【ソード・ワールド2.5】リプレイ「SW2.5 〈半フリーCP〉 《並木亭》の冒険者 19話」【TRPGリプレイ】

Bashi
Bashiトピックリプレイ 押されたいいね! 0
登録日:2021/09/29 23:57最終更新日:2021/09/29 23:57

システム:雪翼依依さんが、入室しました。
システム:キャラクターリストにlennonが追加されました。
システム:cHiPsさんが、入室しました。
システム:キャラクターリストにレイズが追加されました。
システム:雪翼依依さんが、入室しました。
lennon:こんばんはー
システム:アルさんが、入室しました。
ランガ:こんばんは~
lennon:今日は急に事情があってスマホ参戦になりますのでコマ置きは任せたいです、すみません
lennon:ばんはーばんはー
システム:キャラクターリストにランガが追加されました。
lennon:ランガとのセッションはお久しぶりな感じがしている……モフモフ
システム:cHiPsさんが、入室しました。
レイズ:こんばんは!!
lennon:ばんはー
ランガ:こんばんは~
システム:くーさんが、入室しました。
システム:キャラクターリストにクルル・ラフィーユが追加されました。
システム:あすかさんが、入室しました。
あすか:こんばんはー
クルル・ラフィーユ:こんばんはー
システム:キャラクターリストにシルファ・ベルフラワーが追加されました。
ランガ:こんばんは~
lennon:こんこん
レイズ:こんばんはー
システム:Bashiさんが、入室しました。
システム:白猫さんが、入室しました。
Bashi:すべりこみセーフ。こんばんは!
ランガ:こんばんは~
クルル・ラフィーユ:こんばんはー
あすか:こんばんは0
白猫:こんばんわー
システム:キャラクターリストにレイスト・メディウムが追加されました。
システム:キャラクターリストにウェーブが追加されました。
lennon:こんこん
GM/Bashi:それとクルルの追加特典がこちらになります、メモ1
シルファ・ベルフラワー:よーし、クルルを壁にしよう
クルル・ラフィーユ:影走りメタキター!
GM/Bashi:特典の強さが中々未知数なのでGM的に助かるもの&ナイトメア、汚れっぽさを考えた能力にしました
システム:アルさんが、入室しました。
GM/Bashi:あってこまるものじゃないし、みんな助かる。問題ないな
雪翼依依:クルル、壁になる
クルル・ラフィーユ:足さばき持ち+影踏みって何か妙なシナジーですねぇ!(ニュアンス的に)
レイズ:マジ、助かります
GM/Bashi:確かに~
GM/Bashi:www
雪翼依依:ですねw
ランガ:影走り持ちを先制ワンキルかバイオペでいいに落ち着く予感
GM/Bashi:今回の敵、影走りないけどね!!
シルファ・ベルフラワー:どうして・・・
GM/Bashi:ではでは並木亭19話「亡者の執念」を始めていきます!みんないるよね?
レイスト・メディウム:ないんかいw
シルファ・ベルフラワー:点呼!
シルファ・ベルフラワー:いち!
レイスト・メディウム:に
ランガ:参
クルル・ラフィーユ:死
GM/Bashi:不吉なw
レイズ:語
雪翼依依:六
GM/Bashi:七
GM/Bashi:ヨシ
GM/Bashi:さて、場面は前回迷宮に潜った先遣隊が崩落に巻き込まれる前に何とか脱出し、カイルと今回メンバーが集まったところです。
GM/Bashi:うん、BGM変えようw
GM/Bashi:地鳴りは今でも続き、ひと際大きな振動が起きると目の前に30m近いドラゴンの様な見た目をした魔動機らしきものが現れます。しかしまだ全体は地上に出ていないようです。
《並木亭》カイル・キース:「とにかくこういう兵器は出る前に叩けってね。」
《並木亭》カイル・キース:そういうとカイルは両手で同時に攻撃魔法を放ちます(威力判定しないのは大人の都合。クリティカル出るといろいろ崩れかねかねないw)。ちなみに魔法の威力は見た感じ2発とも変わりません。
《並木亭》カイル・キース:チルレイン×2的なものを想像してもらえれば
雪翼依依:さすが
シルファ・ベルフラワー:隕石ではないのか・・・
レイスト・メディウム:「ずいぶんとでかい物が出てきたな!」
クルル・ラフィーユ:デメリット無しダブルキャストみたいな感じかなぁ…
GM/Bashi:です>クルル
レイズ:強いなぁ
GM/Bashi:ちなみにオリジナルの設定上、人類レベル上限が14でございます
GM/Bashi:みんなにはなんやかんやあって15になってもらう予定ですけど
シルファ・ベルフラワー:「……なんなんでしょうね、アレ」
《並木亭》カイル・キース:「なるほど・・・どうやらロクな兵器じゃなさそうだね。大部分を特殊な魔動機で覆い、関節部分にはアンデットが使われている。大方この迷宮で亡くなった人のものだろう」
レイズ:「・・・着いたばかりなのにいきなり敵ですか、はぁ」<走ってきた
クルル・ラフィーユ:「…アンデットですって?」
GM/Bashi:巨大魔動機はバチバチとバリア的なものを展開しています
《並木亭》カイル・キース:「まあでも最低限仕事はしたかな?壊すのは君たちに任せるよ。私は地盤の修復にかかる。下手すれば森の2割くらいは穴に残りも影響を受けそうだからね」
《並木亭》カイル・キース:「それにこんなに大きな地殻変動が起きたんだ。弱い魔物は逃げるし下手に強い魔物は興奮してここへ来るだろう。そのあたりのつゆ払いはまかせておいてくれ。」
レイスト・メディウム:「魔動機とアンデッドか...」
《並木亭》カイル・キース:「・・・本音を言うと君たちの成長がみたいってだけだけどね」
GM/Bashi:データは諸々終わった後に出します。まもちき知名度は突破扱いです。弱点は自力で頑張れbyカイル
クルル・ラフィーユ:「聞こえてますよー…はぁ、ではちゃっちゃとお掃除しましょうか。 こんな場所さっさと帰りたいですよ…」
レイズ:「随分と悪趣味なものを…」
GM/Bashi:レモン「・・・さすが人類の限界点ね・・・。バリアなかったらとっくに壊されていたわ」
GM/Bashi:「だけどこれ以上の攻撃はどうでもいい自然や他人を守るためにできないようね。そこで仲間が死んで後悔するといいわ!」
GM/Bashi:レモンの仲間「姉御!翼の関節アンデットが不調です!」
GM/Bashi:レモン「んん?あそこは確か新人の冒険者を集中したところね。ったく死んでも仕事ができないんじゃ話にならないわね。まあいいわ、いくわよ!!」
GM/Bashi: 「「あらほらさっさー」」
シルファ・ベルフラワー:「あー、あれは確か……ラモン?」
雪翼依依:「何がやばそう…?」困惑しながら、「あ、レモンさんだぁ」
lennon:(あれどうしても設置したのに自分の名前になってる)
レイスト・メディウム:1000円位だったかな?
GM/Bashi:知名度/弱点:22/26です。敵は20m地点。皆さんはいつも通り・・・0~下3m地点でどうぞ
システム:GM/Bashiさんのペネ付き。まもちきロール(2d6+20)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20) → 4[3、1]+20 → 24
システム:ランガさんのひらめロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 10[5、5] → 10
GM/Bashi:弱点に届かず
システム:レイズさんの魔物知識判定ロール(2d+15)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15) → 3[1、2]+15 → 18
lennon:スマホなので…誰かがコマ置いていただけますか
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 5[3、2] → 5
システム:シルファ・ベルフラワーさんのどらごんロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 8[5、3] → 8
システム:lennonさんのヒラメロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 6[2、4] → 6
レイズ:変転すれば届くけどどうしよ
lennon:コマ置き感謝
システム:白猫さんが、入室しました。
GM/Bashi:先制値:23
ランガ:アンデッドとか言われてるし回復効果+3だったら損した気持ちになるから自分なら変転しない
シルファ・ベルフラワー:イニブ要る人は誰だぁ?
クルル・ラフィーユ:今回は今週ならぬ月1武器かイィ!
システム:レイスト・メディウムさんのmamonotisikiロール(2d6+6+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+6+4) → 4[2、2]+6+4 → 14
システム:lennonさんの先制ロール(2d6+17)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17) → 11[5、6]+17 → 28
lennon:とったとー
シルファ・ベルフラワー:はやい
システム:レイズさんのゾロ期待ロール(2d+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 5[3、2]+7 → 12
レイズ:レノンさん流石
lennon:実はこっちもひやひやしました(出目7じゃないと届けないから
シルファ・ベルフラワー:レイストにイニブAぽーい
lennon:ありがとうダイスの女神
GM/Bashi:そりゃあ今回でレモン最終回ですからね。今月どころか今世最後ですよ
GM/Bashi:メモ2,3に詳細。メモ4HP管理
GM/Bashi:今のところで質問ある人!
クルル・ラフィーユ:絞ってくれる、レモンだけに
GM/Bashi:ww
シルファ・ベルフラワー:クルルにゴジュッテーン
レイズ:ドラゴンっぽい何かつよぉぉ、9部位て
lennon:機械の体は刃武器だけクリ無効ですか?(、が気になる
クルル・ラフィーユ:何か私がファンブルしたみたいになってない!?
lennon:どうしてだろう
GM/Bashi:ですです
GM/Bashi:刃武器だけ
システム:レイスト・メディウムさんのせんせいロール(2d6+9+6+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+6+2) → 9[3、6]+9+6+2 → 26
GM/Bashi:安心して、8部位だから!(違うそうじゃない)
レイスト・メディウム:ちゃっとがおもい
レイズ:それでも多いぜぇ
シルファ・ベルフラワー:これさ、つまり4ターンでいいってことなんですかね
lennon:ムズカシイ
シルファ・ベルフラワー:充電が回復する系の記載ないけど
クルル・ラフィーユ:他にも消費する技あるからまぁ3Rと見てますぜ
ランガ:どんなに頑張っても4ラウンド以内に頭までたどり着ける気がしないのでそういうことかなと
GM/Bashi:充電は回復しません
GM/Bashi:頭まで行けたら理想(カイルの評価が高い=報酬が多い)
GM/Bashi:最悪、死ななければいいって感じです。
クルル・ラフィーユ:成程
シルファ・ベルフラワー:というかびっくりどっきりばっちりウェポンを使われた時点で猶予0みたいなものじゃんねぇ…
レイスト・メディウム:把握
クルル・ラフィーユ:別に倒してしまっても構わんのだろう?(倒せるかはともかく)
lennon:でしたら脚→胴体→頭かな
GM/Bashi:大丈夫大丈夫。ぜんぶよけて、バチャタフ&ホリブレで耐えれる
lennon:殺意
レイズ:ちなみに撃つとしたら、脚が先かな?
GM/Bashi:さて、戦闘準備にやることある人
ランガ:熱狂の酒を飲む
レイズ:レイズも飲みます
シルファ・ベルフラワー:レイズは飲めない
ランガ:ポーマスないと飲めないぞ
レイズ:あ、そっか
GM/Bashi:ウェーブはFPