春畝(はるー.ね)さんの日記
春畝(はるー.ね)さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
春畝(はるー.ね) | |
2022/10/23 13:10[web全体で公開] |
春畝(はるー.ね) | |
2021/07/08 18:36[web全体で公開] |
😶 オンセン登録【2周年】 おかげさまで、もうかれこれ2周年経ちました 【1年の振り返り】 前半の半分(7〜12月)は、旧交を暖めて、そこから色んな卓にお呼ばれしました。ありがたいかぎりです。 後半(1〜6月)は打って変わって、身内とのテキセ卓が多かったですね。スケジュール帳を見る限り、ほぼ毎日特定の人とやり取りしていたかもしれない。 あとはPCを軸に振り返るなら、、一番最初から1周年までの1年目が、二戸手・イジドールの2人のPCの年と言えましたが、2年目においては、八重垣夜蜘蛛、秋原信敬、月藤朔愛、オフィーリア・ホワイトの4PCが中心だったように思います。前者は野良卓、後者は身内卓で自PCの中で動くことが多かった。 1年目はPL専業で野良卓中心、2年目はGM業をしつつ後半は身内卓に篭っているような形でした。 【2周年企画】 1周年の時は 旧交をあっためる & GM業に挑戦する この2つの目的のために、いろんな人に声をかけて、卓を回しましたが、今回もやろうと思います。 メンバーに関しては変更するかもしれませんが、やっていきたい。 で、今回はこれだけでなく以下の目標を掲げたい思ってます。 ①今の宿題の消化 全ては難しいと思いますが、これを消化したい。一部残るでしょうが、3年目に向けて、積み残しのないようにしたい。 ②旧交の暖め直し 最近疎遠になった人。野良卓で出会って面白い人に声をかけていきたいと思ってます。今回は8月くらいに動けたら良いなぁと思ってます。(9月かもしれない。保険) で、次が1番の挑戦になるのですが……。 ③オリシの作成 期限は2022年7月7日まで。 PL専業からGMへの挑戦が1周年の挑戦なら2周年の挑戦はこれにしていきたいと思います。幾つか、人様のオリシを改変したりして遊んだことはありますが、オリジナルは初めてになります。 3年目への飛躍として、これを目標として、ここに掲げて〆たいと思います。 最近よく遊んでいただいた皆皆さま。あるいは、最近、疎遠になってしまった皆々さま。 次の3年目もよろしくお願いします!! 春畝
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2021/06/23 18:35[web全体で公開] |
😊 もうすぐ2周年 来月の7月8日を以て、オンセンに登録して、ひいてはTRPGを始めて2周年になるわけですが、去年と比べてやることないがあまりに無い……。 2020年12月までは野良卓にもそれなりに参加してましたが、2021年1月以降は、ほぼほぼ身内卓ばかりで、2021年頃から卓を始めた人とはあまり遊べていない。 去年のように何か新しいことに挑戦して、なおかつ旧交を温め直したいところですが、ネタも無い。 今からネタを考えても時間もないですが、何かは用意したいですねぇ。うーむ ……そもそも、今、抱えてる宿題をどうにかしろって話でもありますけどね。 ダブルクロス講座とか、とある方のオリシの改変案、久遠の呼び声3陣目、少女秘封録のリプレイまとめ、各種まとめ系……etc 個人用メモ(タスク) ①ネタ作り②旧交の温ため直し③1年の振り返り
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2021/01/31 16:55[web全体で公開] |
😶 テキセマーク。どうして、オレンジなのに、黄色を選んだんですか? セッション募集のテキセのアイコンが変わりましたね。 グレーから黄色へ。 彩りは良いと思いますが、スマホで見る時、背景がオレンジなので……うん。
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2021/01/28 12:38[web全体で公開] |
