【クトゥルフ神話TRPG】終焉の笛【改変シナリオ】の内容
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クトゥルフ神話TRPG 2004-09-10 |
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yuurei 0 可 | |
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コメント一覧
yuurei | |
2022/10/30 00:53 |
カイザーX | |
2022/10/29 19:58 |
yuureiさん、キャラクター確認しましたOKです。
yuurei | |
2022/10/29 19:56 |
無理ならやめときまス
yuurei | |
2022/10/29 19:55 |
2人目 [黒本筋台「くろもときんだい」]
yuurei | |
2022/10/29 19:54 |
募集終了寸前にすいません参加したいです。キャラシ2つ提出しときまし [小日向幽魂(こひなたゆうた)]
レイ | |
2022/10/29 19:46 |
確実に遅れるので取り下げました。できればあとで観戦したいです。
カイザーX | |
2022/10/29 18:04 |
https://discord.gg/WMJJtQ8W こちらがディスコードのURLになります。 https://ccfolia.com/rooms/ZdKtfC53z こちらがココフォリアのURLになります。 セッション開始までに入室をお願いします。
カイザーX | |
2022/10/29 09:04 |
初めましてレイさん、キャラクター確認しましたOKです。
レイ | |
2022/10/29 04:01 |
https://iachara.com/sns/4650687/view https://iachara.com/sns/4658080/view https://iachara.com/sns/4694475/view これが今の予定しているキャラシです一応継続2新規1です
レイ | |
2022/10/29 03:50 |
夜分遅くに失礼しまう。ロストの喪失感をしっかりと覚えるためにも参加申請をさしていただきました。キャラシは朝市に送らせていただきます。(一応2つ)
カイザーX | |
2022/10/28 21:22 |
アキヲさん、キャラクターOKです。
アキヲ | |
2022/10/28 03:53 |
→カイザーXさん 遅くなってすいませんキャラシを作成しました確認おねがいします。一応2キャラ分作成しました。 https://iachara.com/char/view/4685127 https://iachara.com/char/view/4692767
TORA | |
2022/10/27 16:37 |
→カイザーXさん 出来るだけキャラロストはしないよう努力しますが、念のためもう一つのキャラシも確認お願いします。 https://iachara.com/sns/4642646/view
カイザーX | |
2022/10/27 12:33 |
mikadさん、キャラクターOKです。
mikad | |
2022/10/27 12:22 |
カイザーXさん、キャラが出来たので提出いたします。 今回は新規で2キャラ予定です。 ロストしない限り、キャラクターの変更は行いません。 1キャラ https://iachara.com/char/view/4647330 2キャラ https://iachara.com/char/view/4688267 問題がありましたら、修正をいたします。 よろしくお願いします。
TORA | |
2022/10/27 01:07 |
あ、ホントですね。 やっぱ起き抜けに文章書くもんじゃないな。 AFの記載ミスというか矛盾に指摘して頂きありがとうございます。 ほぼAF使わないもんですからここで指摘して貰えなかったらいつおかしいことに気づけたか分からかったですw。
カイザーX | |
2022/10/26 23:13 |
TORAさん、この記述だと相手を切れない鑑賞道具となるので戦闘時のハウスルールとして“スペシャルでの貫通はルルブ基準とし、クリティカルの場合のみ相手の装甲を無視して貫通ダメージを与える”として扱わせていただきます。当然ですが貫通した場合は相手に刺さります
ただの通りすがり | |
2022/10/26 07:21 |
じゃあ無理だ、諦めます
TORA | |
2022/10/26 07:17 |
そして改めてAFの説明見てみると、確か に明確な矛盾が生じてしまってますね。 今のうちに訂正入れとこ...
