【クトゥルフ神話TRPG】【4回目】近くて遠きは終着点の内容
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION
セッション内容
GM:
募集締め切り:
7/5(金) 18:00まで
募集方法・人数:
選考で3人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 )
開催日時・プレイ時間:
7/5(金) 19:30から およそ3時間の予定
(補足事項: RPによって前後します(2分~3時間) )
会場:
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
パスワード:
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定:
R15+指定
セッション種別:
ボイス(ボイセ)
スマホ参加:
できる
見学:
できる
詳細内容:
【レギュレーション】 ・クトゥルフ神話TRPG 第6版 【シナリオの概要】 ・シナリオ名 : 川犬様作「近くて遠きは終着点」 ・シナリオ傾向 : おもしろギミック ・人数 : 3名(1名から立卓) ・推定時間 : 2分~3時間(RPで前後します) ・セッション方式 : ボイスセッションのみ ・会場 : discordとココフォリアを使います! ・難易度 : 中 ・ロスト率 : 可能性あり ・後遺症 : 可能性あり ・舞台 : 現代日本 ・シナリオ内容 ――意識が覚醒する。 気が付けば、見知らぬ部屋にいた。 目前には扉がある。 この扉に見覚えはない。 しかしあなたたちは知っている。 この扉が終着点であることを。 【キャラ作成】 □ 探索者を作成する際の注意事項 ・あなたたちはお互いが普段から会うような仲で共通の友人がいる。 ただ、探索者はその友人を思い出すことはできない。 □ 共通の友人「梨樹憶」について ・性別は男性。一人称は僕。 元気ハツラツで、いざというときには自己犠牲に走るような性格。 □ 推奨技能等 ・推奨技能 : 図書館、戦闘技能 ・魔術・AF・狂信者・人外等はなしでお願いいたします。 ・推奨職業 : 特になし ・新規・継続問いませんが場合によっては重大な後遺症を負うため 継続の方はお気を付けください。 ・技能上限は基本的には”80”でお願いいたします。 ※探索者のキャラ付のため”80”以上の技能にしたい! という場合は理由を記載して頂ければ余程のことじゃない限り 許可いたします。理由は下記記載くらいで問題ないです。 例: 世界的な名医を想定しているため医学を”90”にしています。 【応募時のお願い】 ・参加申請時に一言コメントをお願いいたします。 ・キャラクターの作成が出来ましたら確認を致しますので ご連絡お願いいたします。 ・本シナリオは場合によってはすぐに終わってします(最短2分) 最悪すぐ終わってもいいという方のみご参加ください。 ・KPも初心者のため、ミスなどがあると思われますが、 許せる方のみ参加をお願いいたします。 ・リアル都合で久しぶりの卓立てになるため、 ぐだる可能性がありますがお時間のある方は是非ご参加ください!
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