未咲さんの日記
未咲さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
未咲 | |
2020/05/09 00:37[web全体で公開] |
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未咲 | |
2020/05/06 23:00[web全体で公開] |
😭 紡命論とシンギュラリティ通過 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GW最終日。 我ながら詰め込みすぎたCOC期間の締めとして 紡命論とシンギュラリティ、通過してきました。 日記連投になってしまいましたが、暫くは控えると思います…。 お医者さん役なのですが、HOがかなり重たい役どころ。 非公開設定が重たすぎたので、技能値だけでも遊ぼうと無駄に写真術やピアノとか無駄技能をフレーバー取得して臨んだのですが…。 探索開始直後から衝撃の事実を知ってしまい、 PCがずっと辛い気持ちで行動する羽目になりました…。 海棠尊さんのシリーズ物読んでいると、察してしまいやすい気がします…。 特定のタイトルは伏せておきますが、面白いのでオススメです。 個人的には医療ものとか刑事もの時代小説とかは単発ものよりシリーズ作品の方が世界観に浸れて好きだったりします。 PCの辛い気持ちとか迫られる選択とか 仇敵とも言える相手の力を借りないといけないとか。 PCとしてのクライマックスでRPしながらPLも一緒に涙が止まらなくなり、使命達成と共にやや虚脱…。辛いよぅ、、 なのにシナリオはまだ終わらない。苦しいよう苦しいようと言いながらの最終シーンでした。 結果一番良いエンドとの事だったのですが、うちのPCは多分どんなエンドを迎えても辛いし傷つくんだろうなあ…。 PCもPLも目を真っ赤に腫らして、命を紡がせて頂きました。 己の邂逅果たすことは出来たけれど、それが正しいかどうかを悩んで生きていく。 温情を頂いたKPさま、 RPにお付き合い頂いた各PC&PL様、ありがとうございました!
未咲 | |
2020/05/05 13:56[web全体で公開] |
😶 初マダミス (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前々回の日記で初マダミス楽しみです!と書いた記憶がちゃんとあるのですが、 無事初マダミス、エンジョイしてきました! マダミスはCOC以上にネタバレが怖いシステムなので詳細は畳んでいても避けようかと思うのですが。 こわいこわいと泣きそうになりながらも最後まで駆け抜けました! マダミスはシナリオによって1:1:1:1だったり、3:1だったり色々な使命があるのですが 今回は初マダミスにして泣きが入りそうな使命でございました…。わーん。楽しかったです! マダミスの良いところやオススメ出来るところは沢山あるのですが、 感想戦がとっても良い空気だったのでそこはぜひ皆さま体験してみて欲しいなあと。 戦犯探しや袋叩きみたいなものが苦手で苦手で仕方ないので そういった事のない良システムだと思うのです。 もちろんKP、メンバーの皆さまに恵まれた事もありますが。 本当にありがとうございました。 COCのKPは私のようなポンコツには難しいのですが、 マダミスは準備だけしっかりすればKPにチャレンジ出来るかも!なんて思えてしまったり。。 出来ればPL側でも楽しみたいので、通過シナリオだけにはなりそうですが練習してみようかな?なんて考えています。
未咲 | |
2020/05/05 13:45[web全体で公開] |
😶 心臓のエンテレプシー通過 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)欠員が出たとのことで テストプレイに急遽参加させていただきました! ネタバレ含みますので未通過の方はお気をつけくださいませ。 今に続くルートでなく、別の今に続くルートを選べるとしたら。 特異点を今に続かせるのではなく別の今に繋いだとき、今いる自分は消えてしまうパラドクスというか。 私はこういうの、バタフライエフェクトで思わぬ大きな変化が 出てしまうのが怖くなってしまうのです。 改変による影響を、ファジーな境界で吸収しきれなかったらどうなるのだろう。とか。 ご一緒させて頂いたテストプレイ第一回目のメンバーの皆さんの選択は潔くてとてもかっこよかったな。。 私は迷って1人だけ違う選択をしてしまいました。 HO上、過去と今ではなく、今から続く未来を変えられる可能性があるかもしれない。という視点を持てるPCだったのです。 最終的に、過去改変は望まず、こんな未来が来て欲しいという願い事をさせて頂きました。 KPさまが、その辺りを汲み取ったエンディングに演出をしてくださったので嬉しかったです。 過去改変を望んだと取られる可能性もあったので、すごくドキドキしてました。 結果はNPC含めて全員生還でしたが、自分の選択で他の方を巻き込まなくて済んで何よりホッとしています。 謎にお医者さまかゲーム会社社長と結婚するルートを開拓しつつ、日常へと戻っていったのでした。 ラブコメシナリオだったかな…? さて、テストプレイ第二回も途中から見学をさせて頂き、 エンディングを見守らせて頂きました。 第二回のみなさまは、全員一致での選択でした。 謎解き要素が多いシナリオだったので、非常に追い詰められた状態での選択で見ててドキドキ。 私達とは違うエンディングを迎えられていましたが、 凄く素敵なエンディングだったなあ。見学させて頂いてよかったです。 KP、参加者の皆さま本当にありがとうございました!
