【備忘】レギュレーション整備の要望など

BEN
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登録日:2017/07/29 08:44最終更新日:2017/08/28 01:28

レギュレーションに明文化しないといけない部分について、管理人が更新を忘れないようにするためのスレッドです。
本文にトピックを箇条書きする形。
この部分を明文化してほしい!ということがありましたら、当スレッドにコメントを記入してください。

・妖術複写、妖力複写の仕様統一 ⇒ 百鬼に寄せる
・PCのリビルドに関する申請、承諾の流れ
・一般のアイテムの取り扱い。常備化ポイントの検討
・各スレッドの案内、運用方法の取扱説明
・文明レベルと、現実に新たに生まれたテクノロジーの齟齬
・加速時の妖術使用回数についてレギュに言及
・GMの決まりごとをwikiに移動
・GMの決まりごとにリプレイ化の可否記述の旨
・妖怪知識(5cpバージョン)の範囲記載
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コメント一覧

BEN
6. BEN
2017/08/28 01:29
>カゲさん
忘れてません!忘れてません!ついこないだまで覚えてました!(忘れてる)
ご指摘ありがとうございますw
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カミカゲ
5. カミカゲ
2017/08/27 07:30
かなり前に相談して決めた事ですが「妖怪知識」に関してです(妖怪伝奇の5CP/15CP)
で、5CPの時は特定の国・時代の深い知識になるとなっておりその時代は以下の通りに分けるようになったに思います。

古代・・・神話時代に存在する妖怪(呼び方がうろ覚えです;)
中世・・・日本でいう平安~江戸時代までの時代の妖怪(時代が曖昧ですが)
近代・・・最近の新しい妖怪(明治~現代)

こんな感じになっていたかと思います。現状習得者は少ないですが、他の方もとりやすいように明記して貰えるとありがたいです m(_ _)m
もちろん見直してさらに細分化でもOKかと思います!
既にどこかに明記されてたらすいませんorz
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BEN
4. BEN
2017/08/27 02:56
>手羽さん
うヴぁー!すいません!ありがとうございます!
コメントに今気が付きました!!
通知を切っちゃってあったから気づきませんでした…
すっかり自分の備忘としてしか使ってなかったもので…w

それはさておき、『大きな影響を受ける同名ルール』これ、すべてを書ききることは、僕は実質不可能だと思っています。
影響度合のジャッジは困難で労力がかかり、あまり詳細に一覧にすると著作権も気になってきます…

とはいえ、セッション中に負荷を寄せてしまっている現状もまた問題は問題だと思います。
いったん、PCを作る際にキャラシーに『射程短縮(射程Ⅹm、半致傷Ym)』のように結果の値を併記してもらう形であればPC作成のガイドラインに一言添えるだけで済み、ある程度の違いはカバーできるかもしれませんね…。

うーーん、悩ましい。
ともあれ、ご意見ありがとうございます!
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手羽先
3. 手羽先
2017/08/20 18:01
「射程短縮」の限定が妖魔と百鬼ではかなり違うので当初作成していた通りで使えなくなる可能性があります
なので、大きな影響を受ける同名ルールの違いを何処かに載せておくと良いんじゃないかと思います
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BEN
2. BEN
2017/08/15 23:07
・ミレニアム問題について
レギュレーション『世界観について』に明記。
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BEN
1. BEN
2017/08/07 12:55
下記を『GMする際の決まりごと』に記載
・GM権限付与:PCの能力の自セッション中封印
・GM権限付与:所持ルールに寄せた裁定

下記を『GM自己紹介』で確認可能にした。
・GMが妖魔/百鬼の両ルール所持の場合の裁定(どちらに寄せてもいい)
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