かなぎさんの日記
かなぎさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
かなぎ | |
2021/09/08 19:11[web全体で公開] |
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2021/09/07 23:39[web全体で公開] |
😟 最近ずっと PCの立ち絵を描いて、描き終わったらPCの立ち絵を描いて、それが終わったらまたPCの立ち絵を描いて……。 無限ループって怖くね? っていう状況にいます。 あと高APPに毎度悩まされる。 特定のステータスを狙って振り直しを何度かやっていると、大体何故かAPPが高くなる。 やめろぉ!! 顔がいい人類の描き方なんてわからないんだ!!
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2021/09/05 04:07[web全体で公開] |
😶 おかしいぞ…… 気づいたら日程がだいぶ修羅めいている……。 ちゃんと自分が把握して管理できる範疇にとどめてはいるんですが、ふとカレンダー見たらめちゃめちゃ予定埋まっててビビり散らかしてます。どうして。 なんでもう10月半分ぐらい埋まってるんです???? こわい。こんなつもりではなかった……でも卓いっぱいできるの嬉しいね……ニコ……
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2021/09/04 05:51[web全体で公開] |
😶 オリシ第二陣の話 先日無事に完走したテスト第二陣。 第一陣とは違ったエンドにたどり着き、なかなか興味深いものとなりました。 私は基本的に、KPをやるときはPLさんの「これやりたい!」をなるべく採用してあげたいタイプで、よほど無茶なものでなければ「うんうんいいよ」とOKしてしまうのですが、今回そのスタイルが吉と出たのか凶と出たのか。 でもまあ、それも一つの「選択」だったんだよなー、と、「選択」を主題の一つにおいている今回のシナリオを前にしてしみじみ思ってみたり。 自由度の高いシティシナリオに比べてどうしてもできることの幅が少なく、なおかつシナリオの構成上自由に動けるタイミングも限られていたので、なるべくはその限られた自由の中での探索者およびPLのやりたいことを妨げないようシナリオを組んでいたのですが、いやはや。 でも、途中で調整して内部処理を変えたりする場面もあったので、テストとしても有意義でした。 話の流れとしては、結果だけを見ればPCよりむしろすべてを知っているPLさんのほうがしんどい感じになっていたなぁ、と思う。むしろPCは多少の疑問は残っても、割と平穏に終わった気がしますね。 第一陣のテスターさんに、第二陣はこうなったよ、と軽く話したら、「あ゛〜〜〜〜……そこで……そう、……あ゛ーーーー」と顔を覆ってました。わはは(笑) 第一陣を担当してくれた彼女は未だに自陣引きずってるらしく、職場で思い出して泣きそうになった、なんて話をしてくれたんですが、「いやそんなにか?大丈夫か??」と心配になった私です。 何度でも言うが、私はこのシナリオをそんなに泣けるものだとは思っていなかった……。 これマジで何系シナリオなんだ?? NPCと楽しく遊んでもらうだけだからほのぼのか?? 未だになんと言ってこのシナリオを紹介すればいいのかわかっていないので、今後の通過者さんに聞いてみることにしよう。
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2021/08/29 03:22[web全体で公開] |
😶 オリシテスト第2陣二日目を終えて 自由度の設定、難し!! まあ、頒布しないなら適当でいいんですけど。 でも、そうかぁ。 どこに行けるのかざっくりでいいから知りたい、という意見を受けて、それを参考に情報を組んで探索箇所を設定したのだけど、まあ、やりたいようにやりたい、も確かにそうだよなー……と納得。 それなら、これについて調べられるよー、だけ並べて、どうやって調べられるかはKPと相談ね!やりたいことあったら言って!というざっくり感のほうがいいような気がしてきた。 第3陣回すことあったらそれで行くか〜。 ともあれ、分卓で回させていただいている第2陣。 とても楽しいです。 うどんに目星は笑っちゃった(笑) NPCとたくさんお喋りしてくれて私はにこにこです。 テスターさんにもにこにこしていただけているといいな!
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2021/08/27 11:26[web全体で公開] |
😶 少しずつ 少しずつ 少しずつ、先の予定が埋まっていくのを見るのが楽しいな、と思う今日このごろです。 いわゆる卓修羅と呼ばれる人たちみたいにギッチギチに予定を詰めるつもりも体力も、なんならそれができるほどの広い人脈もないけど、以前卓をご一緒した方から、今度一緒にどうですか、とお声がけいただいたり、きみにこれを回したいんだよ!とおすすめのシナリオを回してくださる約束を取り付けていただいたり、なんだかとてもこう……恵まれているなぁ、とふと感じた深夜。 まあ、例によって例のごとく、もはや体質とも言うべき慢性不眠にやられて眠りそこねてるだけなんですが🙄 自分は、自分が通過したシナリオに情緒をボコられると軽率に人にも回したくなるちょろっちょろのチョロ助なんですが、自分で通過して、人に回したい!と思えるシナリオが少しずつ増えてきている現状、時間がいくらあっても足りない。 PLで参加したいシナリオは尽きないし、自分がGMやりたいシナリオもどんどん増えていく。 贅沢な悩みだな〜としみじみ思う次第です。 結構前に、知人が回してくれたCoCシナリオ「鬼の棲む」について少し書いたことがあったんですが、つい先日もちょっと縁があって、最近TRPGを始められたという方に回してきました。 終わったあとしばらく言葉が出ないくらいには余韻を感じていただいて、「これは確かに、人に回したくなりますね」なんて言って下さったもので、こちらとしても「ああ、回せてよかったなぁ」「少しでもシナリオの良さを伝えられたなら嬉しいな」と思ったわけなんですよね。 シナリオそのものが本当に素敵で、そのよさを少しでも通過者さんに感じていただけたならそれが一番嬉しいなぁと思うのです。 そうしてそのシナリオを回してくれる人が増えれば、自分の『好き』はどんどん伝播していくわけじゃないですか。 それってとてもすごいことだ。 「鬼の棲む」はな、いいぞ。(宣伝) これからも少しずつ、「いいぞ」と人様ににじり寄りたくなるシナリオは増えていくのだろうし、自分で卓を開きたくなる回数も増えるんだろうな、と思いつつ。 なんというか、一期一会の野良卓だとなかなかそうも言っていられないんですが、相互のフォロワーさんとか、そういう多少なりとも交流の続いている相手にシナリオを回していただいたりすると、自然と「では今度はこちらが何か回します!回させてください!」となるのですが、その気持ちすごく大事だなぁ、とも最近よく思います。(回せるシナリオが少なすぎて実現に至らなかったりはする) 根っからのGM専とか、PLよりGMが好きだから気にしない、という方も当然いらっしゃると思うので、全部が全部そうだと言いたいわけでもないのですが、素敵な卓を提供してもらえたら、自分もすこしでも素敵だと思っていただける卓をプレゼントしたくなるな、と。 どちらかというとPLがメインという方や、GMもPLもどっちも好き!という方がやはり多い気がするので、そんな方がGMばかりに偏ってしまうのはつらいものがありますし。エンターテイナーも、時にはお客さんとして楽しみたいじゃないですか、きっと。少なくとも私はそう。 だから、持ちつ持たれつ。おんぶに抱っこになってしまわない関係ってとても大事だな、と最近特に思います。日頃一緒に遊んで下さる方との縁を大切にするためにも、これは自戒にしないといけないなぁとも思うわけです。 現状、どうしても人様にGMをお願いするばかりになってしまったり、厚意に甘えてしまう機会が圧倒的に多いので、本当に。 ……なんて長々打ってたらいつの間にか寝落ちしてました() 今日も昼卓あるんだ!!!! 行ってきます💪
かなぎ | |
2021/08/26 01:38[web全体で公開] |
😊 自由を得た~~~~~!!!!! TRPG全然関係ない日記ですので悪しからず。 突然ですが、私はFF14プレイヤーです(?) ここ最近ずっっっっっと夜の予定が死んでいたのは、絶アレキやってたからなんですが、本日ついに、活動時間約60時間にしてクリア致しました!やったー! 日数にして……えっと……23日目!早かった!!みんなすごく上手だった、ヒェー。 なにはともあれ、レイドが色々落ち着いたおかげで、これから卓参加がしやすくなりました!! いや、固定メンバーの1人が「このメンバーでできればバハも行きたい」と仰っているので、他のメンバー全員が行くなら私もついていこうかと思ってるんですが、それはそれとして。 は~~~~~~~~~~~~レイド楽しかった!!!! そして自由を得た!!!!!!清々しい!!!!!!!!