😶 回すべきか……うーむ。 半分、自分用のメモを兼ねて……。 とある事情から、タイマンシナリオを探していて、良い『タイトル』だったので、タイトル買いしたのですが……。 多分、久遠の呼び声よりも、時間も短く終わりそう。かつ、クローズドで楽そうだなぁーと思う反面……。 エンド次第では、辛い……となってしまうところ。 想定として、KPCもPCも継続を想定していて、どのエンドでも「今まで」の物語を考えると、かなり妥当だと感じます。 KPCは楽園パラノイアというシナリオで新規で作り、その後、花骨のオフィーリアに継続で参加した私のPC、オフィーリア・ホワイト。 シナリオは銀嶺書房/透様 製作『さよなら、オフィーリア』。 正直、かなり迷っています。 多分、回すなら、今しかない。相手方のPCさんが成長してしまったら、回す意味合いが無くなってしまう。 また、そろそろ二人も1周年で記念すべき年に回すならば、アリだと思う。 だが、……ネタバレになるので言えませんが、いろいろキツい要素が多い。 しかも、今の時点で、PCにしろ、KPCにしろ、ロストの危険性を抱える必要があるのか……。うーむ。 少し考えるとしましょう。うーむ。
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2021/01/01 10:16[web全体で公開] |
😶 新年の挨拶 &抱負 新年あけましておめでとうございます。 今年もよろしくお願いします。 はい。挨拶は以上! こっから本編です! ……では、今年の抱負という名のタスクを開示します。 ①SW2.5の掲示板セッションの準備 大まかなところは出来ていますが、細かい調整が出来てませんので、早急にそこを修正して、1/4までに仕上げる。 最悪、掲示板セッションなので、多少準備不足でも始める。再延長はないでしょう。 ②久遠の呼び声の準備 仕上がっていますが、最後にリハーサルや動作確認。 NPCの立ち絵確認をしておきたいところ。1/8に開催予定なので、それまでに仕上げる。 初回しはテキセでしょうけど、ゆくゆくは私のPCでお世話になってる人に対して回していきたいところ。 ③怪談白物語の準備 多少、ココフォリアの部屋を弄ることを検討。 また、今回はオリジナルのシナリオでいくことを考えています。 オリジナルとは言っても、私が文庫で持っている怪談集から選んで、キーワード選択をしたり、言い回しを変えるだけですけどね。 怪談白物語には可能性があるので、もし、PL側も慣れた人ばかりなら、根岸鎮衛の「耳袋」、怪談ではなく逸話集ですが、柳田国男の「遠野物語」といった古典に近いものを題材にしていくのも良いかもしれない。 あるいは、初心者向けの講座をしていきたい。 ④ユキの足跡 とある方のオリシの改変。 引き受けた時は「1月かぁ……まだまだ先だな。ヨシ!」と思ってましたが、もう1月。 改変案はあるにはありますが、凡庸なものなので、もう少しフラッシュアップしたいところ。 ⑤コノユビトマレ 共作依頼ですが、圧倒的放置! やはり締め切りは偉大ですね(白目)。 忙しいのです……。これも手をつけるつもりですが、1月は仕事してるか、睡眠してるか、TRPGしてるかになりそうですので、これも手をつけたいけど、手をつけられるのか……。 といった感じですね。 宿題を片付けないと……。 【来年のやりたいこと】 新規事業というか、取り組みたいこととしてはやはり、身内相手にインセインの初心者向け講座を開いて、インセイン沼に突き落とすことですね。去年は挫折しましたが、今年はやりたいところ。それが一つ。 二つ目はやはり怪談白物語をもう少し力入れてやりたいですね。怪談のストックをこのシステムに落とし込みたい 他、回したいシナリオとしては、「おキツネさま」「楽園パラノイア」ですね。インセインだと「遺産」「帰り路をなくして」「わたしは誰」等々。 それから、ダブルクロスも久しぶりにやったら、楽しかったので、またやり始めるのも良いですね。 とはこんな感じですね。 また今年も皆々様ご縁がありましたら、よろしくお願いします!
