リエルさんの日記
リエルさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
リエル | |
2021/02/03 04:37[web全体で公開] |
リエル | |
2021/01/18 03:01[web全体で公開] |
😶 DLH「天秤は揺れる」 感想 「生きてよ………それだけでいいから。生きてよ…!『師匠』。」 しょーちゃんさんGMのもと、DLH「天秤は揺れる」を踏破してきました。 PC1で参加させてさせていただいたのですが、葛藤やら立ち振舞いやら…とてもらしい!ってキャラをできたので私はとても楽しかったです! 反面回数が不足してるせいかキャラビルドに不安があったり、グリッドを切るのはここでいいんですか??ってこともあったのですが、GM含め熟練の皆さんに温かくサポートしていただけたお陰で本当に楽しくさせていただきました!!! 内容に関しては喋ってもネタバレにならない感想がないよう!って感じになってしまうのでここはとてもとても楽しいRPができたことと、温かくサポートしてくださったGMしょーちゃん様、共に戦ってくださったaiua様、Siwaken様への特大級の感謝を伝えて締めとさせていただきたく思います!
リエル | |
2020/11/30 22:33[web全体で公開] |
😶 息を吹き替えした 少し状態が安定してきたので生存報告です。 寒いからこれからメインはってバリバリ卓に潜ることもないのかもですが(クリスマス付近忙しい可能性あり) シナリオはぼちぼち纏めつづけたいですね。 卓をするなら場所はココフォリアさんがメインになりそうです。
リエル | |
2020/05/13 04:21[web全体で公開] |
😶 てーぶるとーくRPGのプレイスタイル 小心者な私はあれなんですよ、他人に迷惑なプレイをしてないか唐突に心配になる私はTRPGのプレイスタイルについて調べる事があったんですが… いやその…説明がね?ふんわりしすぎてて……あー。自分これに当てはまるな、と思いつつも別にそれで怒られた事はまだないというすごくざっくりとした… 私はどちらかというとキャラクタープレイを主体としたリアル・ロール・プレイと煮えプレイを混ぜたような。それでいて別に相手を邪魔しないように心掛けてはいるというすごくなんかざっくりとしたプレイスタイルなんですよね。(なおその場が全体的に盛り上がりすぎた場合はry RPが大好きな私ですが他人のを見てるのも大好きです。 時にはRPが熱っ苦しくなることも厭わない位の時もあります。 ただ、熱くなってから我に返って長いわ!!!って思わなくもなかったり…怒られた事はないですけど… ………迷惑かどうかはちょっと控えてって言われてから考えてもいいんでしょうかねぇ?私は気にしすぎなんでしょうか?
リエル | |
2020/05/11 10:32[web全体で公開] |
😶 新しい自分発見あるある 最近唐突にフレンドに自分から話しかけにいく頻度がすごく増えた気がします。書き込みとか。 うーん。自分が寂しがり屋さんなのは薄々気づいてたけどお外出れなくて交遊減ったり お仕事が忙しかったりしたから寂しさ全開になってるのですかねー。 なんにせよお相手に迷惑にならないようにせねば!!! 気を引き閉めてかかろう!自分!
リエル | |
2020/05/01 03:42[web全体で公開] |
😶 おばあちゃん、メガネ忘れてるわよ! S.Wの地図は徒歩一日の長さあったやんけ!!! 教えてくれたマイフレンドありがとうございます! んでもそのゲージ見つけるまでに数分かかったよ! 誰か!ここの人に視力悪かったこと思い出させてあげて! 知らねぇよですね!そうだと思います! 最近真面目と不真面目いったり来たりするのデイリーなのですかよー?
リエル | |
2020/04/28 06:42[web全体で公開] |
😶 私の趣味嗜好( 昔から歪んでたような気がしなくもないけどTRPGは化けの皮を剥いでくれた気がします。 度々あっちこっちでGMをやってる人の悲鳴で「やられ役いやぁ!!」っていうの聞きますけど私事リエルさんは いいぞ!もっと殴ってこい!ってなりますね! あ。エムじゃないです。RP的なサムシングでPLの一致団結感がすごい好きなだけです。力を合わせて立ち向かってきていただけるのを見るのが楽しいんです。 私自身は痛いのは嫌いですがNPCとかへの扱いは割と手厳しくても大歓迎です。感情移入、疑心暗鬼、割とPC同士が価値観の違いで討論してるのを見るのも結構好きだったり?意味あるやり取りならうちの子だろうと遠慮はいらないです。殴りかかってきて!どうぞ! CoCなんかは………描写やシナリオが刺さって雑談が阿鼻叫喚してるのも大好きでした…。 まぁ好きなのはRPにおけるもよもよなので、普通にPLとしての迷惑行為はノーサンキューです。マナーを守って楽しくTRPGライフを! ちなみに自分のPCがひどい目にあってときめくのって弟に言ったら、高度なひとりSMだって言われちゃいました。 そんなことないですよねぇ!!?(困惑)
リエル | |
2020/04/25 23:59[web全体で公開] |
😶 地図とはかくも混沌としていてそれでいて(ry なんだそれというタイトルですがつまりは私が地図がかけないし読めないという話です。 いやぁ……ブランク入る前からの徹底的にGMとしてできない要素個人的なトップに入る難関作業でしたがまたもやお前は私の前に立ちはだかるというのか……… 東西南北すら怪しいくらいの方向おんちで曇り空のなかお散歩の果てに 弟「さて姉貴、北はどっちだ。」 私「あっちだ!(ほぼ真逆)」 というギャグを行えるほどでございます。お日様があればまだ…。まだなんとか……! 地図をくるくるするのも茶飯事で、スマホのマップを開くと今度は自分がくるくるその場で回転する(なぜ?)なんて事がままあります。 自分でも当時の事を全部記憶してるわけではありませんが、確か駅とかの主要な建物と自分の位置からマップの上方向を把握したかったような…気が… 振り出しの辺りでいった通り私は地図を書けもしないんですよねぇ。 単調な現代のビル的なマップを書こうとして謎空白が出現したり、廊下が部屋より大きいとこができたり、この部屋出入り口がないざんす。なんてことも… あれね!トイレがないのは書き忘れたけどどっかにあることにしてくれ!って言えるけど部屋より廊下がでかいとかここの空白なんよ?とか! 今シナリオを書くにあたって実は悩んでるところもそんな感じで… 公式に乗ってる地図からオリジナルの町を増設したときにここからここまで何日?とかそんなんが全く計算できないです。シナリオは無意味にポンポン出すくせに困った頭ですね! かといいきやネタバレ防止するなら誰かに頼むなんてこともできなくて… 自分で創った町でしょ!ネタもいっぱい出てるでしょ!でも!残念ながら!地図がないんですよねぇ!!! orz ま、まぁ。町を跨ぐときはついたところから話を始めれば良いんですし、細かな時間処理を起こすようなシナリオ組まなきゃ良いんだし…(シティ系終了のお知らせ) CoC現役時代に散々泣いて、ふんわりで良いやと決めて作り始めたS.W2.5でも泣かされるんですか…因縁深いです…(なお未だに完全敗北の模様)
リエル | |
2020/04/18 01:22[web全体で公開] |
