【JOJOTRPG】SPW財団入団2次試験の内容
セッション内容
JOJOTRPG SPW財団入団2次試験 | |
GM: | |
募集締め切り: | 6/20(土) 14:00まで |
募集方法・人数: | 選考で3人 ( 参加決定:0人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
6/20(土) 14:00から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。 |
会場: | ユドナリウムを使用予定 |
パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: | 指定なし |
セッション種別: | テキスト(テキセ) |
スマホ参加: | できない |
見学: | できる |
詳細内容: | 【レギュレーション】 http://akumataishi.g1.xrea.com/jojo/index.html ↑基本ルールはこちらから ・シナリオ内容は投票で決定 ・《再起不能》なし ・舞台:現代日本 ・必須:なし ・禁止:なし(とは言え常識に則ってね) ・その他、強力すぎるスタンド能力はバランスを取る為制限させて貰います 【シナリオ投票】 以下の5つの中から投票で回すシナリオ(というか戦う相手)を決めてもらいます。★が多い方がその分野に強いです。 1.ホットリミット ギミック性:★★☆ 戦闘力:★★☆ 2.ブラック・オア・ホワイト ギミック性:★★★ 戦闘力:★★☆ 3.メリッサ&サウダージ ギミック性:★☆☆ 戦闘力:★★★ 4.ガラナ ギミック性:★★★ 戦闘力:☆☆☆ 5.グローリー!グローリー! ギミック性:★☆☆ 戦闘力:★☆☆ 【シナリオの概要】 SPW財団日本支部特殊事件対策部。ここは、日々引き起こされる特殊な才能を持った者たちによる事件を解決するために作られた、特殊な才能持つ者が集う部署。 そこで働くことを希望しているあなたたちにはとある『試験』が課せられた―― *)戦闘シナリオです。ストーリーには期待しないで下さい 【ハウスルール】 ・判定簡約化 戦闘外では人間特性やスタンドステータスのランクに応じてボーナス補正を決定します。(戦闘中はGMがボーナスを決めます) D :+0 C :+2 B :+4 A :+6 A+:+7 S :+8 ・距離の概念 必要な状況ではキャラクター間の相対距離を定めます。基本的に「至近(直接拳が当たる距離)」「近距離(射程Cのスタンドが届く距離)」「遠距離(射程B〃)」「超遠距離(射程A〃)」の4段階に分けられます。 戦闘していないときは自由に移動出来ます。戦闘中の移動は下に記します。 ・戦闘の簡約化 R(ラウンド)で戦闘を管理します。Rのはじめに手番を与えられ、それをJOJOPの多いキャラクターから順に消費していきます。手番を消費する行動か否かはGMが判断します。 自分の手番で移動が可能です。手番を消費せずに1段階移動するか、手番を消費して2段階移動するか選べます。 (例:手番消費なしで近距離から至近へ移動。その後敵を殴る) (例:手番消費して至近から遠距離へ移動) 【備考】 ・ノリとスゴ味で裁定するGMです。ガバ判定等ご了承下さい。 ・2人以上で立卓。 ・0:30になった時点でセッションを終了します。 ・進行、ルール上の質問&指摘は何時でも受け付けます。 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu151645038891 ↑JOJOTRPGのコミュもよろしくお願いします いいね! 0 このセッションをXでつぶやく |
このセッションの基本ルールブック
JOJOTRPG 2013-01-03 |
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本作は、「Jun-Chan」が権利を有する「JOJO’s BIZARRE Adventure TRPG」の二次創作物です。 「JOJO’s BIZARRE Adventure TRPG」は、「荒木飛呂彦、集英社」が権利を有する「ジョジョの奇妙な冒険」の二次創作物です。