無狼さんの日記
無狼さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
無狼 | |
2024/10/19 08:07[web全体で公開] |
無狼 | |
2024/10/17 20:24[web全体で公開] |
😶 気が付いたら21名(エモクロア1名)の手持ちキャラ…… 作るのがついつい楽しくて増えてしまいました、新7版CoC仕様ですがご自由にどうぞ>キャラクターシートより
無狼 | |
2024/10/16 12:28[web全体で公開] |
😶 個人用に小銃(12.7mm前後まで)のメモとして これから個人で使うようにまとめていたので、もしも使う方がいればどうぞ……? (戦闘するだけでよいシナリオを製作中、防衛型シナリオとか) ______ 採用口径一覧(おおよそ大口径順/ライフル弾、散弾、PDW、拳銃弾/現代2024基準) ※厳密には生産国の弾との「相性」が存在し、制式名称も寸法も異なる事に留意 ※ホロ―ポイント、ピアッシング等の弾頭は別途考慮、資料が膨大になるため ※その当時の情勢、軍備、採用事情により変わる。筆者の知識量は2024米国寄り NATO系列(小銃/拳銃向け) 12.7x99mm NATO 7.62x51mm NATO 5.56x45mm NATO (9x19mm NATO 拳銃用/様々) (5.7x28mm NATO PDW/FN P90/FN Five-seveN/Keltec P50等) (4.6x30mm NATO PDW/H&K MP7/H&K P46プロトモデル) (機関砲、戦車砲、榴弾砲は除く) 日本で知られる散弾銃の弾薬 6.27GA/約23mm(米国ゲージ基準/KS-23の23×75mmR) 10GA/約19.6mm 12GA/18.51mm 16GA/16.81mm 20GA/15.6mm 410GA/10.4mm 共通:散弾(サイズ問わず)、スラッグ弾(ルルブ/一粒弾系) 特殊:低致死弾、水弾、ワイヤー、フラグ12、コインショット、ドラゴンブレス等 2-3/4インチ(約70mm)ショットシェルを基準とし、3インチ以上(約76mm)はマグナム、 2-3/4インチより小さいミニシェル1-3/4(約45mm)は、一部に威力反動低下/装弾数増加 米国・西洋向け 7.62x63mm(通称.30-06/.30-03は7.62x65mm/M1ガーランドやM1917エンフィールド等) 7.62x65mm(通称.30-03/Springfield 1903/左銃は.30-06モデルも存在) 7.52x51mm(≠NATO/民間用.308 Winchesterで非軍事弾薬) .500S&W MAG (12.7z41mm) .500S&W SP (12.7x32mm) .50AE (12.7x33mm/自動拳銃向け/デザートイーグルで有名) .454カスール(11.5x35mm/ブラジルのTaurus Raging Bull等) .45ACP (通称:11.43x23mm) .44MAG (10.9x32.6mmR/リボルバーマグナム) .44SP (11.2x29mmR/リボルバー向け) 10mmオート (10x25mm ノーマ・オート弾) .40S&W (10x22mm) .357MAG (9x33mmR/リボルバーマグナム) .38SP (9x29mmR/リボルバー向け) 9mmパラ (お馴染み9x19mm) 9x18mm (SIG P230で用いられた”ウルトラ弾/ポリス弾”) .380ACP (9×17mm) .32ACP (7.65x17mm/日本警察P230JPはこの弾) .22Hornet (5.7mmx35.6) .22WMR (5.7mmx26.8) .22LR (5.7mmx15.6) .22Short (5.7mmx10.7) 露国・東洋向け 14.5x114mm (KPV重機関銃等) 12.7x108mm (Kord重機関銃、KSVK等) 12.7x55mm (ASh-12.7/VKS/RSH-12等) 9x39mm (VSS、AS-val、SR-3シリーズ、OTs-14など) 7.62x54mmR (ロシアの狙撃銃/ドラグノフ/Winchester Model 1895もあり) 7.62x39mm (AK47シリーズ及びSKSやRPD/非ロシア産の弾薬が世界に数多く存在) 5.45x39mm (AK74シリーズ) 9x21mm (SR-1及びSR-2等) 9x18mm※ (APS及びマカロフ、PBなど拳銃用/PMやPMM等経緯特殊) 7.62×38mmR (ナガンM1895/リボルバー弾薬) 7.62x25mm (拳銃用/Tokarev TT-33/PPsh-41等) (※7.63x25mmマウザー弾と寸法が似ているため、モーゼルC96等と寸法が合う場合がある) _________________________________________ [以下、順不同/更新順] Kel-Tec RDB-S (RDB Survival) [技能R/SG 威力2d6 射程90m 1 装弾数20+1等] [耐久力9 故障ナンバー97 5.56x45mm] ※隠匿にB+1、R/SG以外の代用技能不可 ※セミオートオンリーモデル、カービンモデル ※機械修理または芸術製作(ガンスミス)で改造可能 ダネル NTW-20 [技能R/SG 威力4d8+7 射程500m 1 装弾数3+1] [耐久力12 故障ナンバー95 20x80mm] ※射撃後、攻撃し続けるとPダイス1ずつ増加 ※単独所持して行動する場合、ペナルティダイスが常に1 ※20x110mm弾を使用した場合は威力5d10+8 射程500m 装弾数1 ※14.5x114mm弾を使用の場合は威力3d10+6 射程250m 装弾数3+1 S&W M500 [技能HG 威力2d10+4 射程25m 1(2※) 装弾数5] [耐久力10 故障ナンバー00 .500S&Wマグナム] (.500S&Wスペシャル使用時、威力2d10 射程15m 1(3)) ※連続射撃を行う場合、Pダイス2個ずつカウントとする Thunder.50 [技能HG 威力2d10+1d8+6 射程50m 1 装弾数1] [耐久力10 故障ナンバー00 12.7mm×99mm NATO弾] ※即装填射撃の場合、Pダイス2個ずつカウントとする 水平二連式散弾銃12GA [威力:4d6/2d6/1d6 射程10m/20m/50m 攻撃回数:1または2 装弾数2 故障ナンバー00] [スラッグ弾:1d10+6 射程50m 貫通可能] [3inchマグナムシェル 威力4d6+3/2d6+2/1d6+2 故障ナンバー-2] [ミニシェル 装填数恩恵無し /威力2d6/1d6/1d3 射撃回数2 故障ナンバー-2] Serbu Firearms Super-Shorty [威力4d6/1d6 射程5m/10m 1回 モデルによる 故障ナンバー00] [スラッグ弾:1d10+6 射程10m 貫通可能] [備考:Mossberg M500かRemington M870、2-4発モデル、カスタム等による] [備考:3インチマグナムシェル不可、ミニシェルは4-8発/威力2d6/1d3 射撃回数2] グロスフスMG42機関銃 [威力2d6+4 射程200m 連射 装弾数50/250 故障00 耐久18] ナチス帝国サプリ、7.92x57mmモーゼル弾を用いる FN P90 [技能SMG 威力2d6 射程50m 1(3)または連射 装弾数50+1] [耐久力10 故障ナンバー98 5.7mm×28弾]+30発予備マグ +10発/30発マガジンタイプ、セミオートモデルのPS90もあり FN Five-seveN [技能HG 威力2d6 射程25m 1(3) 装弾数20+1] [耐久力8 故障ナンバー98 5.7mm×28弾] +10発、30発マガジンタイプがあり Keltec P50 [技能HGかSMG(単発/B+1) 威力2d6 射程50m 1(3) 装弾数50+1] [耐久力10 故障ナンバー98 5.7mm×28弾] +違法改造:シアトリガー除去でフルオート可 +ストック装着等で、R/SG技能可能 AR-57 [技能SMGかR/SG 威力2d6 射程50m 1(3)または連射 装弾数50+1] [耐久力10 故障ナンバー98 5.7mm×28弾] SAA(シングルアクションアーミー)、またはスターム・ルガー ブラックホーク [技能HG 威力(口径次第) 射程15m 1または2または連射※ 装弾数6発など] [耐久力10 故障ナンバー00 .22口径から.45口径まで] ※連射:ペナルティ1個で可能、0距離射撃の場合は相殺 (50口径マグナムは、Magnum Research BFRが現代存在、回数1(2)の故障00) (.22Hornet=5.7mmx35.6/.22WMR=5.7mmx26.8/.22LR=5.7mmx15.6/.22Short=5.7mmx10.7) (ホーネット1d6+1d2/マグナム1d6+1/22口径1d6ルルブ/威力約1d4+1相当 攻撃1(4)) NAA Mini-Revolver(22口径/弾種による) [技能HG 威力1d6 射程10m 1(3) 装弾数5 故障00] [.22WMRなら1d6+1、通常.22LR、.22Shortなら威力1d4+1 1(4)] [隠匿にB+1] American 180 (稀orコレクター向け/セミオートモデルもあり) [技能SMG(B+1)かMG(B+2) 威力1d6 射程10m 1(3)or連射 装弾数165/177/220/275など 故障95] [.22WMRなら1d6+1、通常.22LR、.22Shortなら威力1d4+1 1(4)] [発射速度1000発/分以上につき、0距離射撃では更に追加B+1] HK53 (5.56NATOモデル) [技能SMGかMG(B+1)またはR/SG 威力2d6 射程45m 1(2)または連射 装弾数30+1等 故障97] [使用弾:5.56x45mm] [CQBに適したモデルにつき、0距離射撃では更に追加B+1] KRISS Vector [技能SMG 威力1d10+2 射程15m 1(2)または連射 装弾数30+1等 故障96] [使用弾:.45ACPなど] [発射速度1000発/分以上につき、0距離射撃では更に追加B+1] H&K UMP [技能SMG 威力1d10+2 射程20m 1(2)または連射 装弾数25+1等 故障97] [使用弾:.45ACP] Glock 18C [技能:HG 威力:1d10 基本射程:15m 1R発射回数:1(3)発 装弾数:17/33+1] [故障ナンバー:98 弾薬:9x19mm][カービン化も可能(B+1かR/SG判定可能)] [発射速度1000発/分以上につき、0距離射撃では更に追加B+1] スコーピオンEVO3、 [技能SMG 威力1d10 射程20m 1(2)または連射 装弾数30+1等 故障97] [使用弾:9x19mmなど] [発射速度1000発/分以上につき、0距離射撃では更に追加B+1] APC9 [技能SMG 威力1d10 射程20m 1(2)または連射 装弾数30+1等 故障97] [使用弾:9x19mmなど] [発射速度1000発/分以上につき、0距離射撃では更に追加B+1] クーナン.357(コルトガバメント系/.357マグナム) [技能HG 威力1d8+1d4 射程15m 1(3) 装弾数7+1 故障97] [使用弾.357mag、.38SP(威力1d10)] PPsh-41 (マガジンモデル/ドラムマガジンモデル) [技能SMG及びMG(B+1)及び)R/SG(P-1) 威力1d8 射程15m フルオート 装弾数71ドラム/35マガ 故障00] [※オープンボルト方式のためジャム及び動作不良対処が容易/7.62x25mm弾] [発射速度1000発/分以上につき、0距離射撃では更に追加B+1]
無狼 | |
2024/10/08 15:38[web全体で公開] |