未咲 | |
2020/04/14 19:34[web全体で公開] |
😶 御見送り (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)毎セッションごとに日記、これが中々難しいのですが 出来ればLOSTの時はそのキャラにきちんとさよならを言いたいなあと思っています。 といいつつ、最近外出ができないこともあって セッション間隔が短かったせいか。 LOSTを飲み込んで消化する時間が足らずちょっと間が空いてしまいました。 シザーハンズとかレナードの朝とか、アルジャーノンとかetc ビターエンド大好き、エモいしんどい大好きなので クトゥルフの発狂やLOSTは華だと思っているのですが…。 あうあう、わぁん、みたいな気持ちはやっぱりありますし こんなPLでごめんなさいという気持ちがPCに対して生まれることもあるのです。 わちゃわちゃ爽快シナリオも大好きですが、 しんどい、無理、ってなる覚悟を決められた時は高ロストシナリオに参加を決めております。 クトゥルフって楽しいですね。。 閑話休題 クトゥルフにおいて必ずしも1番良いエンドが 全員の生還でないことって結構多い気がしています。 トロッコ問題みたいな選択を迫られることもあって その度PLは心を抉られながらPCを動かすのですけれど。 PLなら誰か轢かれなきゃ止まらないなら、私が轢かれますってなっちゃうか思考停止かのどちらかなのです。 でもPCは違う考えを持つこともあるからPLのSAN値が削れていきます。 なお、トロッコを進めないという選択肢を選んだ結果、 友人に勧められて始めたfgoが2部のプロローグで止まっています。むり。
未咲 | |
2020/04/04 05:59[web全体で公開] |
😶 動機付け (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)4月バタバタしていて眠たいけれど、セッションがしたい。 そんな中COCシナリオ100選でタイトルを拝見した事のあるセッションが、 嬉しい週末金曜の夜にあるとの事で すごく楽しみにし、参加をさせていただきました。 有名シナリオ製作者さまなので、 他作品は動画を拝見したことがあるのですが…。 やはりセッション中の不安感は要素が多いこともありかなりのものでした…。怖かったです。 そして他PCさまの力になれず怒られてしまい、とても、反省し落ち込みました。 序盤で抜いた情報を行ってはいけない警告、 と解釈していたのですが…。 そこは主要探索場所でした。深読みしすぎたのか素直すぎたのか、どつぼにハマってしまったようです。 その後しばらく探索の動機付けが出来ずに、 行動がしづらくなってしまい動くに動けず。 KPさまにも申し訳なかったです。 シナリオ概要に合わせてPCを選んで連れて行ったのですが、 探索者としてあるべきPLとPCらしさのバランスがうまく取れていなかった気も、 連れて行くPCを誤った気もしますし、 PL<PCよりのロールが良くなかったかなとも思います。 振り返ってみてもあのPCは警告を無視できるタイプでは無いのですが、 PLとして何か理由付け、動機付けをしてあげられなかったかなあと悩みます。 このままではと、途中なんとか動機を拾い上げ探索に向かってみたもののダイスが悉く死亡しておりました…。 ログが真っ赤です。 クローズドではなくシティなので 警告よりも好奇心や自分の欲求を優先するタイプのPCを、等々反省はつきません。 まだまだ未熟者なので、反省を活かして成長できればな、 と思います。 ┌─ ─┐ いのちだいじに ▷ガンガンいこうぜ └─ ─┘ ドラクエはやったことがありません…。 ※注意 以下セッションのネタバレを含みます。 〜LOST〜 司は両親の離婚前、母によるDVを受けていた。 離婚後は徐々に母の精神も落ち着き、 努めて良い母であろうとしてくれたこと、 祖父母や父との関係に苦しみ涙する母を知っていたので恨みはない。 自分には母から庇おうとしてくれた兄もいた。 ただ、あの時口に出さずとも心のうちで叫んでいたのは事実である。 「お兄ちゃん助けて。」 … 不可思議な出来事が続き、 疲弊を覚えた司は1人のどかな村を訪れる。仕事道具のPCも置いていき、旅先のただ何もない自然の中ですごすことにした。 名物といううどんを食べ、自然を満喫し露天風呂に入ったその夜。 偶然同じ旅行客から、村の子供が書いた【タスケテ】という紙を見せられる。 深刻なものではないかもしれない。人の家に口出しするのは事態を悪化させるかもしれない。警察に通報しては…。 様々な思いがよぎるが、話を聞くと子供は村人には頼れない様子とのこと。 タスケテ。…自分はあの時誰に助けを求めたのだろうか。(不定:兄についての健忘) 手遅れになっては。そんな焦燥とともに暗い山道を進み、そして…。
未咲 | |
2020/03/28 05:32[web全体で公開] |