かなぎ | |
2021/08/25 01:37[web全体で公開] |
😆 テストプレイを、していただいたのじゃ! 急な卓にもかかわらず、無事にテスターさんを見つけることができ、4時間のテスト卓をおこなってきました。 いや…………これは、長いわ!?!?!?!?!?!?(自分が一番ビックリしてる顔) これはあれだな……めでたく分卓させていただくことになったのですが、マジで次までにシナリオテキストもっと練って用意しておかないと駄目だ。(半分ぐらいとっさのアドリブで切り抜けていた人間) でも、とてもNPCと好意的に接していただけて、私はとても嬉しい……。 ありがとう、ありがとう。NPCを好いていただけるとシナリオがきっと楽しくなる。 PL/PCさんが何を思って行動するのだろうな、と考えるのもとても楽しい。 これからどうなるかな。ふふ!楽しみだね!! そしてな、私くん。 自卓の長期卓も開始控えているし、9月初旬に自分がPL参加する卓の予定もあるじゃろ。 日程決まってないけど、以前ぽめろんを一緒に通過したPLさんからありがたいことにお誘いを頂いて、日程はまだだけども控えている卓もある。 わい!!!!!! 充実してるぅ!!!!!!!!! わしはまず、長期自卓のNPC立ち絵とデ死のキャラデザをいい加減悩んでないで決めろ。 ウッス。
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2021/08/23 05:01[web全体で公開] |
😶 初オリジナルシナリオ ……を、ひいこら言いながら書き終えました。 ちょっと前から少しずつちまちまと書き進めていたものなんですが、最近になってやっと筆が乗ったおかげでなんとか荒削りながらも形になったかな、の気持ち。 テストプレイヤーを募集しようかなぁ、と思いつつ、思いつつ。 やるなら、火曜の夜が急遽空きそうなので、そこになりそうかなぁ。 流石に人くるかなぁ……というのもありつつ。 あとこれどれぐらい時間がかかるのかわからない。 RP推奨だから、結構時間かかる気がするんだ。いやどうだろうな……わかんない……。 分卓にするなり、火曜に一回やれるとこまでやってひとまず解散にするなり、どちらにするにせよ、 一回とにかく人に触れてもらわないとわかんないものはわから~~~~ん!! どうせだからトレーラーでも置いておこう。 ============================ どうか、■■■■■■■■。 どうか、■■■■■■■■。 こ■■■がい■■と■。 ■■に、 。 クトゥルフ神話TRPG [ ] -blank- ――君よ どうか、 ============================ 【シナリオ概要】 シナリオ形式:現代日本×クローズド プレイ人数:1人 所要時間:??? 推奨技能:《目星》《聞き耳》《図書館》 その他推奨:PL思考とは切り離したRP、NPCと仲良くする心 ロスト率:ほぼ無し 戦闘:なし 備考: ・新規探索者推奨 ・シナリオ後にPCに特定の人間関係(友人など)や経歴を付与されても構わないなら継続探索者も一応可能だが、あまり推奨はできない ・残酷描写があります 少しだけ ============================ こんな感じのシナリオです。 初心者KPによるシナリオ処女作でもあるので、諸々甘かったりすることが予想されますし、 あんまりクトゥルフしてないような感じもありますが、 テストプレイに興味がおありでお時間があれば、募集を立てた暁には、ぜひ。 なんて、宣伝をしてみる。 多分テキセかボイテキになります。テキセ濃厚かな、ひとまずは! もしよろしければ、ぜひどうぞ。 めちゃくちゃ早い時間に寝落ちて2時ぐらいに目が覚めたせいで、寝るに寝れないかなぎでした。
かなぎ | |
2021/08/21 21:33[web全体で公開] |
