【クトゥルフ神話TRPG】【人外卓/ボス戦のみ】「◽︎◽︎の夢」の内容

セッション内容

クトゥルフ神話 TRPGクトゥルフ神話TRPG
オンラインセッション 【人外卓/ボス戦のみ】「◽︎◽︎の夢」
GM:
募集締め切り: 5/17(金) 15:00まで
募集方法・人数: 選考で6人 ( 参加決定:0人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
5/17(金) 15:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: いつでも離脱できる、明確な終わりのない卓です。KPが疲れても終了します。 )
会場:
ココフォリア
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できる
見学: できる
詳細内容:
【レギュレーション】
<内部/外部>
私の卓で作成された物を全て『内部』とする。
私の卓以外の卓で作成された物を全て『外部』とする。

<持ち込み>
記載されてないものは存在しないものとして扱います。
後出しもできますが、物によっては取り出しに時間がかかるものとします。
また、KPの理解できないものは処理しません。

<制限>
ステータス上限なし。
技能上限制限なし。
外部制限なし。

<探索について>
探索シーンでは次の行動をとることができる
シーン移動:幸運
探索:探索系技能
その他:???

<PCの死亡>
探索時、死亡条件を満たしている存在は次のシーンに移行時に死亡となる。
戦闘時、死亡条件を満たしている存在は次のR終了時に死亡となる。

<属性>
こちらの用意している属性以外、記載のないものは、KP判断で属性を決定します。
例:相手にパイロキネシスでダメージ→魔術+火属性

〇1Rの時間
1戦闘ラウンド=12秒とします。

〇行動について
▽行動権
キャラクターは1ラウンドに1回の行動権を持ち、消費することで様々な行動を行います。
(例外アリ)

○射程について
射程:タッチ
命中判定/クリティカル時必中の効果
回避判定/クリティカル時カウンターが可能

射程:~?m/戦闘準備時に宣言をすることでR開始時、先制射撃が可能
命中判定/クリティカル時必中の効果
回避判定/クリティカル時、射程:タッチ以外でのカウンターが可能

射程:視界内
命中判定/クリティカル時ダメージが2倍
回避判定/『隠れる』などによって回避判定を行うことが可能(詳しくは下記の視野内の攻撃の回避についてを参照)

射程:起点指定
命中判定/クリティカル時ダメージ2倍,対抗補正値2倍
回避判定/回避,受け流し不可。対象可能なものによる判定は半減として扱う

射程:???
別途記述

○射程が視界内の攻撃の回避について
射程:視界内の攻撃を受けた場合、通常の回避ロールで回避を行うことができない。
しかし、近くに身を隠すことができる物体が存在する場合『隠れる』の技能で回避を行うことが可能である。
隠れる判定成功後、宣言しない限り隠れる状態は解除される、また隠れている間は通常の回避・受け流しなどの行動をすることができない。

○回避について
通常、攻撃の回避は行動権を消費しない
二回目以降の回避は成功率が変化する。
また行動権を消費することで1回目と同様の成功率で判定することができる。
2回目:/2 3回目:/4 4回目:/8 etc...

○かばうについて
DEX×5または跳躍、あるいは事前にRP及びこれらに類するもので判定を行う
対象への攻撃を庇い代わりに受けます。この時、回避による対処はできません。
庇った攻撃は必中しそのままダメージ算出となります。
ただし庇ったR中、全ての判定値が庇った回数で割った値が成功値となります。

○受け流しについて
受け流しは回避とは別に振ることができる。
また回避と同様に2回目以降の成功率は減少し、
行動権を消費することで通常の値で判定を行える(減少率は回避と同じ)。
武器などのモノに攻撃を代わりに受けさせ、
ダメージ×0.1の値だけ耐久力を減少させます。
素手などによる受け流しの場合、肉体に受けるダメージが0.1倍されます。

〇優先度
同じ処理タイミングで、優先度の高い方が先に処理、及び優位に処理されます。

【シナリオの概要】
悪夢を見ている


【応募時のお願い】
PCはセッション終了時に、基本的に復活します。
戦闘結果によって報酬が発生します。
以下をお読みになって、同意した方のみコメントにて好きな言葉を書いてください。
私は「盛者必衰」です。
COCのシステムを借りた別のゲームと形容するのが分かりやすいでしょう。
この卓より発生した全てのものは、主に一般COCなどの卓に持ち出さないようにお願いします。私やそのKP、他PLの迷惑となりますので。
良識の範囲内でのプレイを期待しており、起こった事柄に対しては当人での解決をお願いします 。

【卓の流れ】
開始
↓
対戦相手指名
↓
戦闘
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シナリオにいいね!シナリオにいいね!0
GMにいいね!GMにいいね!0
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