😶 たまたま作ったボス敵だが、えげつないなこれ…… 現在回す予定の「生命の木」にて、もしも続編を出す場合のボスキャラデータ(原案) せっかくここまでド派手なキャラにするなら、2015の「天叢雲剣」「天羽々斬」「布都御魂」「天逆鉾」「天之麻迦古弓と天羽々矢」「八咫鏡/八尺瓊勾玉」「十種神宝」を使うド派手シナリオになりそうだな……(自衛隊+海上保安庁+在日米軍も参戦して、トンデモ脳筋ハリウッドスタイルになりそう) ______ 【零落せし八岐蛇王の黒霊】 SANC 1d6/1d20(または1d10/5d10クラス) STR400 CON該当せず(生前180) SIZ4000(霊体) INT90 POW250 DEX135 HP4000※ MP50 DB+53d6 ビルト54 ※便宜上のHPは現在値Sizと直結。DB及びビルトは変動しない。HP500毎に行動回数減少 (Siz参考:大いなるクトゥルフSiz1050=約30m、Siz4000=約120mとする) (DB参考 :str+siz:445-524:DB+5d6 +6ビルト以降、80Pずつ) 1R:10回行動し、うち八頭はそれぞれ対象ごとに攻撃できる。 装甲:なし。非物質的存在であり、基本的に物理攻撃はすり抜ける。 更に中途半端な活性化により、一部分は地球外の物質で構築されている生体組織が存在する。 銃火器のダメージが1、熱、爆風、腐食、電気、毒によるダメージや影響を受けない。 衝撃波(音)、冷却、信仰が宿った武器や祝福(楽器)、魔術的攻撃は通常通り攻撃が通る。 備考:接触した場合、通常の生物および物質は以下の通りに崩壊がもたらされる。 犠牲者のMPを10ポイント上回るごとに、STR、CON、POW、DEX、APPをそれぞれ1ポイントずつ喪失させる。 いずれかのステータスが完全に0になる度に、「Siz」が減り始める。Sizが0になると完全崩壊を引き起こす。 祟り/不浄な息99% 特殊(備考) 射程:POWメートル 触手 99% 2d6 射程:POW/10メートル 接近攻撃 90% DB 噛みつき 80% 1D10+特殊(備考) 回避:0% [胴体側/全行動扱い] つかむ 80% ※マヌーバ 地団駄を踏む 50% DB 全体攻撃 押しつぶし 50% 特殊(備考)全体攻撃 ※「つかむ」 合計20回まで個別/連続で攻撃可能。特殊(備考)による攻撃効果をもたらす。 その他、STRにて動きの拘束(一頭につき50)、攻撃の妨害(成功分Pダイスを付与)。 備考2:※<<神酒/八塩折之酒 >>を飲ませた場合、一頭を1d3R気絶させられる。 完全大激昂状態の為、上手く効かない状態。何らかの方法で行えば全頭を酔い潰せられる。
無狼 | |
2024/10/03 18:18[web全体で公開] |
😶 原作+追記が1万文字超えとは…… 個人用で使う追記内容のメモを作成していたら、1万2000文字も増えていた……だがこれだから自己解釈は面白い、12日の戦闘の時が楽しみだ、ふふふ…… (追記の見直しも改めて完了、…待ち遠しくてたまらぬなぁ!流石に10日後は長すぎたか……
無狼 | |
2024/10/02 09:34[web全体で公開] |
😶 落ち着いたので、そろそろ卓開催するか… 10/12か予備日13の土曜日スタートで検討中、1名確定で募集人数を3か4名で募集予定。 青いくら様 原作「生命の木」
無狼 | |
2024/09/24 02:11[web全体で公開] |
😶 ふと今見た夢からシナリオ…… 私はよくデジャヴや白昼夢、日々の夢からヒントを得て何か執筆や、映像写真の創作活動に生かすことが多いのですが、あまりにも生々しい夢を”二度も同じ”で見たので、一応書き殴りを…… (単に動画の編集疲れですが、ふと面白く不気味な夢を二度も見たのでメモをば。自分でも不思議に思う、映画でも見ているような……) ___ ・クトゥルフ、注射器、TRPG、夢にまで出てくるレベル 0時になる度に打たれる注射器、異形化、吐血、 正常な者の視点と、異常(殺戮)の視点の歪な視点。 一種の精神汚染型シナリオ、PL(GM)がバケモノになる。 被験体シナリオ。人間離れするまでにクリアすること。 GMは何度もサイコロを振るう事ができ、物語に入り込める。 GMは中のキャラクターを操作し、真相を知る。 GMは夢であり、現実ではただの夢である。 注射器の中身はハスターの血であり、夢に誘われた者はやがてハスターと化す。これは何度も夢を見る。
無狼 | |
2024/09/16 23:27[web全体で公開] |
😶 非常に楽しかったセッション 楽しかったのと同時に、やはりヒーラーは世界を救う……勢いで作ってしまった、いい感じにステータスロールも決まったし、医者でタンクはあこがれるぞ…!
無狼 | |
2024/09/12 13:45[web全体で公開] |
😶 本日18:50〆 茶番RPシナリオ 他TRPG対応 //trpgsession.click/session-detail.php?s=172611610932nonwolfTRPG 他システムTRPGキャラでもロスㇳしたキャラクターでも参加できます、今回はテスト初回回しのため、公募としては3名予定。また参加しているコミュニティ先でテスター希望者がいた場合は2名追加の最大5名となる予定です。 https://ccfolia.com/rooms/SFNyZ-E48 開催場所であるココフォリアにPL事前開示内容を掲載しているため、読み込んだうえでの参加は問題ありません。お待ちしております
無狼 | |
2024/09/12 12:26[web全体で公開] |
😶 執筆完了、「ART & NATURE」、卓を立てるか……? 新CoC7版をベースとした、どの他TRPGシステムのキャラでも参加可能とする茶番シナリオがただいま完成しました。 テスト兼ねて初回テキスト卓として、これは3人で回すべきか……?今夜、とりあえず試験的に回そう、夜か夕方か検討しつつ
無狼 | |
2024/09/12 08:12[web全体で公開] |
😶 また天啓が降りた、執筆じゃ…… また夢でヒントを得てしまった、TRPG長くやっていると夢からヒントを得るというべきか…… ・ダオロスというクトゥルフ神話群における外なる神のひと柱を擬人化させて、 以前美味しかったカフェをそれっぽくアレンジした、ダオロスの異世界空間でニンゲンも人外も等しくもてなす茶番シナリオを思いついてしまったぞ…… 仮にゴジラが来てもカフェは無意識に広がり、寿司や炒飯を望めばカフェマスターが残像になって調理し、果てにジャグジーやトレーニングルームという無茶振りまで叶えてしまう……「人間性」を、理解不能を根源とする真実のヴェールをはぎ取る神をベースにシナリオ執筆するか……? →執筆中、今夜突発開催も乙か…?これもダオロス神の思し召しか
無狼 | |
2024/09/11 08:38[web全体で公開] |
😶 閃いた、新たなシナリオを… キャンパー、オープンシナリオ、温泉……(執筆中) そんな時にニュースでも秋吉台という求めていた光景で刺激を受けてしまったのだ、これは形にせねば…
無狼 | |
2024/09/10 19:13[web全体で公開] |
😶 ネタ仕込みの激辛唐辛子が、まさか…… 今後ともスコヴィル値1000万の激辛唐辛子を流行らせねば…… きっと近いうちに、恐怖の治療薬になり、蘇生役になり、笑いとドラマを生む劇薬になるであろう…… (本日参加していただいた3名様、ありがとうございました) そしてなるほど、コミュニティがあるのか…初めて知った、復習兼ねて色々調べてみよう
無狼 | |
2024/09/10 09:57[web全体で公開] |
😶 本日11:00〆 毒入りスープ残り2名先着 リハビリとして選んだ最初のシナリオの開始までもう間もなく! GM/KPとして回すため、ある程度の手を加えてあります。後で色々楽しみだ……(愉悦)