ください)
シナリオにそのこと書いてあるのかなー?って思っても特に書いてなくて町の住民はそれを疑問に思ってないし「この町はある宗教団体が支配した町で住民は全員狂信者」とかいう設定でもない

GMの私としては「ううんでも警察ないのはちょっとなあ」「というかこれ多分地元の警察官って設定でくるじゃん絶対」となるので
「よーしじゃあ適当に実は町だけどももう過疎が進んでいて住人も少なく、少し離れた町に警察署があるとかにしちゃおーこれならなんとかなるだろー!」とシナリオに書いてない設定を生やしちゃうんだよ

大体それでなんとかなるんだけども、ときどき「……ふむ、この過疎化の原因が知りたいですね情報収集します」とか言われる
でもまあわかるわかる何らかの陰謀だったら怖いしヤバイもん
でも一応そこは配慮できるGMの私
ググって「まあ特に普通で違和感なく納得するだろ」みたいな情報をPLにシュート
若者が都会にいっちゃったとか、住人の高齢化とか、こう「何も陰謀とかないよー安心するとよい」みたいなのをね
さあこれで安心だな!シナリオを進めるとよい!!

PL「……本当にそれだけですか? アイデアあたりで何か違和感に気付きません?」
GM「キエェェエエ!!!!」

「ないから安心してください」とメタ発言をしてことなきを得ました

GM側からすると情報はこれとこれだけだよーっていうのわかるけどもPL側からするとどこかにもまだ情報があるかもしれない、と細かい部分気になっちゃうのでシナリオ通りに進めた方がよかったのかもしれないなーと後悔
情報がないよ!ってメタ発言で言って「じゃあこっちは考えなくていいんだな」って思ってもらった方がプレイヤーに優しかったかなー

あるいは情報項目にしちゃえばよかったかもしれないなと
GMは難しい……!
いいね! 23
にゅーろときしん
にゅーろときしん日記
2022/07/25 23:03
[web全体で公開]
😶 脳を焼かれた卓
脳を焼かれた卓がある
物理的にとかではなく、感情を揺さぶられ、頭から離れなくなってしまったのだ

それは公式シナリオを使ったもので、さらにシナリオには初心者向けとあったので安心して、穏やかな気持ちで卓についた
NPCがとても可愛らしかったし、同卓したPCもとてもいいキャラで、クライマックスはダイスの女神が大笑いをして最終的にドラマチックにハッピーエンドを迎えることができたのだ!
大団円でめでたしめでたし。単発なのでここで終了

しかし、NPCのことを大事に思い、NPCを救うため必死にダイスを振ってずっと泣いていた私は納得しなかった

いや、大団円そのものには納得している。すばらしい。ハッピーエンドで本当に嬉しい
しかしそこではい終了となってしまうことに納得がいかなかったのだ
もっとここからの後日談や彼らの日常が見たかった
ログを何度も何度も読んだ
ログを何度か読めば続きが増えるんじゃないかと思ったが当然ながらそんなことはなかった
脳内におぼろげに浮かぶ後日談や日常風景を出力して満足しようとした

満足できなかった

またNPCに会いたい
あの空間にいたい

そして私は、今そのシナリオでGMをしている
何度も、何度も
そろそろPLのあてがなくなってきたが、焼かれた脳はまだ戻らない
いいね! 14
にゅーろときしん
にゅーろときしん日記
2022/07/12 13:22
[web全体で公開]
😶 シリアスなシナリオが作れない
自分はサタスペのうろんなシナリオしか書けない
なんでかというとつじつまが合わなくてもヘンテコでも「サタスペだし」で済ませられるからだ
それに、なんか適当な表を作って毎ターン振ってもらえればそれだけでなんとかなる
シリアスなシナリオが嫌いというわけではなく書けないので、そういうのをやりたいときは人のシナリオや公式シナリオを使っている

話は変わって、とても面白くシリアスなセッションを得意とする友人がいる
その友人はとてもRPがうまく、またシナリオはシリアスで王道で、そして勧善懲悪ですっきりと終わる
帰り道やそのあとの食事のときに感想が自然に出るような、そんなセッションを毎回してくれるすごいGMだった

とても面白くて自分も回したいと思い、シナリオをよかったら見せてもらえないかと頼むと快く見せてもらえた

敵のデータと情報項目くらいしかなかった

「あのイベントは……?」「アドリブ」
「あの味方NPCは……?」「アドリブ」
「あのシーンも……?」「アドリブ」

曰く、NPCが何考えてるかもストーリーも全部頭の中にあるからPCのRPに合わせてイベントやNPCを生やしてる、と
ただリソースだけはちゃんと管理しないといけないからそこはキッチリとしているそうだ

私の頭にあのシナリオのNPCはいないので、その友人のシナリオを回すのは諦めた
いいね! 10
にゅーろときしん
にゅーろときしん日記
2022/07/11 18:36
[web全体で公開]
😶 とりあえず最初の日記
はじめまして
大学生のときにTRPGを動画で知って先輩とか友達とやっていました
今は集まることもなくなったのでオンセになりましたがオンセはBGMや立ち絵表示ができて楽しいですね
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