😶 耐えられなかった ちょっと前の話になるんですが。 白状すると、私は、定期的に過去通過したセッションの内容を思い返しては呻く癖がある不審者なのですが、 Alieのシナリオに関して色々思い返していたら、気づけばシナリオを買ってました。 え~~~~~~~~~~~~~~~ん いや正直買うのは買うつもりだったんだけど、もう少し気持ちが落ち着いてから買おうと思ってた。 駄目だった。色んな意味でこころが耐えられなかった。 それ以降時間ができるとシナリオを読み込んでいるのですが、 そのたびに「ウッ……」ってなっています。 完全に不審者。元からか。 いやぁ、なんというか、見事なシナリオだなぁと思うわけです。 これはAlieに限らすどんなシナリオでもそうなんですが、情報をきちんとゲーム内で解き明かせるように配置するというのはなかなか出来ることではないと思うんですよ。これもまたひとつの才能だな、と。 実は、かれこれもう結構な年月文字書きとして細々と創作活動をしているのですが、シナリオを書くのは私にとってはまた別の難しさがあって、やりたいネタや話の素案は浮かぶものの、シナリオ書いてみよう!となると途端に「違うんだよな~~~~~~~」ってなってしまうんですよね。 色々とシナリオを読んで、構成やら何やらの勉強もしていきたいなぁ。
かなぎ | |
2021/08/21 03:54[web全体で公開] |
🤔 楽しかったことと、反省 越智満高等学校七不思議、というシナリオにPLとして参加してきました! ネタバレはないです!! NPCを除けば男子高校生6人(一部留年さんもいたけど)でわちゃわちゃ、夜の学校に潜入して肝試し……という、なんともアオハルな感じの……あお……はる……アオハルだったかなぁ……?🤔 ともあれ、これはネタバレでもなんでもなくただの自陣の話なんですが、NPCさんが女子高生で、PC 全員男子だったので(しかもSIZ16が二人、15が一人、他も大体14とか13とかだった気がする)、これ傍から見たら通報案件では?(女子高生がでかい男に囲まれている)と、開幕からなかなかぶっ飛んでる感じで面白かったです。 惜しむらくは、私がセッション終了間際にリアルな時間的リミットを迎えてしまい、シナリオ自体は一応解決していたため、疲れ果てたPCが一足先に帰宅するという体でセッションそのものの解散を待たずに離脱してしまったという点ですね……。 KPさんをはじめほかのPLさんたち、PCさんにも、 そして自分のPC にも悪いことしてしまったな……と。 PLの都合で薄情なことをさせてしまった。 東條、ごめんよ……。 諸事情により9月半ば頃まで、午前や昼は融通がきくものの、夜はほとんど22時頃までしか自由がなく、一応セッションに参加する際は、ボイセなら想定されているセッション時間プラス2時間程度のマージンを取って(完テキの場合は、想定されてる倍ぐらいの時間がかかってもいいような余裕を確保するようにして)申込みをするのですが、見通しが甘かったんだなぁ、という反省……。 ロールプレイが楽しければそれだけセッションは伸びるもの。PL人数が多ければ多いほどその傾向は強くなる。気をつけていたつもりなのだけど、今回ばかりは「むーーん!自分のばか!」となってしまい、一人布団でじたばたしています、なう。 誤解が無いように言っておきたいのですが、これはセッションが想定よりも長くなったことに対する不満や文句などではなくて、純粋に「えーん最後までいたかった〜!!」というわがままというか駄々です。 とっても楽しい方々とのセッションだったので、その思いもひとしおで、涙に濡れながらハンカチを噛んでいる気分です。 く……なぜ俺には自由が足りないんだ……。 今日ご一緒した方々とも、またどこかで卓を囲めるといいな。 懲りずにまた遊んでいただけたら幸せだな〜! つい楽しそうな昼卓があるとお邪魔したくなってしまうのだけど、もう少し、応募の際は慎重になろうと学んだ週末でした。
かなぎ | |
2021/08/18 03:43[web全体で公開] |
