クトゥルフのルールを研究しましょう(°∀°)
カワセミクトゥルフルール研究所[web全体で公開] 3 | |
登録日:2016/10/13 10:28最終更新日:2016/10/13 10:28 |
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コメント一覧
43. きら | |
2016/10/25 00:00 |
まぁでも、現代日本だと銃は使いにくいですけどね…持ち歩いてると銃刀法違反ですから。 警察官だとしてもデザートイーグルなどを持ってると犯罪ですし。 警察官って二丁持ってていいのかな…? まぁそこを気にするかはKPによるんだと思いますけど。
42. カワセミ | |
2016/10/25 00:00 |
あー成る程、それならログ数もかさばらなさそうです 本当に助かります(*´;ェ;`*) >>あと連射する回数×5%成功率が上がるみたいです。ただ、元の技能値の2倍以上にはならない。 …が面倒くちゃい(・益・)
41. きら | |
2016/10/24 23:52 |
3発連射するとします。 拳銃技能を1d100で判定して、成功ならば、何発当たったかを1d3で決めて 出た目が当たった数となり、その数だけダメージロールするってことですね。 説明下手で申し訳ありません。
40. カワセミ | |
2016/10/24 23:48 |
>>d100して成功したら何発当たったか1d撃った球数で振る というのはえーっと… 拳銃を3回振って成功した回数dダメージ ってことですか? うまく読み取れなくてすいません(>_<)💦