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くろむ@昼卓欲しい相談[web全体で公開] 0 | |
登録日:2017/10/11 17:38最終更新日:2017/10/11 17:38 |
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コメント一覧
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4. イズミ | |
2018/05/15 09:41 |
>3.神主さん なるほどーRPが時間がかかりますか。 確かに、前のGMをやった時は、村長から依頼を受けて、ダンジョンに向かうまでが1時間かかりましたからね。 納得です。 今回はルールブックに載ってるダンジョン作成表で作成したランダムダンジョンなので、 CRPGのウィザードリィ的な進行になって、RPはかなり控えめになるかと思います。 今回のセッションは、GMの経験を積む為でもありますので、頑張ってきます。 いつかキャンペーンシナリオをやって見たいですね。 アドバイスありがとうございました。
3. 神主 | |
2018/05/15 07:16 |
>イズミさん 自分は身内卓での活動が殆どな上にGM経験が無いのですがそれでもよろしければ一つの意見としてお聞きください 自分はヒューマンドラマが大きな要素を占める超長期キャンペーン(世界一周、人蛮融和等)をメインに活動していますが、一番時間を食うのはRPです。際限なく長ーくズルズル続くんですよね、アレ。ですから卓の内容にもよりますが、PRを少し控えめにする様に調整してあげると幾分かはマシになるんじゃないかなと
2. イズミ | |
2018/05/15 06:03 |
テキストセッションどうやったら、スピードアップできるのでしょうかね? 初GMのときは、依頼を受けてダンジョンに向かうまでが、1時間かかりました。 当然最後は、時間も押してきてラスボスの手前の敵を急遽ラスボスに、 本来のラスボスは削除して、何とか終わらせることで出来ました。 19日は2回目のGMです。 テキセスのスピードアップで、皆さんが心得てることがありましたら、 おしえてください。
1. くっきー | |
2017/10/11 21:47 |
とりあえず私に出来る事を明記しておきます。下記の範囲内であればご協力できるかもしれませんし、何の役にも立たないかもしれません。 【システム全般】 シナリオプロットチェック(オリジナルシナリオに不自然な点が無いかを一緒に確認します) シナリオ時間予想(オリジナルシナリオがどの程度の日程になりそうかの目星をつけてみます) ダンジョンマップ構築のお手伝い(助言レベルです。あしからず) 基本的などどんとふ、オンセンルームの操作説明 サブマスター(データ処理関係。個人チャットを使用する煩雑なシナリオなど。日程が開いている場合に限ります) 【フリーのTRPG】システム全般の内容含む データチェック(難易度など。精度はお察し) サブマスター(シナリオか設定がしっかりしているNPCなど。日程が開いている場合に限ります) 【SW2.0】システム全般の内容含む データチェック(難易度など。経験点3万点未満ならそこそこの精度。) エネミーデータ入力(どどんとふやオンセンルームで張る用。早めに教えてくれないと対応できません。) サブマスター(NPCに加えてルール関連の処理も可能。日程が開いている場合に限ります) この位でしょうか?くっきーが言うほど役に立つことは無いでしょうが、ダメ元位の感覚で相談して頂ければと思います。
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