りんごさんの日記
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日記一覧
りんご | |
2017/05/06 00:39[web全体で公開] |
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2017/04/16 16:06[web全体で公開] |
😶 よい航海を3 テキセ なんやかんやあって伸びてしまったセッションが終わりました! 色々ありましたが、重要な点は全て何とかなったようで、 ハッピーエンドとなりました。 ヒロインは死んじゃいましたが・・・ で、最後のSAN回復で脅威の27(2D10+1D6+2D3)を出し SANが最大値の96となりました。 神話技能3なので99ではないです。 SAN回復が10も無駄になるのも珍しいのではないでしょうか?
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2017/03/25 17:25[web全体で公開] |
😶 ロッカー テキセ 今回は先日の続きの予定でしたが、 人が少々集まりが悪いようで、KPの提案から 短いシナリオをやることになりました。(KPに敬礼 上田教授を意識してアクティブにどんどん進む方向でプレイ。 割とサクサク進んで、これは誰かを犠牲にしなくちゃいけないかなっと思って、 自ら死にに行く方向に舵を切ったら1人の方に止められてしまいました。 (仮死状態ワンチャンとか考えてました) ちなみに死にに行く方向に動いても寝るだけってオチだったようですが。 結局寝ることもありませんでしたが。 さらに探索を進めて無事正規脱出ルートを見つけたのですが、 ここで教授は閃きという名の深読みによるリアル言いくるめで、 KPが新しく脱出ルートを作ってしまうという事態になってしまいました。 なんか色々とやらかした感があるセッションでしたが、 全員スッキリと脱出し、1人がAPP18の女性を、 もう1人がネクロノミコンと無限の部屋を手にいれ、 私こと教授は悠々と日常生活に帰っていきました。 ちなみに教授はSAN35、アイデア90の発狂要員でした!
りんご | |
2017/03/20 22:54[web全体で公開] |
😶 人形回廊 ボイセ 今回もDa’Dhaさんのクトゥルフ神話TRPGのボイセに参加しました。 タイトルの通り、人形が重要なシナリオでしたが、 皆、問題の根本が分からないまま総当りのような行動になってしまいました。 PC間は仲良くできたと思いますが、 人形と仲良くできなかったのが問題だったようです。 orz それでも4つの鍵の内3つを手入れ(ほぼノーヒント状態 色々試した中で死亡フラグ回避を目的にとった行動が 見事にデストラップ直行となってしまいました。 完全にデストラップに嵌ったのは今回が初めてでしたので、 実はちょっと嬉しかったりします。
りんご | |
2017/03/18 18:46[web全体で公開] |
😶 よい航海を2 テキセ 前回の続きです。 今回のダイスの出目はすごかったです。 方やクリティカルの連撃、方やファンブルの連撃・・・ さらに水中に潜ってからのアイデア1クリからの発狂。 そんな中、成功も失敗も普通にする私。 周りがハリウッドも顔負け(言い過ぎ)の中、 なんかすごく一般人してました。 女神様、別に放置プレイで興奮する性癖はありませんよ。 来週に続きをやります! ちなみにPCも登場したNPCも皆元気です。
りんご | |
2017/03/11 18:29[web全体で公開] |
😶 よい航海を1 テキセ 何気にクトゥルフのテキセは初めて。 意外とスマホプレイの方が多くてちょっとびっくりしました。 そして始まって序盤・・・PC4人中3人重症(2人気絶)の大事故が発生! これの何がすごいって、1人が回避判定無しの状態だったので自分が助けようとして マイナス補正-1という温情だったのにも関わらず 判 定 ! 1 足 り な い ! なんてことでしょう。 分かれてた1人の方がクリティカルで回復アイテム手に入れたりと 何とか回復しましたが(温情込み)、 半壊しててもおかしくなかったですね。。。 その後の探索で「残り物には福が無い」なんてこともありましたが、 自分も含めてクリティカルが多く、重要っぽいアイテムも手に入れました。 使い道は全然分かってないですけどね! 時間切れで今日はここまで、次は来週予定だそうです。
