【クラヤミクライン】「迷ヒの果て 」前後編の内容

本作は、「芥邉雨龍、冒険企画局、KADOKAWA」が権利を有する「クラヤミクライン」の二次創作物です。

セッション内容

クラヤミクライン
クラヤミクライン
セッション 「迷ヒの果て 」前後編


募集締め切り:

5/2(土) 20:00まで


募集方法・人数:

選考で3人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 )


開催日時・プレイ時間:

5/9(土) 20:10から およそ3時間30分の予定
(補足事項: 土曜日定期で今回は招待卓です。 )


会場:

※ 参加プレイヤーとGM以外は見学での入室になります。


パスワード:

※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。


レイティング指定:

指定なし


セッション種別:

テキストセッション テキスト(テキセ)


スマホ参加:

できる


見学:

できる


詳細内容:

クラヤミクラインのオリジナルシナリオになります。

【推奨人数:3人】
推奨職業:特に制限ではありませんが、導入しやすい職業です。
①なし(登山、ハイキングなど)、林業、猟師、鉱山、建設業、地方公務員、料理人、研究者、医師、冒険者
②なし(体験:神隠し、奇妙な体験など)

「序章」をふたつ用意しています。キャラに合わせてお好きな方をお選びください。

「序章①」
あなたは訪れた山中で道に迷っていた。(山間部での仕事や山登りの途中など理由はそれぞれ)急に立ち込めた濃い霧で方向を見失ってしまったのだ。そろそろ日没に近い時間になった頃に霧の中に建物の影が見える。近づくと立派な門構えのお屋敷とその前で途方にくれている女性の姿が見えた。


「序章②」
あなたはかつてこの山付近で道に迷い、不思議な体験をしたことがある。無人ながら快適な屋敷で一晩を過ごし、気がつくと登山道に立ち尽くしていたのだ。夢だったのかと思いながら、あなたは時折近くを訪れていた。そして今、かつてのように深い霧の中に屋敷が見えた……
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