らびおり(兎檻)さんの日記
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日記一覧
らびおり(兎檻) | |
2024/04/23 21:47[web全体で公開] |
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らびおり(兎檻) | |
2024/04/22 19:50[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ドラゴンランス・プレ2【卓感想】(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は秘術の塔でパズルを解いたのち、崖に掛かった吊り橋と段差が特徴的なマップで、村人を防衛しつつドラコニアンの群れを迎えうつ、難易度の高い戦闘をしました! パズルは手を動かせばいつかは解ける系のやつだったのですが、ルールを良く確認してよーいどん! (みんなで)ぱぱぱぱ、出来た! ……と瞬殺で笑ったw 完成後に、誰かに動かされそうになったので自分がそれを戻して、もう一度よく確認して、出来てると確信してから「いけた?」と発言しましたので、実質1分未満だったんじゃないだろうか……(最初、他のPLさんがルール解釈を間違えていて、DMにルールを再確認して、「質問があれば(NPCへ)どうぞ」とDMが言ってからスタート。私が完成の発言するまでの間が1分) DMの最短想定が5分未満だったそうなので、これは想定を上回る快挙ではないだろうか。 良いアイテムを貰えました! 橋のマップは悩みましたーー!! ドラコニアンは前回も出てきたバアズ(倒すときに石化するやつ)と、初見のカパク。 カパクを知っているかの判定に全員が失敗してしまったので、ウィザードである自PCがインスピを切って(インスピの振り直し使用OK卓です)ギリギリ成功させました。なんとか知力担当の面目を保った! DMの許可を得てコマの内容を確認したところ、なんとこいつ、ダガーに毒を塗っている!! 毒の追加ダメージが2d6な上に、2回攻撃だと……!? それが2体もいて、他にバアズが4体もいたのです。 1レベルパーティなんですけどおおお!?!?(悲鳴) 期待値ダメージ(12.5)で大体気絶しますよ。それが2回攻撃……2体…… あんまりのことに「あ、これはイベントで、2ラウンドくらい保たせれば去って行くパターンかも?」と思ってしまいました。(現実逃避)(違いましたw) 自PCは幸い(?)イニシアチブが遅かったので、前衛たちがバアズと戦っている間に熟考しました。 1レベルのウィザードはスロット呪文を2回しか使えず、攻撃呪文の準備はマジックミサイルくらいなものです。必中のマジミサはここ一番で実に頼りになるやつですが、ダメージ期待値は10.5しかありません。 カパクのHPは40近いので、撃ったところであまり足しにはなりません。スリープで眠らせるのも不可能(バアズですらちょっと怪しいし、眠らせたところですぐに起こされるでしょう)。 うんうん考えた結果、初級呪文のマイナー・イリュージョンを使って、バアズと戦っている前衛にカパクまでもが襲いかかっていかないように、戦場操作を試みることにしました。 ただ問題は、マイナー・イリュージョンの射程の短さよ……(初級呪文ですし!) 橋の中央、人々よりは敵寄りに、放心する村人の幻影を作りました。カパクの説明に「何かに気を取られていたり、不用心な敵を好んで狙う、狡猾な怪物」とあったんですよ。 それと、カパクには翼があるのですが、能力は「滑空」。つまり上には飛べない。 上手く行けば…… DMのQuquさんは、PLの工夫をすごく汲んで下さるマスタリングスタイルでして(ありがたや……)、今回のデコイ作戦にもカパクが食いついてくれました! ぼけっとした村人を襲いにカパクが滑空してきて、ダガーを投げてきます。イリュージョンは消えてしまいましたが、カパクもそのまま滑空して崖下に……www やったぜ!! 一体脱落させられた!(崖をよじ登れるようですが、何ラウンドかは稼げそう!) わざとやってくださったのかと思っていたら、DMが「滑空」だったのを忘れていたっぽい? もう一体の方は、クレリックのドルバックを狙ってダガーを投げ、ブレスで前衛を支えていた彼が一撃で倒されてしまい、ブレスが切れた! うわーこれは大ピンチ過ぎるーーー!! ……と思ったら、ダガーの投擲距離を超えていたらしく、不利で振り足し。結果、外れてこいつも毒ダガーをなくしました。 な、なんとかなりそうな気がしてきたぞ……!! 初ターンに攻撃が奮わなかった前衛ソラムニア騎士たちも、ブレスと精密打撃のお陰で大業物が当たり始める。当たるとでかい大業物特技! 怪我をしつつも底力で回復して少しずつ押し返していき、ついに形勢逆転。 最後は崖を這い上ってきたカパクをぼこったことにして終了となりました! 村人にも被害なく完全勝利ーー!! 強敵相手に、本当に良く耐えて戦って下さったと思います。素晴らしかった!! 勝利の味~~!! ドキドキしたけれど、とても面白かったです! 前衛がアタッカー仕様なので、自PCの成長方針としては戦場操作に力を入れていくのが良いのかな、と改めて感じました。 今はまだ、しょっぼい操作しかできませんが、いつか……大魔術師になるぞ! さて次回からいよいよ本編開始だそうです! た、たのしみ~!!