😶 Life goes on ~人生は続く~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)人生観や死生感、どう生きるかなどなど PLさんの数だけ答えがあるんだなあと実感できるシナリオでした。 …… 全然話は変わりますが、100日後に死ぬワニ、タイトルが秀逸だなあと思っています。 内容はちらっと目に入った時に拝見するくらいで真剣に拝読したわけではないのですけど。。 今日が99日目かもって気が付けるタイトルです。 …… 今回うちのPCはLOSTとなりましたが、 話し合って考えていた時は 他の探索者の意思を確認しながら 自分の考えをまとめていた彼女が、 あの時咄嗟にした行動は考える時間がないからこそ、 出来た判断だったと思っています。 理性でも噴出した感情でもなく、彼女の1番素の部分での行動で後悔のないものだったのではないかなあ。 唯一の心残りであったお猫さま達は、 幸いにも常連客様とのご縁が繋がっているのでありました。 (GM様の前回配信、実は見に行ったのですが… 見始めた直後にAI様の誤作動で配信banになり。。 そのおかげで(?)未通過未視聴でPL参加できたので巡り合わせに感謝なのでした。) ・注意・この下はネタバレとメタいお話 一晩で期待値2のSAN減少なので、 生存を目指すならSAN値0ロストを避ける意味も安全な所で押す。以外選択肢はないのですよね。 そのタイミングは今か明日か二週間後かは分かりませんが。 なので1番生きたがってるPCさんが 頑なに押さない押させない選択をしてらした時、 うちのPCはあまりその辺りの情報持っていなくて矛盾の指摘や説得ロールも何も出来ませんでした。 もちろん何日か後に確実にSANロストするとしても、 今すぐロストする可能性のある選択は出来ないという気持ちも分かるだけに。。0or100よりは確実な何日かを選ぶというか。 押したことで何かを背負ってしまったPCさんもいる反面、押したことで生き残った人達のSAN値は救われたと思うと複雑です。 うちのPCは押さない押させないPCさんがいる以上 押すって選択肢つまり生存ルートは選べなくなってしまって。 でもPC的には悪夢に耐えられる自信がないこと、 PL的にはSAN値0ロストが見えているのでお猫さま達のいく先を探してから▨▨▨▨▨って覚悟を決めてしまっていました。五体満足の佐倉を▨▨にする時点で、最小の犠牲で多くを救うという◯◯の理念は破綻しているのですけど。 それに肉体的な損傷が1番大きかったのもうちのPCだったので受け入れやすかったのかもしれません。 無理やりでもボタンを押してくれたことで、道が拓けたことはシナリオの後味的にはすごくほっとしました。 あの遺言や悪夢そして彼女たちの姿を見ていなければ、 つまりCOC要素がなければ薄情かもしれませんが 誰かの▨にきっと悲しみはあっても徐々に日常に戻っていたかもしれません。 忘却や時が癒してくれるものってありますから。 .。oO 気絶していて目覚めたら。 逃げろって背中を押されて反射的に駆け出したけど 振り向いた先に水に飲まれそうな人がいて、 その人が逃げようと生きる意志を見せていたので。 腕引っ張って反動で自分が濁流にのまれていきました。 .。oO とか、そんな感じ。
未咲 | |
2020/02/21 02:30[web全体で公開] |
😶 やっと やっと体調回復してきました セッションに急に伺えなくなってご迷惑おかけしてごめんなさい;_; 久しぶりに画面を見ていられないくらいの頭痛におそわれました。。 色んな風邪が流行っていますし、皆様もお気をつけ下さい。 風邪もあって、三連休はほぼお家に引きこもりになりそうなので、参加出来そうなセッションがあればのぞいてみようかな
未咲 | |
2020/02/15 11:43[web全体で公開] |
😰 低い声だすのがつらい問題 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2/13-14のセッションありがとうございました。 楽しかったですー。 身内テキセなら男性PC使った事があるのですが、 ボイセだと低い声がでず、RP切り替えが難しかったです…。 以下反省などなど【ネタバレを含みます】 ・ヒーラーがいないと思って目星聞き耳分のポイントを応急手当に振り直してしまう。ヒーラーはいた。クトゥルフは目星ゲーです…。 ・単独行動のいいくるめでクリってしまい、目星がないのに単独探索。探索箇所が多かったのでばらけたかったけど、ばらけていい技能じゃなかった。しゅーん。 ・探索箇所にエンド分岐のポイントがあった。(当然探索失敗) ・仲間が欲しいなぁと相手をNPCとPCで迷う。 どうせならとPCを交渉相手に選んだら、選ばなかったNPCがごにょごにょ。 ・そしてやっぱり探索失敗。つらい。クトゥルフは目星ゲー。 ・発狂をいかした行動のチャンスを探してたら、白くなりすぎていかせず。 悪い方に悪い方に行きすぎで泣ける。 終わった後めちゃくちゃ落ち込みました。わーん。