https://twitter.com/keito299/status/1398131715265028099 【ver.0.4】 テストプレイを経て、ver.0.3の仕様に調整を加えたバージョンです。 ver.0.3と比べて何が違うの? ルール面 ・【物理防御】【論理防御】の基準能力を入れ替えました! ・論理空間のルールを運用しやすく変更しました! ・戦闘時の対抗判定の処理を簡便化しました! ・ツールを刷新しました! ・論理障害を強化。【サイト】依存の《コマンド》も通さない! ・その他もろもろの微調整をしました! (細かくメモし忘れました…すみません) 見た目 ・インデックスページを作って、pdfもひとまとめにし、 参照性を上げました!(たぶん) ・世界観に言及したパートを追加しました! ==========================================チョキン8<---------------------------- ツイッターではPDF公開だけですが、身内向けにEXCEL版を配布してます。 【ルールセクション】 https://cdn.discordapp.com/attachments/845938121283469322/845938807257694228/METAL_AGE.xlsx 【シート類】 https://cdn.discordapp.com/attachments/845938121283469322/846653702961496064/METAL_AGE.xlsx
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シナリオ作ってたら、さっそくエラッタが… Pt-10_ディスガイズ 誤:達成値に+1のボーナスを得る 正:達成値に+2のボーナスを得る 理由:”アクセス”ステートのボーナスを+1→+2に強化したため、それに合わせての強化。