らびおり(兎檻) | |
2024/04/16 23:55[web全体で公開] |
😶 TRPGのルルブやサプリはね…… 店で売っているときが一番安いんだ! 店頭から消え去ったあとで手に入れようとすると……地獄を見るぜ!? D&D民からは以上です。
らびおり(兎檻) | |
2024/04/16 23:34[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ティラニー・オブ・ドラゴンズ7【卓感想】(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ミステリ回。(※シナリオ内容に結構触れてます) ドラゴン教団の悪だくみを打ち砕くべく、彼らのキャラバンに入り込んだPC一行。ソードコーストを北上する旅が続きます。 前回はダガーフォードでレッド・ウィザードらしきヒューマンと、ゼンタリムらしきノームがキャラバンに加わったところで終わっていました。 そして今回、ダガーフォードを出てウォーターディープへと向かう道すがら、ノームのジャンナが動き出します! 冒険者一行をやたらとジロジロ観察してきたり、料理人をジロジロと観察していたり…… あ、あやしい……! PL的には「こ、こいつ、料理に睡眠薬とか入れて、財宝の馬車を奪う気か!?」と疑いのまなこ~なのですが、自PCはぼやっとしてて何も気づかないっ!(看破の出目が低かった) グウィンがペンの羽根でツンツンして教えてくれました。ありがたい! なんだろう……一人だけ状況に気づかないで、仲間のウィザードに教えて貰うのって、すごく既視感が!(いつもそんなPCやってるのかーい!) しかしその後、道からかなり離れたところに、人の頭部だけがボンっと落ちていたことにはバリバリ気づけたぞ!(知覚) マンダ、ライトナ、ブライアーの三人と、グウィンの使い魔(アウル)に様子を見に行って貰い、グウィンと自PCはキャラバンに残る。その間、こちらはジャンナを見張っておく。PCたちの注意を逸らして、馬車を盗む可能性もあるかと思い(慎重派PL)。 生首ではなく、首だけ残して地面に埋められた死体でした。髪の毛を全て剃られ、そこに「誓いを破りし者」と書かれています。掘り起こして貰ったらハーパーの入れ墨があると判明。 ハーパー怖い! と一瞬思いましたが、それよりもスパイとして忍び込んでいたハーパーが、身バレして殺された可能性が高そう? グウィンがそっくりな似顔絵を描き(神絵師!)、のちに先行する馬車に乗っていたカーロンという者だと判明する。 しかし不思議なのは、道からかなり逸れた場所に埋められていたこと…… 頭に書かれていた文字は、誰か(ハーパー?)に対する警告なのでしょうけど、それならばどうして見つかりづらい場所に埋めたのか?? 謎は謎のまま、手厚く葬ってその場を立ち去る。スピーク・ウィズ・デッドがあれば、いろいろわかったのかなぁ? 続いて、野営の時にオートミールに毒が仕込まれる事件発生。 ジャンナがPCたちに「食べるな!」と警告してきて、事なきを得る。 料理人が疑われて、キャラバンの人たちに引っ立てられてしまった。 ……どう考えても、犯人は料理人ではありませんよね。真っ先に疑われる立場でやるとは思えない。 料理人の他に、鍋に近づいた者がいなかったか、周囲の人間に聞き込みをしたいとDMに言ったら、判定無しで「料理人以外、誰も近づいていない」との証言が得られた。 不可視になれる何者かの犯行かな? と予測。 ジャンナがPCたちの信頼を得るべく、自作自演した可能性も排除できない。彼女はレッド・ウィザードに疑いを向けさせようとしていた。 その夜、ジャンナがライトナに話しかけてくる。彼女はドラゴン教団と敵対しており、PCたちも同じだと推測して、協力を持ちかけてきたのだった。通りすがりのマンダも同席し、グウィンはアウルで会話を盗み聞きをする。 しかしジャンナ自体、そもそも信用しきれない……(ゼンタだし) 当面、ふわっとした協力関係に(ライトナが、PC一行の個人情報をペラペラと喋ってしまっていたが)。 翌朝。殺人事件発生! ドラゴン教団員が、ロングソードで背後から一突きされて死亡していた(検死はグウィンが捜査に高い出目で成功! 名探偵!)。 被害者はブライアーが前回、盗みに失敗したところを目撃していたため、今度はブライアーが疑われて引っ立てられてしまう……! 「ブライアーがロングソードを使いこなせるとは思えないぞ」と、敢えて失礼な弁護をする自PC(ブライアーはロングソードに習熟してない)。 やっぱり不可視化が出来る何者かが犯人じゃないかなぁ……? 何の目的で教団員を殺したのか。PCたちに罪を着せるつもりなら、だいぶ詰めが甘い。(証拠不十分で、ブライアーは釈放) 結局、犯人が分からぬままにキャラバンはウォーターディープに到着し、解散してしまった。うーむ。もやもやするーー!! ウォーターディープから先も、PCたちはドラゴン教団に張り付いて行き先を突き止める必要がある。 教団は何故か土木工事の仕事に応募したようだ。PCたちも同様に応募。 その夜、ライトナが夢を見た。シルバーハンドを名乗る女性が現れて、「ドラゴンに渡る前に、教団からアイテムを取り戻して、ウォーターディープのネヴァレンバー卿に届けて欲しい」というような内容だった。 グウィンは町で、マンダの助けを借りてシー・インヴィジビリティの巻物を購入し、修得。 行き先の工事現場は、ブラックドラゴンの住み処となっている沼地にあるらしい。 ウォーターディープ~ネヴァーウィンター間の街道が途切れてしまっているため、その復旧工事をしているとのことだが…… ブラックドラゴンの住み処を突っ切る形で街道を!?!? とPL驚愕。 ファアラガマンサルというアダルトorエンシェントドラゴンがいるらしい。ううむ。 てなわけで建設宿舎(カルナスロードハウス)に到着。部屋を割り当てられる。 教団の荷物がとある部屋にどんどん運び込まれていく。なんかこう、裏で話がついている気配がするなぁ…… ライトナが夢の内容を仲間に話していない場合は、そのままスヤァする(教団の行く先を突き止めるのが目的なので)状況だが、話してくれたなら、ブラックドラゴンに何らかのアイテムを届ける可能性をつぶしておく必要がありそうに思えた。 ライトナPLさんに確認すると「話した」とのことだったので、寝静まるのを待って教団の運んできたアイテムを奪いに行く。 ブライアーのパス・ウィズアウト・トレイス、グウィンのダークネス、そして発見した隠し扉を破壊するに当たってはライトナのサイレンスと、隠密関係呪文が充実しているパーティであった。 自PCが罠発見の知覚と、咄嗟に避けられたかの敏捷力セーヴに両方とも失敗してしまい、(おそらく)アラームと思われる罠を踏んでしまった。 も、も、もうしわけなーーーい!(ドゲザー) この失敗のせいで、いろいろ急がなくてはいけない状況になってしまいました。 ともあれ隠し扉(床)の先はトンネルになっていて――、というところで時間となりました。 すごく気になる引き……! 今回は珍しく、戦闘なし回でした。謎が謎を呼んで、謎のままなのが気になって眠れないーー! トンネルの先からゾクゾクするような威圧感が漂ってきているらしいし?(こういうのって、「こっち行ったら危険だぞ」っていうDMからの警告だったりするから、行っていいのか不安になってきた!)(でも多分、戻ったとしても敵に取り囲まれるーー) PLはガクブルしつつ、以下次号……なのです。なんとかなれーー!!
らびおり(兎檻) | |
2024/04/07 20:50[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ドラゴンランス・プレ1【卓感想】 新しいCPが始まりました! ドラゴンランス! 私にとっては、大変なじみ深い小説のワールドセッティングです。 未読の方がほとんどだったので、本編に入る前に世界観の説明と顔合わせを兼ねて2回のプレセッションが行われる予定となりました。今回はその1回目です。 地図を広げて、舞台となる地方の説明や、PCたちの置かれた状況などが丁寧に解説されました。 私は今回、シルヴァネスティ・エルフのウィザード(上位魔法の塔の魔道士背景)を作りました。初っぱなから故郷が滅んでいるので、やりやすいかな~と思い。ウィザードは低レベル帯しか遊んだことがなくて、一度キャンペーンで育ててみたかったのです。 蓋を開けたら、自分以外の全員がソラムニア騎士の背景を取っていました。気遣って下さったPLさんが最初から知り合いということにして絡みやすくして下さいました(いつもながら、ありがたや~)。 シルヴァネスティ・エルフは高慢なイメージなのですが、どこまで許されるかな……と手探りでRP開始。 皆様のRPが騎士らしかったり善人だったりする上、掛け合い上手なので、安心してツンツンできました(めっちゃ楽しい!!)。 敢えて失礼なことを言っても、PLさんは喜んで下さったり……! ツンツンプレイは人を選びますからね。この卓ではウケが良さそうでしたので、この路線で行きます!! 次回は試練のほにゃららが出てくるようです? うわー、楽しみですね!! 次回もよろしくお願いします。
らびおり(兎檻) | |
2024/04/01 20:43[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】忘れな島の秘宝5【卓感想】(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回時間切れになってしまったボス戦、第二ラウンドから開始です。 第一ラウンドで怒濤を切って弾丸を撃ち尽くした自PCは、リロードのターン……(ガンスリンガーのつらみ&ロマン) でも頼もしい仲間たちがその間にもダメージを積み重ねています! ダムレイは魔法武器(アイススパイア)の追加ダメージに加えて、精神の刃のダメージも上乗せ。シグリッドも当てて、神聖なる一撃を上乗せ。ティアはファイボで敵の抵抗をぶち破るなど好調! ヒドラはシグリッドを氷の穴に落としますが、ティアがすかさずフェザー・フォールを発動させて落下ダメージをゼロに。 第三ラウンド、鬱憤を晴らすように自PCが二発とも銃撃を当てて、続くダムレイの攻撃でヒドラを仕留めました!! 首の数に驚きましたけれど、やってみたらあっという間。いつの間にか、非常に攻撃的なパーティになっていたようです! ぱちぱち!! そこで再び洞窟内が暗転。鏡の光が指し示す方角に、ぽつんと宝箱が! 飛びつくNPCプッシュ。 お肉大好きなティアは、それよりも倒したヒドラ(肉)が消えてしまった方にショックを受けているようでした。(←かわいいww) スネークの秘宝はどんなお宝なんだー!? とわくわく。ダムレイが鍵開けに成功。プッシュがいきなり蓋を開こうとするも、自PCが予め取り押さえていたので罠(毒針)は発動しなかった(毒に強いダムレイには効かなかった?)ようです。 そこには4つの魔法のアイテムが入っていました!(ここはシナリオそのままのようなので伏せ) うち、一つはレジェンダリー。初めて見たなぁ! でも効果を見るに、レジェンダリーという程でもない気がした……(発動条件が厳しい&効果が微妙) それとレアが3つ。うさぎの次に鳥が好きなPL、ちょっとオウムちゃんが欲しかったですが、シグリッドも欲しがっていたのでお譲りです。別に仲間が連れていても、構ったり出来ますもんね!(あと、船長にはオウムが似合うだろう! ってことで) 帰り道に人食い村を通りがかると、海賊ウォーロックことライモスがつかまって火に炙られている…… これは……待望のBBQシーン!!(DM~~!!! やってくれた!!!) PCたちは流石に可愛そう(憐憫)と、彼を助けることにします。ティアのタンズを掛けて貰ったダムレイが、シグリッドのガイダンスを受け、手に入れた宝の一つと交換に、ライモスを解放して欲しいと説得。 らくらく成功して、村人は喜んで交換に応じてくれました。その上、おみやげに肉もくれた(「人肉じゃないよな……?(がくぶる)」「イノシシ肉だそうです」)。 自PCが、BBQ体験コースとかないのかな、と呟いたら、ダムレイが「コノヒトアブル トチュウマデ OK?」と交渉(?)してて、モニタの前で大爆笑しました。 帰りの航海は順調に不穏な気配を振り切り(ライモスは途中で海にドボンして逃げ)、懐かしいジャングル庭に戻ってきました。 サーラ(ダムレイの元カノNPC)とダムレイのいい雰囲気を覗いたり、宴会で大騒ぎしたり。最後はみんな、酔っ払ってスヤァ……となりました! いやー、島の冒険も大団円を迎えられて本当に良かったです。楽しい冒険でした……! これで忘れなシリーズも完結かぁ……としんみりしていたら、なんとDMから嬉しいお知らせ。 時期未定ですが、アイススパイア山(※このCPでは忘れな山)続編の「嵐の王の怒り」もやってくださるそう。わーい! またこのメンバーで冒険出来るの嬉しすぎる! さらにその後も20レベルを目指して下さるらしい。すごい! 20レベルってやったことないから、楽しみですねーー! ひとまずはDMのQuquさん、PLの皆さん、お疲れ様でした&ありがとうございました! めちゃくちゃ楽しかった。これからもよろしくお願いします~。
らびおり(兎檻) | |
2024/03/25 21:50[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ティラニー・オブ・ドラゴンズ6【卓感想】(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「孵化場で発見した情報をガントレット騎士団の団長に報告してね☆」と、モンクのレオシンからお願いされていた一行は、しぶしぶと(?)エルタレルへ。 そこで、ハーパー・ガントレット騎士団・PCたちから成る「ドラゴン教団対策評議会」の結成式が行われます。 このCPは基本的に報酬がないらしく、PC達は今後、自主的にストーリーに首を突っ込んでいかなくてはならないらしい。 ……ということで、損得勘定で動く系PCも、PLさんたちがちゃんと理由づけをしてきていた!(偉い!) すったもんだの末、追放令嬢ライトナが評議会の代表を引き受けることに。着せられた汚名を雪ぐ、端緒となると良いですね。 まずは教団が向かう先、ネエリタール(ネエルタール?)の場所を突き止めなくてはならない。脳筋NPCおっさんズの考えた作戦は、教団が通過する予定のバルダーズ・ゲートに行き、そこでPCたちが護衛として雇われること。 と言うわけで忙しくも再び移動。エルタレルからバルダーズ・ゲートはチオンター川を船で下る形となる。 川船に嫌な思い出しかないグウィンが辛そうでした(訳:かわいそかわいい)。 バルダーズ・ゲートでは、ドラゴン教団が到着するまでに10日ほどの余裕があったため、幕間ということでそれぞれ好きなことをします。 自PCはバルダーズ・ゲートがセッション開始前の拠点だったので、仲良しのグウィンに町を案内したり、彼のためにミスティ・ステップのスクロールを作成したり、ライトナとヴァイオルでセッションしてお金を稼いだりして過ごしました。 ライトナとは初めてきちんと関わった気がします。少しは仲良くなれたかな? 息がぴったりのセッションでした!(達成値が二人揃って24!) その後は教団(の潜り込んでいる隊商)に無事に雇われ、5/29に北に向けて出発します。 自PCだけ雇用時の説得の出目が走り、好待遇で雇って貰えました。けれど正直、ヴァイオルで稼ぐ方が五倍くらい儲かるなぁ。 グウィンと担当部署が離れてしょんぼりしていたら、ブライアーが「グウィンのことは任せておけ」的に親切なあおり(?)をくれました(掛け合いの天才か!?)。 「グウィンに余りべたべたするな」(ドラウとばれるといけないから)、くらい返せば良かったと後悔~。(積極的に誤解を呼んでいくスタイル) ボイスで話を聞きながら、テキストで別の会話の返事を読む・書く、がなかなか出来ない(マルチタスク苦手PL)。みんなどうやってやってるんだろ?? 全員聖徳太子なの? 道中、ホブゴブリンの山賊団から襲撃を受けます。高台にいる敵には近接戦闘が仕掛けづらかったですが、魔法組の大活躍でそれほど苦労せずに撃退に成功。 キャンペーン開始以来、初めてライトナから声援(魔法の声援)を貰ったー(仲良くなった効果!?)。なのでなんとか生かしたくて、インスピ使って有利で攻撃したんですが、出目が1,2……。酷いや~!(生かせなくてごめんね、ライトナ!) 倒れた馬車の箱から、教団が村々から襲撃して奪ったと思われる財宝が覗いており、ライトナが教団員の気を逸らしている間にブライアーが手先の早業で盗みにチャレンジします。残念ながら敵の知覚の出目がやたら良くて失敗! ブライアーは教団員から要注意人物として目をつけられてしまいます。しかし護衛が宝石に目が眩むのは良くあることっぽいので、それほど心配は要らなそうです。 7/8にダガーフォードに到着。ヒューマンとノーム、二人のNPCが隊に加わりました。 もしかして逃亡中のレッドウィザードじゃないかと思い(伏線が張られていたから)、グウィンに頼んでディテクト・マジックをして貰ったところ、ヒューマンの方がどうもそれっぽい? ノームの方は、マンダには同胞のゼンタリムだとわかった(しかしマンダは他のPCに、自分がゼンタリムだということは隠しているので、この情報は現在、彼のみが握っている)。 ゼンタリムは教団の財宝を狙っているので、うーん、このあとどういう動きをしてくるのか……。マンダの立ち回りも楽しみです! 次回から5レベルです。ぐんと強くなるんですよねー! 自PCは4レベルで大業物特技を取得したのですが、今回は敵に近接攻撃を仕掛けづらい戦場だったので使えなかった。次回以降、本領発揮していきたいぞー!!
