本作は、「PhasmoPhilia」が権利を有する「千幻抄 ~幻想郷TRPG~」の二次創作物です。 「千幻抄 ~幻想郷TRPG~」は、「上海アリス幻樂団」が権利を有する「東方Project」の二次創作物です。
GM:では、予定より早いですが始めましょうか GM:よろしくお願いします リーザ:よろしくお願いします! GM:では、PCのの自己紹介お願いします PL:ナット PC キャラクターシート https://ux.getuploader.com/onsengensyou/download/109/Leasa_Rossa_ver1_01.xlsx 二つ名:踊る魅惑の靴 名前:リーザ=ロッサ スペル:Leasa=Rossa 種族・属性:付喪神・金 能力:魅せた者を惑わす程度の能力 容姿:髪:赤のセミロング 瞳:赤 服装:白いシャツに膝下まであるスカート、真っ赤な靴を履いている。 基本データ 身体7HP30スペルカード3枚 耐久5霊力20回避7 知性5最大DP27近接目標26 感覚5DP回復4肉体抵抗6 意志5刻符2枚精神抵抗6 リーザ:はい リーザ:「あたしはリーザ=ロッサ。靴の付喪神よ」 リーザ:「元の持ち主の影響か、なぜか踊りがすごい得意だわ」 リーザ:「それこそ見てる人の気が狂うくらいにね...」 リーザ:「そういうことで、よろしくね!」 GM:よろしくお願いします! リーザ:こんな感じでお願いします! GM:では、セッショントレーラーを流します GM:幻想郷の各地で様々な人妖が神隠しに遭う事件が勃発した。 GM:人間、妖怪、老若男女様々である日突然姿を見せなくなった。 GM: GM:「天狗じゃ、天狗の仕業じゃ」 GM:「いや、スキマ妖怪の仕業だ」 GM: GM:自体が解決しないまま、様々な噂が流れたある日、迷いの竹林でミュージアムが開催された。 GM:謎の連続失踪事件、突然のミュージアム、この2つにつながりはあるのだろうか。 GM: GM:千幻抄 ~幻想郷TRPG~「竹林のミュージアム」 GM: GM:消える人妖、消えない想い。 GM: GM:以上です リーザ:88888 GM:では、本編に入ります リーザ:OKです 迷いの竹林 GM:貴女が迷いの竹林で暇をしていると、顔馴染みの妖怪が姿を現します ミスティア・ローレライ:「あ、リーザだ! 聞いた聞いた?」 リーザ:「あら、どうしたの。そんなに慌てて」 リーザ:手を振りながら答えます ミスティア・ローレライ:「この竹林でね、ミュージアム? っていうのが開かれるんだって!」 ミスティア・ローレライ:「ミュージアムっていうのが何なのかわからないけど面白そうじゃない?」 リーザ:「ミュージアム?ええ、よくわからないけどなにか面白そうだわ!」 ミスティア・ローレライ:「よかったら一緒に行ってみない? お金も取らないんだってさ!」 リーザ:「う~ん...良いわ。丁度ひましてたし。行きましょ!」 リーザ:頭が軽そうな雰囲気で返しますね。 ミスティア・ローレライ:「よかった! 正直こんな竹林で開かれるミュージアムって興味はあるけど不気味だったから……」 ミスティア・ローレライ:「あ、今のなんでもないからね!」 GM:では、貴女はミスティアと共にミュージアムへと訪れました ミュージアム リーザ:何も考えない、脊椎反射で答えるスタイル GM:貴女達が訪れたミュージアム、そこには様々な石像が飾られていました ミスティア・ローレライ:「わー、リーザ。すごい、これ皆石像だ!」 リーザ:「うわぁ~、変なの~。少し気味悪いわ」 ミスティア・ローレライ:「でも、これだけの像があったら観客には困らないわ!」 リーザ:「え、観客?...まさかミスティア。ここで歌う気つもり!?」 ミスティア・ローレライ:「ああ、その手があったわね!」ミスティアは特になにも考えていなかったようです ミスティア・ローレライ:「じゃあ、折角だし歌わせてもらうわ! まずは一曲目……」 リーザ:「ちょ、ちょっと!ここで歌われたらミュージアムって気分じゃないわよ!」 GM:と、ミスティアが歌いだそうとすると奥から人影が現れます 謎の少女:「待った待った! ここで歌い出されると困るよ」 リーザ:「そうよそうよ!どっちかといえばミュージカルって気分ね!」 謎の少女:「ここはミュージアム、静かに石像を見て回る場所なんだ」 謎の少女:「ここにいる観客のためにも、歌はせめて外でやってくれないか」 リーザ:「そうだわ、ミスティア.....ところで、あなたはどちらさま?」 謎の少女:「ああ、挨拶が遅れたね」 バジリシア・ストナイザー:「僕はバジリシア・ストナイザー」 バジリシア・ストナイザー:「このミュージアムの開催者だよ」 バジリシア・ストナイザー:「今日はこのミュージアムに来てくれてありがとう」 リーザ:「へ~、開催者!ねぇねぇ、すごい人だよ、ミスティア!」 ミスティア・ローレライ:「そうね、開催者が直々に来るってことはアレね!」 ミスティア・ローレライ:「やっぱり、私に歌ってほしいのね!」さっきの言葉はもう忘れている リーザ:「そうね、テンション上がって来たわ!」足元でステップを刻み始める バジリシア・ストナイザー:「だから、そういうのは外でやってくれないか!」 リーザ:「ご、ごめんなさい!つい...」 GM:そう言うと、彼女は貴女達2人を外に追い出しますw リーザ:「あ~れ~....」 GM:では、翌日へと進めましょう リーザ:OKです 迷いの竹林 GM:翌日 GM:貴女が迷いの竹林で活動をしていると、とある噂を耳にします 噂:「おい、この竹林でまた行方不明者が出たんだってよ」 噂:「まさか、人間が行方不明ならわかるけど妖怪もだぞ」 噂:「人間たちじゃないけどよ、これが『天狗の仕業』ってやつか?」 噂:「ハハハ、まさか。奴らは妖怪の山で新聞刷ってるだけだろう?」 GM:このような噂ですね リーザ:「行方不明...どうしたのかしら。何でも食べる妖怪でも出たのかしら」噂を聞きながら GM:そして、更に噂の声は続きます 噂:「ところで、鰻屋のミスティアだけどさ」 噂:「昨日は屋台やってなかったんだけどどうしたんだろうな」 噂:「まさか、あいつも行方不明になったりしてないよな……」 GM:以上です リーザ:「おかしいわ...昨日は私と一緒に石像見に行ったから元気なはずだわ」 リーザ:ミスティアの家(巣)に遊びに行きたいです GM:はい GM:では、ミスティアの家を訪ねた貴女ですが リーザ:「ミスティアー!いるー?」扉をたたきながら呼びかけます GM:そこにはミスティアの姿はありませんでした リーザ:「うわ...まさかホントに行方不明...?」驚きます リーザ:「あの後、もう一度石像でも見に行ったのかしら...」考え中 GM:特になければ調査に入りますか? リーザ:はい、おkです GM:では、ここでオープニング終了です 本編開始 GM:調査パートでは、幻想郷の様々なところで今起きている事件について調べることができます リーザ:調査できる場所は主にどこがあります? GM:迷いの竹林ですと、噂話を聞くか永遠亭くらいですね GM:それ以外にもコネクションがあれば行く価値はあるでしょう リーザ:なるほど、まずは近場の永遠亭によりたいです GM:場所によってはフラグを満たせば情報ではなく、今回限定のアイテムが貰えることもあります GM:では、まず移動に10分かかります リーザ:OKです 永遠亭 GM:説明が遅れましたが、同一地域内を移動する場合は10分、別地域に移動する場合は30分とします リーザ:わかりました。 GM:頭を使って考える行動は10分、噂話や文献検索と言った時間のかかる行動は2時間です GM:なお、時間経過は霊力回復以外はほぼフレーバーです GM:永遠亭に来ましたがどうしますか? リーザ:話が通じそうな相手、うどんげか、てゐのどちらかはいますか? GM:どちらもいますが、どっちに会いますか? リーザ:じゃあ、うどんげに。 鈴仙・優曇華院・イナバ:「あれ? 貴女はえーと、どちら様でしょうか……」コネクション持ってないですし、こんな感じですね リーザ:「初めまして、竹林に住む付喪神よ。名前はリーザ」 リーザ:「すこし訪ねたいことが会って、ここに寄らせてもらったわ」 鈴仙・優曇華院・イナバ:「どうもご丁寧に。私は鈴仙・優曇華院・イナバ。好きなように呼んでいただいて結構です」 鈴仙・優曇華院・イナバ:「どういった用事でしょうか」 リーザ:「では、優曇華さん。ここ最近行方不明の噂を聞いていませんか?」 鈴仙・優曇華院・イナバ:「行方不明……そう言えば兎たちがそういう話しをしていましたね」 リーザ:「人だけでなく妖怪まで、突然姿を消してしまうんですよ...友達のミスティアもいなくなっちゃうし」 鈴仙・優曇華院・イナバ:「それは……大変ですね」 リーザ:「その様子ですとあまり詳細を知っているわけではなさそうですね。」 鈴仙・優曇華院・イナバ:「ごめんなさい、なにかあれば協力はしますがあまり深入りはしない方ですので」 リーザ:「...そうだわ。優曇華さんは人里にはよく行くのかしら?」 鈴仙・優曇華院・イナバ:「ええ、薬を売りに度々行きますね」 リーザ:「もし、人里に行く時に何かわかったらまた教え合いましょ。情報網は広ければ広いほど良いですし!」 鈴仙・優曇華院・イナバ:「そうですね。なにかあればなんでも言ってみてください。何か協力できることがあるかもしれません」 リーザ:「じゃあ、夜にでもまた会いましょ」そういって永遠亭を立ち去ります。 鈴仙・優曇華院・イナバ:はい、次はどうしますか? 鈴仙・優曇華院・イナバ:あ、ここでの時間経過ですが、10分でいいかな……ざっくりと リーザ:竹林内で噂話を聞きます。人妖問わずどちらからも聞きます。 リーザ:>時間経過 了解です 鈴仙・優曇華院・イナバ:では、移動で10分、噂話で2時間です 迷いの竹林 リーザ:スキルで判定します? GM:噂話ですね GM:知力+噂話です リーザ:了解です GM:何の噂を調べますか? GM:現在調べられる主な情報を提示します GM:[行方不明事件][石像ミュージアム]の2つです GM:実際はあと一つ、迷いの竹林についてもありますが既にオープニングで(アドロブで)全開示してしまったので…… GM:アドリブ リーザ:...なるほど、では石像ミュージアムについて調べます GM:スキルは〈噂話〉→〈噂話/妖怪〉〈噂話/妖獣〉〈噂話/妖精〉〈噂話/迷いの竹林〉 GM:目標値は14,16,18,20です リーザ:汎用の<噂話>で振ります リーザ:5+1+3D6 噂話+知識 DiceBot : (5+1+3D6) → 5+1+8[5,2,1] → 14 GM:どうぞ リーザ:セーフ GM:では、最低限の情報がわかりました GM:目標値14 割りと普通のミュージアムだった。ただし、荒削りな石像と、非常に精巧な石像が混ざっている GM:他にも未開示の情報があります リーザ:もう一回挑戦します。 リーザ:噂話ふりたいです GM:では追加2時間、意味は無いですが リーザ:5+1+3D6 噂話+知識 DiceBot : (5+1+3D6) → 5+1+7[1,5,1] → 13 リーザ:「うん、もう無理ね!」 GM:……新しい情報は出ませんでした GM:いざとなったら阿求に聞くという手段もあります リーザ:竹林だと効率が悪いと予想。人里に場所を移します! GM:コネクション持ってますよね GM:はい GM:現在、調査開始から5時間経過です リーザ:一日で言うと昼過ぎくらいですかね? GM:竹林の朝は早いと思うので GM:4:00に調査開始したと想定して現在9:00です リーザ:早かった。了解です リーザ:まずは、阿求の家に話を聞きに行きたいです リーザ:「こういう時の阿求だのみよ!やっぱり彼女しかいないわ!」 稗田邸 GM:では、貴女が阿求の家を訪ねると、女中が慌ただしく働いています リーザ:「うーん、忙しそう。やっぱり噂のせいかしら...?」奥の阿求の部屋まで行きます。 GM:では、奥には阿求が執筆活動をしています 稗田阿求:「あらリーザじゃない。何のようかしら」 リーザ:「阿求ー。突然だけど行方不明の噂話って知ってる?」 稗田阿求:(正直この口調の阿求は違和感がある!) (注釈:一応鈴奈庵では友人に対する口調がこんな感じ) リーザ:(砕けてる阿求、可愛い) 稗田阿求:「それは人間の里の方でも噂になっているわね」 稗田阿求:「ただ、私が竹林のミュージアムに行ったときよりも人間の里の方は落ち着いているけど」 リーザ:「ミュージアム...あの石像ばっかりのミュージアムか?」 稗田阿求:「そうね。最近開かれたミュージアムのことよ」 リーザ:「もしかして....人よりも、妖怪の方が行方不明になってるってことか?」 リーザ:「実はあたしの友達も...」かくかくしかじか 稗田阿求:「人間の里からはあまり被害はないわ」 リーザ:「....ミュージアム、怪しい!」 稗田阿求:「もちろん、里の外に出ていって妖怪に襲われた人は変わらずいるけど」 稗田阿求:「そう、大変ね……」>友人の話を聞いて リーザ:「よーし、なんとなくわかったわ!ありがと阿求!」 稗田阿求:「何か聞きたいことがあったら言ってちょうだい」 リーザ:「うん、じゃあまたね!」宅をあとにしますね 稗田阿求:メタ的な話ですが 稗田阿求:[行方不明事件][石像ミュージアム]のどちらかを最大の達成値で得られる情報を開示できます 稗田阿求:[石像ミュージアム]の方をおすすめします リーザ:はい、ミュージアムの開示をお願いします 稗田阿求:では 稗田阿求:目標値14 割りと普通のミュージアムだった 稗田阿求:目標値16 荒削りな石像と、非常に精巧な石像が混ざっている。一部、見覚えのある石像が混ざっていた 稗田阿求:目標値18 [石化]されたかのように精巧な知り合いの像があった! 稗田阿求:クリティカル 主催者は[バジリスク]だ 稗田阿求:一部目標値が違いますが、これは人間の里で噂話を行う際の目標値です 稗田阿求:迷いの竹林の方が楽に情報が得られるようになっていました リーザ:ありがたくいただきます リーザ:「....さっすが阿求...。