【シノビガミ】月天に死の咲くの内容

セッション内容

忍術バトルRPG シノビガミ 基本ルールブック 改訂版シノビガミ
オンラインセッション 月天に死の咲く
GM:
募集締め切り: 10/19(水) 20:36まで
募集方法・人数: 選考で3人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
10/29(土) 21:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。
会場:
https://ccfolia.com/rooms/dab_OQ_kL
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できる
見学: できる
詳細内容:
【レギュレーション】
必須:シノビガミ基本ルルブ
使用可能:忍秘伝・正忍記
階級制限:中忍頭(一時的なデチューンもあり)
使用可能功績点:昇格分を含めず計16点まで
採用ルール:下流派・背景・奥義開発・忍秘伝・正忍記・特殊な戦闘乱入・功績点による忍具の獲得・暴威
不採用ルール:儀式忍法・血盟忍法・一般人・肉薄修正・初心者ボーナス・シノビの霧・従者・工作・パニック・その他採用ルールに書かれていない細かなルール
※上忍もアリ。ただし、上忍の場合、長所の背景禁止、奥義開発禁止となる。

【導入】
「江渡那村(えとなむら)」
一般人はたどり着くことも、知ることもできない、どこか奥深くのシノビ達の秘境。
元はおちこぼれのシノビ達が寄り合い、出来上がった小さな集落でした。
しかし、そこにはそこにしか生えてないない不思議な植物「月寵花(げっちょうか)」を使い、様々な薬品・忍具を生成し、その希少性と便利さから、地位を築きあげついには不干渉地帯と呼ばれるまでとなりました。

 PC達がこの村へ、忍具や薬品を求めやってきたのだが…
https://character-sheets.appspot.com/sgScenario/detail?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY75CIzwMM

【備考】
・使用可能な功績点は昇格分を含めず計16点まで(帝釈天・月天の場合は昇格含めず計12点まで)。初期作成功績点を7点与えます
・継続の場合、セッション履歴(セッション名と獲得功績点)をお書きください
・初期作成での中忍頭はあり。
・初期作成・継続での複数の背景取得を認めます。また、一切背景に制限は設けません。
・修羅以下ではメインフェイズ中で、あらゆるプライズの受け渡しが許可されます。

・初期作成での中忍頭はあり。
・初期作成・継続での複数の背景取得を認めます。また、一切背景に制限は設けません。
・キャラ作成は http://character-sheets.appspot.com/shinobigami/ にてお願いします
・参加申請を出される場合、コメント・希望HOの2つを書き込んでください。
・キャラ提出は前日までにお願いします。
・募集はしていません。全員お誘いです
・伝助です
https://densuke.biz/list?cd=hEaHJRX6yDYWfuxS

【ハウスルール】
・受け渡しの感情共有は起きません
・【開祖】の文字数制限は無視してもらっても大丈夫です。
・正忍記の背景『独自設定』はフレーバーを書き込む背景です。どのような内容でも、システム上意味のある効果は発揮されません。
(例:「あなたの判定は+1の修正がつく」「あなたはプライズ○○を所持している」など)

【難易度について】
今シナリオ、月天に死の咲くは非常に難易度が高く、理不尽とも呼べるシナリオとなっています
そのため、参加される皆様に楽しんでいただけますよう、以下5つの難易度をご用意しました
参加されたい難易度をお選びくださいな

以下シナリオ難易度 HOともに希望をお書きください
1.接近戦 甘め(シーン表の事前公開・ボスの調整・良効果のプライズの追加)
2.夜叉  普通(シーン表の事前公開・詰み防止の救済措置)
3.修羅  キツイ(詰みが確定した際助言を入れる)
4.帝釈天 理不尽(一切の救済処置なし。生の月天)
5.月天  ゲームが成立しない(とある誤植の適応)

※【難易度:修羅以下】はメインフェイズ中であらゆるプライズの受け渡しが許可されます。
※【難易度:修羅以上】は奥義開発がボスに追加されます。
※【難易度:帝釈天以上】は使用可能功績点が「昇格分含めず12点まで」となります。
いいね!いいね! 3
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このセッションの基本ルールブック

忍術バトルRPG シノビガミ 基本ルールブック 改訂版

忍術バトルRPG シノビガミ 基本ルールブック 改訂版

基本ルルブ シノビガミ  2020-05-16

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参加プレイヤー

カフェオレ狐

カフェオレ狐  プレイ回数 292  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
槌ノ島ハリス

槌ノ島ハリス  プレイ回数 49  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
赤茄子

赤茄子  プレイ回数 24  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]

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コメント一覧

赤茄子
赤茄子
2022/10/25 19:55
見学大丈夫です。
槌ノ島ハリス
槌ノ島ハリス
2022/10/25 19:44
見学は大丈夫です。
カフェオレ狐
カフェオレ狐
2022/10/25 19:42
私はOKです
坂本
坂本
2022/10/25 19:39
皆さんこんにちは!以下が本日のルームとなります
皆さんよろしくお願いしますね!
また、開始前までに自己紹介のタブに簡単なPLとPCの紹介を書いていただくと助かりますのだ

そうだ、皆さん見学大丈夫でしょうか?
赤茄子
赤茄子
2022/10/15 13:55
回答ありがとうございます。
日程も了解です。
よろしくお願いしますね。
坂本
坂本
2022/10/15 01:00
また、皆さん難易度の希望ありがとうございますね
では、今回の難易度は「修羅(キツイ)」で行かせていただきます
よろしくお願いしますね!

また、皆さんの予定を確認しました。その所、10/25と10/29が皆さん大丈夫そうでしたので
初回は10/25(火) 21:00~ 二回目は10/29(土) 21:00とさせていただきますね

また全ての流派ブックは皆さん使用を△(どちらでもよい)とされました
なので、こちらで判断し、今回はすべて禁止とさせていただきますね
皆さんに「月天に死の咲く」が出た時の難易度を体感していただきますのだ
坂本
坂本
2022/10/15 00:33
皆さん希望HOを出していただきありがとうございますね!では以下のように決定し秘密を配布します
HO1:ハリスさん
HO2:カフェオレ狐さん
HO3:赤茄子さん

赤茄子さん、質問ありがとうございますね!
では、お答えしますね。今回備考や使用可能功績点に書かれていますように「使用可能な功績点は『昇格分を含めず計16点』まで」となりますね。
なので、中忍頭+功績点を16点まで使えるという感じです
赤茄子
赤茄子
2022/10/15 00:17
功績点について1点確認させてください。
使用可能な功績点は16点までとありますが、これは中忍頭に昇格した場合、使用可能な功績点は6点までになる、と考えてよいでしょうか。

階級制限が中忍頭までとあるので、初期作成時点で中忍頭を作成でき、プラスで功績点が16点使えるのか。
それとも、初期作成はルールブック記載の通り中忍で、中忍頭に成長させるために16点中10点の功績点が必要になるという事なのか、どちらでしょうか?
赤茄子
赤茄子
2022/10/13 07:28
お誘いありがとうございます。
希望HOは3>2>1
希望の難易度は夜叉か修羅です。
よろしくお願いします。
槌ノ島ハリス
槌ノ島ハリス
2022/10/13 00:01
お誘い誠にありがとうございます。
希望HOは1>2>3です。
希望の難易度は他の方に合わせるような形で大丈夫です。
皆さんよろしくお願いします。
頑張ります…
カフェオレ狐
カフェオレ狐
2022/10/12 20:55
お誘いありがとうございます
希望HOは2>3>1
希望の難易度は修羅か帝釈天です…が、月天以外であれば他に合わせます
よろしくお願いします
本作は、「河嶋陶一朗、冒険企画局、新紀元社」が権利を有する「忍術バトルRPG シノビガミ」の二次創作物です。