らびおり(兎檻) | |
2024/03/18 22:37[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】忘れな島の秘宝4【卓感想】(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)海賊”無慈悲なスネーク”のお宝を求めて、忘れな島の探索を続けています。 トレントの肩から島全体を望遠鏡で見回し、行けるところが大分増えました。 選択肢が一つずつカードになっていて、めくるのも添えられたイラストや文章を見るのも楽しいーーー! トレントに、魔法の闇の中でも光を減衰させずに直進させる不思議な鏡を貰いました(以下、魔鏡)。これが今回のキーアイテムのようです。 それを踏まえてカードを見ますと、文面に「光」とあるのが二枚、「闇」が一枚、「大蜘蛛」が一枚です。闇は真っ暗で何も見えないようなので、光の二つに寄ってから行くのが正解かと予想しましたが、大蜘蛛はどこに入るのか謎。 闇の奥にも「何かがある」と書かれているので、冒頭の時点ではそれを回収して大蜘蛛の巣を抜けるのか? と思いましたが、はてさて? 話し合った結果、「悪臭洞窟」(奥に光)→「透明な池」(底に光)の順に行くことに。悪臭がついても、池で流せるからという理由です(合理的!)。 洞窟の悪臭は、放置された100個の銀杏を袋でスーハーさせられたような感じ(DM談)だそうです。おえええ…… いつもは勇敢なシグリッドが、「・・・このにおいが消えるまで、私は一歩も前に進まない!」って言っていたのがツボでした! この発言も、キリッとした表情で言ったのかな!? ティアがアーケイン・アイで洞窟内部を調査(暗視機能もあるのか、便利ーー!)。見てきた構造を、羊皮紙に書いて説明してくれます。有能! さらにシグリッドが、ガスト・オヴ・ウィンド(自分から風が吹き出す魔法)を掛けて単身突入する案を提案。な、なるほどーー! 賢い! 結果として、一歩も前に進まないと言っていたシグリッドが行くことに。問題は呪文の効果時間が1分しかないことですが、早足で頑張るシグリッド! 途中、風がぐるっと回って彼女に直撃する場所があり、耐久力セーヴが必要でしたが、無事に魔鏡を持ち帰ってくれます。 シグリッドが洞窟から出てきたときに、外にいたPCたちに悪臭が吹きつけ、全員がセーヴに失敗して「ぼへーー」となったのがまたw(難易度10だったのに! みんなそろって出目が酷いよ) 笑いました。仲良すぎ! 続いて訪れた池は、水が透明すぎて全く見えない。どう猛な魚が、まるで宙に浮いているように見えます。 シグリッド一人が魚について知っていて、HPは少ないと教えてくれる。ダムレイがスリープを掛けたあと、自ら潜って魔鏡を回収してくれた。 ここで一旦、前回訪れなかった人食いの村に行くことにする。 トライブな人食い&島と来たら、これはもうBBQシーンを撮影もとい、RPするしかない! 頭によぎる名作映画の数々(パイレーツ・オブ・カリビアンでしょ、スター・ウォーズでしょ、ホビットでしょ)。主人公たちがBBQになりかけるシーンがあるのって、大ヒット映画ばっかりじゃないかーー! というわけで、ワクワクしながら行く。 人食い村には鬼もいた。もちろん、前回浜で見たティラノも…… ゴクリ。つかまったら本気で喰われる……。生でも気にしなそう…… 隠れ身して様子を見つつ、さてここからどうしようかと悩んでいたら、ティアのインプが不可視化して詳しく調べてきてくれた。ここにも魔鏡がある! ダムレイが楽器を弾き、自PCが砂浜で見たズンドコ踊りを舞いながら高台に姿を見せ、村人の気を引いている間に、インプに魔鏡を持ってきて貰う作戦に。 ダムレイの芸能判定の後、鬼が何かのセーヴに出目20で成功していたので、駄目そうな予感がしたが―― 何故か鬼は、はちゃめちゃに暴れ回って逃げていったーー!? つられて村人も逃げ出して、浜辺でまたズンドコ踊りを始めている。 「???」となるPCたち。ともかくチャンス! インプは問題なく魔鏡を持ち帰った。 BBQシーンは残念ながら(?)お預けのようです。 鏡がキリの良い3枚ではなく、4枚あったことから、5枚目もあるんじゃないかと考え始めるPL。 闇よりも先に、「大蜘蛛ノ巣」へ行くことにします。 森は蜘蛛の巣だらけで、ジャイアント・スパイダーがうようよいました。焼き払うか? と思っていたら、ティアがポリモーフで大蜘蛛になってはと提案。冴えてる……!! 自PCが(食い気味に)大蜘蛛役に立候補しました。(呪文を掛けてくれ! とティアに頼む時、勇者ヨ○ヒコがPLの頭をよぎる) 軽業に成功して、無事に魔鏡を持ち帰ります。大蜘蛛には話しかけたけど、無視されてしまったw 続いて「暗黒世界」へ。それまでに手に入れた5枚の魔鏡で太陽光を順に中に導いていき、最奥まで届かせることが出来ました。 すると闇が晴れて真っ白い世界になり……。氷の床の上にヒドラが出現したのです! うわあああ! 強敵!! 首の数だけ攻撃してくるぞ!(初期8回) 一度に25ポイント以上のダメージを与えると首を一つ落とせるが、ターン終までに火ダメージを与えておかないと失った一つにつき二つの首が生えてきてしまう。 この説明を、(多分)全員がラウンド終までで良いと勘違い。 自PCは初手で怒濤を切り、攻撃を3回命中させ、うち2回で首を一つずつ吹き飛ばしたが(どんな銃弾!?)、回避アクションのダムレイを挟んでヒドラにターンが回ってしまった。 プッシュ(回避中)に6回攻撃(1回のみ当たり)した後、首が4本増えてしまったのだ……!(ぴえん) その後、シグリッドがサンダラス・スマイト+神聖なる一撃でヒドラをひっくり返す。 そしてティアのファイボが続いた。 火ダメージが、ラウンド終わりで良ければ間に合ったのにーー(じたじた!)。 ここでタイムアップとなり、勝負は次回に持ち越されました。 やばーい! イニシア順が悪すぎかも!! ティアが前ラウンドにファイボした翌ターンに首を落とすようにしないとダメだな~ 前に出てくれたダムレイやシグリッド、プッシュのHPが削られる前に、なんとか……倒せると良いのですが! ハラハラドキドキのまま、次号へ続く!!
らびおり(兎檻) | |
2024/03/12 01:32[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ティラニー・オブ・ドラゴンズ5【卓感想】(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回に引き続き、ドラゴンの孵化場を探索しています。 発見した縦穴の先を、ブライアーの野生の相棒スパイダーに見てきて貰う。 穴には縄ばしごがついていて、下った先は通路になっており、何者かが待ち構えている気配があるという。 分岐まで戻って茸の先の天然洞窟を探るか迷うが、グウィンの一声で縦穴の先へ行くことに。 マンダ、自PC、グウィンの順に縄ばしごを下りたところで、見覚えのある敵が声を掛けてきた。マンダの腕を切り落とした因縁の半竜人! バーバリアン三体を引き連れた半竜人と戦闘になる。 通路が一人しか歩けない狭さ&まだ二人が上の階に残っているという特殊な状況で戦闘開始。 縄ばしごを下りるときに隠密を宣言し、高い達成値で成功していたグウィンは、イニシアチブでも20を振って一番手(やる気に満ちあふれている!)。 新呪文ナーヘアズ・ミスチフが炸裂! 敵が蜂蜜まみれになります!(移動困難地形) このお陰で、一ラウンド目は(ジャヴェリンは撃たれたものの)敵に殺到されずに済んだのだった(ナイス呪文!)。 マンダも、神性伝導:覇道の威風で敵を恐怖状態にする効果を狙うが、これは一人にしか掛からず……ううう。(DMの出目が良い) 自PCが苦悶エルドリッチブラストを当てている後ろで、後衛が縄ばしごの上下を奪い合ってドタバタしていて面白かったですw(コメディ~!!) 半竜人はマンダとの一騎打ちを宣言しつつ、狭い通路でやむなく一列に並んでいたPCたちに電撃ブレスを吐いてくる(汚い!)。仲間を傷つけられて怒るマンダ。 なし崩し的に一騎討ちではなくなっていく。 ミスチフの効果が面白くて、アップルパイの香りが満ちたり、花が咲き乱れたりと、おどろおどろしい敵の本拠地が終始ファンシーなワールドになっていました。 しかし見た目とは裏腹に効果は凶悪で、敵に良い感じにデバフが掛かり続ける! ライトナも、ベインやモッカリィでデバフを掛けて前衛を援護。さらにディソナント・ウィスパーズがボスに決まって、自PCも機会攻撃でコラボしました! ブライアーは、集中攻撃を食らって倒れたマンダへの呪文+ポーションのWヒール(出目も良くて大回復!)や、挟撃から背中を守るクリエイト・ボンファイア設置など、守護神ぷりが凄かった。 スロットを使い果たすPC続出の派手な戦闘になり、面白かったです! 最後にはマンダが半竜人を倒しました。 ところがマンダは手加減をするというので、生かしてどうするのかと思っていたら、腕を奪われたお返しをきっちりと心臓にしていた。(RPが悪魔的!)(←だがそこがいい!) 戦闘後は、一人で悦に入るマンダや、褒め称え合うグウィンと自PCが知覚チェックで酷い出目を出している中、ブライアー一人が高い達成値を出して部屋を調べてくれた。 宝箱が見つかったが、ブライアーが鍵を開けた途端、罠が作動!(信仰対象に捧げられていた宝箱だったため、「罠なさそう」と言ったのは私です!)(懺悔ッ!) 床に酸がにじみ出し、先に行くか戻るかの選択を迫られたPCたちは、ダメージを受けつつ、ひとまず来た道を戻ることにします。 逃げるさい、判断力セーヴに失敗したブライアーとライトナが倒れて変な夢を見る。 その後、洞窟のその部屋は完全に崩壊してしまい、何故か二人は出口にワープしているという不思議な現象が起こりました。 崩れた先にはもう行かれそうになく…… 結局、ドラゴンの卵は見つからなくて、悔しい思いをする自PCでした。オムレツの口だったのに!(嘘) 実を言うと、アップルパイの口に上書きされていたので「アップルパイが食べたい」と呟いたら、グウィンがアップルパイ(ナーヘアズ・ミスチフの呪文構成要素)(←本当)をくれた! やさしい!!(もぐもぐ) 卓後の説明によると、卵は崩壊した部屋の先にあったそうです。が、そちらには出口がなかったので、先に進んでいたら出られなくなっていた可能性があります。その上、強敵がいたらしい。スロットを使い果たしていた我々では勝てなかったかも知れません。戻って良かったのでしょう。 マップの半分くらいが未踏破だったことを気にするPLたちに、「D&Dのマップは、全て踏破するように出来てない」と説明するDM。 ソ、ソウダッタノカ……! でも全部見たいですよね~!? レオシンに依頼されたミッションについては達成できていましたので、一応めでたし? となりました! 次回は大きな町に移動する予定です。そこではどんなお話が待っているのか、とても楽しみです! (余談) 実はこの卓、日付の経過が厳密に管理されています。 なので「みんなの誕生日がわかればお祝いできそう!」と思った私。卓後に1d12と1d30でそれぞれ誕生日を決めてもらいました!(ご協力ありがとうございます!) 4,5,6月に偏っていた~!(ライトナだけ10月生まれ) しかも全員、月の上旬生まれのようでした。誕生日RPがはかどる……かもしれない!?(※RP重視卓です)
らびおり(兎檻) | |
2024/03/01 12:00[web全体で公開] |
😆 【悲報】D&D勢にはメートルが分からない 昨日の日記に書き忘れていたことを今になって思い出したので書きます。 タイトルでネタバレしてますが(笑)。 DM「見張り台までの高さは15メートルで……」 PL「15メートル……ってことは、50フィートか」 DM「昇降機で4.5メートルの高さを――」 PL「つまり15フィートだから……」 ……逐一、メートルをフィートに換算しないと距離が分からないD&D勢でした。 君も、メートルを分からなくなってみないか!?