エグいくらいに何でも知ってるわね」ドン引き 稗田阿求:新たに[石化]と[バジリスク]について調べられます (注釈:調べられるけど、実はもう意味がない) 稗田阿求:「まあ、記憶力だけはいいからね」 稗田阿求:「妖怪の知識もあるし、主催者の種族もすぐわかったわ」 GM:稗田邸では、文献検索もできますがどうしますか? リーザ:...ダメ元で一回やります GM:[石化][バジリスク]どちらを調べますか? リーザ:石化を調べます GM:スキルは〈文献検索〉〈幻想知識〉→〈妖怪知識〉〈伝承・神話知識〉 GM:目標値は16と18です GM:特性値はどちらも知性ですね GM:あ、すみません リーザ:ないですね。スキル無しだとペナかかりますか? GM:[石化]からはもう情報を得られませんでした! GM:参考までに、次の情報が得られる予定でした GM:目標値16 石化する手段は実は複数ある。ペトリフィケーション、石化の魔眼、石化薬、外の世界では瞬時に固める液体もあるらしい GM:目標値18 石化妖怪は複数名存在する。ゴルゴン、コカトリス、バジリスク等。ただし、ゴルゴンはほぼ個体であり、幻想郷では現在確認されていない。また、[コカトリスとバジリスク]は一般的に同一視されている。 リーザ:OKです。ありがとうございます GM:で、ここでも[バジリスク]について調べられる様になる構造でした GM:[バジリスク]について調べますか? リーザ:では、バジリスクについて調べます GM:なお、迷いの竹林なら噂話でも判定できます リーザ:....噂話でやったほうが早いな。文献はやらないで出ます GM:はい リーザ:「色々と教えてくれてありがと!ちょっと行ってくるわ!」でます GM:時間経過ですが、特にペナルティもないですし、1人プレイなので省略しますw 稗田阿求:「じゃあ、頑張ってね」 迷いの竹林 GM:では、噂話で[バジリスク]について調査ですね? リーザ:はい。調べたいです リーザ:「よ~し、目星がついてきたわ!これなら噂話も聞き漏らさないはず!」 リーザ:振ります GM:あ、すみません! リーザ:はい GM:詰み防止のためにセーフティかけ過ぎたせいで、こちらも全ての情報開示されてますw (注釈:流石にやりすぎた) GM:クリアまでのパターン複数用意しすぎたw リーザ:では、そのまま開示できますか? GM:そうですね、どうせもう知っている情報と対して変わらないので GM:目標値16 一般的にコカトリス、バジリスクはその石化能力から人目を避ける傾向がある GM:目標値18 [迷いの竹林]でバジリスクの被害にあった人物がいるらしい GM:クリティカル:今回の石像ミュージアムの主催者はバジリスクだ! GM:ね、もう知っているでしょう? リーザ:すごい、既視感 リーザ:「....これ、ミュージアム完全にクロじゃないの」 GM:迷いの竹林でも人里スタートでもクリアできるように準備してたのですw GM:では、どうしますか? GM:なお、他に気になることがあれば調査可能です GM:後、フラグ達成してればアイテム貰えるイベントもありますね リーザ:メタ的にはやること無いけど、RP的に永遠亭に行きたいです 永遠亭 GM:では、永遠亭に着きました リーザ:「う~どんげさん!いるー?」永遠亭によりながら 鈴仙・優曇華院・イナバ:「はい、何でしょうか……あら、リーザさんですね?」 リーザ:「行方不明の真相がわかったよ!」全部教えます。 鈴仙・優曇華院・イナバ:「そうですか、バジリスクが犯人と」 リーザ:「ちょっとミュージアムに行って退治してくるから!帰ってこなかったら後は任せるわね!」 鈴仙・優曇華院・イナバ:「でしたら、役に立つ薬が貰えるようにお師匠様に頼んでみます」 鈴仙・優曇華院・イナバ:「……って、ちょっと!?」 リーザ:「あら、少し不謹慎すぎたかしら?」 鈴仙・優曇華院・イナバ:「いえ、バジリスクと言えば石化させる妖怪ですよね」 リーザ:「ええそうね。石化させる妖怪だわ」 鈴仙・優曇華院・イナバ:「その対策の薬を使えばいいと思ったのですが……」 リーザ:「下さい!」頭下げる! 鈴仙・優曇華院・イナバ:「では、頼んでみますね」 鈴仙・優曇華院・イナバ:そう言って、鈴仙は奥に行きました 鈴仙・優曇華院・イナバ:「お師匠様ー、レジストマジックの薬貰えませんかー!」 リーザ:「やってー!待っててなミスティア!石化なんて粉々にしてやるから!」ステップ踏みながら待機 八意永琳:「何に使うのかしら?」 鈴仙・優曇華院・イナバ:「実は、竹林内で起きている行方不明事件の犯人がバジリスクらしくて」 鈴仙・優曇華院・イナバ:「玄関にいるリーザさんという方が、退治に行くそうです」 リーザ:「お願いしまーす!」外から頼み込む声 八意永琳:「そう、じゃあこれを持たせなさい」 鈴仙・優曇華院・イナバ:「ありがとうございます」そう言って、また玄関に来ました 鈴仙・優曇華院・イナバ:「では、こちらの薬をどうぞ」レジストマジックの薬を渡します リーザ:「ありがと!優曇華さん!これで勝つる!」受け取ります リーザ:「...で、これ何につかうの?」マジレス 鈴仙・優曇華院・イナバ:「バジリスクとの戦闘前に飲んでください」 鈴仙・優曇華院・イナバ:「そうすれば、相手の石化に抵抗しやすくなります」 リーザ:「なるほど~戦闘前に飲むのね!わかったわ!」 GM:使用するとレベル3、達成値18のレジストマジックを使用したとして扱われます リーザ:おお、ありがたいです GM:効果は10分間です リーザ:了解です。では永遠亭を去ります GM:なお、公式ルールではレジストマジックの霊薬は作成不能だったりします 鈴仙・優曇華院・イナバ:「では、ご健闘を願います!」 リーザ:「じゃあ、行ってくるね。ダメだったら後は任せたわ!」手を振りながら GM:では、ミュージアムに殴り込みですね? リーザ:はい、行きます! ミュージアム GM:そこは変わらず、石像が大量に飾られていました GM:……よく見たら、ミスティアの像もあります! リーザ:「うわ!ミスティア!ほんとに石になってる!?」 リーザ:「へ~、こんなふうになるんだ~」ぺしぺし GM:ミスティアの像はピクリとも動きません リーザ:「待っててね、ミスティア。張本人に仕返ししてくるわ!」 リーザ:バジリスクを探します。 GM:先にレジストマジックの霊薬を飲んだほうがいいのでは? GM:見つけるのに時間はかからないとします リーザ:そうですね。ここで飲みます。 GM:では、今から10分間能力への抵抗を行う判定の達成値が+3されます リーザ:了解です GM:そして、主催者を探すとすぐに見つかりました 緊張のエングレイバー バジリシア・ストナイザー バジリシア・ストナイザー:「おや、君は昨日の騒がしいの……」 リーザ:「いたわね、石化の犯人!」 バジリシア・ストナイザー:「……はて、何のことやら」 リーザ:「あくまでしらを切るのね。」 リーザ:「でも、兎にも角にもあんたの犯行ってのは調べがついてるのよ!」 バジリシア・ストナイザー:「……そうか、『君も』石像の仲間入りがしたいんだね」 バジリシア・ストナイザー:「この間、とある酒を呑んでから調子がいいんだ」 バジリシア・ストナイザー:「今なら何でも石化させることができるから、覚悟するんだね!」 リーザ:「...あんたの思い通りに行くしらね?」足元でステップを刻み始める リーザ:「動けなくなる前に、踊り倒してあげるわ!」 リーザ:口上は以上ですね ボス戦闘 バジリシア・ストナイザー:「さあ、永遠に目覚めぬ眠りに耽るがいい!」 バジリシア・ストナイザー:Border of life! Set spell card ―― Attack!! バジリシア・ストナイザー:今回の戦闘について解説します バジリシア・ストナイザー:今回はPC、ボスともに使用可能スペルカード枚数は2枚です リーザ:はい バジリシア・ストナイザー:説明事項は以上です バジリシア・ストナイザー:では、戦闘開始です バジリシア・ストナイザー:まずは戦術判定です バジリシア・ストナイザー:知性+戦術で判定してください リーザ:5+0+3D6 DiceBot : (5+0+3D6) → 5+0+3[1,1,1] → 8 バジリシア・ストナイザー:4+3d6 DiceBot : (4+3D6) → 4+12[1,6,5] → 16 バジリシア・ストナイザー:1ゾロ……逆にすごい リーザ:「戦術?そんなものないわ!」 バジリシア・ストナイザー:では、戦術判定はこちらの勝利です リーザ使用可能スペルカード枚数:2枚 バジリシア使用可能スペルカード枚数:2枚 1ターン目 バジリシア・ストナイザー:先にDP宣言してください リーザ:DP27 バジリシア・ストナイザー:DP26 バジリシア・ストナイザー:リーザのターンです リーザ:弾幕を張ります リーザ:4DPまたは8ダメージ 弾幕 リーザ:3DP使用 リーザ:リーザのDPが3減少!(DP:27->24) バジリシア・ストナイザー:回避します バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが4減少!(DP:26->22) バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのグレイズが4増加!(グレイズ:0->4) バジリシア・ストナイザー:「そんな弾幕!」 バジリシア・ストナイザー:弾幕貼ります バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが3減少!(DP:22->19) バジリシア・ストナイザー:3DPまたは6ダメージ 弾幕 リーザ:DP回避 リーザ:リーザのDPが3減少!(DP:24->21) リーザ:グレイズ増やします バジリシア・ストナイザー:どうぞ リーザ:リーザのグレイズが3増加!(グレイズ:0->3) 2ターン目 バジリシア・ストナイザー:2ターン目です バジリシア・ストナイザー:DP回復どうぞ リーザ:リーザのDPが4回復!(DP:21->25) バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが4回復!(DP:19->23) バジリシア・ストナイザー:DP宣言は省略してもいいですね バジリシア・ストナイザー:リーザのターンです リーザ:もう一度弾幕! リーザ:リーザのDPが3減少!(DP:25->22) リーザ:4DPまたは8ダメージ 弾幕 バジリシア・ストナイザー:回避します バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが4減少!(DP:23->19) バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのグレイズが4増加!(グレイズ:4->8) バジリシア・ストナイザー:弾幕貼ります バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが3減少!(DP:19->16) バジリシア・ストナイザー:3DPまたは6ダメージ 弾幕 リーザ:DP回避 リーザ:リーザのDPが3減少!(DP:22->19) リーザ:リーザのグレイズが3増加!(グレイズ:3->6) 3ターン目 バジリシア・ストナイザー:3ターン目、DP回復どうぞ バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが4回復!(DP:16->20) リーザ:リーザのDPが4回復!(DP:19->23) バジリシア・ストナイザー:リーザのターンです リーザ:「様子見もそろそろ飽きてきたわね」 リーザ:「派手に行くわよ」ショット宣言 リーザ:4DP消費します リーザ:リーザのDPが4減少!(DP:23->19) リーザ:9+4D6 ショット命中判定 DiceBot : (9+4D6) → 9+19[6,3,5,5] → 28 バジリシア・ストナイザー:8DP消費します バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが8減少!(DP:20->12) バジリシア・ストナイザー:8+8D6 回避 DiceBot : (8+8D6) → 8+29[3,6,2,5,1,1,6,5] → 37 バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのグレイズが12増加!(グレイズ:8->20) リーザ:「この軽やかなステップ!あんたは見きれるかしら?」 バジリシア・ストナイザー:「おっと、そうは行かないよ!」 バジリシア・ストナイザー:では、消費スペルカードの宣言します バジリシア・ストナイザー:「僕に見られて、生きて帰られると思わないでくれ!」 バジリシア・ストナイザー:「石符「絶対硬化ペトリアイ」!」 バジリシア・ストナイザー:石符「絶対硬化ペトリアイ」 消費型 スペル(強化)/ペトリフィケーション (注釈:『ペトリフィケーション』対象のキャラクターは精神抵抗し、失敗すると動けなくなる。意識及び感覚、呼吸などの最低限の生命維持には影響しない。パラライズ相当の妖術のスペル) (注釈:妖術は、魔法のスペルを1つだけ選択して習得することができる。魔法とは違いスキルまたは属性使いと組み合わせなければならないが、霊力消費が減り、判定値も1増える。また、知性以外で判定が可能となる。バジリシアのペトリフィケーションは<凝視>と組み合わせることで意志で判定を行っている) バジリシア使用可能スペルカード枚数:1枚 リーザ:「! あれが石化の...!」 バジリシア・ストナイザー:6+3+1+5+3D6=>18 ペトリフィケーション 目標値18 霊力0 DiceBot : (6+3+1+5+3D6>=18) → 6+3+1+5+13[5,4,4] → 28 → 成功 リーザ:抵抗します リーザ:そうだ。刻符を一枚消費して、抵抗判定に+5したいです バジリシア・ストナイザー:目標値計算します バジリシア・ストナイザー:目標値10+8+5=23です バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが13回復!(DP:12->25) バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが3減少!