カイザーX | |
2022/10/26 07:12 |
つきよゆっくりさん、科学で解明できないから魔術は魔術と呼ばれているのです。仮に解明したと言う設定にしたいならどんな原理なのか説明を書いて下さい。矛盾が無ければ認めます
TORA | |
2022/10/26 07:05 |
→カイザーXさん 門の創造ver.2.0に関してですが、門の創造が代償軽くなったverですね 門の創造がMP消費1d6で使用できるようになった感じですね。遠くなりすぎるとPOW消費になりますが、そもそもそんな遠くに移動しないので省きます。県内程度であればMP1D6消費して3ラウンド詠唱すれば自由に移動出来ると思っていただければ。入手シナリオは「台風の目」というシナリオです。 AFに関しては丸コピして書いてあるので元シナリオ見て見ないと分からないですね。入手シナリオは、喀血卓様作「羅生門」「新明鏡」というシナリオです。 ここまで言っといてなんですが...そもそもAFと呪文を使う気無かったですw AF持ち込みますか?って質問されると思ってて「説明付け足さなくていいか!」って思ってました。
ただの通りすがり | |
2022/10/26 01:49 |
使用したときのデメリットに関してはもちろん受けます
ただの通りすがり | |
2022/10/26 01:48 |
分かりました、研究で解明されてしたとかではダメですかね片方だけでも
カイザーX | |
2022/10/26 01:20 |
つきよゆっくりさん、確認しました。白衣とコートですが現在の人類には製作不能なAFとなりますのでとある神があなたに知識を(無理矢理)与えたとして、クトゥルフ神話技能30追加、SAN値を1d50減らします。(これはシナリオ開始時にしますので今は減らさないで下さい) 白衣に関しては、所持していると自動発動となり攻撃一回につき1SAN値と1MPを消費し、更にダメージ分のMPが消費されます。 コートの使用時は自信も周囲の認識が不可能になり、視界、聴覚、嗅覚が遮断されSAN値を1d6消費し、減少SAN値が5以上だった場合POWを1消費とします。
ただの通りすがり | |
2022/10/26 00:55 |
書き足しました確認よろしくお願いします
ただの通りすがり | |
2022/10/26 00:53 |
カイザーxさん書き忘れてましたがそういえば研究というかこのきゃらの信念があります、忘れてました
ただの通りすがり | |
2022/10/26 00:41 |
カイザーxさん、クトゥルフであることに間違いはないです、まぁ具体的に言うならニャルみたいにこの世界に矛盾を起こして神の範疇とかその辺を越えようって感じです、そして白衣で被害を逸らすを使えるようになった感じですね研究内の目標的なやつなので狂信者ではないですね。
カイザーX | |
2022/10/25 23:37 |
アキヲさん、分かりましたお待ちしております。あと、周りのキャラに引っ張られず無理に変なキャラを作らなくても大丈夫ですよ。普通の人間でもクリアできるようにはなっているので好きなキャラをお作りください
カイザーX | |
2022/10/25 23:35 |
クトゥルフ神話の世界はアザトースという法則が存在しているので基本的に人間が想像できるものは全て使用できると私は考えています、しかしそれは言うなれば矛盾と想像不能なモノは存在できないという事でありクトルフ世界で矛盾できるのは唯一ニャルラトホテプだけだという事をお忘れなく。そして、残念ながら私の知識の中には現実、創作、妄想、全てにおいて物理干渉を受けない物質が想像できないので説明が欲しい。私の知る中で最も近いのは量子論だけどそうだとすれば“所持して認識している”という矛盾が発生してしまう。 せっかくキャラがすごく面白くて参加してほしいので私を言いくるめて。
アキヲ | |
2022/10/25 23:22 |
キャラシは明日に作成して提出します
カイザーX | |
2022/10/25 23:18 |
つきよゆっくりさん、キャラクターOKです。が、一応、聞いておきますがこのキャラの言う神話とはどの神話の事でしょうか? もしクトゥルフ神話であれば狂信者のルールにしますか? その場合はこちらからいくつか質問をして一部技能に補正が入ったり、キャラクターの来歴と思想が少し増えます。狂信者にする場合はメッセージを送らせていただきます
カイザーX | |
2022/10/25 22:57 |
TORAさん、キャラクターですが「門の創造ver.2.0」の説明をお願いします。 破壊不能な刀の方は“受け流し”時に本来なら刀が破損する事で受け流せた衝撃が探索者に入るという理由で受けたダメージの半分が探索者に入るというルールとします(手放せばダメージ無効)。 それと、ここまで神話的事象に関する経験と知識があるという事で一時的発狂時には『通常通りの一時的発狂』か『狂信者の一時的発狂』のどちらかを選んでください(人間的な恐怖による発狂か知識から来る恐怖による発狂かの違いです) 最後に純粋に気になったのですが「物理干渉や魔術の影響を受けない」との事で、文字通り干渉を受けないと考えると誕生した瞬間にその場の空間に固定され、あらゆる干渉を受けなくなる、もしくは力が加わった方向にあらゆる干渉を無視して永遠に進み続けるのか、 物理学的に物体の運動、光と色彩、音響、電気と磁気、熱、波動、天体の諸現象、つまり重力の干渉も受けず光の干渉も受けないので目に見えないし触れられないという認識なのでしょうか?(その場合は魔術の影響も受けないようなので認識する手段も動かす手段も無いように思えるのですが)
ただの通りすがり | |
2022/10/24 23:10 |
よろしくお願いします 異界の笛は知っているのでそれより難しいと聞いてぞくぞくわくわくしています。 キャラシ―トはこれです。このきゃらは私の持っているキャラの中で最も無茶ができるキャラです。 https://iachara.com/sns/4648381/view
TORA | |
2022/10/24 23:05 |
今回連れていきたいと考えているPCはこちらになります。 https://iachara.com/sns/3982134/view 色んなシナリオ回りすぎたせいで技能値がアレなのでKPが許可できないのであれば全然構いません。
カイザーX | |
2022/10/24 22:27 |
初めましてTORAさん、アキヲさん、キャラクターシートの提出をお待ちしております。
アキヲ | |
2022/10/24 17:43 |
はじめまして、アキヲと申します 激むずに引かれて参加申請をさせていただきました。 よろしくおねがいします
TORA | |
2022/10/24 16:21 |
シナリオの内容にとても興味を惹かれたため参加申請させていただきました。
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION