彷徨いポエットさんの日記
彷徨いポエットさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
彷徨いポエット | |
2021/07/08 02:50[web全体で公開] |
彷徨いポエット | |
2020/11/28 21:54[web全体で公開] |
😶 第1話終了 街づくりも本格軌道に乗ってきたかな? 途にもかくも人口は100人超えて、そこそこの店も揃ってきた。 そしてプレイヤーさんが楽しそうなのがいい(これ大事ですよ まだまだ大きくなるぞ! 目指せ10万都市!?
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2020/11/14 10:09[web全体で公開] |
😶 第0話を終えて ついに始まった、ポエットのFC、「街づくり」です。 第0話が終わった時点で人口37人という小さな町ですが、これから大きくなる予定です(?) プレイヤーさんたちも楽しんでくれたみたいでよかったよかった(これ大事
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2020/10/20 20:56[web全体で公開] |
😶 初めての・・・・・・ フリーキャンペーン組むのも初めて(だと思う)し、ソドワ2.5をやるのも初めて(だし)もちろん、ソドワ2.5のGMなんて初めて(当たり前)。 初めて尽くしだぁ
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2019/04/24 13:46[web全体で公開] |
😶 さて、困った まさかの入院。 1週間~10日ほどで退院できるらしいけど、辛い。 そして退院前は暇になるんだ。 まぁ、ゆっくり療養するしか、ないのでやれる事だけやっていこう。
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2019/04/10 23:30[web全体で公開] |
😶 シナリオ起こし まぁ、ちょっと思いついたので、日記というか、足跡というか。 よくやるのは夢見シナリオ起こし。 夢で見たことを都合よく繋ぎ合わせて、一本のシナリオっぽく見せる。 なぜかうまくいく。ただし、突発用(要・メモ書き)。 夢見シナリオがたまると、それをさらにつなぎ合わせて、キャンペーン用に。 シナリオ起こしで大事なのは「起・承・転・結」という人も多いけど、大事なのって「起」と「結」だけだと私は思う。 「承」とか「転」はセッション中によく変化するし、それこそ極端な話、同じシナリオを違うメンツで回せば違うストーリーが出来上がるし。 だから、ゆるゆる、がばがばなセッションになるんだけど、あえて踏ん切りのつかないGM見習いな方々へ…… 「初心者GMなのでがばがばです」とか「初心者GMなので、ルールを把握しきれてないです」とか先にぶっちゃけちゃえば、どんな感じになるかは別にして、セッションは組めます。 という感じで思ったことを書いてみたので、ポエットのシナリオのプロットを少し晒してみようかなと思う。 なお、ここで晒すのは、結構前に「夢見の巫女と竜の巫女(SW2.0)」というキャンペーンでやったものの一部。 因みに()内はGM(私)の考えてたこと。 「起」……村で異変。裏山のゴブリンたちか?(PLたちに依頼しよう) 「承」……??(ゴブリンたちだけじゃ弱っちいから、ボスはボガードにしよう) 「転」……なぜか、ゴブリンたちの死骸がっ!(想像つけば、ジャイアントリザードに負けたゴブリンたちがおいしく食べられたとわかるようにしておこう) 「結」……村に帰って報告(村で少女の悲鳴。ここからつながる冒険譚にしよう) ……書き起こしてみて、緩さが爆発してるなぁと思う(笑) でも、こんなものでポエットのシナリオはできている。まぁ、NPCの重要なセリフはメモ書きしておいて、言ったか言わなかったかをチェックできるようにはしていますが…… さぁ、これを見て「自分でもできるかもっ!?」と思った人、GMに名乗りを上げるのだ(無責任
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2019/04/05 23:06[web全体で公開] |
😶 キャンペーンってさ…… たまに思うのが、キャンペーン用のシナリオを幾つ用意するか? 私の場合、実はメインシナリオが(全20話くらいだとして)7,8本くらいで、それ以外はセッション中に思い付いたネタだったりしなくもない(-_-;) だって、キャンペーン中に思いもよらない行動に出たりされて(無論PLに悪意はない)、セッションが狂う場合ってない?? そういうときの方向修正ができるようにゆるゆるに作るんだよね。・・・・・・よく、それが悪い方向にヒートアップ(?)して、「収集つかねぇ」「どうしよう」と思うけど、困るのは基本、私(GM)だし? あ、私がPLの時は基本おとなしくセッションが進むように努めてますよ?
