ローカルルール調整

のあぼん
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登録日:2023/01/11 00:47最終更新日:2024/07/31 23:44

ローカルルールとして、ルール見直しを行います。
※バランスが悪いと思ったら、都度見直します。

https://seesaawiki.jp/swtrpg/d/Sword%20World%201st

(1)銀の武器、魔法の武器への魔法付与ついて
 ・エンチャント系以外の魔法はかけることができる
  例:銀の武器、魔法の武器に、ライトをかける

(2)高品質な武器、防具
   ・普通の都市でも買えることがあるのは必要筋力-1
   ・鍛冶がさかんな地方の大都市で根気よく探せば見つかるのが必要筋力-2
   ・何か事情(名工と知り合い等)がないと手に入らないのが必要筋力-3
   ・固有名詞のない業物が必要筋力-4
   ・固有名詞つきの傑作が必要筋力-5

 ※高品質の銀製武器・防具は通常の武器・防具よりレア

(3)プリースト技能について
 PCの信仰対象はファリス、ラーダ、マイリー、チャ・ザ、マーファ、ブラキ、ガネード、ヴェーナー
 なお、GM相談でファラリスの信仰を認める場合もある
 暗黒魔法はバランス調整のため、一部修正します

(4)スリープクラウド(1レベルソーサラー魔法)について
 ・周囲で音が立てば精神抵抗判定が発生するほど、軽い眠気を催す効果(上記の精神抵抗判定は+2ボーナス)
 ・痛みがあれば即目覚めることができる
 ・精神無効のほか、周囲の空気に呼吸が影響されない場合も無効
 ・眠ってるものに対する攻撃は完全版P151参照(1ゾロでない限り攻撃成功。クリティカル値-1)
 
(5)魔法は完全版ルルブ掲載以外にサプリメント掲載したものや独自の追加魔法も採用します
・「LODOSS ISLAND WORLDGUIDE」に掲載
・「プロミジー急転」に掲載
・「ナイトブレイカーズ爆発!」に掲載
・「死せる神の島」に掲載
・「クリスタニア」に掲載されたものをコンバート
・独自(オリジナル)の呪文

(6)通常アイテムの買い取り価格は、基本取引価格の25%が目安

(7)魔晶石と精神力の混在使用について
 完全版では魔晶石と術者の精神力は同時にあつかうことができません。ですがセージ6レベル以上で、術者の精神力ボーナス分まで混在使用をできることとします。
 (例)魔晶石10点、精神力ボーナス2点のとき、魔晶石と術者の精神力を2点まで同時に扱える。

(8)冒険者レベルに応じて能力値を上げることができる
 レベル4~10で1D6を振り、出目に該当する能力値一つを+1。
 種族限界値を超えることはできません(他能力値への割当不可)。
 ・器用度(1)
 ・敏捷度(2)
 ・知力(3)
 ・筋力(4)
 ・生命力(5)
 ・精神力(6)

(9)超英雄ポイント(集中力)を修正
 ロードス島ワールドガイド掲載の超英雄ポイントについて
 冒険者レベルに応じたポイントを経験点ペナルティ無しで使用可能
 1~3:1ポイント
 4  :2ポイント
 5  :3ポイント
 6  :4ポイント
 7  :5ポイント
 8  :7ポイント
 9  :9ポイント
 10   :11ポイント 

 ※一部のNPCも超英雄ポイントは使える
 ※イベントでの制限あり

 消費 1ポイント
 ・あらゆるダイスロールを振り直し(成功/抵抗/打撃/回復/レーティング表)
 ・生死判定(完全版P58)のロールに+8

 消費 2ポイント
 ・抵抗判定に成功できる(冒険者6レベル)※イベント無効
 ・器用度、敏捷度、知力、筋力判定のロールに+4
 ・ルーンマスター技能の一時的上昇(レベル+1扱い)
 
   消費 3ポイント
 ・抵抗判定に完全成功し、効果を無効化できる(冒険者8レベル)※イベント無効
 ・レベル10の技能を使用したときに成功させることができる

   消費 4ポイント
 ・魂を犠牲とする行為を行うとき、魂の破滅を回避する
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本作は、「清松みゆき、グループSNE、KADOKAWA」が権利を有する「ソード・ワールドRPG」の二次創作物です。