【クトゥルフ神話TRPG】霧に浮かぶ都市の内容

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

セッション内容

クトゥルフ神話 TRPG
クトゥルフ神話TRPG
セッション 霧に浮かぶ都市


募集締め切り:

12/25(水) 20:00まで


募集方法・人数:

選考で5人 ( 参加決定:5人、選考中:0人 )


開催日時・プレイ時間:

12/27(金) 20:00から およそ10時間の予定
(補足事項: 時間に注意!12/26にもセッションがあります。 )


会場:

※ 参加プレイヤーとGM以外は見学での入室になります。


パスワード:

※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。


レイティング指定:

指定なし


セッション種別:

テキストセッション テキスト(テキセ)


スマホ参加:

できる


見学:

できる


詳細内容:

【適用ルールブック】
クトゥルフ神話TRPG

【シナリオの概要】
シナリオの舞台はグアムですが、探索者はバカンスに来た日本人を想定しています。時代設定は2000年代の2月中旬。日本では、まだ寒さの残る春休みシーズンですが、常夏のグアムは絶好の旅行シーズンとなっています。常夏の島グアムでバカンスを楽しむ展開となるので、探索者は若者のほうが楽しめるかも知れません。

【応募時のお願い】
4人以上から卓を立てます。

【選考規則】
1.参加させたいキャラクターを選択し、「参加申請する」ボタンを押してください。
2.参加させたいキャラクターは、40頁の「探索者の創造」に則ってください。
3.キャラシートが前項の規定に反する場合は、不備を補正すべきことを命じます。
4.前項の場合において、申請者が不備を補正しないときは、参加申請を却下します。
5.参加申請が競合する場合は、特段の事情がない限り、先着順とします。
6.特段の事情は、キャラクターシート及びプレイヤーのタイムライン又はセッションの参加履歴等を総合較量して判断します。

【備考】
このシナリオのオプションルールとして探索者は最低でもEDU×1倍の《外国語:英語》技能を持っていることとします(グアムの公用語は英語です)。
セッションは12月26日20時から5時間及び同月27日20時から5時間を予定しています。セッションの進行度合いによっては延びます。
余裕があればハウスルールを確認してください。

【ハウスルール】
○戦闘について
クラシックルール採用
1Rに行える行動は
・回避1回+受け流し1回
・攻撃1回+受け流し1回

戦闘でのクリティカルについて(基p149)
装甲無視ダメージ2倍 DBは非適用(地球外の異生物の場合普通ダメージ)

戦闘でのファンブルについて(基p149)
武器をうっかり落とす、撃った弾丸が跳弾する、武器を壊してしまう等
味方にダメージが入る場合があります。回避は不可です。
落とした武器を拾う、ジャムった銃を直す等行う場合はラウンドを消費します。
その場合、回避か受け流しどちらか1回のみ行えることとします。
ダメージの対象の処理は、
・近接武器もしくは射程が短い火器の場合
自分>>タッチの距離にいる味方で対象になりやすいかどうか決まります。
ファンブルした方は1d100ロールしていただき、1~50で自分、51~100で自分以外の味方キャラクターに武器のDBを乗せていない値のダメージが入ります。
・火器の跳弾の場合
味方PC全てが幸運で判定していただき、
ファンブル>失敗>通常成功>クリティカル
の順で当たります。結果が同じ場合は、出目が大きい方に優先的に当たります。

戦闘でのスペシャルでの貫通について(基p66)
先のとがった武器、全ての火器で貫通があります。
貫通した場合、ダメージロールを2回行い、その出目を合計したダメージ量になります。
また、突き刺さるため次ラウンド以降同じ近接武器を扱いたい場合武器を引き抜くためにその武器技能でロールし、取り除く必要があります。引き抜くときのダメージは入りません。

○戦闘時ラウンド処理について(基p65)
1R=15秒 1分=4Rといたします。
火器による先制攻撃後(火器1発目)
通常のDEX順戦闘(近接・火器2発目or連射)
DEX半分での行動(火器3発目)
DEX同値の場合初回ラウンドに1d100ロールしていただき出目が小さい方から先に行動。

DEX順を送らせる(ディレイする)ことはラウンド1回のみ可能です。
ディレイを宣言した場合、DEX●●までディレイをするか自分のDEX順の時に宣言をしていただきます。
ディレイしたDEX順の一番最後にディレイ選択者は行動します。

例:PCのDEX(①16②15③18④15⑤14)NPCのDEX順(⑥15⑦14)
PC③がDEX15まで行動を遅らせる宣言をした場合行動順は
①→(DEX15組②・④・⑥の1d100判定での順番)→③→(DEX14組⑤・⑦)
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