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2019/03/17 22:42[web全体で公開] |
😍 新キャンペーン始動!? 今やってるキャンペーンの一個が終わりそうな気配を見せてきたので、前から温めてきたキャンペーンを企画。 さてさて、どれくらい人が集まるんじゃろ? 集まりが多いと、PLさん選びに困るよね? 人気があるんだ、とか、思わず錯覚しちゃうけど、基本、GM不足なだけじゃないかな、と。
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2017/11/28 18:23[web全体で公開] |
😶 地獄ってあるんだ…… まぁ、ぐちってもバチは当たらんじゃろ。 仕事が忙しくって、セッションとかする暇がない。参加する暇もない。 日曜の昼セッションだけで手がいっぱいって、いったいどういう事なんじゃろ? コミュにも顔出せない、ほんと、内々尽くし。 この日記も、何気に仕事の合間をぬったスマホから。 がふぅ!
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2017/08/26 22:30[web全体で公開] |
😶 さて、どっちが外道? 6ゾロ回避しか許さないGMと、6ゾロ回避しか許してくれないPL。 どっちが外道だ!? 無理くり、命中上げて、「回避出目(2dで)14以上出してくださいね」というPLの方が鬼だと思うんだ。 こっちの「6ゾロ以外は当たるかな?」は、回避ペナとかいろいろ入りまくった結果なのに……。
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2017/08/23 20:07[web全体で公開] |
😶 新しいセッションの目測 新しいセッションを(GMで)立てる時に一番困るのがかかる時間!(ね? ね?) で、自分がどのくらいかを考えてみる…… 1.シナリオの詳細を読む。 2.自分ならこの戦闘でどれくらいの時間をかけるか考える。 3.かかった時間を5倍する。 4.それをさらにプラス30分する。 という、感じなんだけど、誰かもっといい方法(効率のいい方法)を教えて欲しいものだ……。
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2017/08/22 22:09[web全体で公開] |
😶 2HITCOMBO!! 仕事と夏風邪で地獄のような日々を過ごす。 治りかけの状態でセッションデータ消えて、修復作業中に余計な仕事仰せつかって。 なんだろう、暗剣殺?^^;
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2017/08/16 22:36[web全体で公開] |
😶 叫ばずにはいられない 作成中のシナリオデータがいっぺんに吹っ飛ぶ。 どうするのよ、日曜日のキャンペーン!? ……叫ばずにいられるかぁぁぁぁ!!!
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2017/08/15 12:33[web全体で公開] |
😶 シナリオ作り GM初心者は作るのに苦労する。 GM中級者は短めにするのに苦労する(慣れてきてセッションに盛り込み要素が増える)。 GM熟練者は初心者PLの行動がわからなくて苦労する。 どのレベルにいてもGMはシナリオ作りに苦労する。 でも、セッションが終わった時に「面白かったです」とか「またお願いします」とか言われると、その苦労と疲れっていっぺんに吹き飛ぶんですよね(笑)。
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2017/08/14 16:21[web全体で公開] |
😶 まさかぁ!!!!! 見て驚き、値段みてさらに驚き。 仕事帰りに立ち寄った個人経営の中古本屋さんにて。 『ソードワールド2.0 プレイヤーズ・ハンドブック フェイダン博物誌』!! お値段1480円(税込み)!! えぇ、欲しがってた人に買って行ったら、15000円で買ってくれた(定価でいいよって言ったのに この日記見て悶絶する人が多数いると思うのが、ちょっと罪悪感(ごめんなさいm(__)m
彷徨いポエット | |
2017/08/14 12:20[web全体で公開] |
😶 キャラメイク キャラクター作るとき、外から入りますか、中から入りますか? え? いや、能力値決めてからイメージ画を決めるのか、イメージ画から決めちゃうのか、その差なんですけど……。 私はどっちもやるんですが、ここで晒しているセラさんは外絵から決めました( イメージって大事だよね!
彷徨いポエット | |
2017/08/13 21:16[web全体で公開] |
😶 殺意 GMやってるとよく言われるのが私の出目。 今日も言われた。 「GM、出目に殺意がこもってるんですけど?」 セッションで平均すると2d6で出目8~9くらい。 確かに、私もPLだったら「鬼!悪魔!」と叫ぶ出目だ……。
彷徨いポエット | |
2017/08/13 11:02[web全体で公開] |
😶 最近は…… パソの調子が悪い、スマホの調子が悪い…… オンセンの調子も悪い(?) なんか、オンセ環境がどんどん悪くなってる気がする。 めげずに頑張るかぁ!