【クトゥルフ神話TRPG】蝕甚の内容

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

セッション内容

クトゥルフ神話 TRPG
クトゥルフ神話TRPG
セッション 蝕甚


募集締め切り:

12/23(土) 12:00まで


募集方法・人数:

選考で3人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 )


開催日時・プレイ時間:

12/26(火) 10:00から およそ10時間の予定
(補足事項: RP等により大きく前後します。 )


会場:

※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。


パスワード:

※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。


レイティング指定:

指定なし


セッション種別:

ボイスセッション ボイス(ボイセ)


スマホ参加:

できない


見学:

できない


詳細内容:

【レギュレーション】
CoC6版

【シナリオの概要】
▼シナリオ情報
プレイ人数:3 人
プレイ時間:8 時間~12 時間(ボイセ)
ロスト率 :高い

システム :6 版・7 版どちらでも可
必須技能 :戦闘技能(近接/射撃)
推奨技能 :交渉技能・探索系
舞台 :架空都市(8 月)

補足情報 :低 SAN 値の場合は危険
その他 :高ロスト、暴力的な描写、
秘匿 HO 有、特殊戦闘

▼共通ハンドアウト
◇共通 HO「その答えは僕が知っている。」
探索者は物怪市を裏から守る秘密結社「U(ユー)」に在籍する構成員だ。
神話生物の駆除を目的としている。三年前に施設内で生まれ、郊外にナワバリを持ちながらも人間として擬態し生活している。
育ての親であるマザーを慕い先生と呼んでいる。彼女の英才教育の賜物もあって、バケモノは人間に似た性格を持った。
なお、HO を選択した後、プレイヤーは作成した探索者の視点に立って以下の質問に答える。

Q1、あなたにとって化け物とは何か?
Q2、あなたにとって人間とは何か?
Q3、あなたは何のために命を使いたい?
Q4、バケモノに心は宿るのか?
※Q4の質問はシナリオ最後、探索者に聞きます

▼公開ハンドアウト
◇HO1「傀獣(かいじゅう)」
あなたは陸を縄張りにしている化物だ。
夢を叶えたい。

◇HO2「廻龍(かいりゅう)」
あなたは海を縄張りにしている化物だ。
家族が欲しい。

◇HO3「怪鳥(かいちょう)」
あなたは空を縄張りにしている化物だ。
人間に憧れている。

【応募時のお願い】
参加申請の際は好きなものと一緒にコメントしてください。
3人シナリオのため揃ったら立卓いたします。
場合によっては分卓します。

【備考】
▼事前開示情報
以下の情報はプレイヤーに公開して良い。
[導入]
今日はマザーが与えた、バケモノ卒業試験の最終日。探索者たちは事前に、郊外にナワバリを持ちながらも人間として生活している。物怪市に帰郷することとなった。

[シナリオの舞台]
舞台は、霊峰の麓にある地方都市、物怪市(もののけし)。巷で人が行方不明になる怪異がニュースに取り上げられた。事件現場に残されていたのは、被害者の衣服のみだったという。
通称:カゲボウシ事件。

[秘密結社U]
郊外の山奥にある研究所。年齢不詳の女性、マザーによって運営されている秘密結社。彼女は探索者たちの育ての親で、愛称を持って先生と呼んでいる。誰かの役に立ちなさいと、耳にタコが出来るほど聞かされてきた。

[MOTHER(マザー)]
秘密結社 U の最高運営責任者。先生と呼ばれている。人間に成りなさい、と探索者たちを教育してきた。性格は大らかで茶目っ気のある人。

[バケモノについて]
秘匿ハンドアウトの情報に準じて、通常通り探索者を作成する。職業やステータスなども例外はない。
探索者は 3 年前(2020 年)に秘密結社 Uで生まれた。バケモノ卒業試験の為、人里に下りて生活してきた経験がある。
バケモノの能力で判明していること

・不完全な擬態能力を持つ
探索者は人間に擬態しており、身体の縫い跡(コルセットピアス)の糸を引き抜くことで中身からバケモノが脱い出てくる。
再度、人間に擬態する場合、バケモノの身体の傷を縫うことで再び戻ることが可能。

・発狂について
通常の探索者と同じように SANc を行い、一時的発狂を発症した際、同様の処理を行う。
不定の狂気を発症した場合、擬態が強制的に解除され、特定の衝動に駆られる。

・立ち絵について
バケモノの立ち絵はシナリオ側で用意しています。普段のシナリオ通り、人間の立ち絵をプレイヤーは用意してください。
一般人に疑われない程度であれば、ケモ耳や尻尾など生やしても大丈夫です。
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