【ウタカゼ】【初心者卓】水浸しの森で【ウタカゼ】190421

Kulix葵(引退
Kulix葵(引退トピックリプレイ 押されたいいね! 2
登録日:2019/04/21 15:42最終更新日:2020/08/29 19:52

本作は、「小林正親、ウタカゼ・ゼミ、新紀元社」が権利を有する「小さな勇者のRPG ウタカゼ」の二次創作物です。


GM/Kulix葵:プロローグ流します。
GM/Kulix葵:【プロローグ】
GM/Kulix葵:ここはリス族の森エクスンド、季節は梅雨。
GM/Kulix葵:アジサイの花々で美しく彩られる頃ですが、アジサイを愛でるリスは見られません。
GM/Kulix葵:なぜなら数日前から降り続いている大雨で川が決壊し、地面での行き来は出来なくなり、雨に流されたのか意図してか悪意に侵された虫たちがリス族の住処となっている木の根元に集まっていたからです。
GM/Kulix葵:このままでは雨が上がっても根元に居る虫たちにいずれ襲われてしまうだろうと考えた村長は意を決してウタカゼの住まう龍樹へとツタエバチを飛ばすのでした。
GM/Kulix葵:【世界観】
GM/Kulix葵:ウタカゼTRPGとは。
GM/Kulix葵:人類滅亡後の世界で小動物たちが虚無という敵に抗う物語です(超略。
GM/Kulix葵:6面賽の各目に不思議パワー(龍の加護)が備わっており、ウタカゼ達はそれを用いて戦ったり助け合ったり歌ったりします。
GM/Kulix葵: なお実際に行使できる不思議パワーは1種のみです。
GM/Kulix葵:世界観説明以上!
田中マキロン:わ~!88888
hakuro096:超略がなければ長かっただろうにw
GM/Kulix葵:まぁ詳細はルルブで、ね? 次に行為判定について説明します。CoCでいう技能判定
GM/Kulix葵:【行為判定】 ウタカゼでの行為判定は幾つか振った6面ダイスの中で同じ出目が多いほど良い結果をもたらします。
GM/Kulix葵:例、6面6個時 2、3、5、5、5、6 なら5の目が3つで 3成功 といいます。
GM/Kulix葵:行為判定例、 勇気+戦いで目標値2 の場合。
GM/Kulix葵:能力である【勇気】の値と、技能である[戦い]の値を足した値分の賽が振れます。
GM/Kulix葵:【勇気】4[戦い:0]なら 4+0で 4個。 4UKと打ち込むことで判定出来ます。
システム:GM/Kulix葵さんのロール(4uk)
→ Utakaze : 4uk → (4d6) → [2、4、5、5] → 成功レベル:2 (1セット)
GM/Kulix葵:このまま振ると2成功が出る確率は34%ですが、クリティカルコールをすることで64%まで上げられます
GM/Kulix葵:1:風 2:雨 3:雲 4:影 5:月 6:歌  のうち、受けられる加護は1つのみです。加護の決定はキャラクリ時にダイスで決めます。
GM/Kulix葵:ここまでOK?
hakuro096:クリティカルコールとは何ですかね?
田中マキロン:OKです!
GM/Kulix葵:ウタカゼのみが持っている特殊能力の事ですね >>クリティカルコール
hakuro096:了解
GM/Kulix葵:キャラクリ時に1d6で決定します。
GM/Kulix葵:先の判定をクリティカルコール(以降CRと呼称)で行うなら以下の様になります。
システム:GM/Kulix葵さんの「4が6面ダイス数、1が龍の目」ロール(4uk1)
→ Utakaze : 4uk1 → (4d6) → [1、2、3、5] → 龍のダイス「風」(1)を使用 → 成功レベル:2 (1セット)
GM/Kulix葵:CR無しだと出目被りナシなので、成功なしですが。CRアリだと最低1つ龍の目があれば1つにつき2成功となります。
hakuro096:は~い。把握しました
田中マキロン:共有メモにも追加してくれてる。ありがとうございます
GM/Kulix葵:CRで判定を行うか否かは判定前に宣言します。途中変更不可の場合が多いので「CRなしなら2成功だった」や「ありなら4成功だった」という事がよくあります。
GM/Kulix葵:まぁその辺は自身のダイス運と相談してください(*‘∀‘)
GM/Kulix葵:では【PC作成】について説明します
田中マキロン:はい!
GM/Kulix葵: ウタカゼのPCはコビット族・ネズミ族・イタチ族・カエル・リス・モグラ族など、複数の種族があり、種族によって基本能力値が異なります。
GM/Kulix葵:基本能力値とは【勇気】【知恵】【愛情】を指します。
GM/Kulix葵:コビット族の例なら、勇気:3 知恵:3 愛情:3
GM/Kulix葵:ネズミ族の例なら、勇気:3 知恵:4 愛情:2 など 
GM/Kulix葵:そして基本能力値は種族によって、自由に割り振れたり、振れなかったりします。
GM/Kulix葵:また種族によっては、行為判定に補正が付いたりします。  カエル族なら 判定[泳ぎ]の時に 冒険+3 など。
GM/Kulix葵:ここまでOK?
田中マキロン:OK!
GM/Kulix葵:次にウタカゼで行為判定に使用する技能について。  技能は【勇気】【知恵】【愛情】を基本とした3カテゴリに分けられており、
GM/Kulix葵:|【勇気】なら [戦い] [冒険] [騎乗]  |【知恵】なら [狩り] [感覚] [学問] |【愛情】なら [歌] [説得] [心話]  の全9技能あります。
GM/Kulix葵:このうち【戦い】【狩り】【歌】は攻撃/回避の技能として戦闘で使用します。
GM/Kulix葵:ここまでOK?
田中マキロン:OKデス!
hakuro096:はい
GM/Kulix葵:【いざ 作成】
GM/Kulix葵:では種族決定から、と言いたいんですけど。コビット以外がよくわかってない←
GM/Kulix葵:なのでコビット族でお願いしますw
hakuro096:www
田中マキロン:YES!
GM/Kulix葵:コビット族の場合、基本能力値は10点をそれぞれに 自由に 配分できます。
GM/Kulix葵:※各ステ初期値はそれぞれゼロで最低値は2です。
hakuro096:はい。
GM/Kulix葵:配分の指標ですが、2点:苦手、3:普通、4:得意、5:優秀、6:天才 です。
GM/Kulix葵:振り分け終えたら言ってください
田中マキロン:ワレワレ ハ コビットゾク ダ 勇気4 知恵2 愛情4 で!
hakuro096:勇気3知恵5愛情2にします。
GM/Kulix葵:4-4-2はコンビネーションと言われる配分方法ですね。
田中マキロン:葵さんのアリスを参考にさせてもらいました
GM/Kulix葵:5-3-2はエキスパートと言われます。
hakuro096:特化型が好きなんです。
GM/Kulix葵:配点了解
GM/Kulix葵:では次に技能値は、3点を自由に割り振り可能です。
GM/Kulix葵:振り分け終えたら言ってください
田中マキロン:心話ってなにができるんですか?
GM/Kulix葵:説得に使いますね
田中マキロン:説得って技能もあるけどそれとはどう違うんでしょうか
GM/Kulix葵:ルルブ確認しますね
田中マキロン:はーい
GM/Kulix葵:情報収集で使ったりしますね >>説得
田中マキロン:なるほど~!ありがとうございます!
GM/Kulix葵:心話との差異は会話できるモノが相手か否かというところですかね。
hakuro096:まよう
田中マキロン:戦い1 冒険1 歌1 で他0です~
田中マキロン:ああ、なるほど~>心話
hakuro096:戦い2 心話1でいきます
GM/Kulix葵:ほい了解
GM/Kulix葵:では最後に【希望】について。
GM/Kulix葵:【希望】とは、他システムで言う HP であり MP でもあります。
GM/Kulix葵:攻撃を受けたり、木から落ちるなどしてダメージを受けると、希望が減ります。
GM/Kulix葵:なんらかの結果で【希望】ゼロになった場合。即ロスト ではありません。  基本的に【希望】ゼロは、<気絶>状態です。
GM/Kulix葵:しかし【希望】ゼロ状態時にPLがロストを希望すると、ロストになります。
GM/Kulix葵:そしてコビット族の初期【希望】値は、6点 です。他種族比で最多ですね。
GM/Kulix葵:ここまでOK?
田中マキロン:OKです!
hakuro096:はい
GM/Kulix葵:では・・・っと、龍の目を決めてなかった。各自1d6どぞ
システム:hakuro096さんのロール(1d6)
→ Utakaze : (1D6) → 4
田中マキロン:チョイスで振る!
システム:田中マキロンさんのロール(choice[1風、2雨、3雲、4影、5月、6歌])
→ Utakaze : (CHOICE[1風、2雨、3雲、4影、5月、6歌]) → 5月
hakuro096:影か
田中マキロン:月!
GM/Kulix葵:ではキャラシの【龍のダイス】のところに記載お願いします
GM/Kulix葵:続いて、キャプテンとストーリーテラーを決めます
GM/Kulix葵:【キャプテン】  希望が一番高いPCが、戦闘における先行/後攻判定を行う。
GM/Kulix葵:【ストーリーテラー】  愛情が一番高いPCが行う。他PCはストーリーテラーとなったPCへの友情+1
田中マキロン:ぼくがストーリーテラー?
hakuro096:そうやね
GM/Kulix葵:ですね
田中マキロン:はーい
田中マキロン:まだhakuroさんのキャラの名前がわからない~
hakuro096:名前が思い浮かばない、
GM/Kulix葵:暫定的にハクロウにしとく?
田中マキロン:OK、そのまま書いておくね友情値は1?Lvとか備考は?
hakuro096:CoCに同一名おるからやめてけろww
hakuro096:おもい
GM/Kulix葵:友情の初期値は1d6/2で決まります。 ~2:顔見知り、~4:知り合い、 ~6:友達 です。
田中マキロン:1/2とかはたしかふれなかったよね
システム:田中マキロンさんのロール(1d6/2)
→ Utakaze : (1D6/2) → 1
田中マキロン:ふれたw
システム:hakuro096さんのロール(1d6/2)
→ Utakaze : (1D6/2) → 2
hakuro096:いけたm
田中マキロン:+1されたのに顔見知り程度だった・・・ごめん
システム:キャラクターリストにユウエイが追加されました。
GM/Kulix葵:現時点だと リトル→ハクロウが1点 ハクロウ→リトルが2点ですね
hakuro096:はいw
GM/Kulix葵:友情は4点毎に1Lvですね。 ~4:Lv1、~8:Lv2、~12:Lv3など
田中マキロン:はーい!
hakuro096:了解
GM/Kulix葵:ではオープニングクエスト(導入)行きます。
hakuro096:はい。
田中マキロン:はい!装備やアイテムはそこでもらえるか買うかするのかな
GM/Kulix葵:ウタカゼたちがいつものように龍樹の影で各々鍛錬に励んだり歌を歌っていると、ツタエバチがリトルの肩に停まります。
GM/Kulix葵:手紙には「リス族が棲む森が冠水した上に虫たちに襲われているので助けて欲しい」という願いがしるされていました。
GM/Kulix葵:この大切な手紙は、あなたのウタカゼの師、フィノ師のもとに届けた方が良いでしょう。
GM/Kulix葵:フィノ師 ≒ ギルマス的なアレ
GM/Kulix葵:どうしますか?
ユウエイ:とどけますよね
リトルメロディ:「ユウエイさん、一時大事ですね!」
リトルメロディ:「これは新たな冒険の予感です!」
ユウエイ:「どうしました?リトルさん」
リトルメロディ:「さぁはやくフィノ師匠にとどけにいきましょう!師匠~!」すでに走り出す
ユウエイ:「急ぎすぎです、待ってください~」
リトルメロディ:とどけますw
ユウエイ:Me too.
GM/Kulix葵:フィノ師の元へ行くと師のほかに二人のウタカゼが居ました。
フィノ師:師は手紙を受け取り「ふむ・・・、私の方にも来ていたわ」
リトルメロディ:「あ、それとワタシを呼ぶときはメロディちゃんと呼んでください!ちっちゃくないよ!」
ユウエイ:「これからリトルさんさんはどうするのですか?」無視
フィノ師:「(=゚ω゚)ノじゃぁ早速だけどメロディちゃんとユウエイ君たちは、リス族の村を虫たちの脅威から救い出してきてね!」
リトルメロディ:「ぷんすこ!」師匠に怒られ・・・なかった
ユウエイ:「は~い。わかりました。」
フィノ師:「心配なら先輩連れて行っていいからね!」
フィノ師:「あとケガしたとき用にこれ」(*´ω`)っノコギリソウ 【希望】1d6+2回復
リトルメロディ:「りょ~かいですっ!ししょー」
ユウエイ:「それなら安心ですね。ありがとうございます」
システム:キャラクターリストに鬼神 あかつきが追加されました。
システム:キャラクターリストからリトルメロディが削除されました。
GM/Kulix葵:先輩(NPC)は連れて行きますか? 先輩=アリス、あかつき。
システム:キャラクターリストにリトルメロディが追加されました。
リトルメロディ:付いてきてもらったほうがよさそうだけど、どうですかユウエイ
ユウエイ:そうしましょう
リトルメロディ:「先輩!森のぴんちです!いきましょう!」先輩の腕をつかんで連れて行こうと
GM/Kulix葵:(*´ω`)誰を連れて行きます?
リトルメロディ:あかつき先輩とありすさんがいる?
GM葵/アリス:「えぇそうね!行きましょう!」
GM葵/アリス:Yes
ユウエイ:ありすでw。知恵2の人が二人は負担がすごいw
リトルメロディ:え、両方って手もあるんじゃ(・∀・)
GM葵/アリス:両方でもいいですよ~
ユウエイ:そうなのね。どうする?
リトルメロディ:ぼくはあかつき先輩を「あかつきせんぱい~!」
システム:Kulix葵さんが、入室しました。
ユウエイ:「アリス先輩、行きましょう~」じゃあアリス先輩を
鬼神 あかつき:「ほえ?」
GM葵/アリス:はいwでは、二人に友情を取得してくださいな
リトルメロディ:わーい、友情~1d6/2ふる?
GM葵/アリス:どぞ
システム:ユウエイさんのロール(2 1d6/2)
→ 1回目: Utakaze : (1D6/2) → 2
→ 2回目: Utakaze : (1D6/2) → 1
ユウエイ:ふれたw
システム:リトルメロディさんのロール(2 1d6/2)
→ 1回目: Utakaze : (1D6/2) → 2
→ 2回目: Utakaze : (1D6/2) → 2
ユウエイ:上がアリス先輩です。
リトルメロディ:どっちがどっちだ、っておなじだった( ・ω・)
GM葵/アリス:2b6/2 メロディ、ユウメイ
システム:GM葵/アリスさんのロール(2b6)
→ Utakaze : (2B6) → 3、2
システム:鬼神 あかつきさんの「メロディ、ユウメイ」ロール(2 1d6/2)
→ 1回目: Utakaze : (1D6/2) → 2
→ 2回目: Utakaze : (1D6/2) → 1
システム:影絵師さんが、入室しました。
影絵師:あの、すいません。もしかして私も参加出来たんですか?
影絵師:なんか変な勘違いしてたΣ(゚д゚lll)めっちゃ遅れてすいません“〇| ̄|_
影絵師:説明また繰り返すのも大変なので抜けましょうか?
リトルメロディ:ぜひ一緒にやりましょう!
GM葵/アリス:まぁまだ導入なので参加する気があるなら大丈夫ですが、どうしますか?
ユウエイ:自分は待機しときますよ~
リトルメロディ:自己紹介でリトルメロディのPC・田中マキロンです。よろしく~
影絵師:せっかくの機会ですが、遅れてしまったことは事実ですしここで卓の雰囲気を乱す訳にはいかないので退場させて頂こうかな...(((っ´•ω•`)っ皆さんお目汚し失礼しました、私に構わず楽しんでくださいな
リトルメロディ:そうですか~、残念です~
GM葵/アリス:了解しました、またの機会のどうぞ(*=▽=)
影絵師:GMさん本当にすいませんあいあむ地雷でした
影絵師:失礼します
GM葵/アリス:はい。
システム:影絵師さんが、退室しました。
ユウエイ:どどんふおもい
ユウエイ:ごめん、ミスw
ユウエイ:う~んw
GM葵/アリス:では再開します
ユウエイ:話せるから良いや
リトルメロディ:は~い
鬼神 あかつき:「あかつきだよ~、よろしくね!」
GM葵/アリス:「アリスといいます、よろしくお願いします」
リトルメロディ:「あ~、あかつき先輩今日も愛にあふれてます!尊敬します!」
hakuro096:「ユウエイです、よろしくお願いします」
リトルメロディ:「アリス先輩、よろしくお願いします!」
GM葵/アリス:「うん、よろしく。」
鬼神 あかつき:「みんなもよろしくね!準備はいい?」
リトルメロディ:装備なにもないけどとりあえずw「おー!」
ユウエイ:「は~い」
GM葵/アリス:では【ストーリー】1 【クエストNo】冒険3
GM葵/アリス:リス族の住まう森に向けて移動していると目の前に、巨大な倒木が横たわり行く手を塞いでいるのが見えてくる。全員がよじ登り向こう側に行けなければこのまま道を迂回していくしかないだろう。
GM葵/アリス:判定: 全員、勇気+冒険 難易度2
システム:リトルメロディさんのロール(5uk)
→ Utakaze : 5uk → (5d6) → [1、1、5、5、6] → 成功レベル:2 (2セット)
hakuro096:3か、、、
リトルメロディ:やったー!成功だー!
hakuro096:さっそくやけどCRしても良いかな?不安が、、、
GM葵/アリス:いいですよー
リトルメロディ:クリティカルコールはなにか代償とかあるんですか?
GM葵/アリス:1回目は代償無しです、2回目以降リロールする度に希望を1消費します
リトルメロディ:なるほど~
システム:hakuro096さんの「 CR4:影」ロール(3uk)
→ Utakaze : 3uk → (3d6) → [1、5、5] → 成功レベル:2 (1セット)
hakuro096:普通に成功した
リトルメロディ:「やったね!ユウエイ」なぜか名前が戻ってる!
GM葵/アリス:希望は他PCが友情を1消費するごとに1d6点回復できます。いわゆるクリティカルコールリロール
GM葵/アリス:「私達も追いかけなきゃね」
ユウエイ:仕方ない。
鬼神 あかつき:「だねぇ~!」
システム:GM葵/アリスさんの「勇気+冒険」ロール(4UK1)
→ Utakaze : 4UK1 → (4d6) → [1、2、5、6] → 龍のダイス「風」(1)を使用 → 成功レベル:2 (1セット)
ユウエイ:危ないw
GM葵/アリス:「ふぅ・・・」
鬼神 あかつき:「木登りはぁ・・・」
システム:鬼神 あかつきさんの「勇気+冒険」ロール(2UK4)
→ Utakaze : 2UK4 → (2d6) → [3、5] → 龍のダイス「影」(4)を使用 → 失敗
鬼神 あかつき:「苦手なのぉー」
リトルメロディ:「なんか先輩って感じがしました!アリス先輩!」
システム:鬼神 あかつきさんの「勇気+冒険 リロール1」ロール(2UK4)
→ Utakaze : 2UK4 → (2d6) → [1、6] → 龍のダイス「影」(4)を使用 → 失敗
システム:鬼神 あかつきさんの「勇気+冒険 リロール2」ロール(2UK4)
→ Utakaze : 2UK4 → (2d6) → [3、3] → 龍のダイス「影」(4)を使用 → 失敗
リトルメロディ:ああ~、途中までずりずり落ちて行くあかつき先輩が~
GM葵/アリス:あ、失敗一人分は救えるんだったわ
リトルメロディ:クリティカルコールだとやっぱりぞろ目の成功はなしになるのか~
鬼神 あかつき:「(´;ω;`)」
GM葵/アリス:「仕方ないわね、はい」暁に手を貸す
リトルメロディ:「ぼくも手伝います!あかつき先輩!」
鬼神 あかつき:「ありがたやぁ」
GM葵/アリス:とまぁそんな感じでストーリー1をクリアするとターニングクエストへ。本来はもっと長いけど初心者用に短縮
GM葵/アリス:【ターニングクエスト】
GM葵/アリス: リス族の森の手前にまで来たウタカゼ達だが道沿いにある川の土手が崩れて川の水が漏れ出ているところを見つける。これがリス族の森を水浸しにした原因だろう。土手を埋めて治せば水が乾居て行くだろうと思います。
GM葵/アリス:判定:  知恵+学問 難易度2 各自1回まで
GM葵/アリス:「これが依頼の原因ね」
システム:ユウエイさんのロール(5uk)
→ Utakaze : 5uk → (5d6) → [3、5、6、6、6] → 成功レベル:3 (1セット)
ユウエイ:強いなぁ
GM葵/アリス:強いw
リトルメロディ:「な~んだ!簡単ですね!ちゃっちゃとかたづけちゃいましょう!」
リトルメロディ:3成功してるw
GM葵/アリス:成功:  ではウタカゼ達の手により崩れた土手を修復し、漏水を止める事が出来ました。しばらくすれば水も引いて行くでしょう。
ユウエイ:さすが知恵優秀なだけあるなぁw
リトルメロディ:もりもりぺたぺた
ユウエイ:どうなるw?
GM葵/アリス:「手際いいわね!」
鬼神 あかつき:「ユウエイ君すごーい!」
リトルメロディ:「ユウエイはすごいです!」
ユウエイ:「これくらいは簡単ですかね?」
GM葵/アリス:【ストーリー】3 【クエストNo】回復の6
GM葵/アリス:森の奥で赤々と熟した山ブドウの実を見つけた。しかしそれは高い木の枝に絡まったツタに実っている。どうにかして、ツタを登って取りに行くことはできないだろうか?
GM葵/アリス:勇気+冒険 一人のみ 難易度2
リトルメロディ:「あとは蟲をなんとかするだけだね!」
ユウエイ:「あれ、僕では無理ですかねぇ」
鬼神 あかつき:「おー!ブドウだぁ!どうする?」
リトルメロディ:しゅるしゅると上りま・・・
システム:リトルメロディさんのロール(5uk)
→ Utakaze : 5uk → (5d6) → [4、4、4、4、5] → 成功レベル:4 (1セット)
リトルメロディ:した!
ユウエイ:強いww
GM葵/アリス:成功:  山ブドウを摘んだ!全員の【希望】を[1d6]回復することが出来る。 エンディングクエストへ
GM葵/アリス:出目やばいw
リトルメロディ:「みんな~ブドウとってきたよ~」
システム:リトルメロディさんのロール(1d)
→ Utakaze : (1D6) → 1
GM葵/アリス:「すごーい!」
システム:ユウエイさんのロール(1d6)
→ Utakaze : (1D6) → 4
鬼神 あかつき:「メロディちゃんすっごーい!」
システム:鬼神 あかつきさんのロール(1d6)
→ Utakaze : (1D6) → 3
ユウエイ:「さすがですね~」
リトルメロディ:「すっぱぁああああああ!」
システム:GM葵/アリスさんのロール(1d6)
→ Utakaze : (1D6) → 5
リトルメロディ:「このブドウハズれだったよ~」><
ユウエイ:アリス強い
GM葵/アリス:「うん・・・美味しい♪」
ユウエイ:「普通に美味しいですね。」
リトルメロディ:これ限界地6ってことじゃなくて回復したぶん足していいんだよね?
GM葵/アリス:いえ、天井6なのでそれ以上は回復しないです。
GM葵/アリス:成長すれば別ですが。
ユウエイ:はい。
GM葵/アリス:【エンディングクエスト】ウタカゼ達は長い旅路の末ようやく、リス族の住まう森にたどり着いた。 リス族の住処は木の上にあるのが見て取れるとともに、木の根元に沢山の赤い目をした虫たちが見える。彼らを倒せば使命が達せられるだろう。
GM葵/アリス:判定:  クモ1、アリ1小隊1 の撃破  攻撃方法: 制限なし
GM葵/アリス:というわけで戦闘です。まずは先行/後攻決めの1d6 GMより大きい目なら先行です。
システム:GM葵/アリスさんの「GM」ロール(1d6)
→ Utakaze : (1D6) → 1
システム:ユウエイさんのロール(1d6)
→ Utakaze : (1D6) → 2
リトルメロディ:はーい
ユウエイ:草www
リトルメロディ:先行だ~
GM葵/アリス:敵は軍隊アリとクモ の2つです。ウタカゼのターンからどぞ。行動順に制限は無いので好きな順にどぞ
リトルメロディ:はいはい、歌ってなにができるんですか!
リトルメロディ:「あかつき先輩、歌って・・・」(期待をこめたまなざし
GM葵/アリス:【愛情】+[歌]で攻撃できますね。
ユウエイ:ユウエイは戦いでも、狩りでも良いで
鬼神 あかつき:「じゃぁ私行くねー!」
システム:鬼神 あかつきさんの「愛情+歌 →クモ」ロール(9UK)
→ Utakaze : 9UK → (9d6) → [1、1、2、3、4、5、5、6、6] → 成功レベル:2 (3セット)
ユウエイ:おかしいw
鬼神 あかつき:しょっぼいw
ユウエイ:しかししょっぱい
GM葵/アリス:ではクモの回避
リトルメロディ:でもでも、3セットも成功してるよ!
システム:GM葵/アリスさんのロール(3uk)
→ Utakaze : 3uk → (3d6) → [1、5、6] → 失敗
GM葵/アリス:命中したので成功分の2ダメ与えられます
リトルメロディ:なるほど~~!
ユウエイ:次はユウエイいきましょうかね
GM葵/アリス:クモはまだ立っていますね、どぞ
ユウエイ:5ku 知恵+狩り。クモ
ユウエイ:5ku
GM葵/アリス:ukだよ
ユウエイ:あW
システム:ユウエイさんのロール(5uk)
→ Utakaze : 5uk → (5d6) → [2、3、4、5、5] → 成功レベル:2 (1セット)
ユウエイ:危ない
GM葵/アリス:4ukクモ回避
システム:GM葵/アリスさんのロール(4uk)
→ Utakaze : 4uk → (4d6) → [3、4、6、6] → 成功レベル:2 (1セット)
ユウエイ:くそぉ
GM葵/アリス:同値はリアクション優先なので回避です
リトルメロディ:ほぇ~、じゃあ次ぼくのばんだ~
GM葵/アリス:どぞ
システム:リトルメロディさんのロール(5uk)
→ Utakaze : 5uk → (5d6) → [1、1、5、6、6] → 成功レベル:2 (2セット)
GM葵/アリス:技能は?
リトルメロディ:どっちも同じだけど歌で!
システム:GM葵/アリスさんの「クモ回避」ロール(4uk)
→ Utakaze : 4uk → (4d6) → [2、2、3、6] → 成功レベル:2 (1セット)
GM葵/アリス:メロディさんが2セットあるので命中
ユウエイ:うぉ、、、
リトルメロディ:やった~「ぼくの歌を聞け~!NEKOふん☆じゃ☆ったー!」
GM葵/アリス:2ダメ入りますが、まだクモは立ってます
GM葵/アリス:「さて、私も頑張らないとね」
システム:GM葵/アリスさんの「知恵+狩り →クモ」ロール(7UK1)
→ Utakaze : 7UK1 → (7d6) → [2、3、3、4、5、5、6] → 龍のダイス「風」(1)を使用 → 失敗
システム:GM葵/アリスさんの「知恵+狩り リロール1」ロール(7UK1)
→ Utakaze : 7UK1 → (7d6) → [1、3、3、3、4、5、5] → 龍のダイス「風」(1)を使用 → 成功レベル:2 (1セット)
リトルメロディ:1が1つもでない・・・だと
システム:GM葵/アリスさんの「知恵+狩り リロール2」ロール(7UK1)
→ Utakaze : 7UK1 → (7d6) → [3、3、4、4、4、5、6] → 龍のダイス「風」(1)を使用 → 失敗
システム:GM葵/アリスさんの「知恵+狩り リロール3」ロール(7UK1)
→ Utakaze : 7UK1 → (7d6) → [1、1、2、3、3、6、6] → 龍のダイス「風」(1)を使用 → 成功レベル:4 (1セット)
GM葵/アリス:「よし」
ユウエイ:エェw
システム:GM葵/アリスさんの「クモ回避」ロール(4uk)
→ Utakaze : 4uk → (4d6) → [1、3、4、5] → 失敗
リトルメロディ:失敗だー
リトルメロディ:はーい、いってらっしゃい~
システム:Kulix葵さんが、入室しました。
システム:Kulix葵さんが、入室しました。
GM葵/アリス:復帰
GM葵/アリス:クモはアリスの攻撃によって息絶えた
GM葵/アリス:軍隊アリのターン
システム:GM葵/アリスさんのロール(choice[アリス、あかつき、ユウエイ、メロディ])
→ Utakaze : (CHOICE[アリス、あかつき、ユウエイ、メロディ]) → ユウエイ
ユウエイ:マジかよ
リトルメロディ:「さすがアリス先輩ですね!あ、ユウエイあぶない」
GM葵/アリス:4uk狡猾(知恵)+狩り
システム:GM葵/アリスさんのロール(4uk)
→ Utakaze : 4uk → (4d6) → [1、1、2、6] → 成功レベル:2 (1セット)
システム:ユウエイさんの「回避」ロール(5uk)
→ Utakaze : 5uk → (5d6) → [3、3、3、4、5] → 成功レベル:3 (1セット)
GM葵/アリス:回避は同技能の知恵+狩りになります
ユウエイ:余裕w
GM葵/アリス:なら2R目 先行後攻ダイスバトル
システム:GM葵/アリスさんの「GM」ロール(1d6)
→ Utakaze : (1D6) → 6
システム:hakuro096さんのロール(1d6)
→ Utakaze : (1D6) → 3
ユウエイ:最大値は無理
GM葵/アリス:【ウタカゼの力①】  シナリオ中一回、戦闘を先行に出来る。 は行使しますか?
リトルメロディ:軍隊アリの畳狩けだ!
リトルメロディ:せっかくだから使っておこう!
GM葵/アリス:ではウタカゼ達が先行です
ユウエイ:攻撃しても良い?
リトルメロディ:いいよ!おねがい!
GM葵/アリス:どぞ
ユウエイ:CRします
GM葵/アリス:ほい
システム:ユウエイさんの「 勇気+戦い。アリ」ロール(5uk)
→ Utakaze : 5uk → (5d6) → [1、2、4、5、6] → 失敗
ユウエイ:4いれ忘れてた
GM葵/アリス:ukの後に龍の目入れてね
GM葵/アリス:このままなら2成功だけどどうする?
hakuro096:もう一度しますCR蟻で
GM葵/アリス:どぞ 希望1減らいてね
システム:ユウエイさんの「 勇気+戦い」ロール(5uk4)
→ Utakaze : 5uk4 → (5d6) → [2、3、3、5、6] → 龍のダイス「影」(4)を使用 → 失敗
GM葵/アリス:龍が応えない!どうする?
ユウエイ:もう一度!
GM葵/アリス:どぞ。希望1消費ね
システム:ユウエイさんのロール(5uk4)
→ Utakaze : 5uk4 → (5d6) → [1、3、3、4、6] → 龍のダイス「影」(4)を使用 → 成功レベル:2 (1セット)
ユウエイ:これで諦める
GM葵/アリス:はい
システム:GM葵/アリスさんの「アリ回避」ロール(3uk)
→ Utakaze : 3uk → (3d6) → [1、5、6] → 失敗
GM葵/アリス:命中したので2ダメですね
リトルメロディ:YATTA
GM葵/アリス:次誰行きます?
リトルメロディ:いきまーす!
GM葵/アリス:どぞ
リトルメロディ:歌だ~
システム:リトルメロディさんの「愛情+歌」ロール(5uk)
→ Utakaze : 5uk → (5d6) → [1、2、3、4、4] → 成功レベル:2 (1セット)
GM葵/アリス:どうする?2で行く?
リトルメロディ:振りなおしなしで~
GM葵/アリス:はい
システム:GM葵/アリスさんの「アリ回避」ロール(3uk)
→ Utakaze : 3uk → (3d6) → [3、5、6] → 失敗
GM葵/アリス:命中2ダメ
リトルメロディ:わーい♪
GM葵/アリス:軍隊アリは散りじりになって行った
GM葵/アリス:おめでとう!ウタカゼ達の活躍によりリス族達が住まう森に平穏が訪れた。ウタカゼ達の指名は達成された。  ウタカゼ達はリスたちから英雄として称えられ歓迎されるだろう。完
GM葵/アリス:シナリオクリアです。お疲れ様でした。
リトルメロディ:お疲れ様でした~
GM/Kulix葵:ではクリア後の成長処理等を行います。
GM/Kulix葵:①希望・友情全快
リトルメロディ:あ、友情も回復するんだ~
リトルメロディ:なんだ~失った友情はもどってこないのかと思った~w
GM/Kulix葵:友情を消費した場合はね。
hakuro096:危ない。
GM/Kulix葵:②希望最大値+1 ③任意の技能+1
リトルメロディ:はーい!れべるあっぷー!
GM/Kulix葵:④友情成長判定 1d6>=友情レベル なら1成長する。
システム:hakuro096さんのロール(1d6>2)
→ Utakaze : (1D6>2) → 3 → 成功
システム:GM/Kulix葵さんの「アリス→メロディ、ユウメイ。あかつき→メロディ、ユウメイ」ロール(4 1d6>=1)
→ 1回目: Utakaze : (1D6>=1) → 6 → 成功
→ 2回目: Utakaze : (1D6>=1) → 3 → 成功
→ 3回目: Utakaze : (1D6>=1) → 2 → 成功
→ 4回目: Utakaze : (1D6>=1) → 3 → 成功
リトルメロディ:愛情マスターになりたいから説得を上げよう
hakuro096:リトル、アリス、アカツキの順番
システム:hakuro096さんのロール(1d6>2)
→ Utakaze : (1D6>2) → 2 → 失敗
システム:hakuro096さんのロール(1d6>1)
→ Utakaze : (1D6>1) → 3 → 成功
hakuro096:全員成功やね
システム:GM/Kulix葵さんの「アリス→あかつき、あかつき→アリス」ロール(2 1d6>=2)
→ 1回目: Utakaze : (1D6>=2) → 1 → 失敗
→ 2回目: Utakaze : (1D6>=2) → 6 → 成功
GM/Kulix葵:⑤アイテム獲得 クリア報酬:チドメグサ :【希望】+1d6+1
システム:リトルメロディさんの「ユウエイ ありす あかつき」ロール(3d6>1)
→ Utakaze : (3D6>1) → 12[4、4、4] → 12 → 成功
リトルメロディ:なんかちがう
システム:リトルメロディさんの「ユウエイ ありす あかつき」ロール(3 1d6>1)
→ 1回目: Utakaze : (1D6>1) → 5 → 成功
→ 2回目: Utakaze : (1D6>1) → 6 → 成功
→ 3回目: Utakaze : (1D6>1) → 3 → 成功
GM/Kulix葵:以上でウタカゼのセッションは終了となります。お疲れ様でした。
リトルメロディ:ありがとうございました~!
リトルメロディ:サクサク進むRPGだった~
hakuro096:お疲れ様でした~
GM/Kulix葵:以降雑談タイム & 自由解散です
hakuro096:次回期待。
GM/Kulix葵:(*´ω`)んー、ウタカゼ人口増えるまでは布教卓多めかなぁ
hakuro096:ふい~。ちなみにテキセなら大体は参加するよ
リトルメロディ:今回装備品まったくとらなかったけど、こういうものなの?初心者卓だから?
GM/Kulix葵:んじゃまた機会あれば。
hakuro096:先に落ちますね~。お疲れ様でした。
システム:hakuro096さんが、退室しました。
リトルメロディ:あ、はーい。おつかれさまでした~
GM/Kulix葵:装備品って武器とかの事?
リトルメロディ:うん、武器とか楽器とか
GM/Kulix葵:実はデータ的な効果は何もないぜw
リトルメロディ:なるほど~
リトルメロディ:自由に設定していいんだ!
リトルメロディ:いいね!
GM/Kulix葵:だからそこらへんはルルブ読むまでのお楽しみ、ルルブには装備例が載ってる
リトルメロディ:あ、一応あるんだw
GM/Kulix葵:オリジナルでも世界観にあってれば大丈夫だと思う。
リトルメロディ:なるほど~
リトルメロディ:ありがとうございました~、それでは落ちます~
GM/Kulix葵:はい
GM/Kulix葵:ログ取りは今のうちに
システム:Kulix葵さんが、退室しました。

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コメント一覧

Jasin1108
1. Jasin1108
2020/08/29 19:52
サクサク進んで凄かったです(語彙力ない)
俺もウタカゼやりたいんですけどルルブって金欠の俺には手が出しずらい( ;∀;)
でもこういうリプレイのおかげで買う決心ができました!
次のリプレイに期待します!
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