😶 なんかどっかで聞いたような気がする話題の自分なりの答え 暗くはならない多分?だいじぶ! なんか記憶の遥か向こうに何となくうかぶ、一度入ったシナリオばっかりで入る卓がない的なサムシングのお話。多分どっかの日記で読んだような気がするけどうろ覚えなのですだー。新しいお話がないというお話なのか、とにかくもう一周知ってる卓でも行きたい!って話だったかすら覚えてないという有り様。 いやそも一度やったシナリオにもう一度PLで行きたいって人がどんくらいいるかって話から始まってしまうのですけど、前提条件としてもう一回行きたい!とした時のお話ですね。 私がGMなら、のお話ですがべっつに2回目だろうと3回目だろうと、メタ過ぎず、話を先導しすぎずシナリオを楽しむことに徹することができるならいらっしゃいませ。といった感じですねー。 GMとしてされて困るのは知ってるがゆえのメタとか誘導とかであります。ダイスの良し悪しはその時の女神様の気分なので。内容を知ってしまってることによる楽しめる、楽しめないはPL側の心境になってしまいますからねー。 実際、参加したシナリオであー、やっぱりこっちの子の方が絶対に良い反応できたー!!!なんてのはざらにあることで、なんというかRP好きな人には特にありがちな反応な気がするんですよね。 ただシステム上困ることが多いのはミステリー成分多めのクトゥルフとか全部犯人も敵もわかって回りを誘導されるような事態はあってはならん事なのですよ。アドリブきく熟練者ならともかく初心者GM,KPだとその場でシナリオブレイクしたり、トラウマ植え付けかねませんからねー。 やっぱりやりたいときは身内かあるいは私みたいにいいよ。っていってくれる人にあらかじめ経験者であることを告げてやるのがせいぜいかつ、礼儀なのでしょうね。 知ってても他参加者様やダイス目次第でどんな風にでもなるようなゲームシステムなら案外いいよ、っていってもらえることもあるかもですが、案外これまた敷居の高い話題なのかもしれません。 曖昧な記憶のなかから浮かび出たちょっとした疑問に自分のアンサーを乗っけていくスタイルでした。
リエル | |
2020/04/13 13:02[web全体で公開] |
😶 やっぱり難しい!のがいい! シナリオ作りって楽しい! あはは。エグいシナリオを書きたい!という話がなぜかもへったくれもなくオンセン禁止事項真っ盛りの内容をやりたいというお話に捉えられてしまったようなので消去&修正です!前の日記にいいねしてくれた人は感謝です! 世の中怒られたりしたことを悲観的に捉えすぎる風潮もありますが、怒られてみないと、もしくはそういう指摘を貰わないとそれが他者と違う考えである、という理解すら得る機会を失うことになるのですよね。省みて、反省して、じゃあどっからが平気かをもう一回踏み出す。んでダメだったらもう一回怒られる! 自分の精神衛生の為のブロック行為はぜーんぜん否定的ではないのですが相手のお話をちゃんときいてみないとわからんことも多いじゃないですか!ただでさえも文字同士のやりとりばっかりなのですからそこはすれ違いすら経験!と割りきって挑まないと不快さ加減なんてぶつかってからじゃないとわからないですからね!閉じ籠るよりは会話派!リエルです! 私は怒られてから考えてみよう!的なところもあるのでそれ危なくないですか?的なご意見は随時募集してます!はい!自分の価値観だけが正しいなんてミジンコも思ってないのでガンガン意見交換させてくださいね! 以前も年齢制限ってなに?的な話題をふった事があるような気がするのですが…また別のやりとりだったかもですね。今回も案の定というかオンセンの禁止事項の塊じゃねぇか!みたいな?とまではいかなくとも?まぁそんな感じのご意見でした! 運営さんも差別!なんて単語ひとつでその人が誰かを差別してるとは多分思わないでしょうし、性!という単語ひとつにそこまで唐突にR指定だー!っていう人はいないと思います、たぶん…。性(さが)とかとも読める漢字なのですが印象の問題なのですかね? ならシステム的に暴力待ったなしのネクロニカやCoCを募集できる現環境において他の人の思うかヤバい案件ってなんなんでしょう?と私、リエルめは思うのですね? 心にクる話は書きたくても消されたり行方を絶たれたい訳ではリエルさんもありません。それだけは断じて言えます。 なればこそ今一度、リエルさんは引かず!媚びず(もう媚びてる)!省みはする! 皆さんがこれしたらアウトなんじゃない?という皆様の価値観を是非是非お願いします。 長々とした文章に目を通していただいてる皆様!毎回感謝です!
リエル | |
2020/03/10 11:22[web全体で公開] |
😶 現代だったらアウトだった 何歳くらいかはともかく子供と称される年齢のキャラと31さいの自称「お兄ちゃん」が戯れようとする図は犯罪じみてると思うのです。 S.W2.5。GMかふぇ山田さんの卓に3月8日に駆け込みで参加してきました。 善人ムーブのナイトメアの青年トリフロリウム君で参加してましたが、これまた彼が子供に甘い男で………他の卓でも子供がいれば一緒に遊ぼうとする子供より子供っぽい男、31さい( 人族のメジャーな成人が15歳のラクシアにおいて、子供と称される年頃の子と「お兄ちゃん怖くないよー!」と始まるのはナイトメアという種族を差し置いても怪しさMaxなのではないかと彼を使うこと10回目にしてひしひしと思うところがありますた。 本当に根っから子供に優しくしたいだけの輩なのがまたたちの悪い… ほら…ナイトメアって年齢不詳なところありますので(震え声) PCになりきって提案した数々に柔軟に対応していただき、GMのかふぇ山田さん!本当にありがとうございました!
リエル | |
2020/03/09 06:16[web全体で公開] |
😶 最近のセッション感想まとめまとめー えー。ちょっと前のことになってしまうので曖昧申し訳ないです 先週位?アポリオンさん主催の職業体験に参加してました。 初心者さんもいらっゃって結構てんやわんやしてましたね。 失敗談はもはや皆様それぞれ思うところ書かれたと思うのでリエルさんはこう一言だけ。 大切だと思う人が間違ってると思ったら声をあげなきゃでしょう。 間違ってると思うことを秘することは思いやりとは違うと思います。上手に伝えられるかとは別に伝える努力位はこれからもしていきたいと思いますね。 さてはて今度は売ってかわって自分がGMのお話 その翌日今度は全く初めて回す人達ばかり集めて自作シナリオ瑕疵の記憶を回して来ました。 いや、やっぱり毎回の如く絶妙に展開が変わってしまうのはなんでなのでしょうね?それが楽しくてGMやってる反面少しでもブランクがあるとやり取りに絶妙な間が出てしまって今回はPLさんたちに少々申し訳ない感じにはなってしまいましたね。ただあれしたらいい、これしたらどう?と勉強になった回でもありましたね。初参加の皆様に感謝! それはそれ、これはこれのお話ですが、ある人達は聞き込みに自主的に集団行動をしてたり、今回の人達はバラバラに回ってるもんだと思ってたとおっしゃったり人によってやっぱりプレイスタイルは大分違いますねー。それがいい。だけどそれがいいと思うならそろそろ情報の出し方勉強しよう、私。反省会終わり。 人によってやらかしたーって思うところは変わってくるんでしょうね。でも、いつか何かしらの教訓にできて「あのときは本当にひどかったけどおかげで今楽しいわー!」って言える日が来るどいいな。なんて、私はどのTRPGプレイヤーさんたちのTRPG人生にもそんな日が訪れることを願いながらとりあえずシナリオの反省文をあげる所存です。
リエル | |
2019/12/07 02:46[web全体で公開] |
😶 S.Wは戦闘も醍醐味なのだときいて 新作のほぼほぼ戦闘しかしない卓を作って見ました。 意外にも時間がほぼぴったりに終了してよかったです。 PCの戦闘における動かし方を知ってる人なら難なく頭を空っぽにしてても難しくはないシナリオで戦闘メインのためGMも複雑なことを考えることもなく…たまにはこんなのもいいかなぁと思いました。 私的にはRP大好きなので少し物足りなくもありましたがね! 次の卓やシナリオでそのへんは解消していきたいと思います! 物量作戦なら回避型の人も一回くらい当たるかなと思ったけどそこまででもなかったのでそれはそれで今後の課題です。 抵抗が抜けそうな魔法使いが参戦してくれているのならそれなりに物量あっても案外困ってなさそうでした。というのがGM方面から見てての感想でしたね。 ただ魔法みたいに軽減できてもーみたいな攻撃ばっかりでもっていうのがS.Wの構築の難しさだと思いましたね。 PLがのたうつようなお話もそのうち書いてみたいのですがこれまたエグくしすぎてもなのでもうしばらく悩み悩みしてみます。