春畝(はるー.ね) | |
2020/12/31 19:31[web全体で公開] |
😢 PCのロスト2(気持ちの整理) 年末の挨拶で埋め尽くされてるところですが、これを書かないと気持ちの整理が付かないので、書こうと思います。 ロストしたPCは、本条友紀。 22歳の大学生(スポーツ選手)で、後遺症として下半身付随を抱えているPCになります。 元はとある方のオリシのNPCでしたが、私がそのシナリオに参加した際に、いろいろあってそのNPCのキャラシをいただき、私のPCとして使わせていただくことになりました。 それだけでなく、そのオリシのNPCの名前に関してですが、私が参加した後において、NPCの名前が変更されました。ありがたいことに、それほど破格の待遇を受けたPCでした。 なので、スターシステム上に存在するNPCのカタワレではなく、ある種独立した存在といえます。 本条友紀は私のPCには勿体ないほど正義感が強く、良い子でした。 NPC時代も、今も、困っている人に手を差し伸べる優しさを持っている子で、友人をとても大切にしていました。 この本条友紀の出身シナリオ……つまり元のオリシに参加した際に使った私のPCについても……。 その時に使った私のPCの名前は、赤城友一。 22歳の医学生。本条友紀とは幼馴染で、同じ水泳教室で小学生から高校まで一緒で大学は別になりました。 優男で、丁寧な口調とは裏腹に強引なところのある男だったと思います。本条友紀は水泳で才能を開花させて、認めれることに対して、少し劣等感を抱きながらも、それに対して尊敬し、それを支えていきたいと感じているようなPCでした。 赤城は育ちが良く、精神分析を持っているので、人の慰め方や接し方を知ってる男ですが、根っこではそこまで正義感が強いわけでもない。 それもあって、そのシナリオにおいても、NPCの本条友紀を守りたいと思って奔走しますが、多分、NPC本条友紀の正義感を完全に理解するには至ってなかった。 本来はこのオリシ参加後も継続で使う予定をしていましたが、NPC本条友紀をオリシの製作者さんでありその卓のKPさんであった方よりキャラシをいただいたこと、赤城友一のSANが報酬受け取り後でもSAN28だったこと、不定が重たくて10セッション先までそれを患わなければならなくなり、それらが重なり赤城友一は探索者として、そこで引退させて、私のPCとなった本条友紀にバトンを託すことにしました。 そして、バトンを託して、本条友紀を使っていきましたが……。2シナリオを使ってから10ヶ月ほど使えなくなってしまいました。 私は基本的に気に入った探索者はコンスタンスに使っていくタイプのPLで月に1回、長くても2ヶ月に1回気に入ったPCを使います。 10ヶ月使えないのは、引退レベルです、 理由として二つあって、一つは私のRPする本条友紀は本当に本条友紀なのか不安に感じたこと、二つ目は本条友紀のSANか48になってしまったことです。 私はSAN40の探索者でも使っていく主義ですが、それでもとても使うのが怖かった……。10ヶ月経ってから参加した3シナリオ目4シナリオ目でもそれは同じで、本条友紀が危ない目に遭うと自分の中で「赤城友一」が出てきて、本条友紀のキャラクター性を曲げてでも、生き残って欲しいと強く感じていました。 そして、前者に関して本条友紀のRPが出来ているのかという不安に関してですが、私の中で「赤城友一の想像する本条友紀」になっていないかという不安にも駆られました。前述した通り、赤城友一にしてもPLの私にしてもそこまで正義漢の強い方ではない。だがら、RPをしつつ、この行動は本条友紀に合っているのか? その不安は絶えず付き纏いました。 それから縁があって、10ヶ月間を置いてから、本条友紀を使う機会があり、3シナリオ目を経験させて、2シナリオで減少気味だったSANも回復し、4シナリオ目でロストしました。 4シナリオ目のKPさんは、本条友紀のNPCだった時のシナリオ……出身シナリオの作者さんで、私に本条友紀を託してくれた方でした。 そして、この時も……。 この時も私の中で「赤城友一」が出てきて、本条友紀には自分の節を曲げてでも友紀には生き残って欲しいと強く願いました。 誰かを救う最高のエンドではなく、犠牲が出ても生き残れるノーマルエンドに行って欲しいと強く感じた。 でも、やはりPLの判断としては5R目のあの時にノーマルエンドに舵を切らず、ロストの危険が高い中でそれをしなかったのは「赤城友一の考える本条友紀」はそれを行わないだろうという確信があったからです。 本条友紀でなく、同じように正義漢の強い私の他のPC……それこそ一宮駿太やオフィーリア・ホワイト、秋原信敬、彼らは愛するものや家族の元に帰るために、もしかしたら、節を曲げることが出来たかもしれませんが、本条友紀でそれを想像することが出来なかった……。 赤城友一としては……帰ってきて欲しいと思いましたが、PLとしても赤城友一としても、生き残って欲しいというエゴを彼女に負わせることが出来なかった……。 「私の中の赤城友一」の本音としては「その代償を伴う正義漢を捨てて、自分の元に帰ってきて欲しかった……。それこそ自分のために」、そう感じました。 結局、ベストエンドに連れて行く力量が私にあるわけでもなく、だからと言って、ノーマルエンドに妥協させることもできませんでした。 私のRPは「本条友紀」だったのか、それとも「赤城友一の考える本条友紀」だったのか、それも自信がありません。 でも、間違いなく言えることは、本条友紀の物語はここで終わったことです。 私には勿体ないPCの1人でした。 今まで、本条友紀と同卓していただいた他PCさん並びにPLさんやKPさん、今までありがとうございました。 どこかで再会して、また同卓したいと思っておりましたが、それも叶わず忸怩たる思いですが、最後は感謝にて〆させていただきます。 長々と失礼しました。
春畝(はるー.ね) | |
2020/11/05 02:33[web全体で公開] |
😶 怪談白物語。役に立つ情報(ココフォリア) 並びに、私の回し方 ①チャットパレット 「1d6<>2」でダイスを振って、2が出ると失敗、1・3~6が出ると成功と表示されます。ここに合わせてカットインを仕込むといいかもしれません。 ②PLがキーワードを変える時。 ①の件も合わせて、私がGMの時は、GMである私がコマを自作し、PLに選んだ数字に対応したコマを配布します。 「1」~「6」のコマを作るのですが、それに合わせて、「1」のコマなら「いち、待った!」とチャットパレットに設定しておき、カットインの設定も行います。「2」のコマなら「に、待った!」と設定して、同様の設定を行います。 慣れないPLさんだと指摘したくても指摘しづらい。そこでメインにコメントを残させるわけです。 でも、コメントだけだとGMが見落とすこともあるので、カットインを設定しておくことで、見落としを防止します。 ③イニシアティブの設定 「1」のコマならイニシアティブを「-1」(マイナスいち)、「2」のコマならイニシアティブを「-2」(マイナスに)にしておくと、左側のキャラ一覧が見やすくなる。 やはりキャラ「1」が一番上、6が一番下のが見やすい。 ④職業ごと。 コマの名前を変更するのが良いのではないだろうか? 例えば、Aさんが霊媒師なら、コマの名前を「Aさん@霊媒師」としておけば、分かりやすいし、見落とし防止にもなる。 ⑤職業でのカットイン。 「霊媒師」のような宣言可能な職業にはカットインがあると便利。 私は、「霊媒師」「脚本家」「編集者」「科学者」「無職」「呪術師」のカットインを自作したが、あまり活用はしないかもしれない。
春畝(はるー.ね) | |
2020/10/17 08:37[web全体で公開] |
😶 不思議なこと。皆さまには感謝しかない 昨日。 3人の方のTRPGに関係した小説を読む機会に恵まれました。3人の方は、それぞれ別々の関係の方で、全く関係性は無いのですが、不思議なものです。 1人はPC同士が仲良くさせていただいて、そのPC達の幼少期の話を読ませていただきました。 そのPC達は幼馴染だったのですが、なるほど、こういったおい立ちがあって、こうなるのか、と得心のいく作品でした。 1人は私がKPを務めたタイマンシナリオの卓の小説形式のリプレイでした。 私のPC(KPC)とその方のPCとは出会いから今まで、いろいろありましたが、このリプレイにて一つの区切りが上手く表現されていました。捻くれ者の私には難しいことです。 最後の1人はとあるシナリオのNPCの前日談。 なるほど。これは面白い。キャラクター性をしっかり表現出来ており、このキャラは他の2作品に比べて唯一私の知らないキャラクターでしたが、非常に楽しむことが出来ました。 それぞれ違った良さのある素晴らしい作品でした。 まさか昨日1日でそれらを読むことの出来る機会に恵まれるとは、私は幸せでございます。