【ソード・ワールド2.5】リプレイ「ヴァイスシティ・セッション3回目」【TRPGリプレイ】

水無月彦丸
水無月彦丸トピックリプレイ 押されたいいね! 2
登録日:2021/08/08 17:15最終更新日:2021/08/08 22:11

※ 注意 ※
ソード・ワールド2.5ヴァイスシティの公式サプリメントを使用しています。
ネタバレを含みますので、そこらへんご了承のうえで、リプレイを読んでくださいませ。

今回はGM兼PLと、PLひとりのセッションです。
なるべくサプリメントの適宜運用を考えてはいますが、ストーリーの展開上、あえて無視していることもあります。
その際は、このセッションではこれでいいんだと思っていただけると助かります。
スマホからだとメインしか見られないようで、雑談っぽい話題もそのままです。

前回は2021年2月でした。
6か月ぶりの続きです…。
お待たせしました。参加してくれてるアガーテPLさん…

[参加PC]
グレンドン 男ドワーフ24歳、ファイター2、スカウト1、エンハンサー1

アガーテ 女エルフ21歳、コンジャラー2、セージ1、シューター1

[本編]

GM:「ソード・ワールド2.5」ヴァイスシティ3回目、戦闘から開始します
GM:前回、犯罪者を追跡していて追いつき、戦闘にまで持ち込みました
GM:「匪賊の雑兵」のボスとザコの2体です
アガーテ:まずはイニシアチブですかね
GM:ボス(首謀者)は<剣のかけら>で強化されています
GM:先制判定は、グレンドンですね。
アガーテ:よろしく
グレンドン:「ああ、まかせろ」
GM:PC発言は「」つけてくださいね
アガーテ:まだPC発言してないです(笑)
GM:了解です

 グレンドンが先制判定(ころころ)

アガーテ:先制した?
GM:先制とれました。PC側の先行です。
アガーテ:「ならばここは・・・」魔法攻撃しますか?範囲攻撃
GM:後衛配置で、プロテクションするのがおすすめです。敵は前衛に行きます
GM:ザコ戦っぽいので、範囲攻撃でもいいかもですね

 味方の布陣は、前衛にグレンドン、後衛にアガーテ。
 これは基本の布陣です。

グレンドン:「まかせる」信頼に満ちた目でアガーテを見る
アガーテ:乱戦になったら使えんので、スパーク撃ちます
GM:はい、どうぞ

 アガーテの魔法攻撃ロール(ころころ)

GM:反応が遅いだけかー(三連休中日なせいか回線が重かった…)
アガーテ:あら低い
GM:ボスの抵抗いきます

 GMの魔法抵抗ロール(ころころ)

アガーテ:クリティカルかい!
アガーテ:あ、ちゃうわ
GM:クリティカルじゃないですよー
GM:でも、効果半減
GM:ザコも(固定値で)同じく抵抗できてます。効果半減
GM:ダメージください

 アガーテのダメージロール(ころころ)

GM:4点とおりましたね
GM:まだまだ余裕がありそうです。敵さん
アガーテ:「かすっただけか・・・」
グレンドン:「なかなか手ごわいかもしれんな!」バトルアックスをかまえ
グレンドン:バトルアックス両手持ちでたたきにいきます

 グレンドンの命中ロール(ころころ)

アガーテ:(ダイス振るとき2d6とかと文字との間に)スペース開けないと反応せんかも
グレンドン:みたいですね。スペースあけ必須
グレンドン:ボスに攻撃。
GM:ボスが回避します

 GMの回避ロール(ころころ)

GM:当たりました
GM:ダメージください
アガーテ:いやそちらが

 グレンドンの両手持ちダメージロール(ころころ)

GM:9点ダメージとおりました
GM:「やるな、こいつら!」ごろつきたちが本気になりそうな勢い
アガーテ:では向こうの攻撃かな?
GM:敵側の攻撃ですね
GM:まずはザコから。固定値です
GM:命中判定と言いつつ、グレンドンに攻撃
グレンドン:回避をこころみる
アガーテ:避けろ~

 グレンドンの回避ロール(ころころ)

グレンドン:クリティカルで避けた(笑)
アガーテ:クリティカル~
グレンドン:「そんな攻撃、あたらんよ」余裕の笑み
GM:次はボスの攻撃。

 GMの命中ロール(ころころ)

アガーテ:え?高い

 グレンドンの回避ロール(ころころ)

GM:ダイス目があらぶってまいりましたね。
GM:ダメージはっと

 GMのダメージロール(ころころ)

