【CD&D】ドラゴンスレイヤーの内容

セッション内容

プレイヤーズ D&D ルールサイクロペディア①CD&D
オンラインセッション ドラゴンスレイヤー
GM:
募集締め切り: 10/8(日) 21:00まで
募集方法・人数: 選考で5人 ( 参加決定:5人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
10/9(月) 21:00から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。
会場: ドラゴンスレイヤー
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できる
見学: できない
詳細内容:
【シナリオの概要】
邪悪集団を倒していく潜入もののダンジョンアタック。
そして!
・・・
暗い影をおとす“恐怖の丘”に挑もうと冒険者達が集う。
恐ろしいモンスターが住み着き、生きとし生ける者を拒み続けているという…そう、一人として戻って来た者はいないのだから、それさえも真実かどうか怪しいものである。
スリルとサスペンスに満ちた“恐怖の丘”。
君達は再び生きて戻れるのだろうか?

”恐怖の丘”の噂
●凶暴なモンスターたちのねぐらであり、彼らは霧と川によって外へ出れなくなっている。
●数百年前に建てられた修道院があり、そこには太古の財宝が眠っている。
●絶望した者を集める邪悪な集団がうごめいている。
●性質の悪い魔女たちの住処がある。
●古き者の墓場が埋まっている。
●最も深い地下には巨大な竜が眠りについている。
●丘の地下深くは燃えるような溶岩が流れていて、地下にある金を溶かしている。

尚、真偽は不明。

【備考】
DM発言のみ音声でTRPG温泉内ではDiscord使用予定。
(音声トラブル時にはスカイプ使用の可能性あり)
PL行動宣言はテキセもボイセも可。

【レギュレーション】
卓前に作成済のキャラが必要です。(事前確認が必要な為。)
PL個別に御相談対応致します。コメントでお声がけください。

使用するのは公式ベーシックモジュール「シュリール川を越えて 恐怖の丘へ」のワイルダネスを省いた短縮版です。
(公式総集編版のB1-9での改変とB5以前の旧版ハイブリッド)

1-3レベル対応モジュールですが、80年代当時ならではの脅威度バランス+キャンペーン伏線の描写もあるため応相談。
少しだけシビアなので、このモジュールから開始する新キャラの所持金はこれだけ特例で4d6です。

他版D&DからCD&D変換持ち込みも事前確認後にOKとします。
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このセッションの基本ルールブック

プレイヤーズ D&D ルールサイクロペディア①

プレイヤーズ D&D ルールサイクロペディア①

基本ルルブ CD&D  1994-08-24

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朱理

朱理  プレイ回数 97  テキストセッション 

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トマリギ

 トマリギ  プレイ回数 0  ボイスセッション 

参加決定  [不遜のエンナ不遜のエンナ]
ふらんどぉる

 ふらんどぉる  プレイ回数 425  ボイスセッション 

参加決定  [リーンリーン]
プロスペロ

 プロスペロ  プレイ回数 90  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]

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コメント一覧

COBRA
COBRA
2017/10/10 00:20
RP分でNEXTレベルまで差分10分の1expを各自受け取ってください。
討伐経験点は一人1462expです。

レベルの上がった方はHP増分のダイスもお忘れなく。
こちらのルーム内で振って頂いても結構ですよ。
COBRA
COBRA
2017/10/08 15:05
>朱理さん

3世は陽動役なのでリングをお借りできたのであれば透明化は不要ですね。
逆にポーションはPCの皆さんが安全確保や有利な位置取りに有効活用をして頂ければと。

もしもの時の回復についてもメレディに木の実をどんどん食べさせた時みたいに、
ヒーリングポーションを分散しておいて数人がかりで使うという手もあるかもしれませんが、
固まっているとブレスで焼かれる可能性もあるので、ブレスが届かない位置に戻って回復とか?
COBRA
COBRA
2017/10/08 14:45
>テオドシアスさん

ウェブをドラゴンの顔にかけるとかすれば、それを解除するためにドラゴンは火を吐くなどの行動をしなければいけないので、仲間の被害を防ぐ意味で無駄撃ちを相手にさせる事も可能かと思います。ウェブはダメージが入る訳ではないので服従作戦は継続可能です。

無駄撃ちを使わせる為に幻影を使うのも有効な手ですね。3世と別の位置から幻影で陽動すれば魔法でフォローができますよ。
ただ幻影はAC9扱いで命中を受ける等でも消えてしまうので、ブレスを無駄撃ちさせるには、
先ず幻影が先で、乱戦になったら顔にWebという順が有効かも。
何故かというと幼竜は単純なので必ず初撃はブレスを使うので。(賢い老竜達はもっと手ごわいですけど。)
それで3発中の2発を使わせておいて、パーティーとしてはノーダメージですし。
問題はラスト1発ですが、リングも貸してもらった3世が何とか耐えてくれれば…
COBRA
COBRA
2017/10/08 14:32
>ふらんどぉるさん