(DP:25->22) バジリシア・ストナイザー:刻符消費ですね、どうぞ リーザ:では、3DPと刻符1枚消費して判定します バジリシア・ストナイザー:霊薬効果もお忘れなく リーザ:元6+薬3+刻符5 +ダイスかな リーザ:リーザは刻符を1消費!(刻符:2->1) バジリシア・ストナイザー:ですね リーザ:リーザのDPが3減少!(DP:19->16) リーザ:6+3+5+3D6 DiceBot : (6+3+5+3D6) → 6+3+5+7[2,1,4] → 21 バジリシア・ストナイザー:おおっと リーザ:刻符で振り直し! バジリシア・ストナイザー:どうぞ リーザ:リーザは刻符を1消費!(刻符:1->0) リーザ:6+3+5+3D6 DiceBot : (6+3+5+3D6) → 6+3+5+7[1,2,4] → 21 リーザ:.... バジリシア・ストナイザー:さっきと同じ! リーザ:「なによ、もーう!」 リーザ:「...やば、ホントに動けなくなってきた....」 バジリシア・ストナイザー:ペトリフィケーションですが、エラッタで効果が変わっています バジリシア・ストナイザー:発動前に3分間の集中をしない場合、効果が下記のものとなる。対象のキャラクターは精神抵抗し、失敗すると体が麻痺する。身体の特性値は-([魔法]Lv/2)され、動作を要する全ての判定に-5のペナルティを受ける(スペルや精神抵抗は影響を受けない)身体の特性値の下限は1とする。 バジリシア・ストナイザー:身体特性値-4ですね リーザ:OK 暫定で身体は3になりました バジリシア・ストナイザー:ですね バジリシア・ストナイザー:ダメージを受けた際にまた目標値23で抵抗可能です 4ターン目 バジリシア・ストナイザー:では4ターン目です バジリシア・ストナイザー:DP回復どうぞ バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが4回復!(DP:22->26) リーザ:リーザのDPが4回復!(DP:16->20) バジリシア・ストナイザー:バジリシアのターンです バジリシア・ストナイザー:「さて、体が動けなくなっただろう?」 バジリシア・ストナイザー:弾幕貼ります バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが3減少!(DP:26->23) バジリシア・ストナイザー:3DPまたは6ダメージ 弾幕 リーザ:「....ふふ...まだ、なんともないわ!」 リーザ:ここで喰らいボム! バジリシア・ストナイザー:ここでですか リーザ:惑符「幸せを運ぶ靴」を喰らいボムとして消費します バジリシア・ストナイザー:もったいなくないです? (注釈:流石にDP20でスペルカードを使ったらDPがあふれる。具体的には7くらい) リーザ:まだ、早いかな リーザ:まあ、一度はライフで受けてみますか。 リーザ:OK,弾幕をライフで受けます バジリシア・ストナイザー:DP漏れますし、ダメージ受ければ再度抵抗可能ですね バジリシア・ストナイザー:はい、6ダメージですし リーザ:リーザに6のダメージ!(HP:30->24) リーザ:では、抵抗します バジリシア・ストナイザー:では、目標23に対して精神抵抗です バジリシア・ストナイザー:DP消費もお忘れなく リーザ:リーザのDPが3減少!(DP:20->17) リーザ:6+3+3D6 DiceBot : (6+3+3D6) → 6+3+11[1,4,6] → 20 バジリシア・ストナイザー:さっきこの出目が出てれば! リーザ:無理くりまわしてやるぅ! バジリシア・ストナイザー:あ、展開型使えばペトリフィケーション解除できるっぽいですね (注釈:展開型スペルカードには、使用時にバッドステータスを解除する効果もある) バジリシア・ストナイザー:「ふふふ、体が固くなってきただろう?」 リーザ:ホントだ。DP削れたら展開しようかな バジリシア・ストナイザー:では、リーザのターンです リーザ:DP3と霊力5消費してエクステンド/身体します バジリシア・ストナイザー:どうぞ リーザ:リーザのDPが3減少!(DP:17->14) リーザ:リーザの霊力を5消費(霊力:20->15) リーザ:3+1+1+3d6=>16 エクステンド/身体 目標値16 消費霊力5 DiceBot : (3+1+1+3D6>=16) → 3+1+1+10[1,6,3] → 15 → 失敗 バジリシア・ストナイザー:おおう…… リーザ:「....うーん、調子でないわね」ギクシャク 5ターン目 バジリシア・ストナイザー:5ターン目です バジリシア・ストナイザー:DP回復どうぞ バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが4回復!(DP:23->27) リーザ:リーザのDPが4回復!(DP:14->18) バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが1減少!(DP:27->26) バジリシア・ストナイザー:変わらず弾幕張ります バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが3減少!(DP:26->23) バジリシア・ストナイザー:3DPまたは6ダメージ 弾幕 リーザ:まだ、ライフで払える リーザ:リーザに6のダメージ!(HP:24->18) バジリシア・ストナイザー:むしろ避けたほうが展開型使いやすいのでは…… リーザ:そして抵抗だ! バジリシア・ストナイザー:どうぞ バジリシア・ストナイザー:目標23 リーザ:リーザのDPが3減少!(DP:18->15) リーザ:6+3+3D6 DiceBot : (6+3+3D6) → 6+3+8[1,5,2] → 17 バジリシア・ストナイザー:「ハーハッハ、どうやら僕の石化は順調に効いているようだね!」 バジリシア・ストナイザー:スペカペトリフィケーション強い リーザ:「....く、そろそろ本格的にまずいか」 バジリシア・ストナイザー:リーザのターンです リーザ:裏目に出ましたが、ここで展開します。 バジリシア・ストナイザー:どうぞ リーザ:「こんなところで止まれない。あたしは踊り続けるのよ!踊符「止まないワルツ」宣言!」 リーザ使用可能スペルカード枚数:1枚 バジリシア・ストナイザー:効果もどうぞ リーザ:そして強化した弾幕を展開 リーザ:リーザのDPが12回復!(DP:15->27) リーザ:リーザのDPが3減少!(DP:27->24) バジリシア・ストナイザー:弾幕効果どうぞ リーザ:それと、石化を解除します バジリシア・ストナイザー:どうぞ リーザ:では、弾幕 リーザ:5DPまたは10ダメージ 弾幕 バジリシア・ストナイザー:回避します バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが5減少!(DP:23->18) バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのグレイズが5増加!(グレイズ:20->25) バジリシア・ストナイザー:「ふむ、石化が治った、か」 6ターン目 バジリシア・ストナイザー:6ターン目です バジリシア・ストナイザー:DP回復どうぞ バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが4回復!(DP:18->22) リーザ:最大値になるので3点まで回復します リーザ:リーザのDPが3回復!(DP:24->27) バジリシア・ストナイザー:リーザのターンです リーザ:弾幕展開 リーザ:5DPまたは10ダメージ 弾幕 リーザ:リーザのDPが3減少!(DP:27->24) バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが5減少!(DP:22->17) バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのグレイズが5増加!(グレイズ:25->30) バジリシア・ストナイザー:「むむ、やっかいな弾幕だね」 バジリシア・ストナイザー:弾幕貼ります バジリシア・ストナイザー:3DPまたは6ダメージ 弾幕 バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが3減少!(DP:17->14) リーザ:リーザのDPが3減少!(DP:24->21) リーザ:リーザのグレイズが3増加!(グレイズ:6->9) リーザ:「あたしの踊りは止まらないわ!」避けながら バジリシア・ストナイザー:「そろそろ手を変えるか……」 7ターン目 バジリシア・ストナイザー:7ターン目です バジリシア・ストナイザー:DP回復どうぞ バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが4回復!(DP:14->18) リーザ:リーザのDPが4回復!(DP:21->25) バジリシア・ストナイザー:リーザのターンです リーザ:続けて弾幕展開 リーザ:リーザのDPが3減少!(DP:25->22) リーザ:5DPまたは10ダメージ 弾幕 バジリシア・ストナイザー:回避します バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが5減少!(DP:18->13) バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのグレイズが5増加!(グレイズ:30->35) バジリシア・ストナイザー:「そろそろ賭けに出ようかな、と!」 バジリシア・ストナイザー:展開型スペルカード宣言します バジリシア・ストナイザー:「眼符「緊張の視線」!」 バジリシア・ストナイザー:眼符「緊張の視線」 展開型 弾幕(強化) バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが13回復!(DP:13->26) バジリシア・ストナイザー:そして、ショットします バジリシア・ストナイザー:消費DPは24! リーザ:え バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが24減少!(DP:26->2) バジリシア・ストナイザー:8+24D6 ショット命中 DiceBot : (8+24D6) → 8+90[2,2,4,6,1,1,6,6,5,5,3,3,6,5,6,3,5,1,2,2,6,3,3,4] → 98 バジリシア・ストナイザー:こうでもしないとジリ貧で負けるのですw リーザ:行けるかな、1Dガード! リーザ:リーザのDPが1減少!(DP:22->21) リーザ:9+1D6 ガード DiceBot : (9+1D6) → 9+6[6] → 15 バジリシア・ストナイザー:ダメージ行きます バジリシア・ストナイザー:刻符使用します バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーは刻符を1消費!(刻符:0->-1) バジリシア・ストナイザー:6+4D6 ショットダメージ DiceBot : (6+4D6) → 6+17[5,5,5,2] → 23 リーザ:ガード分で-4します バジリシア・ストナイザー:踊符「止まないワルツ」に19のダメージ!(HP:30->11) バジリシア・ストナイザー:「賭けは……どう出るかな!」 リーザ:「きゃあ!な、なんて攻撃なの!」よろよろ... 8ターン目 バジリシア・ストナイザー:8ターン目です バジリシア・ストナイザー:DP回復どうぞ バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが4回復!(DP:2->6) リーザ:リーザのDPが4回復!(DP:21->25) バジリシア・ストナイザー:リーザのターンです リーザ:「やってくれたわね...見てなさい!」 リーザ:ショット宣言 DP消費13 バジリシア・ストナイザー:あ、さっきグレイズ乗せればよかった! リーザ:後乗せしますか? バジリシア・ストナイザー:流石にもう遅いですw リーザ:了解です。では改めてDP13使ってショットします バジリシア・ストナイザー:DP消費後命中判定どうぞ リーザ:リーザのDPが13減少!(DP:25->12) リーザ:9+13D6 ショット命中判定 DiceBot : (9+13D6) → 9+46[2,6,2,5,4,2,3,4,6,6,1,1,4] → 55 バジリシア・ストナイザー:ダメージどうぞ リーザ:7+4D6 ショットダメージ DiceBot : (7+4D6) → 7+12[1,6,1,4] → 19 バジリシア・ストナイザー:1dガードします リーザ:グレイズは乗せない バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが1減少!(DP:6->5) バジリシア・ストナイザー:6+1D6 ガード 4軽減 DiceBot : (6+1D6) → 6+4[4] → 10 バジリシア・ストナイザー:眼符「緊張の視線」に15のダメージ!(HP:0->-15) バジリシア・ストナイザー:「むうっ、だけど、まだまだだ!」 バジリシア・ストナイザー:待機します 9ターン目 バジリシア・ストナイザー:9ターン目です バジリシア・ストナイザー:DP回復どうぞ リーザ:リーザのDPが4回復!(DP:12->16) バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが6回復!(DP:5->11) バジリシア・ストナイザー:リーザのターンです リーザ:弾幕を展開 リーザ:リーザのDPが3減少!(DP:16->13) リーザ:5DPまたは10ダメージ 弾幕 バジリシア・ストナイザー:回避します バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが5減少!(DP:11->6) バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのグレイズが5増加!(グレイズ:35->40) バジリシア・ストナイザー:待機します 10ターン目 バジリシア・ストナイザー:10ターン目です バジリシア・ストナイザー:DP回復どうぞ バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが6回復!(DP:6->12) リーザ:リーザのDPが4回復!(DP:13->17) バジリシア・ストナイザー:リーザのターンです リーザ:弾幕展開 リーザ:リーザのDPが3減少!(DP:17->14) リーザ:5DPまたは10ダメージ 弾幕 バジリシア・ストナイザー:ダメージで受けます バジリシア・ストナイザー:眼符「緊張の視線」に10のダメージ!(HP:-15->-25) リーザ:「ふふ、我慢比べってとこかしら?」踊りながら バジリシア・ストナイザー:「ぐう、そろそろキツイかな……」 バジリシア・ストナイザー:待機します 11ターン目 バジリシア・ストナイザー:11ターン目 バジリシア・ストナイザー:DP回復どうぞ リーザ:リーザのDPが4回復!(DP:14->18) バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが6回復!(DP:12->18) バジリシア・ストナイザー:同値ですが、戦術判定で勝利したのでバジリシアのターンです リーザ:どぞ バジリシア・ストナイザー:ショット、DP18乗せ再び行きます バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが18減少!(DP:18->0) バジリシア・ストナイザー:8+18D6 ショット命中 DiceBot : (8+18D6) → 8+59[5,3,5,2,3,4,3,3,3,5,2,2,3,6,4,2,1,3] → 67 バジリシア・ストナイザー:防御行動どうぞ リーザ:...1Dガード バジリシア・ストナイザー:どうぞ リーザ:リーザのDPが1減少!(DP:18->17) リーザ:スミマセン、取り消します バジリシア・ストナイザー:はい リーザ:DP18でガード リーザ:リーザのDPが17減少!(DP:17->0) バジリシア・ストナイザー:どうぞ リーザ:9+17D6 ガード DiceBot : (9+17D6) → 9+52[4,3,2,1,1,3,6,3,1,6,4,3,3,2,5,1,4] → 61 バジリシア・ストナイザー:ダメージ行きます リーザ:みす 1こ足りない バジリシア・ストナイザー:追加どうぞ リーザ:1d6 DiceBot : (1D6) → 4 バジリシア・ストナイザー:「さあ、こいつを喰らえ!」 バジリシア・ストナイザー:6+3D6 ショットダメージ DiceBot : (6+3D6) → 6+9[2,5,2] → 15 リーザ:軽減-4 バジリシア・ストナイザー:グレイズ10点乗せてダメージ+5です バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーはグレイズを10消費!(グレイズ:40->30) リーザ:割られます バジリシア・ストナイザー:踊符「止まないワルツ」に16のダメージ!(HP:11->-5) バジリシア・ストナイザー:では、バジリシアのDPがDP回復だけ回復します バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが4回復!(DP:0->4) バジリシア・ストナイザー:「これで、どうだ!」 リーザ:「きゃあああ!」後ろ吹っ飛び バジリシア・ストナイザー:リーザのターンです リーザ:「...やるわねあんた...そろそろ切り札でも...使おうかしらね」土煙の中から立ち上がり リーザ:待機します バジリシア・ストナイザー:次ターンのDP回復量+2です リーザ:OKです 12ターン目 バジリシア・ストナイザー:12ターン目です リーザ:リーザのDPが6回復!(DP:0->6) バジリシア・ストナイザー:DP回復どうぞ バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが4回復!(DP:4->8) バジリシア・ストナイザー:バジリシアのターンです バジリシア・ストナイザー:「また、削らせてもらうよ!」 バジリシア・ストナイザー:弾幕します リーザ:DP回避 バジリシア・ストナイザー:4DPまたは8ダメージ 弾幕 バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが3減少!(DP:8->5) リーザ:リーザのDPが4減少!(DP:6->2) バジリシア・ストナイザー:グレイズも4どうぞ リーザ:リーザのグレイズが4増加!(グレイズ:9->13) バジリシア・ストナイザー:リーザのターンです リーザ:スペカを消費、ショット強化します バジリシア・ストナイザー:どうぞ リーザ:「足を切られても、踊りは止まらず。恐るベイ靴の舞踏よ!宣言、舞踏「踊り続ける足」!」 リーザ使用可能スペルカード枚数:0枚 リーザ:DP回復します バジリシア・ストナイザー:どうぞ リーザ:リーザのDPが14回復!(DP:2->16) リーザ:ショット判定 リーザ:DPを9消費 リーザ:リーザのDPが9減少!(DP:16->7) バジリシア・ストナイザー:判定値+5もお忘れなく リーザ:9+5+9D6 ショット命中判定 DiceBot : (9+5+9D6) → 9+5+36[5,3,3,6,3,3,5,4,4] → 50 リーザ:回った! バジリシア・ストナイザー:「くっ、ガード……いや、無理か!」 バジリシア・ストナイザー:防御放棄します バジリシア・ストナイザー:ダメージどうぞ リーザ:了解です リーザ:7+4D6+2D6 ショットダメージ DiceBot : (7+4D6+2D6) → 7+17[4,6,1,6]+7[6,1] → 31 リーザ:グレイズなし バジリシア・ストナイザー:眼符「緊張の視線」に31のダメージ!(HP:-25->-56) バジリシア・ストナイザー:「うわあーー!」 バジリシア・ストナイザー:スペカ割られました バジリシア・ストナイザー:DP回復量だけ回復どうぞ リーザ:「これが、あたしの究極舞踏よ!」 リーザ:リーザのDPが4回復!(DP:7->11) バジリシア・ストナイザー:「どうやら、かなりやるようだね」 13ターン目 バジリシア・ストナイザー:13ターン目です バジリシア・ストナイザー:DP回復どうぞ リーザ:リーザのDPが4回復!(DP:11->15) バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが4回復!(DP:5->9) バジリシア・ストナイザー:リーザのターンです リーザ:「このまま畳み掛けるわ!」 リーザ:DP15消費したショット! バジリシア・ストナイザー:そこまでやるか!? リーザ:Yes! リーザ:リーザのDPが15減少!(DP:15->0) バジリシア・ストナイザー:当てるだけなら11も消費すれば安定するのでは…… バジリシア・ストナイザー:命中判定どうぞ リーザ:9+15D6 ショット命中判定 DiceBot : (9+15D6) → 9+50[3,2,2,3,2,6,5,4,2,4,6,2,6,1,2] → 59 バジリシア・ストナイザー:1dガードします バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが1減少!(DP:9->8) バジリシア・ストナイザー:6+1D6 ガード 4軽減 DiceBot : (6+1D6) → 6+4[4] → 10 バジリシア・ストナイザー:ダメージどうぞ リーザ:7+4D6 ショットダメージ DiceBot : (7+4D6) → 7+12[2,5,2,3] → 19 バジリシア・ストナイザー:グレイズは? リーザ:グレイズ-12して+6ダメージ バジリシア・ストナイザー:4軽減して21点ですね バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーに21のダメージ!(HP:0->-21) バジリシア・ストナイザー:「ぐうっ、かなりきつい。けど今が勝機!」 リーザ:「...やったか!?」 リーザ:フラグを立てていくスタイル バジリシア・ストナイザー:「まだまだだ!」 バジリシア・ストナイザー:こちらのターン バジリシア・ストナイザー:1dショットします バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが1減少!(DP:8->7) バジリシア・ストナイザー:8+1D6 ショット命中 DiceBot : (8+1D6) → 8+4[4] → 12 リーザ:何もできない バジリシア・ストナイザー:ダメージ行きます バジリシア・ストナイザー:6+3D6 ショットダメージ DiceBot : (6+3D6) → 6+11[5,4,2] → 17 リーザ:リーザはグレイズを12消費!(グレイズ:13->1) リーザ:あ、落ちた バジリシア・ストナイザー:……えーと バジリシア・ストナイザー:グレイズ乗せてもよろしい? (注釈:かなり気まずい) リーザ:良いですよー バジリシア・ストナイザー:では、グレイズ30消費して15点上乗せ バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーはグレイズを30消費!(グレイズ:30->0) バジリシア・ストナイザー:合計31ダメージ バジリシア・ストナイザー:リーザに31のダメージ!(HP:18->-13) バジリシア・ストナイザー:……どうしよう リーザ:「うわーん!やられたー!」ピチューン バジリシア・ストナイザー:「さあ、君も僕の作品になるんだ」 バジリシア・ストナイザー:そういうと、バジリシアの目が妖しく輝き出す リーザ:(...BADENDってことでよろしいかと) バジリシア・ストナイザー:弾幕戦闘の疲れで動けない貴女は抵抗することもできず、固まっていく バジリシア・ストナイザー:……数日後 バジリシア・ストナイザー:流石に行方不明事件を不審に思った博麗の巫女は自体に対処するべく動き出す 博麗の巫女:既に事態は重く、無数の人妖の石像が飾られているミュージアムでは博麗の巫女が、犯人であるバジリスクに最後の一手を加える 博麗の巫女:「これで、トドメよ!」 博麗の巫女:「霊符「夢想封印-集-」!」 博麗の巫女:博麗の巫女が放つ陰陽玉は、バジリスクへと渾身の一撃を加える バジリシア・ストナイザー:「うわあー!」 バジリシア・ストナイザー:壁に叩きつけられたバジリスク、バジリシア・ストナイザーは満身創痍となり、敗北を認める バジリシア・ストナイザー:「……僕の、負けだ」 博麗の巫女:「さあ、おとなしく観念して、石像を元に戻しなさい!」 博麗の巫女:……博麗の巫女により事件は無事解決、したが数日間も多数の人妖が行方不明になった影響は重く 博麗の巫女:様々な地域ではその埋め合わせに追われていた 博麗の巫女:BADEND セッション終了 GM:というわけで、「竹林のミュージアム」残念ながらバッドエンドです リーザ:お疲れ様でしたー! GM:流石にバッドエンドなので成長ランクはなしですね…… リーザ:いえいえ、それでも楽しかったですし色々と勉強になりました。 GM:DP消費は色々と計算が必要ですね リーザ:DP戦闘にもう少し慣れが必要だと痛感しました リーザ:ただぶっちゃけると、BADでも楽しかったですw GM:ありがとうございますw リーザ:実際負けRPは初めてだったので新鮮でした GM:バッドエンドでも、困ったときは霊夢に任せれば解決ですねw リーザ:失敗してもロストじゃないのが優しいですね GM:まあ、東方だしその辺は緩くやろうかなと考えてます リーザ:改めて、今回は本当にありがとうございました。 GM:とりあえず、今回の反省を活かして他のシナリオではわかりやすい準備ポイントを複数用意してみます GM:いえいえ、ご参加ありがとうございました! GM:何か質問等はありますか? リーザ:そうですね、では リーザ:最後にリーザが15DPショットした時、安全かつ効率的なDPはいくつくらいだったと思いますか? GM:理想は9ですが、それを回避されたときのことを考えれば11もあれば十分だったかなと思います リーザ:なるほど、敵の最大DP+2もあれば十分ですか GM:ただ、11でも1dガードで防いでたので実際は賭けになりますが8~9でしょうか GM:一番の失敗、というか運が悪かったことですが GM:ペトリフィケーションの抵抗に刻符2枚消費してしまったのは痛かったですね GM:確認してみたら、喰らいボムならスペルカードによるバステも無効にできたらしいです リーザ:それと、石化後の2ターンの処理の仕方が甘かったですね。動けるんだからDP回避→展開でも良かったと今更ながら... リーザ:おお、流石喰らいボム GM:喰らいボムの理想の使い時がちょうど今回のスペカペトリフィケーションなのでしょうね GM:(実は、バジリシアですが戦闘に関係ない文明の利器に8点も浪費してますw) リーザ:なんと! GM:内訳はデスクトップパソコンとデジタルカメラ リーザ:戦闘特化ではないところに優しさを感じます GM:デジタルカメラで客を撮影し、パソコンの編集ソフトで写真を加工するサービスをやっているという設定でした GM:なお、プリンターはない! リーザ:www リーザ:あとは特に質問はありません。 GM:はい GM:では、ログを保存したら落ちます
注意: 当ページの内容の転載、複製は著作者の許可がない限り行わないでください。
コメント欄:(最大1000文字)
※投稿するにはログインが必要です。
リプレイ一覧に戻る
まだレスポンスがありません。
GM:では、予定より早いですが始めましょうか
GM:よろしくお願いします
リーザ:よろしくお願いします!
GM:では、PCのの自己紹介お願いします
PL:ナット
PC
キャラクターシート
https://ux.getuploader.com/onsengensyou/download/109/Leasa_Rossa_ver1_01.xlsx
二つ名:踊る魅惑の靴
名前:リーザ=ロッサ
スペル:Leasa=Rossa
種族・属性:付喪神・金
能力:魅せた者を惑わす程度の能力
容姿:髪:赤のセミロング 瞳:赤 服装:白いシャツに膝下まであるスカート、真っ赤な靴を履いている。
基本データ
身体7HP30スペルカード3枚
耐久5霊力20回避7
知性5最大DP27近接目標26
感覚5DP回復4肉体抵抗6
意志5刻符2枚精神抵抗6
リーザ:はい
リーザ:「あたしはリーザ=ロッサ。靴の付喪神よ」
リーザ:「元の持ち主の影響か、なぜか踊りがすごい得意だわ」
リーザ:「それこそ見てる人の気が狂うくらいにね...」
リーザ:「そういうことで、よろしくね!」
GM:よろしくお願いします!
リーザ:こんな感じでお願いします!
GM:では、セッショントレーラーを流します
GM:幻想郷の各地で様々な人妖が神隠しに遭う事件が勃発した。
GM:人間、妖怪、老若男女様々である日突然姿を見せなくなった。
GM:
GM:「天狗じゃ、天狗の仕業じゃ」
GM:「いや、スキマ妖怪の仕業だ」
GM:
GM:自体が解決しないまま、様々な噂が流れたある日、迷いの竹林でミュージアムが開催された。
GM:謎の連続失踪事件、突然のミュージアム、この2つにつながりはあるのだろうか。
GM:
GM:千幻抄 ~幻想郷TRPG~「竹林のミュージアム」
GM:
GM:消える人妖、消えない想い。
GM:
GM:以上です
リーザ:88888
GM:では、本編に入ります
リーザ:OKです
迷いの竹林
GM:貴女が迷いの竹林で暇をしていると、顔馴染みの妖怪が姿を現します
ミスティア・ローレライ:「あ、リーザだ! 聞いた聞いた?」
リーザ:「あら、どうしたの。そんなに慌てて」
リーザ:手を振りながら答えます
ミスティア・ローレライ:「この竹林でね、ミュージアム? っていうのが開かれるんだって!」
ミスティア・ローレライ:「ミュージアムっていうのが何なのかわからないけど面白そうじゃない?」
リーザ:「ミュージアム?ええ、よくわからないけどなにか面白そうだわ!」
ミスティア・ローレライ:「よかったら一緒に行ってみない? お金も取らないんだってさ!」
リーザ:「う~ん...良いわ。丁度ひましてたし。行きましょ!」
リーザ:頭が軽そうな雰囲気で返しますね。
ミスティア・ローレライ:「よかった! 正直こんな竹林で開かれるミュージアムって興味はあるけど不気味だったから……」
ミスティア・ローレライ:「あ、今のなんでもないからね!」
GM:では、貴女はミスティアと共にミュージアムへと訪れました
ミュージアム
リーザ:何も考えない、脊椎反射で答えるスタイル
GM:貴女達が訪れたミュージアム、そこには様々な石像が飾られていました
ミスティア・ローレライ:「わー、リーザ。すごい、これ皆石像だ!」
リーザ:「うわぁ~、変なの~。少し気味悪いわ」
ミスティア・ローレライ:「でも、これだけの像があったら観客には困らないわ!」
リーザ:「え、観客?...まさかミスティア。ここで歌う気つもり!?」
ミスティア・ローレライ:「ああ、その手があったわね!」ミスティアは特になにも考えていなかったようです
ミスティア・ローレライ:「じゃあ、折角だし歌わせてもらうわ! まずは一曲目……」
リーザ:「ちょ、ちょっと!ここで歌われたらミュージアムって気分じゃないわよ!」
GM:と、ミスティアが歌いだそうとすると奥から人影が現れます
謎の少女:「待った待った! ここで歌い出されると困るよ」
リーザ:「そうよそうよ!どっちかといえばミュージカルって気分ね!」
謎の少女:「ここはミュージアム、静かに石像を見て回る場所なんだ」
謎の少女:「ここにいる観客のためにも、歌はせめて外でやってくれないか」
リーザ:「そうだわ、ミスティア.....ところで、あなたはどちらさま?」
謎の少女:「ああ、挨拶が遅れたね」
バジリシア・ストナイザー:「僕はバジリシア・ストナイザー」
バジリシア・ストナイザー:「このミュージアムの開催者だよ」
バジリシア・ストナイザー:「今日はこのミュージアムに来てくれてありがとう」
リーザ:「へ~、開催者!ねぇねぇ、すごい人だよ、ミスティア!」
ミスティア・ローレライ:「そうね、開催者が直々に来るってことはアレね!」
ミスティア・ローレライ:「やっぱり、私に歌ってほしいのね!」さっきの言葉はもう忘れている
リーザ:「そうね、テンション上がって来たわ!」足元でステップを刻み始める
バジリシア・ストナイザー:「だから、そういうのは外でやってくれないか!」
リーザ:「ご、ごめんなさい!つい...」
GM:そう言うと、彼女は貴女達2人を外に追い出しますw
リーザ:「あ~れ~....」
GM:では、翌日へと進めましょう
リーザ:OKです
迷いの竹林
GM:翌日
GM:貴女が迷いの竹林で活動をしていると、とある噂を耳にします
噂:「おい、この竹林でまた行方不明者が出たんだってよ」
噂:「まさか、人間が行方不明ならわかるけど妖怪もだぞ」
噂:「人間たちじゃないけどよ、これが『天狗の仕業』ってやつか?」
噂:「ハハハ、まさか。奴らは妖怪の山で新聞刷ってるだけだろう?」
GM:このような噂ですね
リーザ:「行方不明...どうしたのかしら。何でも食べる妖怪でも出たのかしら」噂を聞きながら
GM:そして、更に噂の声は続きます
噂:「ところで、鰻屋のミスティアだけどさ」
噂:「昨日は屋台やってなかったんだけどどうしたんだろうな」
噂:「まさか、あいつも行方不明になったりしてないよな……」
GM:以上です
リーザ:「おかしいわ...昨日は私と一緒に石像見に行ったから元気なはずだわ」
リーザ:ミスティアの家(巣)に遊びに行きたいです
GM:はい
GM:では、ミスティアの家を訪ねた貴女ですが
リーザ:「ミスティアー!いるー?」扉をたたきながら呼びかけます
GM:そこにはミスティアの姿はありませんでした
リーザ:「うわ...まさかホントに行方不明...?」驚きます
リーザ:「あの後、もう一度石像でも見に行ったのかしら...」考え中
GM:特になければ調査に入りますか?
リーザ:はい、おkです
GM:では、ここでオープニング終了です
本編開始
GM:調査パートでは、幻想郷の様々なところで今起きている事件について調べることができます
リーザ:調査できる場所は主にどこがあります?
GM:迷いの竹林ですと、噂話を聞くか永遠亭くらいですね
GM:それ以外にもコネクションがあれば行く価値はあるでしょう
リーザ:なるほど、まずは近場の永遠亭によりたいです
GM:場所によってはフラグを満たせば情報ではなく、今回限定のアイテムが貰えることもあります
GM:では、まず移動に10分かかります
リーザ:OKです
永遠亭
GM:説明が遅れましたが、同一地域内を移動する場合は10分、別地域に移動する場合は30分とします
リーザ:わかりました。
GM:頭を使って考える行動は10分、噂話や文献検索と言った時間のかかる行動は2時間です
GM:なお、時間経過は霊力回復以外はほぼフレーバーです
GM:永遠亭に来ましたがどうしますか?
リーザ:話が通じそうな相手、うどんげか、てゐのどちらかはいますか?
GM:どちらもいますが、どっちに会いますか?
リーザ:じゃあ、うどんげに。
鈴仙・優曇華院・イナバ:「あれ? 貴女はえーと、どちら様でしょうか……」コネクション持ってないですし、こんな感じですね
リーザ:「初めまして、竹林に住む付喪神よ。名前はリーザ」
リーザ:「すこし訪ねたいことが会って、ここに寄らせてもらったわ」
鈴仙・優曇華院・イナバ:「どうもご丁寧に。私は鈴仙・優曇華院・イナバ。好きなように呼んでいただいて結構です」
鈴仙・優曇華院・イナバ:「どういった用事でしょうか」
リーザ:「では、優曇華さん。ここ最近行方不明の噂を聞いていませんか?」
鈴仙・優曇華院・イナバ:「行方不明……そう言えば兎たちがそういう話しをしていましたね」
リーザ:「人だけでなく妖怪まで、突然姿を消してしまうんですよ...友達のミスティアもいなくなっちゃうし」
鈴仙・優曇華院・イナバ:「それは……大変ですね」
リーザ:「その様子ですとあまり詳細を知っているわけではなさそうですね。」
鈴仙・優曇華院・イナバ:「ごめんなさい、なにかあれば協力はしますがあまり深入りはしない方ですので」
リーザ:「...そうだわ。優曇華さんは人里にはよく行くのかしら?」
鈴仙・優曇華院・イナバ:「ええ、薬を売りに度々行きますね」
リーザ:「もし、人里に行く時に何かわかったらまた教え合いましょ。情報網は広ければ広いほど良いですし!」
鈴仙・優曇華院・イナバ:「そうですね。なにかあればなんでも言ってみてください。何か協力できることがあるかもしれません」
リーザ:「じゃあ、夜にでもまた会いましょ」そういって永遠亭を立ち去ります。
鈴仙・優曇華院・イナバ:はい、次はどうしますか?
鈴仙・優曇華院・イナバ:あ、ここでの時間経過ですが、10分でいいかな……ざっくりと
リーザ:竹林内で噂話を聞きます。人妖問わずどちらからも聞きます。
リーザ:>時間経過 了解です
鈴仙・優曇華院・イナバ:では、移動で10分、噂話で2時間です
迷いの竹林
リーザ:スキルで判定します?
GM:噂話ですね
GM:知力+噂話です
リーザ:了解です
GM:何の噂を調べますか?
GM:現在調べられる主な情報を提示します
GM:[行方不明事件][石像ミュージアム]の2つです
GM:実際はあと一つ、迷いの竹林についてもありますが既にオープニングで(アドロブで)全開示してしまったので……
GM:アドリブ
リーザ:...なるほど、では石像ミュージアムについて調べます
GM:スキルは〈噂話〉→〈噂話/妖怪〉〈噂話/妖獣〉〈噂話/妖精〉〈噂話/迷いの竹林〉
GM:目標値は14,16,18,20です
リーザ:汎用の<噂話>で振ります
リーザ:5+1+3D6 噂話+知識
DiceBot : (5+1+3D6) → 5+1+8[5,2,1] → 14
GM:どうぞ
リーザ:セーフ
GM:では、最低限の情報がわかりました
GM:目標値14 割りと普通のミュージアムだった。ただし、荒削りな石像と、非常に精巧な石像が混ざっている
GM:他にも未開示の情報があります
リーザ:もう一回挑戦します。
リーザ:噂話ふりたいです
GM:では追加2時間、意味は無いですが
リーザ:5+1+3D6 噂話+知識
DiceBot : (5+1+3D6) → 5+1+7[1,5,1] → 13
リーザ:「うん、もう無理ね!」
GM:……新しい情報は出ませんでした
GM:いざとなったら阿求に聞くという手段もあります
リーザ:竹林だと効率が悪いと予想。人里に場所を移します!
GM:コネクション持ってますよね
GM:はい
GM:現在、調査開始から5時間経過です
リーザ:一日で言うと昼過ぎくらいですかね?
GM:竹林の朝は早いと思うので
GM:4:00に調査開始したと想定して現在9:00です
リーザ:早かった。了解です
リーザ:まずは、阿求の家に話を聞きに行きたいです
リーザ:「こういう時の阿求だのみよ!やっぱり彼女しかいないわ!」
稗田邸
GM:では、貴女が阿求の家を訪ねると、女中が慌ただしく働いています
リーザ:「うーん、忙しそう。やっぱり噂のせいかしら...?」奥の阿求の部屋まで行きます。
GM:では、奥には阿求が執筆活動をしています
稗田阿求:「あらリーザじゃない。何のようかしら」
リーザ:「阿求ー。突然だけど行方不明の噂話って知ってる?」
稗田阿求:(正直この口調の阿求は違和感がある!)
(注釈:一応鈴奈庵では友人に対する口調がこんな感じ)
リーザ:(砕けてる阿求、可愛い)
稗田阿求:「それは人間の里の方でも噂になっているわね」
稗田阿求:「ただ、私が竹林のミュージアムに行ったときよりも人間の里の方は落ち着いているけど」
リーザ:「ミュージアム...あの石像ばっかりのミュージアムか?」
稗田阿求:「そうね。最近開かれたミュージアムのことよ」
リーザ:「もしかして....人よりも、妖怪の方が行方不明になってるってことか?」
リーザ:「実はあたしの友達も...」かくかくしかじか
稗田阿求:「人間の里からはあまり被害はないわ」
リーザ:「....ミュージアム、怪しい!」
稗田阿求:「もちろん、里の外に出ていって妖怪に襲われた人は変わらずいるけど」
稗田阿求:「そう、大変ね……」>友人の話を聞いて
リーザ:「よーし、なんとなくわかったわ!ありがと阿求!」
稗田阿求:「何か聞きたいことがあったら言ってちょうだい」
リーザ:「うん、じゃあまたね!」宅をあとにしますね
稗田阿求:メタ的な話ですが
稗田阿求:[行方不明事件][石像ミュージアム]のどちらかを最大の達成値で得られる情報を開示できます
稗田阿求:[石像ミュージアム]の方をおすすめします
リーザ:はい、ミュージアムの開示をお願いします
稗田阿求:では
稗田阿求:目標値14 割りと普通のミュージアムだった
稗田阿求:目標値16 荒削りな石像と、非常に精巧な石像が混ざっている。一部、見覚えのある石像が混ざっていた
稗田阿求:目標値18 [石化]されたかのように精巧な知り合いの像があった!
稗田阿求:クリティカル 主催者は[バジリスク]だ
稗田阿求:一部目標値が違いますが、これは人間の里で噂話を行う際の目標値です
稗田阿求:迷いの竹林の方が楽に情報が得られるようになっていました
リーザ:ありがたくいただきます
リーザ:「....さっすが阿求...。エグいくらいに何でも知ってるわね」ドン引き
稗田阿求:新たに[石化]と[バジリスク]について調べられます
(注釈:調べられるけど、実はもう意味がない)
稗田阿求:「まあ、記憶力だけはいいからね」
稗田阿求:「妖怪の知識もあるし、主催者の種族もすぐわかったわ」
GM:稗田邸では、文献検索もできますがどうしますか?
リーザ:...ダメ元で一回やります
GM:[石化][バジリスク]どちらを調べますか?
リーザ:石化を調べます
GM:スキルは〈文献検索〉〈幻想知識〉→〈妖怪知識〉〈伝承・神話知識〉
GM:目標値は16と18です
GM:特性値はどちらも知性ですね
GM:あ、すみません
リーザ:ないですね。スキル無しだとペナかかりますか?
GM:[石化]からはもう情報を得られませんでした!
GM:参考までに、次の情報が得られる予定でした
GM:目標値16 石化する手段は実は複数ある。ペトリフィケーション、石化の魔眼、石化薬、外の世界では瞬時に固める液体もあるらしい
GM:目標値18 石化妖怪は複数名存在する。ゴルゴン、コカトリス、バジリスク等。ただし、ゴルゴンはほぼ個体であり、幻想郷では現在確認されていない。また、[コカトリスとバジリスク]は一般的に同一視されている。
リーザ:OKです。ありがとうございます
GM:で、ここでも[バジリスク]について調べられる様になる構造でした
GM:[バジリスク]について調べますか?
リーザ:では、バジリスクについて調べます
GM:なお、迷いの竹林なら噂話でも判定できます
リーザ:....噂話でやったほうが早いな。文献はやらないで出ます
GM:はい
リーザ:「色々と教えてくれてありがと!ちょっと行ってくるわ!」でます
GM:時間経過ですが、特にペナルティもないですし、1人プレイなので省略しますw
稗田阿求:「じゃあ、頑張ってね」
迷いの竹林
GM:では、噂話で[バジリスク]について調査ですね?
リーザ:はい。調べたいです
リーザ:「よ~し、目星がついてきたわ!これなら噂話も聞き漏らさないはず!」
リーザ:振ります
GM:あ、すみません!
リーザ:はい
GM:詰み防止のためにセーフティかけ過ぎたせいで、こちらも全ての情報開示されてますw
(注釈:流石にやりすぎた)
GM:クリアまでのパターン複数用意しすぎたw
リーザ:では、そのまま開示できますか?
GM:そうですね、どうせもう知っている情報と対して変わらないので
GM:目標値16 一般的にコカトリス、バジリスクはその石化能力から人目を避ける傾向がある
GM:目標値18 [迷いの竹林]でバジリスクの被害にあった人物がいるらしい
GM:クリティカル:今回の石像ミュージアムの主催者はバジリスクだ!
GM:ね、もう知っているでしょう?
リーザ:すごい、既視感
リーザ:「....これ、ミュージアム完全にクロじゃないの」
GM:迷いの竹林でも人里スタートでもクリアできるように準備してたのですw
GM:では、どうしますか?
GM:なお、他に気になることがあれば調査可能です
GM:後、フラグ達成してればアイテム貰えるイベントもありますね
リーザ:メタ的にはやること無いけど、RP的に永遠亭に行きたいです
永遠亭
GM:では、永遠亭に着きました
リーザ:「う~どんげさん!いるー?」永遠亭によりながら
鈴仙・優曇華院・イナバ:「はい、何でしょうか……あら、リーザさんですね?」
リーザ:「行方不明の真相がわかったよ!」全部教えます。
鈴仙・優曇華院・イナバ:「そうですか、バジリスクが犯人と」
リーザ:「ちょっとミュージアムに行って退治してくるから!帰ってこなかったら後は任せるわね!」
鈴仙・優曇華院・イナバ:「でしたら、役に立つ薬が貰えるようにお師匠様に頼んでみます」
鈴仙・優曇華院・イナバ:「……って、ちょっと!?」
リーザ:「あら、少し不謹慎すぎたかしら?」
鈴仙・優曇華院・イナバ:「いえ、バジリスクと言えば石化させる妖怪ですよね」
リーザ:「ええそうね。石化させる妖怪だわ」
鈴仙・優曇華院・イナバ:「その対策の薬を使えばいいと思ったのですが……」
リーザ:「下さい!」頭下げる!
鈴仙・優曇華院・イナバ:「では、頼んでみますね」
鈴仙・優曇華院・イナバ:そう言って、鈴仙は奥に行きました
鈴仙・優曇華院・イナバ:「お師匠様ー、レジストマジックの薬貰えませんかー!」
リーザ:「やってー!待っててなミスティア!石化なんて粉々にしてやるから!」ステップ踏みながら待機
八意永琳:「何に使うのかしら?」
鈴仙・優曇華院・イナバ:「実は、竹林内で起きている行方不明事件の犯人がバジリスクらしくて」
鈴仙・優曇華院・イナバ:「玄関にいるリーザさんという方が、退治に行くそうです」
リーザ:「お願いしまーす!」外から頼み込む声
八意永琳:「そう、じゃあこれを持たせなさい」
鈴仙・優曇華院・イナバ:「ありがとうございます」そう言って、また玄関に来ました
鈴仙・優曇華院・イナバ:「では、こちらの薬をどうぞ」レジストマジックの薬を渡します
リーザ:「ありがと!優曇華さん!これで勝つる!」受け取ります
リーザ:「...で、これ何につかうの?」マジレス
鈴仙・優曇華院・イナバ:「バジリスクとの戦闘前に飲んでください」
鈴仙・優曇華院・イナバ:「そうすれば、相手の石化に抵抗しやすくなります」
リーザ:「なるほど~戦闘前に飲むのね!わかったわ!」
GM:使用するとレベル3、達成値18のレジストマジックを使用したとして扱われます
リーザ:おお、ありがたいです
GM:効果は10分間です
リーザ:了解です。では永遠亭を去ります
GM:なお、公式ルールではレジストマジックの霊薬は作成不能だったりします
鈴仙・優曇華院・イナバ:「では、ご健闘を願います!」
リーザ:「じゃあ、行ってくるね。ダメだったら後は任せたわ!」手を振りながら
GM:では、ミュージアムに殴り込みですね?
リーザ:はい、行きます!
ミュージアム
GM:そこは変わらず、石像が大量に飾られていました
GM:……よく見たら、ミスティアの像もあります!
リーザ:「うわ!ミスティア!ほんとに石になってる!?」
リーザ:「へ~、こんなふうになるんだ~」ぺしぺし
GM:ミスティアの像はピクリとも動きません
リーザ:「待っててね、ミスティア。張本人に仕返ししてくるわ!」
リーザ:バジリスクを探します。
GM:先にレジストマジックの霊薬を飲んだほうがいいのでは?
GM:見つけるのに時間はかからないとします
リーザ:そうですね。ここで飲みます。
GM:では、今から10分間能力への抵抗を行う判定の達成値が+3されます
リーザ:了解です
GM:そして、主催者を探すとすぐに見つかりました
緊張のエングレイバー
バジリシア・ストナイザー
バジリシア・ストナイザー:「おや、君は昨日の騒がしいの……」
リーザ:「いたわね、石化の犯人!」
バジリシア・ストナイザー:「……はて、何のことやら」
リーザ:「あくまでしらを切るのね。」
リーザ:「でも、兎にも角にもあんたの犯行ってのは調べがついてるのよ!」
バジリシア・ストナイザー:「……そうか、『君も』石像の仲間入りがしたいんだね」
バジリシア・ストナイザー:「この間、とある酒を呑んでから調子がいいんだ」
バジリシア・ストナイザー:「今なら何でも石化させることができるから、覚悟するんだね!」
リーザ:「...あんたの思い通りに行くしらね?」足元でステップを刻み始める
リーザ:「動けなくなる前に、踊り倒してあげるわ!」
リーザ:口上は以上ですね
ボス戦闘
バジリシア・ストナイザー:「さあ、永遠に目覚めぬ眠りに耽るがいい!」
バジリシア・ストナイザー:Border of life! Set spell card ―― Attack!!
バジリシア・ストナイザー:今回の戦闘について解説します
バジリシア・ストナイザー:今回はPC、ボスともに使用可能スペルカード枚数は2枚です
リーザ:はい
バジリシア・ストナイザー:説明事項は以上です
バジリシア・ストナイザー:では、戦闘開始です
バジリシア・ストナイザー:まずは戦術判定です
バジリシア・ストナイザー:知性+戦術で判定してください
リーザ:5+0+3D6
DiceBot : (5+0+3D6) → 5+0+3[1,1,1] → 8
バジリシア・ストナイザー:4+3d6
DiceBot : (4+3D6) → 4+12[1,6,5] → 16
バジリシア・ストナイザー:1ゾロ……逆にすごい
リーザ:「戦術?そんなものないわ!」
バジリシア・ストナイザー:では、戦術判定はこちらの勝利です
リーザ使用可能スペルカード枚数:2枚
バジリシア使用可能スペルカード枚数:2枚
1ターン目
バジリシア・ストナイザー:先にDP宣言してください
リーザ:DP27
バジリシア・ストナイザー:DP26
バジリシア・ストナイザー:リーザのターンです
リーザ:弾幕を張ります
リーザ:4DPまたは8ダメージ 弾幕
リーザ:3DP使用
リーザ:リーザのDPが3減少!(DP:27->24)
バジリシア・ストナイザー:回避します
バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが4減少!(DP:26->22)
バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのグレイズが4増加!(グレイズ:0->4)
バジリシア・ストナイザー:「そんな弾幕!」
バジリシア・ストナイザー:弾幕貼ります
バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが3減少!(DP:22->19)
バジリシア・ストナイザー:3DPまたは6ダメージ 弾幕
リーザ:DP回避
リーザ:リーザのDPが3減少!(DP:24->21)
リーザ:グレイズ増やします
バジリシア・ストナイザー:どうぞ
リーザ:リーザのグレイズが3増加!(グレイズ:0->3)
2ターン目
バジリシア・ストナイザー:2ターン目です
バジリシア・ストナイザー:DP回復どうぞ
リーザ:リーザのDPが4回復!(DP:21->25)
バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが4回復!(DP:19->23)
バジリシア・ストナイザー:DP宣言は省略してもいいですね
バジリシア・ストナイザー:リーザのターンです
リーザ:もう一度弾幕!
リーザ:リーザのDPが3減少!(DP:25->22)
リーザ:4DPまたは8ダメージ 弾幕
バジリシア・ストナイザー:回避します
バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが4減少!(DP:23->19)
バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのグレイズが4増加!(グレイズ:4->8)
バジリシア・ストナイザー:弾幕貼ります
バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが3減少!(DP:19->16)
バジリシア・ストナイザー:3DPまたは6ダメージ 弾幕
リーザ:DP回避
リーザ:リーザのDPが3減少!(DP:22->19)
リーザ:リーザのグレイズが3増加!(グレイズ:3->6)
3ターン目
バジリシア・ストナイザー:3ターン目、DP回復どうぞ
バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが4回復!(DP:16->20)
リーザ:リーザのDPが4回復!(DP:19->23)
バジリシア・ストナイザー:リーザのターンです
リーザ:「様子見もそろそろ飽きてきたわね」
リーザ:「派手に行くわよ」ショット宣言
リーザ:4DP消費します
リーザ:リーザのDPが4減少!(DP:23->19)
リーザ:9+4D6 ショット命中判定
DiceBot : (9+4D6) → 9+19[6,3,5,5] → 28
バジリシア・ストナイザー:8DP消費します
バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが8減少!(DP:20->12)
バジリシア・ストナイザー:8+8D6 回避
DiceBot : (8+8D6) → 8+29[3,6,2,5,1,1,6,5] → 37
バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのグレイズが12増加!(グレイズ:8->20)
リーザ:「この軽やかなステップ!あんたは見きれるかしら?」
バジリシア・ストナイザー:「おっと、そうは行かないよ!」
バジリシア・ストナイザー:では、消費スペルカードの宣言します
バジリシア・ストナイザー:「僕に見られて、生きて帰られると思わないでくれ!」
バジリシア・ストナイザー:「石符「絶対硬化ペトリアイ」!」
バジリシア・ストナイザー:石符「絶対硬化ペトリアイ」 消費型 スペル(強化)/ペトリフィケーション
(注釈:『ペトリフィケーション』対象のキャラクターは精神抵抗し、失敗すると動けなくなる。意識及び感覚、呼吸などの最低限の生命維持には影響しない。パラライズ相当の妖術のスペル)
(注釈:妖術は、魔法のスペルを1つだけ選択して習得することができる。魔法とは違いスキルまたは属性使いと組み合わせなければならないが、霊力消費が減り、判定値も1増える。また、知性以外で判定が可能となる。バジリシアのペトリフィケーションは<凝視>と組み合わせることで意志で判定を行っている)
バジリシア使用可能スペルカード枚数:1枚
リーザ:「! あれが石化の...!」
バジリシア・ストナイザー:6+3+1+5+3D6=>18 ペトリフィケーション 目標値18 霊力0
DiceBot : (6+3+1+5+3D6>=18) → 6+3+1+5+13[5,4,4] → 28 → 成功
リーザ:抵抗します
リーザ:そうだ。刻符を一枚消費して、抵抗判定に+5したいです
バジリシア・ストナイザー:目標値計算します
バジリシア・ストナイザー:目標値10+8+5=23です
バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが13回復!(DP:12->25)
バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが3減少!(DP:25->22)
バジリシア・ストナイザー:刻符消費ですね、どうぞ
リーザ:では、3DPと刻符1枚消費して判定します
バジリシア・ストナイザー:霊薬効果もお忘れなく
リーザ:元6+薬3+刻符5 +ダイスかな
リーザ:リーザは刻符を1消費!(刻符:2->1)
バジリシア・ストナイザー:ですね
リーザ:リーザのDPが3減少!(DP:19->16)
リーザ:6+3+5+3D6
DiceBot : (6+3+5+3D6) → 6+3+5+7[2,1,4] → 21
バジリシア・ストナイザー:おおっと
リーザ:刻符で振り直し!
バジリシア・ストナイザー:どうぞ
リーザ:リーザは刻符を1消費!(刻符:1->0)
リーザ:6+3+5+3D6
DiceBot : (6+3+5+3D6) → 6+3+5+7[1,2,4] → 21
リーザ:....
バジリシア・ストナイザー:さっきと同じ!
リーザ:「なによ、もーう!」
リーザ:「...やば、ホントに動けなくなってきた....」
バジリシア・ストナイザー:ペトリフィケーションですが、エラッタで効果が変わっています
バジリシア・ストナイザー:発動前に3分間の集中をしない場合、効果が下記のものとなる。対象のキャラクターは精神抵抗し、失敗すると体が麻痺する。身体の特性値は-([魔法]Lv/2)され、動作を要する全ての判定に-5のペナルティを受ける(スペルや精神抵抗は影響を受けない)身体の特性値の下限は1とする。
バジリシア・ストナイザー:身体特性値-4ですね
リーザ:OK 暫定で身体は3になりました
バジリシア・ストナイザー:ですね
バジリシア・ストナイザー:ダメージを受けた際にまた目標値23で抵抗可能です
4ターン目
バジリシア・ストナイザー:では4ターン目です
バジリシア・ストナイザー:DP回復どうぞ
バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが4回復!(DP:22->26)
リーザ:リーザのDPが4回復!(DP:16->20)
バジリシア・ストナイザー:バジリシアのターンです
バジリシア・ストナイザー:「さて、体が動けなくなっただろう?」
バジリシア・ストナイザー:弾幕貼ります
バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが3減少!(DP:26->23)
バジリシア・ストナイザー:3DPまたは6ダメージ 弾幕
リーザ:「....ふふ...まだ、なんともないわ!」
リーザ:ここで喰らいボム!
バジリシア・ストナイザー:ここでですか
リーザ:惑符「幸せを運ぶ靴」を喰らいボムとして消費します
バジリシア・ストナイザー:もったいなくないです?
(注釈:流石にDP20でスペルカードを使ったらDPがあふれる。具体的には7くらい)
リーザ:まだ、早いかな
リーザ:まあ、一度はライフで受けてみますか。
リーザ:OK,弾幕をライフで受けます
バジリシア・ストナイザー:DP漏れますし、ダメージ受ければ再度抵抗可能ですね
バジリシア・ストナイザー:はい、6ダメージですし
リーザ:リーザに6のダメージ!(HP:30->24)
リーザ:では、抵抗します
バジリシア・ストナイザー:では、目標23に対して精神抵抗です
バジリシア・ストナイザー:DP消費もお忘れなく
リーザ:リーザのDPが3減少!(DP:20->17)
リーザ:6+3+3D6
DiceBot : (6+3+3D6) → 6+3+11[1,4,6] → 20
バジリシア・ストナイザー:さっきこの出目が出てれば!
リーザ:無理くりまわしてやるぅ!
バジリシア・ストナイザー:あ、展開型使えばペトリフィケーション解除できるっぽいですね
(注釈:展開型スペルカードには、使用時にバッドステータスを解除する効果もある)
バジリシア・ストナイザー:「ふふふ、体が固くなってきただろう?」
リーザ:ホントだ。DP削れたら展開しようかな
バジリシア・ストナイザー:では、リーザのターンです
リーザ:DP3と霊力5消費してエクステンド/身体します
バジリシア・ストナイザー:どうぞ
リーザ:リーザのDPが3減少!(DP:17->14)
リーザ:リーザの霊力を5消費(霊力:20->15)
リーザ:3+1+1+3d6=>16 エクステンド/身体 目標値16 消費霊力5
DiceBot : (3+1+1+3D6>=16) → 3+1+1+10[1,6,3] → 15 → 失敗
バジリシア・ストナイザー:おおう……
リーザ:「....うーん、調子でないわね」ギクシャク
5ターン目
バジリシア・ストナイザー:5ターン目です
バジリシア・ストナイザー:DP回復どうぞ
バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが4回復!(DP:23->27)
リーザ:リーザのDPが4回復!(DP:14->18)
バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが1減少!(DP:27->26)
バジリシア・ストナイザー:変わらず弾幕張ります
バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが3減少!(DP:26->23)
バジリシア・ストナイザー:3DPまたは6ダメージ 弾幕
リーザ:まだ、ライフで払える
リーザ:リーザに6のダメージ!(HP:24->18)
バジリシア・ストナイザー:むしろ避けたほうが展開型使いやすいのでは……
リーザ:そして抵抗だ!
バジリシア・ストナイザー:どうぞ
バジリシア・ストナイザー:目標23
リーザ:リーザのDPが3減少!(DP:18->15)
リーザ:6+3+3D6
DiceBot : (6+3+3D6) → 6+3+8[1,5,2] → 17
バジリシア・ストナイザー:「ハーハッハ、どうやら僕の石化は順調に効いているようだね!」
バジリシア・ストナイザー:スペカペトリフィケーション強い
リーザ:「....く、そろそろ本格的にまずいか」
バジリシア・ストナイザー:リーザのターンです
リーザ:裏目に出ましたが、ここで展開します。
バジリシア・ストナイザー:どうぞ
リーザ:「こんなところで止まれない。あたしは踊り続けるのよ!踊符「止まないワルツ」宣言!」
リーザ使用可能スペルカード枚数:1枚
バジリシア・ストナイザー:効果もどうぞ
リーザ:そして強化した弾幕を展開
リーザ:リーザのDPが12回復!(DP:15->27)
リーザ:リーザのDPが3減少!(DP:27->24)
バジリシア・ストナイザー:弾幕効果どうぞ
リーザ:それと、石化を解除します
バジリシア・ストナイザー:どうぞ
リーザ:では、弾幕
リーザ:5DPまたは10ダメージ 弾幕
バジリシア・ストナイザー:回避します
バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが5減少!(DP:23->18)
バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのグレイズが5増加!(グレイズ:20->25)
バジリシア・ストナイザー:「ふむ、石化が治った、か」
6ターン目
バジリシア・ストナイザー:6ターン目です
バジリシア・ストナイザー:DP回復どうぞ
バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが4回復!(DP:18->22)
リーザ:最大値になるので3点まで回復します
リーザ:リーザのDPが3回復!(DP:24->27)
バジリシア・ストナイザー:リーザのターンです
リーザ:弾幕展開
リーザ:5DPまたは10ダメージ 弾幕
リーザ:リーザのDPが3減少!(DP:27->24)
バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが5減少!(DP:22->17)
バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのグレイズが5増加!(グレイズ:25->30)
バジリシア・ストナイザー:「むむ、やっかいな弾幕だね」
バジリシア・ストナイザー:弾幕貼ります
バジリシア・ストナイザー:3DPまたは6ダメージ 弾幕
バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが3減少!(DP:17->14)
リーザ:リーザのDPが3減少!(DP:24->21)
リーザ:リーザのグレイズが3増加!(グレイズ:6->9)
リーザ:「あたしの踊りは止まらないわ!」避けながら
バジリシア・ストナイザー:「そろそろ手を変えるか……」
7ターン目
バジリシア・ストナイザー:7ターン目です
バジリシア・ストナイザー:DP回復どうぞ
バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが4回復!(DP:14->18)
リーザ:リーザのDPが4回復!(DP:21->25)
バジリシア・ストナイザー:リーザのターンです
リーザ:続けて弾幕展開
リーザ:リーザのDPが3減少!(DP:25->22)
リーザ:5DPまたは10ダメージ 弾幕
バジリシア・ストナイザー:回避します
バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが5減少!(DP:18->13)
バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのグレイズが5増加!(グレイズ:30->35)
バジリシア・ストナイザー:「そろそろ賭けに出ようかな、と!」
バジリシア・ストナイザー:展開型スペルカード宣言します
バジリシア・ストナイザー:「眼符「緊張の視線」!」
バジリシア・ストナイザー:眼符「緊張の視線」 展開型 弾幕(強化)
バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが13回復!(DP:13->26)
バジリシア・ストナイザー:そして、ショットします
バジリシア・ストナイザー:消費DPは24!
リーザ:え
バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが24減少!(DP:26->2)
バジリシア・ストナイザー:8+24D6 ショット命中
DiceBot : (8+24D6) → 8+90[2,2,4,6,1,1,6,6,5,5,3,3,6,5,6,3,5,1,2,2,6,3,3,4] → 98
バジリシア・ストナイザー:こうでもしないとジリ貧で負けるのですw
リーザ:行けるかな、1Dガード!
リーザ:リーザのDPが1減少!(DP:22->21)
リーザ:9+1D6 ガード
DiceBot : (9+1D6) → 9+6[6] → 15
バジリシア・ストナイザー:ダメージ行きます
バジリシア・ストナイザー:刻符使用します
バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーは刻符を1消費!(刻符:0->-1)
バジリシア・ストナイザー:6+4D6 ショットダメージ
DiceBot : (6+4D6) → 6+17[5,5,5,2] → 23
リーザ:ガード分で-4します
バジリシア・ストナイザー:踊符「止まないワルツ」に19のダメージ!(HP:30->11)
バジリシア・ストナイザー:「賭けは……どう出るかな!」
リーザ:「きゃあ!な、なんて攻撃なの!」よろよろ...
8ターン目
バジリシア・ストナイザー:8ターン目です
バジリシア・ストナイザー:DP回復どうぞ
バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが4回復!(DP:2->6)
リーザ:リーザのDPが4回復!(DP:21->25)
バジリシア・ストナイザー:リーザのターンです
リーザ:「やってくれたわね...見てなさい!」
リーザ:ショット宣言 DP消費13
バジリシア・ストナイザー:あ、さっきグレイズ乗せればよかった!
リーザ:後乗せしますか?
バジリシア・ストナイザー:流石にもう遅いですw
リーザ:了解です。では改めてDP13使ってショットします
バジリシア・ストナイザー:DP消費後命中判定どうぞ
リーザ:リーザのDPが13減少!(DP:25->12)
リーザ:9+13D6 ショット命中判定
DiceBot : (9+13D6) → 9+46[2,6,2,5,4,2,3,4,6,6,1,1,4] → 55
バジリシア・ストナイザー:ダメージどうぞ
リーザ:7+4D6 ショットダメージ
DiceBot : (7+4D6) → 7+12[1,6,1,4] → 19
バジリシア・ストナイザー:1dガードします
リーザ:グレイズは乗せない
バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが1減少!(DP:6->5)
バジリシア・ストナイザー:6+1D6 ガード 4軽減
DiceBot : (6+1D6) → 6+4[4] → 10
バジリシア・ストナイザー:眼符「緊張の視線」に15のダメージ!(HP:0->-15)
バジリシア・ストナイザー:「むうっ、だけど、まだまだだ!」
バジリシア・ストナイザー:待機します
9ターン目
バジリシア・ストナイザー:9ターン目です
バジリシア・ストナイザー:DP回復どうぞ
リーザ:リーザのDPが4回復!(DP:12->16)
バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが6回復!(DP:5->11)
バジリシア・ストナイザー:リーザのターンです
リーザ:弾幕を展開
リーザ:リーザのDPが3減少!(DP:16->13)
リーザ:5DPまたは10ダメージ 弾幕
バジリシア・ストナイザー:回避します
バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが5減少!(DP:11->6)
バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのグレイズが5増加!(グレイズ:35->40)
バジリシア・ストナイザー:待機します
10ターン目
バジリシア・ストナイザー:10ターン目です
バジリシア・ストナイザー:DP回復どうぞ
バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが6回復!(DP:6->12)
リーザ:リーザのDPが4回復!(DP:13->17)
バジリシア・ストナイザー:リーザのターンです
リーザ:弾幕展開
リーザ:リーザのDPが3減少!(DP:17->14)
リーザ:5DPまたは10ダメージ 弾幕
バジリシア・ストナイザー:ダメージで受けます
バジリシア・ストナイザー:眼符「緊張の視線」に10のダメージ!(HP:-15->-25)
リーザ:「ふふ、我慢比べってとこかしら?」踊りながら
バジリシア・ストナイザー:「ぐう、そろそろキツイかな……」
バジリシア・ストナイザー:待機します
11ターン目
バジリシア・ストナイザー:11ターン目
バジリシア・ストナイザー:DP回復どうぞ
リーザ:リーザのDPが4回復!(DP:14->18)
バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが6回復!(DP:12->18)
バジリシア・ストナイザー:同値ですが、戦術判定で勝利したのでバジリシアのターンです
リーザ:どぞ
バジリシア・ストナイザー:ショット、DP18乗せ再び行きます
バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが18減少!(DP:18->0)
バジリシア・ストナイザー:8+18D6 ショット命中
DiceBot : (8+18D6) → 8+59[5,3,5,2,3,4,3,3,3,5,2,2,3,6,4,2,1,3] → 67
バジリシア・ストナイザー:防御行動どうぞ
リーザ:...1Dガード
バジリシア・ストナイザー:どうぞ
リーザ:リーザのDPが1減少!(DP:18->17)
リーザ:スミマセン、取り消します
バジリシア・ストナイザー:はい
リーザ:DP18でガード
リーザ:リーザのDPが17減少!(DP:17->0)
バジリシア・ストナイザー:どうぞ
リーザ:9+17D6 ガード
DiceBot : (9+17D6) → 9+52[4,3,2,1,1,3,6,3,1,6,4,3,3,2,5,1,4] → 61
バジリシア・ストナイザー:ダメージ行きます
リーザ:みす 1こ足りない
バジリシア・ストナイザー:追加どうぞ
リーザ:1d6
DiceBot : (1D6) → 4
バジリシア・ストナイザー:「さあ、こいつを喰らえ!」
バジリシア・ストナイザー:6+3D6 ショットダメージ
DiceBot : (6+3D6) → 6+9[2,5,2] → 15
リーザ:軽減-4
バジリシア・ストナイザー:グレイズ10点乗せてダメージ+5です
バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーはグレイズを10消費!(グレイズ:40->30)
リーザ:割られます
バジリシア・ストナイザー:踊符「止まないワルツ」に16のダメージ!(HP:11->-5)
バジリシア・ストナイザー:では、バジリシアのDPがDP回復だけ回復します
バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが4回復!(DP:0->4)
バジリシア・ストナイザー:「これで、どうだ!」
リーザ:「きゃあああ!」後ろ吹っ飛び
バジリシア・ストナイザー:リーザのターンです
リーザ:「...やるわねあんた...そろそろ切り札でも...使おうかしらね」土煙の中から立ち上がり
リーザ:待機します
バジリシア・ストナイザー:次ターンのDP回復量+2です
リーザ:OKです
12ターン目
バジリシア・ストナイザー:12ターン目です
リーザ:リーザのDPが6回復!(DP:0->6)
バジリシア・ストナイザー:DP回復どうぞ
バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが4回復!(DP:4->8)
バジリシア・ストナイザー:バジリシアのターンです
バジリシア・ストナイザー:「また、削らせてもらうよ!」
バジリシア・ストナイザー:弾幕します
リーザ:DP回避
バジリシア・ストナイザー:4DPまたは8ダメージ 弾幕
バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが3減少!(DP:8->5)
リーザ:リーザのDPが4減少!(DP:6->2)
バジリシア・ストナイザー:グレイズも4どうぞ
リーザ:リーザのグレイズが4増加!(グレイズ:9->13)
バジリシア・ストナイザー:リーザのターンです
リーザ:スペカを消費、ショット強化します
バジリシア・ストナイザー:どうぞ
リーザ:「足を切られても、踊りは止まらず。恐るベイ靴の舞踏よ!宣言、舞踏「踊り続ける足」!」
リーザ使用可能スペルカード枚数:0枚
リーザ:DP回復します
バジリシア・ストナイザー:どうぞ
リーザ:リーザのDPが14回復!(DP:2->16)
リーザ:ショット判定
リーザ:DPを9消費
リーザ:リーザのDPが9減少!(DP:16->7)
バジリシア・ストナイザー:判定値+5もお忘れなく
リーザ:9+5+9D6 ショット命中判定
DiceBot : (9+5+9D6) → 9+5+36[5,3,3,6,3,3,5,4,4] → 50
リーザ:回った!
バジリシア・ストナイザー:「くっ、ガード……いや、無理か!」
バジリシア・ストナイザー:防御放棄します
バジリシア・ストナイザー:ダメージどうぞ
リーザ:了解です
リーザ:7+4D6+2D6 ショットダメージ
DiceBot : (7+4D6+2D6) → 7+17[4,6,1,6]+7[6,1] → 31
リーザ:グレイズなし
バジリシア・ストナイザー:眼符「緊張の視線」に31のダメージ!(HP:-25->-56)
バジリシア・ストナイザー:「うわあーー!」
バジリシア・ストナイザー:スペカ割られました
バジリシア・ストナイザー:DP回復量だけ回復どうぞ
リーザ:「これが、あたしの究極舞踏よ!」
リーザ:リーザのDPが4回復!(DP:7->11)
バジリシア・ストナイザー:「どうやら、かなりやるようだね」
13ターン目
バジリシア・ストナイザー:13ターン目です
バジリシア・ストナイザー:DP回復どうぞ
リーザ:リーザのDPが4回復!(DP:11->15)
バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが4回復!(DP:5->9)
バジリシア・ストナイザー:リーザのターンです
リーザ:「このまま畳み掛けるわ!」
リーザ:DP15消費したショット!
バジリシア・ストナイザー:そこまでやるか!?
リーザ:Yes!
リーザ:リーザのDPが15減少!(DP:15->0)
バジリシア・ストナイザー:当てるだけなら11も消費すれば安定するのでは……
バジリシア・ストナイザー:命中判定どうぞ
リーザ:9+15D6 ショット命中判定
DiceBot : (9+15D6) → 9+50[3,2,2,3,2,6,5,4,2,4,6,2,6,1,2] → 59
バジリシア・ストナイザー:1dガードします
バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが1減少!(DP:9->8)
バジリシア・ストナイザー:6+1D6 ガード 4軽減
DiceBot : (6+1D6) → 6+4[4] → 10
バジリシア・ストナイザー:ダメージどうぞ
リーザ:7+4D6 ショットダメージ
DiceBot : (7+4D6) → 7+12[2,5,2,3] → 19
バジリシア・ストナイザー:グレイズは?
リーザ:グレイズ-12して+6ダメージ
バジリシア・ストナイザー:4軽減して21点ですね
バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーに21のダメージ!(HP:0->-21)
バジリシア・ストナイザー:「ぐうっ、かなりきつい。けど今が勝機!」
リーザ:「...やったか!?」
リーザ:フラグを立てていくスタイル
バジリシア・ストナイザー:「まだまだだ!」
バジリシア・ストナイザー:こちらのターン
バジリシア・ストナイザー:1dショットします
バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーのDPが1減少!(DP:8->7)
バジリシア・ストナイザー:8+1D6 ショット命中
DiceBot : (8+1D6) → 8+4[4] → 12
リーザ:何もできない
バジリシア・ストナイザー:ダメージ行きます
バジリシア・ストナイザー:6+3D6 ショットダメージ
DiceBot : (6+3D6) → 6+11[5,4,2] → 17
リーザ:リーザはグレイズを12消費!(グレイズ:13->1)
リーザ:あ、落ちた
バジリシア・ストナイザー:……えーと
バジリシア・ストナイザー:グレイズ乗せてもよろしい?
(注釈:かなり気まずい)
リーザ:良いですよー
バジリシア・ストナイザー:では、グレイズ30消費して15点上乗せ
バジリシア・ストナイザー:バジリシア・ストナイザーはグレイズを30消費!(グレイズ:30->0)
バジリシア・ストナイザー:合計31ダメージ
バジリシア・ストナイザー:リーザに31のダメージ!(HP:18->-13)
バジリシア・ストナイザー:……どうしよう
リーザ:「うわーん!やられたー!」ピチューン
バジリシア・ストナイザー:「さあ、君も僕の作品になるんだ」
バジリシア・ストナイザー:そういうと、バジリシアの目が妖しく輝き出す
リーザ:(...BADENDってことでよろしいかと)
バジリシア・ストナイザー:弾幕戦闘の疲れで動けない貴女は抵抗することもできず、固まっていく
バジリシア・ストナイザー:……数日後
バジリシア・ストナイザー:流石に行方不明事件を不審に思った博麗の巫女は自体に対処するべく動き出す
博麗の巫女:既に事態は重く、無数の人妖の石像が飾られているミュージアムでは博麗の巫女が、犯人であるバジリスクに最後の一手を加える
博麗の巫女:「これで、トドメよ!」
博麗の巫女:「霊符「夢想封印-集-」!」
博麗の巫女:博麗の巫女が放つ陰陽玉は、バジリスクへと渾身の一撃を加える
バジリシア・ストナイザー:「うわあー!」
バジリシア・ストナイザー:壁に叩きつけられたバジリスク、バジリシア・ストナイザーは満身創痍となり、敗北を認める
バジリシア・ストナイザー:「……僕の、負けだ」
博麗の巫女:「さあ、おとなしく観念して、石像を元に戻しなさい!」
博麗の巫女:……博麗の巫女により事件は無事解決、したが数日間も多数の人妖が行方不明になった影響は重く
博麗の巫女:様々な地域ではその埋め合わせに追われていた
博麗の巫女:BADEND
セッション終了
GM:というわけで、「竹林のミュージアム」残念ながらバッドエンドです
リーザ:お疲れ様でしたー!
GM:流石にバッドエンドなので成長ランクはなしですね……
リーザ:いえいえ、それでも楽しかったですし色々と勉強になりました。
GM:DP消費は色々と計算が必要ですね
リーザ:DP戦闘にもう少し慣れが必要だと痛感しました
リーザ:ただぶっちゃけると、BADでも楽しかったですw
GM:ありがとうございますw
リーザ:実際負けRPは初めてだったので新鮮でした
GM:バッドエンドでも、困ったときは霊夢に任せれば解決ですねw
リーザ:失敗してもロストじゃないのが優しいですね
GM:まあ、東方だしその辺は緩くやろうかなと考えてます
リーザ:改めて、今回は本当にありがとうございました。
GM:とりあえず、今回の反省を活かして他のシナリオではわかりやすい準備ポイントを複数用意してみます
GM:いえいえ、ご参加ありがとうございました!
GM:何か質問等はありますか?
リーザ:そうですね、では
リーザ:最後にリーザが15DPショットした時、安全かつ効率的なDPはいくつくらいだったと思いますか?
GM:理想は9ですが、それを回避されたときのことを考えれば11もあれば十分だったかなと思います
リーザ:なるほど、敵の最大DP+2もあれば十分ですか
GM:ただ、11でも1dガードで防いでたので実際は賭けになりますが8~9でしょうか
GM:一番の失敗、というか運が悪かったことですが
GM:ペトリフィケーションの抵抗に刻符2枚消費してしまったのは痛かったですね
GM:確認してみたら、喰らいボムならスペルカードによるバステも無効にできたらしいです
リーザ:それと、石化後の2ターンの処理の仕方が甘かったですね。動けるんだからDP回避→展開でも良かったと今更ながら...
リーザ:おお、流石喰らいボム
GM:喰らいボムの理想の使い時がちょうど今回のスペカペトリフィケーションなのでしょうね
GM:(実は、バジリシアですが戦闘に関係ない文明の利器に8点も浪費してますw)
リーザ:なんと!
GM:内訳はデスクトップパソコンとデジタルカメラ
リーザ:戦闘特化ではないところに優しさを感じます
GM:デジタルカメラで客を撮影し、パソコンの編集ソフトで写真を加工するサービスをやっているという設定でした
GM:なお、プリンターはない!
リーザ:www
リーザ:あとは特に質問はありません。
GM:はい
GM:では、ログを保存したら落ちます