アガーテ:味方だけ荒ぶって(笑)
グレンドン:防護点5点引いて、3点通った。「ちくっときた程度だ。そんなものか!」
GM:次はPC側の攻撃です。
GM:アガーテさんからいきます?
アガーテ:では、グレンドンにプロテクション行きますか
GM:魔法収束があるので個別にかけられます
GM:なので、いけますよ
グレンドン:ありがたいです>プロテクション
アガーテ:う~ん、さっき攻撃当たってるんで念のため それにけっこうMP食うんで

 アガーテの魔法ロール(ころころ)

GM:無事かかりましたね
アガーテ:無事かかった ダメージ-1
グレンドン:「おお、守られているのがわかる。ありがたい」アガーテに感謝の念を
アガーテ:「あんたに死なれたら私が危ない それだけだ」
グレンドン:「それもそうだな」ふんっと気合をいれる。「守るための戦いだものな」
GM:次はグレンドンの攻撃です

 グレンドンの命中ロール(ころころ)

グレンドン:ボスに攻撃。
GM:ボス避けます。
アガーテ:前に何も書かない方がいい?

 GMの回避ロール(ころころ)

GM:クリティカル!?
アガーテ:荒ぶりすぎや!
GM:ファンブルでない分、クリティカルの大盤振る舞い…
GM:避けました…見事に
アガーテ:回避だけまだマシか・・・これが攻撃だと・・・
グレンドン:「くぅ、力をこめすぎたか!」敵のひらりと飛びのくさまを見て歯噛みする
GM:次はザコの攻撃です
GM:固定値と言ってグレンドンに攻撃
グレンドン:回避する!

 グレンドンの回避ロール(ころころ)

グレンドン:ぎりぎり避けた!(同値回避1回目)
アガーテ:ギリギリ
GM:ボスもグレンドンを狙う。

 GMの命中ロール(ころころ)

GM:ファンブった。ほんとに荒ぶってるなぁ
アガーテ:ファンブル!
GM:大振りに空ぶった感じですね
アガーテ:極端やなぁ
GM:なんか、ほんとにすごいなぁ…極端…
グレンドン:「はっ!貴様の攻撃などあたらぬわ!」ドヤ顔
アガーテ:ボス「さっきそれわし言うたわ・・・」
GM:ですよねー
GM:では、気を取り直して
GM:PC側の攻撃です
GM:アガーテさん、攻撃されます?
アガーテ:じゃあ、クロスボウ
アガーテ:ザコにするかボスにするか。
アガーテ:あえてのボスで

 アガーテの命中ロール(ころころ)

GM:ザコのほうがHP少ないですけどね。ボスはちょっと強め
GM:では、ボスの回避

 GMの回避ロール(ころころ)

アガーテ:「避けたか・・・」
GM:ひらりと避けるとボスひとこと「あたるものか!」
GM:次はグレンドンですね
アガーテ:あんたの攻撃もな→ボス
グレンドン:ボスにバトルアックス両手持ちで攻撃

 グレンドンの命中ロール(ころころ)

GM:ボスの回避

 GMの回避ロール(ころころ)

GM:同値なため、回避側の勝利。避けられました(同値回避2回目)
アガーテ:え?皆避けまくり
GM:ダイス目って怖い…
GM:ボスも固定値だったらよかったのに
アガーテ:意外と長引きそうな気がして来たぞ(笑)
GM:まだまだ序盤なのに(苦笑)
GM:これが防御点高い敵でも決着つかないんですよね…
GM:では、敵側の攻撃です
GM:ザコの攻撃です
アガーテ:この流れで敵も外せ~
GM:固定値といってグレンドンへ攻撃

 グレンドンの回避ロール(ころころ)

グレンドン:ファンブル一歩手前のダイス目だよ…
アガーテ:あら・・・
グレンドン:(敵の攻撃が)当たった…
GM:ダメージいきます

 GMのダメージロール(ころころ)

グレンドン:防護点5点にプロテクションで-1できるから、2点とおった
グレンドン:「こんなもの、かすり傷にもならんわ!」防護点高くてよかった

 ※注)エンハンサー技能でビートルスキンを使っていたらノーダメージでした…。

GM:お次はボスの攻撃

 GMの命中ロール(ころころ)

 グレンドンの回避ロール(ころころ)

グレンドン:いちたりないーーーーーーーー!!(攻撃が当たった)

 ここから妖怪1足りないが出没開始。

アガーテ:あら・・・
GM:ダメージいきます

 GMのダメージロール(ころころ)

グレンドン:防護点5点にプロテクションで-1できるから、2点とおった
グレンドン:「ちくっときただけだな」わずらわしそうに
GM:長期線になりそうな予感ひしひし
GM:次は、PC側の攻撃です。アガーテさんどうぞー
アガーテ:「とは言え、こちらはまだ有効打を与えていない」
アガーテ:後の事考えず、ボスにスパーク収束します
GM:わかりました。判定どうぞ

 アガーテの魔法攻撃ロール(ころころ)

GM:ボスの精神抵抗判定いきます

 GMの精神抵抗ロール(ころころ)

アガーテ:何ぃーッ!
GM:同値のため、抵抗しました。半減ですね(同値抵抗)
GM:ダメージください

 アガーテのダメージロール(ころころ)

アガーテ:何とかクリティカル
GM:5点削れましたね
GM:半分近くHP削れました
GM:まだまだ余裕あるよ、ボス
GM:次はグレンドン
グレンドン:ボスにバトルアックス両手持ちで攻撃

 グレンドンの命中ロール(ころころ)


グレンドン:出目ひっくぃ!
GM:ボスの回避です

 GMの回避ロール(ころころ)

アガーテ:ファンブれ~
グレンドン:やっと当たったー!(久しぶり?)
アガーテ:でも当たった
グレンドン:ダメージいきます

 グレンドンのダメージロール(ころころ)

グレンドン:期待値7か…
GM:ボス、ちょっと余裕なくしはじめるかな?って感じ。でも、まだ大丈夫
グレンドン:「まだ立っているか!」憤怒
GM:次は敵側の攻撃です
アガーテ:「焦るな、少しは糸口が見えた」
グレンドン:「ああ、着実に、ダメージを与えている、その手ごたえは感じている!」
GM:ザコはグレンドンへ攻撃。
GM:命中固定値で
グレンドン:回避する

 グレンドンの回避判定ロール(ころころ)

グレンドン:ひらっと避けて、笑みを浮かべる。
アガーテ:避けた~
グレンドン:「あたるものかよ!」(ボスと同じセリフのような…)
アガーテ:あ、トミノっぽいセリフ
GM:ボスもグレンドンに攻撃

 GMの命中ロール(ころころ)

グレンドン:回避します

 グレンドンの回避判定ロール(ころころ)

グレンドン:またいちたりないーーーーーーー!!
グレンドン:二度目だよ! 妖怪いちたりない!
アガーテ:ありゃあ・・・
GM:ダメージいきます

 GMのダメージロール(ころころ)

アガーテ:良かった止まった?
GM:防護点5点にプロテクションで-1できるから、ノーダメージ
グレンドン:とまりましたね。ノーダメージでよかった
GM:次は、PC側の攻撃です。アガーテさんどうぞ
GM:MPが半分切ってますね…
GM:ダークミスト成功すると、敵の回避-2にできるけど…ダイス目次第だしなぁ
アガーテ:では、当たればデカいクロスボウでボス撃ちます 当たればね

 アガーテの命中ロール(ころころ)

GM:ボスですか?
アガーテ:ボスに
GM:了解です
GM:ボスの回避いきます

 GMの回避ロール(ころころ)

アガーテ:また1足りない!
GM:またもや同値回避! また1足りない(同値回避3回目。精神抵抗含むと4回目)
GM:次はグレンドンの攻撃
グレンドン:バトルアックス両手持ちでボスに攻撃
アガーテ:確実にダメージ行くスパークにするか、当たればデカいクロスボウにするか悩んだ結果・・・

 グレンドンの命中ロール(ころころ)

 GMのボスの回避ロール(ころころ)

アガーテ:これは避けられんか?
GM:当たりました。ダメージください

 グレンドンのダメージロール(ころころ)

アガーテ:沈んだ?
GM:あと少しで沈みかけたところ、踏み耐えた
GM:「ち、くしょう…」ボスが苦しそうな顔になっている
グレンドン:「あと、一撃、といったところか?」
GM:次は敵側の攻撃です
アガーテ:これで敵が攻撃外せば・・・
GM:ザコがグレンドンへ攻撃

 グレンドンの回避ロール(ころころ)

グレンドン:同値回避。何回目だろ?数えるのも大変なくらい同値回避出てるな(同値回避5回目)
アガーテ:ザコ「いちたりなーい!」
グレンドン:ひらりと避けて、余裕の笑み。ギリギリだったけど
アガーテ:問題はボス
GM:ボスもグレンドンへと攻撃

 GMさんの命中ロール(ころころ)

 グレンドンの回避ロール(ころころ)

グレンドン:いちたりない…またかーい!
アガーテ:あちゃー

 GMのボスのダメージロール(ころころ)

アガーテ:1通ったか
GM:防護点5点にプロテクションで-1できるから、
GM:1点だけとおりましたね
グレンドン:「こんなもの、かすり傷にすぎん!」
アガーテ:次、ダメ元でクロスボウでボス撃ちますわ
GM:それでは、次はPC側の攻撃。アガーテさん、クロスボウですね。了解
アガーテ:こんな事なら、昨日有馬オンセンの射的場でクロスボウ撃ちゃ良かった(笑)
GM:そんなのがあるんですか
GM:判定どうぞ
アガーテ:多分今は規制されてる

 アガーテの命中ロール(ころころ)

アガーテ:やっぱりダメ
GM:この出目は…ファンブル以外ではあたらなさそう

 GMのボスの回避ロール(ころころ)

GM:やっぱり避けた…
GM:次はグレンドン
グレンドン:バトルアックス両手持ちでボスに攻撃

 グレンドンの命中ロール(ころころ)

アガーテ:ウチの県、クロスボウ規制条令出たから当たらん(違)
グレンドン:ああ、そういう意味。
アガーテ:これは当たるか?

 GMのボスの回避ロール(ころころ)

GM:当たりました、ダメージください

 グレンドンのダメージロール(ころころ)

GM:ボスが沈みました。生命抵抗判定しますね

 GMの生命抵抗ロール(ころころ)

GM:かろうじて生きてるけど、のびてます
GM:ボスが生存したままで、依頼主に引き渡すと料金満額。死亡している場合は半額になります
アガーテ:ザコの反応は?
GM:戦意喪失してますね。
グレンドン:「なかなかしぶとい相手だった」ほんとになー(笑)
アガーテ:じゃあ、二人まとめてふん縛りますかね
アガーテ:「死にたくなければおとなしくする事だな」
GM:ソドワ2.5にそういうルールはないですが。めっちゃ長引いてたので、このへんで(笑)
GM:(基本、Ⅰだとない。Ⅱ以降のルルブにはあるのかなぁ。まだ読み込めてないから<購入してからどんだけ経ってるの)
アガーテ:まぁ、敵もロボットやないから、戦意喪失もあり得るでしょ

 他のTRPGシステムだとあるんですよね、モンスター側で逃亡判定…。
 基本ルールブックⅠにはなかったはず。
 ⅡとⅢは所持していますが、必要そうなところだけ拾い読みしてるので、詳しくはないです。

GM:ザコ「は、はい…」すごすごと縛られる。
アガーテ:では、つき出す所につき出しますか
GM:連れていくのなら、足手まといとして計算されます。途中で戦闘が起きると、出てくる敵がちょっと強めになる可能性も
アガーテ:かと言って、ここに置いておく訳に行かず、連れて行くしか・・・
GM:依頼したのは「酒場<死にたがりの亡者亭>」の依頼屋ボルドーなので。そこまで連れていくしかないですね

 ここでマップURLを貼り付けてありました。

GM:マップで見ると、すぐ隣ですが(笑)
アガーテ:隣接するブロックなら大丈夫でしょ
GM:遠いと大変ですけどね。
アガーテ:連行しましょう
グレンドン:「依頼屋に引き渡すために、酒場へと戻るか…」アガーテに目線でうなづく
アガーテ:「ああ、戻ろう」

 ここで、現在地である「鍋底」でのパラグラフイベントをするべきでしたが、ど忘れしてまして。
 ついでにいうと、戦利品とかそっちらへんもど忘れしておりまして。

GM:では、酒場へと到着しました。
アガーテ:「頼まれた奴ら、確かに連れてきた」
アガーテ:ボルドーに突き出します
GM:ボルドー「ああ、ありがとう!捕まえてくれたのか!」
GM:「報酬を渡そう」1000ガメル
アガーテ:「何とかな・・・」
GM:それと経験点に値する、★3。 ★が5つになるとレベルアップできます。
GM:ひとりあたり1000ガメルです
アガーテ:これで前回分と合わせて★4つ
GM:ここらへんで、休憩にします? 戦闘でなかなか長引いて疲れましたし(笑)
アガーテ:区切りつきましたからね。 何時再開にします?
グレンドン:「今まで逃げおおせていた理由もわかったな。そこそこ強かった」同値回避といちたりないを思い出しつつ
グレンドン:15時10分でいいでしょうか?
アガーテ:はいそれで。
グレンドン:では、15時10分で

 30分の休憩中、GMはお菓子食べたり、ストレッチしたり、お手洗いに行ったり。
 腰の痛みの緩和に必須です。

グレンドン:もどってきました
アガーテ:はいはい~
アガーテ:それじゃ再開しますか
GM:はい、再開しましょう。で、今気づいたけど、酒場のケンカ、うまく倒せたらけっこうな経験値がもらえたんですが…。
アガーテ:今から戦闘する?
アガーテ:こちらの魔法期待しないのなら・・・
GM:(鍋底の)パラグラフイベントをとばしてしまった…。追跡してる相手のいた位置でのことですが。うーむ
GM:まぁ、巻き戻すのもなんですので、そのままいきます(をい)
アガーテ:了解。
GM:酒場では人族と蛮族が争っています。
グレンドン:「人族が困っているようだな。助けに入ろう」蛮族に対してわりとあっさり敵意を向ける
グレンドン:「アガーテはどうする?」視線を向けて確認をとる
アガーテ:「ま、あんたがそう言うなら加担するか」
グレンドン:「ああ、そう言ってくれると心強い!」バトルアックスをかまえる
アガーテ:外に誘導できる?
GM:外に誘導できます
アガーテ:「あんたら!表出な!」クロスボウ構えて威嚇
GM:店主のトトニー「店の中で暴れられちゃかなわない!」
GM:蛮族「ぐぎゃぎげぐぐ」蛮族語で答えてきてる
GM:人族「ああ、ここでは戦わないよ!」
アガーテ:「どうやら話がわかるようだね、手ぇ貸すよ」
GM:ダイスを2回振ってください。味方する人族を決めます

 アガーテのロール(ころ)×2回

GM:味方は、匪賊の雑兵がふたり(ごろつきですね)
GM:では、敵の蛮族を決めます。ダイスを2回振ってください
アガーテ:敵は?

 アガーテのロール(ころ)×2回

GM:ええと、魔物知識判定お願いします

 アガーテの魔物知識ロール(ころころ)

GM:PL情報としては、ボルグとグレムリン。PCが知ってるかどうかを判定します。
GM:ボルグの名前と基本的な能力は知ってますが、弱点は抜けてません。ルールブックⅠのP441参照
GM:次はもう片方の魔物知識判定お願いします

 アガーテの魔物知識ロール(ころころ)

アガーテ:弱点まで抜けた
GM:グレムリンの名前と能力値、および、弱点も抜けました。ルールブックⅠのP438参照
アガーテ:その属性はないな
アガーテ:じゃ、イニシアチブ?
GM:先制判定ですね
GM:グレンドンからいきます
アガーテ:よろしく

 グレンドンの先制判定(ころころ)

グレンドン:いきなりファンブル一歩手前!
アガーテ:ううっ、何かわし悪い予感がしてきたのぅ・・・
GM:敵の先攻です
GM:まずはグレムリンがエネルギーボルト打ちます。後衛のアガーテさん狙い
アガーテ:げっ・・・
GM:今回は固定値でいきます。魔法攻撃。
GM:抵抗してください。

 アガーテの精神抵抗ロール(ころころ)

アガーテ:成功
GM:ダメージ半減ですね
アガーテ:防護点は効きませんよね?
アガーテ:ダメージどうぞ

 GMのダメージロール(ころころ)

アガーテ:クリティカルかい!
GM:はい、防護点はききませんって、(ダイスの結果見て)ええええええええええ
アガーテ:7点?
GM:まさかのクリティカル…ほんと、あらぶってる…
GM:はい、7点ですね。よかった、成功してて…半減して
アガーテ:クリティカル ←どーでもいいがアガサ・クリスティーと見間違える(笑)
GM:次はボルグですが、グレンドンにふつうに攻撃
GM:命中固定値で

 グレンドンの回避ロール(ころころ)

グレンドン:あたったよ…がくり
アガーテ:何ぃ?

 GMのダメージロール(ころころ)

グレンドン:防護点5点引いて、7点。「さすがにやりおるな」にらみつける
GM:次はPC側の攻撃です。
GM:人族AとBから攻撃させていいです?
アガーテ:はい、それから
GM:では、人族Aの攻撃。グレムリンに。
GM:命中固定値
GM:間違った、味方なので固定値じゃない!
GM:ってことで、ダイス振ります。(敵だけ固定値にしないと攻撃あたらないことになりそうで)

 GMの命中ロール(ころころ)

アガーテ:固定値同士やと当たらない・・・同値
GM:グレムリンに攻撃が当たったので、ダメージいきます

 GMのダメージロール(ころころ)

GM:9点まるっといきました。
GM:次。人族Bもグレムリンに攻撃
アガーテ:後5点

 GMの命中ロール(ころころ)

アガーテ:当たれば沈む!
GM:命中!ダメージいきます

 GMのダメージロール(ころころ)

GM:グレムリンを倒せました。
GM:人族「助けてもらってばかりというわけにもいくまい!」ほこらしげに
アガーテ:「それもそうだな」
GM:次は、アガーテさんどうぞ。
GM:回復します?
アガーテ:では、グレンドンにアースヒール

 アガーテの回復魔法ロール(ころころ)

アガーテ:成功
GM:回復量を決めてください

 アガーテの回復量ロール(ころころ)

GM:8点回復ですね。
グレンドン:「ああ、傷が治っていく。ありがとう、アガーテ」微笑む
GM:次は、グレンドンのターン
グレンドン:バトルアックス両手持ちでボルグに攻撃

 グレンドンの命中ロール(ころころ)

アガーテ:いちたりなーい!
グレンドン:いや、2たりない…同値回避されるから
グレンドン:出目があらぶるすぎ…
GM:次は敵のターン。ボルグがグレンドンへと攻撃
アガーテ:外せ~
GM:命中固定値で

 グレンドンの回避ロール(ころころ)

グレンドン:出目が、死んでいる!
グレンドン:またファンブル一歩手前って…
アガーテ:あちゃー・・・
グレンドン:ダメージください

 GMのダメージロール(ころころ)

GM:こちらもファンぶってる(笑)
GM:防護点5点引いて、1点通し
アガーテ:助かった・・・
GM:次は、PC側の番です
GM:人族AとBが先にします?
アガーテ:それで。
GM:了解
GM:では、人族Aがボルグに攻撃

 GMの命中ロール(ころころ)

GM:ボルグに紙一重でかわされました(同値回避6回目)
GM:人族Bも同じくボルグに攻撃

 GMの命中ロール(ころころ)

アガーテ:うん、まぁ、期待はしてなかったけど、期待はしてなかったけど・・・
GM:ダメなときはダメなのね…(出目に、毎回、1がいるー)
GM:ひらりとかわされました
GM:アガーテさんどうぞ
アガーテ:ちょっと考える
アガーテ:MPをヒールに置いといて、クロスボウ撃ちます
GM:了解です
GM:判定をどうぞ
アガーテ:9以上9以上

 アガーテの命中ロール(ころころ)

アガーテ:かわされた・・・
GM:10以上でしたね…
GM:同値回避…(同値回避7回目)
GM:また…
GM:では、気を取り直して、グレンドン。いいところ見せてくれぇぇぇ
グレンドン:バトルアックス両手持ちでボルグに攻撃

 グレンドンの命中ロール(ころころ)

グレンドン:クリティカル手前!すごい!やるときはやる男!
グレンドン:攻撃が当たったので、ダメージいきます
アガーテ:問題はダメージ

 グレンドンのダメージロール(ころころ)

グレンドン:しょ、しょぼい…ガクリ
GM:防護点3引いて4点通りました
GM:ボルグ、ものすごく余裕を見せてる「人族なんて、しょせんこんなもの」グレムリンやられてるけど
GM:次はボルグがグレンドンへと攻撃
アガーテ:う~ん・・・
GM:痛恨撃するまでもないと思ってるようです
GM:命中固定値で
アガーテ:余裕ぶっこいてる内に叩かんと・・・

 グレンドンの回避ロール(ころころ)

アガーテ:あら~・・・
グレンドン:またもやいちたりない…

 GMのダメージロール(ころころ)

アガーテ:5点以内には収まらんから・・・
グレンドン:防護点5点引いて、6点通し。「ぐ…」片膝をつきそうになるが、こらえる
アガーテ:やはりスパーク撃たんで良かった 次回復行きます
GM:次はPC側です。人族AとBからいきましょうか?
アガーテ:はい、それから
GM:削れそうなら削る方針で。あと、虎の子の運命転変使うのも考えてる

 GMの命中ロール(ころころ)

アガーテ:当たった!
GM:命中したので、ダメージいきます

 GMのダメージロール(ころころ)

GM:3点とめて、9点きました
GM:半分くらいHP削れましたよ
アガーテ:意外と強い(笑)
GM:次は、人族Bの攻撃
GM:ダイス目がいいとこうなる(笑)

 GMの命中ロール(ころころ)

GM:はずれましたね。ファンブル一歩手前のダイス目…(遠い目)
アガーテ:ほめたらこれや(笑)
GM:アガーテさんどうぞ
アガーテ:ちょっとグレンドン先にお願い。状況によって行動変える
GM:了解。グレンドンからいきます
グレンドン:バトルアックス両手持ちでボルグへ攻撃

 グレンドンの命中ロール(ころころ)

グレンドン:あたったのでダメージいきます
アガーテ:それ次第

 グレンドンのダメージロール(ころころ)

グレンドン:まさかのクリティカル(笑)
アガーテ:完全に手を出す必要が無くなった(笑)
GM:3点とめて、22点ダメージ。ボルグも倒れました。
グレンドン:「ふんっ、てこずらせおって!」バトルアックスを振り下げる
アガーテ:「私が手を出す必要はなかったな」
アガーテ:ダメージによって、回復するか攻撃魔法撃つか考えてました
グレンドン:「いや、アガーテが回復してくれたおかげで助かった」感謝の念を伝える
グレンドン:攻撃一辺倒だとそこらへん、考えずにすむんですが。回復手段あると迷いますよね…
アガーテ:「あんたもずいぶんと真っ直ぐな奴だねぇ」
アガーテ:さて、男二人の反応は?
GM:人族ふたりは感謝の言葉を述べる。
GM:お礼として<剣のかけら>3個をくれる。
アガーテ:以前通りかかったドワーフにはスルーされたからね(一回目)
GM:酒場から出て見物してた人々が、戦いを楽しそうに見ていて、勝った4人にお酒をふるまってくれますよ。
GM:お金の報酬はないけども、経験値の★はもらえます。
アガーテ:剣のかけらはどう分ける?グレンドン2でも・・・
GM:それと、戦利品判定するの忘れてたので(追跡してた分も込みで)
アガーテ:これで★8
アガーテ:戦利品判定しますか?
GM:<剣のかけら>は持っておくといいかもです。あと、人族2体と戦ったときにも、<剣のかけら>4個ゲットしてます。
GM:そこらへん、すっとばしてました。すみません。
GM:戦利品ですが、人族1体倒してる(1体は倒せてないのでないです)、グレムリン、ボルグでお願いします。
GM:ダイスを3回振ってください

 アガーテのロール(ころころ)×3回

アガーテ:見事に8ゾロ
GM:そこそこいいものがもらえました。ここで換金するなら、どうぞ
アガーテ:前回武器もありましたね それもまとめて換金
GM:合計で390G
アガーテ:二人で分けて195G
GM:ちょうど割れた
アガーテ:剣のかけらはどう分けます?
GM:今は分けずに、共同に所持、でいいと思いますー。
アガーテ:了解 ★5つでレベルアップでした?
GM:はい、★5つでレベルアップです
アガーテ:8つなんでレベルアップですが、どれだけレベルアップ可能? また★は消費?
GM:★1つで経験点200ゲットできるので、★5つだと1000点ですね。そこから、レベルアップを図ります
GM:1500点必要な場合は、8個消費で1600点になりますね

 この説明でいいのだろうかとちょっと不安。
 このセッションではそういうことにしておきます(GM裁定)

アガーテ:なるほど。
GM:ふつうのレベルアップと同じでいいと思われます。(最低値が★5個、1000点以上ってだけで)
アガーテ:この後の戦闘に関わらない所を処理し、次回までにレベルアップしときますか
GM:そうですね。買い物とか回復とか、そういったことをしますか
GM:あと、倒した敵からもらえる経験値も。
GM:バカにできない量のファンブル出てたからなぁ(遠い目)
アガーテ:私ファンブルしましたっけ?
GM:たぶん、してない…と思いますが。ファンブルに近いのはありましたよね…たぶん
GM:★8つ使います?
アガーテ:してたらチェックしてるはず。 弓矢の消費チェック忘れてましたが・・・(苦笑)
アガーテ:★5つでシューター上げた方がいいような・・・
GM:ファイター上げるか、スカウト上げるかで迷ってたり…。あとは、レベルアップ時に、ふつうに能力値の上昇判定もお願いしますね。
GM:スカウト上げるだけなら★5でいけるんだけど、ファイターだと★8ないと無理なので
GM:レベルアップ時の能力値、今振っておきます?
アガーテ:シューター2だと冒険者レベル上がらないですよね? それでも振るんでしたっけ?
GM:セッションを終えるごとに、振るようですが…。前回振らなかったなぁと…

 ここで勘違い発生。
 ヴァイスシティのサプリメントP7の[その他の注意事項]にセッション1回の一区切りについて記載あります。

GM:ダイスを振って決めましょうか。前回分込みで(をい)

 アガーテのロール(ころころ)

 グレンドンのロール(ころころ)

グレンドン:敏捷度で!
アガーテ:器用度
グレンドン:前回分はこれで。もう一度振ってください

 アガーテのロール(ころころ)

 グレンドンのロール(ころころ)

グレンドン:容赦なくゾロ目
グレンドン:知力か…
アガーテ:弱点補う形で、筋力
アガーテ:次回までにキャラクターシート修正します
グレンドン:そうですね。あと、技能の部分も。
グレンドン:では、本編戻っていいです?
アガーテ:技能はシューター2レベルに上げます。 器用度ボーナスも上がったんで、これで少しは当たるはず。
グレンドン:いいですね!

アガーテ:では本編に。
GM:酒場の店主トトニーがふたりを称賛しつつ、カリンのことを聞かれたら、「女給募集のチラシをよこして「いい子を紹介してくれたら、カリンの消息について教えてやるよ」と言ってくる。
アガーテ:「いい子ねぇ・・・」
グレンドン:「この都市にそんな子がいるのだろうか…。それでも、それが条件だというのなら」ちらっとアガーテを見て
グレンドン:「引き受けるしかないのだろうな」ためいきをつくように
アガーテ:「え”っ」
アガーテ:「探すしかないでしょ、そんなの」あたふたと(笑)
グレンドン:「ん? いけないか?」困ってる人はほうっておけないがき大将気質
グレンドン:「そうだよな」うんうんとうなづきつつ。
アガーテ:「あぁ、そういう意味・・・私に女給になれって言うのかと・・・」
グレンドン:「そんなわけないだろう。こらからカリンを探さねばならないのに。自由に動き回れて、かつ、以前いた場所なら、情報もあるだろうからと」
GM/店主トトニー:「女給のアンジェラが結婚退職しちまうからなぁ。頼むよ」先ほどのケンカ沙汰などで評判がいまいちな店なのである。料理などはおいしいけど
アガーテ:「それは引き受けるとして、今日は休まないと。 もうボロボロでしょ?」
GM/店主トトニー:「16日の14時から18時までは、アンジェラの結婚式のために店が貸し切りになるから、それまでに頼む!」期限付きです
アガーテ:今日何日?
GM/店主トトニー:まだ1日目です。昼間
アガーテ:時間あるから、あれこれ動いて探せば何とかなるか。
GM:わりと重要ですから、先延ばしにはしないほうがいいですよ。
アガーテ:何か前フリあった気ぃするんやが・・・
アガーテ:いや、あれはミストキャッスルか?
GM:酒場には休息する場所はないので、冒険者ギルドあたりに戻ったほうがいいかもです
アガーテ:では冒険者ギルドへ
GM:たぶん、一番最初のセッション(全滅したやつ)であったのかもしれず(リプレイ読まないと忘れてるー)
アガーテ:ああ、それや!しかし、アガーテはそれを知らんから、読み返すのもな・・・
GM:3時間か、6時間睡眠するとHPやMPが回復します
アガーテ:ギルド行って6時間睡眠でフル回復しましょう
GM:では、6時間睡眠ということで。時間経過はこちらで管理してますので。
GM:では、2日目の夜中1時です。
アガーテ:今から動くのもどうか・・・?
GM:行く場所にもよりますね。
GM:というか、(リアルが)17時になってので、次回に回してもいいでしょうか?
アガーテ:そうしましょう、キリがいいので。
GM:買い物などしてもらおうかと思うのですが
アガーテ:次回までに購入し、キャラシート修正します。
アガーテ:あと、今回の読み返して矢の消費量確認します。
GM:こちらも、ファンブルした分の計算しますわー
GM:では、本日はこの辺で。
GM:ご参加ありがとうございました。次はいつになるかなぁ。
アガーテ:はい、今回は波乱ばかりで面白かったですよ。 次回はおいおい・・・
GM:あと、ヴァイスシティのルールだと★で成長するときが1回のセッションと区切るそうです…。今回は大盤振る舞いです☆
GM:ファンブルには勝てない…(苦笑)
GM:では。リプレイ作成させていただきますね
アガーテ:はい、ではまた。 ありがとうございました。



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水無月彦丸
1. 水無月彦丸
2021/08/08 22:05
編集したものを載せてますー!
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本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。