りんご | |
2017/03/05 23:34[web全体で公開] |
😶 暗黒電脳摩天楼 ボイセ 同じKPの方のクトゥルフのボイセに参加しました。 序盤はどうにも情報を拾えていないなっと思いつつ進めると、 敵か味方かNPCが1人同行することになりました。 そのNPCに関して皆で悩みながら進めていくのですが、 意外と道中は平和なものでした。 ただ、自分のダイスは安定していて特にこれといってなかったのですが、 他の方はクリティカルもファンブルも出しまくりで 羨ましいやら羨ましくないやら・・・。 そして終盤にさしかかるの究極と選択に・・・ 自分は早い段階で一方を選択しましたが、 最終的には全員一致を取りたかったので それとなく説得していき・・・最終的に自分が選択した方になりました。 が、聞いたところによると、その2択自体はそこまで大したことがなかったと セッションが終わった後に教えられまして、 ちょっと恥ずかしく感じましたね。 選択の問題ではなく時間的にどちらかの選択しか試せないだけだったそうです。 まぁ、結局良い方向に行けましたので、自分の選択に頑張って説得したかいがありました。 選択に失敗してたら凄い申し訳ない気分になってましたからね。
りんご | |
2017/03/02 01:14[web全体で公開] |
😶 井戸の底に潜むもの2のテキセ SW2.0のセッションです。前回からの続き。 向かった先でおいしいキノコを発見。数は期待値17個のところを25個の大収穫! 意気揚々と敵が居る可能性のある方に向かうと、 意外なことに敵がおらず川が流れているだけ。 なんとなく聞き耳か第六感で何か分からないかなっと気にしたところ まさかの敵からの奇襲回避に成功! そこから戦闘が始まるわけですが、 まさかの敵側無双! 敵の連続回避に連続ヒット・・・! 想定外の大苦戦に作戦会議へ・・・ それが功を奏したのか、はたまたダイスの女神様がGMを裏切ったのか 後半一気に追い上げ、さらに味方の1人が3連続クリティカル!(ただし、相手は残りHP2) なんやかんやで結局全員無事で一安心といった かなりヒヤッとする展開でした。 次はもうちょっとルールを理解して挑みたいところです。
りんご | |
2017/02/25 00:11[web全体で公開] |
😶 井戸の底に潜むもの1のテキセ 実は先に予定にあったSW2.0のセッションです。 日程的には2回目のTRPGとなりました。 この日はこのサイトのルームでプレイしていたのですが(前回はダダさんのどどんとふ) 最初あたり妙に重くて開始が大分遅れてしました。 サーバーのラグ要因は色々あるので、こういうのの解決は難しいんですよねぇ。 ちょっと手間取って開始が遅れましたが、 全員そろって一安心。 開始してGMがナレーションをはじめたのですが、 井戸の底開始なのに井戸に入る過程を気にする方が多くてちょっと笑いました。 そして初戦闘、魔法ダメージが弱点と分かり 颯爽とエンチャントウェポン! た だ し 魔 法 武 器 は 弱 点 で は な か っ た ! でも、終わってみて計算するとギリギリエンチャントが役に立ってて まぁ、でくの坊ではありませんでした。 そこで24時前、ここで終了して次回に持ち越しです。
りんご | |
2017/02/20 00:19[web全体で公開] |
😶 存続を辿る村(一部改変)のボイセ 初TRPGでいきなりボイスセッションで自分を追い詰めてみました。(嘘) 皆さん親しげでKPにも優しく見守られながらプレイできて楽しかったです! ステータス一発ぶりで筋肉バ カになってから 無理やりこじつけで精神分析とその他もろもろを取ったので 探索自体は割りとグダグダだったかも知れないですが、 その分、突撃してみたらいきなりネクロノミコンの写本で SAN値が吹っ飛ぶとは思いませんでした(> <) でもかなり動きを阻害されない狂気状態にしてもらえて助かりました。 ありがたや、ありがたや その後の組み付き+マーシャルアーツは良かったの悪かったのか・・・ 最後はもうドキドキしっぱなしで大慌てで行動してました。 それでも良い高揚感だったと思います。 次もがんばらねば!