デリウィンキ3世「リーンよ、しかと指輪は預かった!。必ずや赤竜を倒して後に其方に返却しようぞ。」(感涙)

ドラゴンは寝てれば命中+2なので一番理想的ですが
(そも、ドラゴンを襲うような生物が普通は存在しないので)。

透明化しての不意打ちバックスタブは3世の陽動を利用して火を噴かれないポジションを確保できれば一番良いかなと思います。

僧侶の祝福(ブレス)呪文で+1。バックスタブで+4。ノーマルソード+1で命中への合計+6は20面ダイスふってやるゲームだと相当に大きいですし。
ダメージも2d8にノーマルソード+1、祝福(ブレス)呪文で+1ですね。
クレンも姉さんを見習って頑張ってみます!
COBRA
COBRA
2017/10/08 13:43
>トマリギさん
一般的にCD&Dで数は力ですが、魔法やドラゴンブレスの様な効果範囲武器には陣形によってそうでもなくなります。
またドラゴンの強さはブレスだけでなく高いAC等の身体能力側も。
メタ的にブルー等と比較すると判りますが、2分の1しかHDないコボちゃん達は祝福があっても出目19以上が必要です。
ドラゴンは大きい的ですが、流石に30人で取り囲むとかは難しいので、その場合は飛び道具で援護となり、服従ダメージにはなりません。
またラッシュ時の鮨詰め状態だと、散開も撤収も速やかに行う事はできなくなるのと、
大勢の気配がすればドラゴンへの不意打ちが成功する可能性は低くなるかと。
今の皆さんと比べればコボ酋長ですら弱すぎて足手まといという感じでしょうか。
先行させてブレスを無駄撃ちさせる囮とかには使えるかもしれませんが。3世みたいに自ら進んでやることは無いでしょう。

ダークネスはドラゴンは説明には書いてはいないですが、暗い洞窟内で暮らしている生態上、暗視は普通にできるかなと思います。ライトなら目潰しとして普通に効果はあるかなと。
効けばAC+4、HRー6、STー4で結構にデカいですね。
ふらんどぉる
ふらんどぉる
2017/10/08 09:44
私のリーンは初撃にハイドのバクスタブで後は下がって弓打ってると思うので、リングを前衛に回しても構わないと思ってます。あってもなくても蒸発しちゃうw安心感はありますけどねw
トマリギ
トマリギ
2017/10/08 02:10
恐らく隊列としては、
突撃隊
前衛 メレディ、ディウリンキ3世 ギャレットはHP的に不安なので盾役は二人に任せた方が良いかも。
後衛 エンナ(治療かつ遊撃)、リーン(追い打ち役、倒す場合は弓による補助)
挟撃隊
前衛 ガレス(盾)
後衛 ジョエル(幻術による火力や足止め、倒す際はMMやFBの火力役)、クレン(追い打ち役)
追撃隊
その他大勢のNPC(追い打ち役)
という感じですね。

あとコボルト達を説得できるなら手を貸してもらいたいです。挟撃隊に入ってもらって追い打ちかけてもらえば結構なダメージになると思うので。

エンナが逆呪文のダークネスを使えるのなら、戦闘区域の二つの入り口にかけ、そこに追撃隊を隠れさせてとどめの追い打ちの為に控えさせようと思います。
朱理
朱理
2017/10/08 01:22
リングなんですが、前衛に立つ人が持った方が生き残る可能性が高いんで
1つ余っているのであれば、ディウリンキ3世に持たせちゃったらいいんじゃないかなって思います。
ぶっちゃけ、シーフやマジックユーザーが付けた所でブレスST成功しても生き残れないでしょう。
持たせないなら、インビジブルポーションを飲ませてあげて欲しいかな。
ドラゴンはブレス3発吹けるから、少しでも的の数は多い方がいいと思う次第です。
COBRA
COBRA
2017/10/08 01:07
>プロスペロさん

エンナがレジストファイアーリングもギャレットにという御提案です。
AC面では飛び込み役も可能かもしれませんが、HP&隠れる技能からすると後衛もアリかもしれません。
ドラゴン服従の為に接近戦を行くか、射撃の腕を生かす場合は服従でない選択肢になるのも悩み処(もしくは不意打ちやイニシアチブの出目次第?)ですが如何致しますか?

もう一本のリングは誰がつけます?
Russou3060
Russou3060
2017/10/07 20:47
ジョエルの場合は魔術師であり、HPが低いので、基本的には後衛ですね。
ドラゴンを部下にするつもりなら、幻影の魔術を集中して使い、単に倒すだけならウェブ&マジックミサイルを飛ばす方向で行くつもりです。

セッション中の話では、いざという時のための逃亡用にインビジポーションを1本備えておくということでしたが、他の人が使うのでしたらそちらを優先してください。
(ジョエルはローフルなので、味方を放置して逃げるタイプじゃないかと)

NPCズの扱いに関しては……確かにせっかくの金づる(あと経験値も)を逃しちゃうのはやっぱり惜しいので、私もゴブリン王はコボルドのところに転がしておく方が良いかと。
ディウリンキ陛下はご本人の意思を尊重したいところですが、無謀につっかかっていって死なれるのも後味が悪いので、できれば誰かフォローしてあげてほしいかなと思いますン。
トマリギ
トマリギ
2017/10/07 19:24
キュアライト要員ではあるものの、突っ立っている時間があるなら突っ込んだ方が良いので、突撃しつつも負傷者が出たらキュアという形です。

ただ、HP11でドラゴンブレス吹かれたらひとたまりもないので、ドラゴンブレスを撃ちきった所で攻めに転じたいところですね。
COBRA
COBRA
2017/10/07 18:30
賢くなったゴブリン「ディウリンキ3世は例によっての言いくるめでこっちにこう動けって言われれば「当然である!」って言って指示した場所に突っ込んでくれますけど、彼も捨て駒にする流れですか?

クラス特性でHPが高くないとレジストしてても結局ブレスで即死みたいな事もあるかもしれないので、
ホブゴブリン王を含めて(?)飛び込み役がリングを持ってる方がパーティー全体的に生き残る確率は上がると思います。
(元々アイツのだったりW)

まあ後は如何に不意を打つか & 時間を稼ぐかですね。
良いポジショニングをしないとまとめて焼かれますし、
透明部隊を如何動かすかも戦況を左右するかなと。」

今の所、
*リング メレディ
*エルブンクローク リーン
*インビジポーション クレン

が飛び来みでの耐火と、透明バックスタブ部隊でしょうか?

他の方はどうされますか?
朱理
朱理
2017/10/07 17:06
ルルンやカラメイコスで手に入るであろう褒章や、より強いコネを結ぶ足がかりを潰しちゃうのは勿体いない。
他のゲームならともかく、お金=経験値ですからね。より多くのお金は頂きたいし、
その為にここまで連れてきてるんですからゴブリン王はコボルトのところに転がしておきたいに1票。

ドラゴン戦は、囮かねて前に出るのをディウリンキ3世に一人でやらせたら
後ろのみんなと直線上の場所に突っ込んで行ってブレスの餌食とかになりそうな気もするので、
リングを装備させていただいている事ですし前卓でいっていた通り、透明化ポーションは飲まずに
突っ込んで分散して殴ろうかと思います。その分他の方が飲んで近づいてガンガン殴ってください。

ヘイストやスピードポーション、グロースポーションが欲しい所だけど
無いものねだりはしょうがないですものねw
COBRA
COBRA
2017/10/07 09:07
>トマリギさん

ブレスでのバフ了解です。

ギャレットは「隠れる」が使えるので、正面に飛び込む側のチーム配置かどうかはまだわからないですね。
(MAP上のはプロスペロさん不在卓での仮置き状態にて)

飛び込み役を買って出た勇者はメレディと皇帝陛下の二人で、リングは3本でしたので、誰かしらHP前に出れる人がつけてダメージを減らすのは有効ですね。

レジストファイアーリングの所在や、誰が透明化をどうやってしているかは整理しておかないとこんがらがりそうです。
作戦確認と点呼かな。

>皆さん
現状、左から攻めるのは皇帝陛下が先頭…と思ったらホブゴブリン王を前に出していた形にログが残っています。
コイツが死亡した場合はルルンやカラメへ情報提供して手に入る収入(=経験値)側も放棄同然ですが宜しいですか?
トマリギ
トマリギ
2017/10/07 06:44
ブレスは使うとして。今回の戦闘で出来る事は傷の手当くらいですかね。距離を取りつつ仲間が負傷したら走ってキュアライトという感じになりそうです。

レジストファイアーリングもギャレットに渡しましょう。
COBRA
COBRA
2017/10/06 22:40
>トマリギさん

ドラゴンの口から出る方じゃなくて、「バフの方のブレス」スクロールは使ってしまう手もあるかもしれませんね。

プロテクションフロムエビルを選んで置いてACとSTを1有利にというのもちょっと考えたのですが、
同じカオスアライメント相手だと意味ない事に気づきましたW
COBRA
COBRA
2017/10/06 22:35
>プロスペロさん

こちらこそ御不在の間に話を進めてしまって恐縮です。
しかも、前々回のラストになんとなくの承諾を頂いた記憶もあるのですが、タイトルの通りの展開となっております。

陣形的にはHPとACが高く、キュアなどのアシストができる部隊が前方。戦闘開始直後にはブレスを食らわないように散開。
後方からは魔法やバックスタブなどでの支援との作戦でルーム内に配置も済んでいます。
ギャレットのポジショニングは難しい所とは存じますが。
下記が前回リプレイとなります。
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic150705594424
パーティー人数が凄い事になっている事情も解ると存じますので御参考まで。
プロスペロ
プロスペロ
2017/10/06 20:55
>皆さん
前回は急に欠席してしまい、申し訳ありませんでした。
改めてよろしくお願いします。
本作は、「Wizards of the Coast」が権利を有する「Dungeons & Dragons」の二次創作物です。