🤔 初心者🔰はまず人脈づくりから 眠気が来なくて詰んでいるので、つらつらと独り言など。 私は身の回りにTRPGをやってる人がほぼ皆無に等しい状況からTRPGを始めた人間なんですが、つい最近まで野良卓に参加したこともなかったぺーぺーでもあるため、今でもほとんどその状況は変わっていません。 いくつか参加させていただいた野良卓でご一緒した方々は、みなさん本っっっ当に素敵な方ばかりで、今後も機会さえあればまた遊んでください!!の気持ちが胸一杯なのですが、それは今は一旦置いておくとして。 例えばよくTwitterとかでも見かける「FF内限定」の募集であるとか、あるいは友人と声を掛け合って人数を揃えた上でKPさんを募集したりだとか、そういうのができる環境をまだまだ作ることができていないなぁと感じる今日この頃。 まあ、ほんっとに本格的にTRPG始めて何ヶ月なの?ってぐらいぺーぺーなので、そんなもん出来上がってなくて当然なのですが、いやはやまずは人脈を作るところから始めねばならないなぁ……と、素敵なシナリオのトレーラーやら宣伝やらが流れてくるたびに己の無力を噛み締めています。 くっ……おれに友達が一万人いれば……!! しかしながら、急いては事を仕損じる。 それに、人と人で作り上げる遊びである以上相性だってありますし、こればっかりは時間をかけて整えていかねばなるまいな……とも思う次第です。 まだまだ私は、自分が遊んでいるシステムにどんなシナリオがあるのかという知識量も貧弱ですし、その中で気になるシナリオを見つけたとしても、回してくださるGMさんや一緒に回ってくださるPLさんを見つける力にも乏しい。 行きたいシナリオは日に日に増えていくばかりですが、焦らずに機を探さなければ……なんて、一人でしんみりしている雨音響く深夜です。 全人類私と遊んでくれ〜〜〜〜!!
かなぎ | |
2021/08/16 02:43[web全体で公開] |
😊 初エモクロア エモクロアのセッションに初めて参加させていただきました。 律火さん作の、「夏のはなびら」というシナリオを、mimoriさんに回していただきました。 完テキのセッションにPLとして参加するのがかなり久々だったのですが、まあなんというか、RPが捗る捗る……。 結果として予定時間を大きく上回り、DLさんを超絶拘束してしまったのですが……しかしとてもとても素敵な体験ができました。 本当に感謝しかありません! 初エモクロアでこのセッションに参加できたのはとても幸せだなぁ、と、真に思います。 キャラシを提出した時点で、「シナリオに合っているキャラだ」という評価を頂いていて、どういうことだろうか?とすこし気になっていたんですが、うん。 シナリオを進めるうちに「あっ、えっ、あ、な、なるほどな〜〜〜〜!?!?」とめちゃくちゃ驚きました。なんとなくでつけたフレーバー設定が見事にシナリオに噛み合ったというか……。 おかげで更にロールプレイが捗り……そして私は終盤ずっと泣いてました。ボイセだったら無理だったなこれは……というくらいにはべっそべそでした。 べっそべそですよ。私の情緒はすぐに死ぬ。 最初はとてもほのぼのとロールプレイさせていただき、リアルでは暑さに弱く毎年ダウンしている私ですら「あ〜〜夏っていいな……」と思ってしまうくらいの爽やかまったり感だったのですが、話が進むにつれて何となく察しがついたり明らかになったりしていく情報を追う中で、ものの見事に涙腺が。 これはRPが楽しければ楽しいほど、あとからそれが効いてくるシナリオだな……と。 (鬼の棲むでも似たようなこと思ったな私) いや、とてもとてもあたたかくて素敵なシナリオでした。 涙腺は大決壊でしたが、「いい夏だった〜〜〜〜!!!!」という思いを胸に、今でも思い出すとじんわりします。 シナリオクリアを経て残響を獲得しましたが、だけど、これはずっと大事にしていたいな〜〜!という思いです。 この季節にもぴったりの内容で、そういう部分も含めて楽しめたと思います。 はぁ〜〜……夏っていいなぁ……。 改めて、DLを務めてくださったmimoriさん、シナリオ作者の律火さんに感謝を。 ありがとうございました!!!! エモクロア楽しい!!
かなぎ | |
2021/08/11 04:37[web全体で公開] |
😭 ウワーーーーーーッッ ウワーーーーーーーッ!!!!!! 突発で参加させていただいた卓の展開が胸アツでウワーーーーーーーーーッ!!てなっています。 ひとまず前半終わったところで1日目セーブして続きは次回…というか今日の夜から。 KPさんの演出力もそうですし、相方PLさんのRPもスムーズで、自然とこちらも引っ張られて助かるというかなんというか、めっちゃくちゃRP楽しい。めちゃくちゃRP楽しい!!!!ボイセでのRPに対するハードル意識が早くも薄れ始めている。ありがたい限りです。もっとばんばんRPしていきたい。 でもこれRPに感情移入すればするほど私の情緒に死亡フラグが立ちまくるのどうしような!!!!(どうしよう) 後半で情緒大爆散な予感がしているので、KPにも相方PLさんにも「途中で(泣いて)喋れなくなったらすみません」と断りを入れました。私はな、できる女だから予め断りを入れることができるんだ……(そもそも泣くな) やべーな……生きて帰りたい……。 いやほんと……あと私バディもの(ドラマとか小説とか)大好きなんで……それはよ……私に刺さるんだ……。 刺さった上で情緒が爆散する気しかしないんだ……。 そうなるとどうなる? ……私が泣く(だめ) (つд⊂)エーン 頑張って生きたいのでがんばります!! うおーーーーーーー!
かなぎ | |
2021/08/10 17:15[web全体で公開] |
😊 何事も挑戦 先日、COCのとある秘匿シナリオに参加してきました。 他の参加者さまからも「初めての秘匿でこれは大変だったんじゃない?」と言われたんですが、まさにそうでしたね(笑) でも、ある意味PCと一緒になってあたふたできたのはよかったかなぁ、と。よくわかんないけど目的だけははっきりしていて、手持ちの情報だけでそこに至るための道筋をどうにか考える、というのは、リアルでもよくあることですし。 むしろ、皆さん慣れていらっしゃる方々だったので、その背中を見て「そうか、これはこうすればいいのか」「ちょっと真似してみようかな」と、おっかなびっくり前に倣えで行動させていただいた部分も多く……むしろKP様にもPL様方にもご迷惑かけっぱなしだったんじゃないかと思う(特に後半、慌てすぎてわやわやだった)……。 だけど、同卓者の方々がほんっっっっっっっっっっとうにいい方ばかりで、こんなぺーぺーとも気持ちよく遊んでいただけて、ほんとうに、すごくすごくすごーーーーーーーーーく楽しかったんですよ!!!!!! シナリオエンドまでたどり着いたあと、とてもこう、なんだ、満足感がありました。他の皆さんもそうだったならいいな! PCたちの今後を考えると、五体投地で「尊い」と呟くしかできなくなるくらいには自陣箱推しになりました。 残念ながら関係が若干ギスギスしてしまった面子もいますが、それもそれ、PCたちの人生なんだなぁ、と思うとなんというか、う~~~~~~~~~~~~~ん尊い(五体投地)。 いつかの未来でまた蟠りが薄れることもあるのかな~と思うと、それもちょっと感慨深いものがありますね。 ともあれ、初めて秘匿シナリオを触った感想は、「怖い!!!!!でも楽しい!!!!!!!」の一言に尽きます。 他の人が何考えて行動してるのかわからないのめちゃくちゃ怖いんですよ。水面下で何が起きてるのかわからない。こわいよ!教えてくれ!君たちは何をしたくてどこで何をしてきたんだい……ちょっとこっちに来ておじさんに話してくれ……。 しかし、途中で「もう誰も信じられない(つд⊂)」って零したりもしましたが、それも含めてとても楽しかったです。 そして、人のことを怖い怖い言ってましたが、私も大概息をするように嘘をつきました。ハハハ。 ちょっとKP様に「相手から心理学振られても、あの言い方だとこちらもごまかしてました」と褒められて嬉しかった場面もありました。イエーイ。 二枚舌に、俺は、なる!(なるな) ボイセで秘匿というのが、まずとても新鮮な体験だったのですが、一つ知見を深めた気持ちです。 どんなシナリオでも、どんなセッション形式でも、ペーペーだからな……と、ついつい二の足を踏んでしまいがちなのですが、やっぱりある程度は勇気を持って飛び込むことも大事だなぁと実感した出来事でもありました。案ずるより産むが易し、とはたしかにこういう事を言うのかもしれない。 周りの方に引っ張っていただいて、ぺーぺーはぺーぺーなりにそこそこ、やれるだけやったんじゃないかなと。 その結果、他の方々の「楽しい」に少しでも貢献できていたらそれが一番だなと思う次第です。 総括。 秘匿めっちゃ楽しかった!!!!!!!!!!!!! またやりたいです。300連休ほしい!!
かなぎ | |
2021/08/03 21:05[web全体で公開] |
😆 CoC初KP とあるシナリオを少し前に友人に回してもらい、それがあまりにもよかった(よかったとしか言えない)ので、「おまえもこのよさを味わえー!」という勢いで別の友人に回して来ました。 若干ダイスが事故りかけたりしてはらはらした場面もありましたが、RPたっぷりめでじっくりとシナリオを進めてもらうことができて、結果的には私も友人も満足できるセッションになったと思う。 シナリオは、BOOTHに出店されている さんとなな 様の【鬼の棲む】というシナリオ。 とてもきれいなシナリオだと思います。 何を言ってもネタバレになるので、気になる方はぜひやってみてほしい…。 私で良ければ回しますの気持ち……。本当に……。ウッ(情緒が死ぬ音) RPをしっかりやりたい、という方に刺さるシナリオな気がします。 少し話は変わって、私がTRPGと出会った当初のこと。 右も左も分からないまま、ただただTRPGという遊びに憧れて、何も知らない友人を誘ってがむしゃらにGMをしたときは、正直なところ自分が楽しさを見出すところまではいけなかった。そもそもTRPGを知っている人とのコミュニティをまったく持っていなかったし、四苦八苦して初セッションを終えた後も「なんか違うな…」という感覚が強かったと思う。 だけど今回、自分がとてもよいご縁に恵まれて、素敵なシナリオにPLとして参加させていただいて、結果としては「これはぜひ人にもやってほしい!」とまで思い、実行するに至った。これこそが、TRPGにおけるKP・GMの楽しさにつながるんだろうな、という一つの結論を得た気持ちです。 感覚は人それぞれだと思うので、あくまで私個人が思ったことという話なのだけれど、PLの楽しさというのはつまるところ「初見の楽しさ」、所謂テレビゲームなんかでも同じ「これから何が起こるのだろう」というお客さん的な楽しさ。GMはそれとは少し違って、「布教する楽しさ」であったり、「いかに物語を素晴らしく演出するか」というエンターテイナーとしての楽しさなのだと思う。 今回、それを実際に自分の体験として実感できたことをとても幸せに思います。 とはいえ、まだまだ経験不足が否めないぺーぺーの初心者なので、これからも経験を積む機会を積極的に探しつつ、自分も誰かに楽しんでもらえる側にも立てるようになりたいなぁ。 そんなことを思った独り言でした!