【クトゥルフ神話TRPG】【初心者KP卓第3弾】の内容
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION
セッション内容
GM:
募集締め切り:
3/19(金) 20:00まで
募集方法・人数:
選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )
開催日時・プレイ時間:
3/20(土) 21:00から およそ6時間30分の予定
(補足事項: 一度、17:00前後で切り、21:00から再開します。 )
会場:
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
パスワード:
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定:
指定なし
セッション種別:
テキスト(テキセ)
スマホ参加:
できる
見学:
できる
詳細内容:
【レギュレーション】 ・第六版の基本ルールブック(未所持者はご遠慮ください) ・クトゥルフ神話2010(こっちはなくても大丈夫です) ・その他サプリは職業のみ (2010を導入している関係で、【マーシャルアーツ】の代わりに【武道】を使ってください) 【シナリオの概要】 ・シナリオ名【生きてこそ】 ・あらすじ 探索者の一人は大学時代の友人の保科智一からある手紙を受け取ります。彼の故郷である似倉村、その最寄り駅の尾部駅に来てほしいとのこと。 手紙を受け取った探索者とその友人たちは尾部駅まで訪れるのですが…… ・難易度について 普通。ロストするときはロストします。 ・推奨技能 【目星】【聞き耳】【生物学】戦闘技能 ・NPC保科智一(ほしな ともかず)について 24歳の男性。手紙を受け取った探索者とは、大学時代の友人である。彼は田舎から都会の大学に通うために、一人暮らしをしていたが、大学を卒業してしばらく経ったあと、故郷の村に戻った。明るくノリのいい性格で、少し悪ふざけの過ぎるところがある。 ・探索者について PCのうち一人は、【保科智一】と大学時代の友人であり、車を所持していることにしてください。そのPCが手紙を受け取ったことにします。また、それ以外の探索者は保科智一と知り合いでも、知り合いじゃなくても構いませんが、手紙と受け取ったPCとは知り合いという関係にしてください。 ・その他 戦闘はありますが、進め方によっては無くなります。また、敵はかなり強めで、戦闘技能を持っていてもタイマンだと結構厳しいです。 【応募時のお願い】 ・初心者KPです。失敗やグダグダしてしまうかもしれませんが、それが許せる心の広い方だけご参加ください ・KPは時間がどれくらいかかるのかの見立てが弱いです。時間に余裕がある方がご参加ください。 ・新規、継続は問いません。犯罪者や人外、他のPCに協力できない探索者はNG。呪文、AFは不可。 ・特定のPLの参加を拒否することがあります。また、自己紹介欄が空欄だったり、ここの内容を読んでないと判断した方も拒否する場合があります。 ・技能値の上限は設けませんが、96以上はファンブルです。 ・キャラシートは参加が決定してから、提出をお願いします。 ・二人以上で立卓。 【備考】 ・会場のURLは後程送ります。見学希望の方は言っていただければ、URLを送ります。
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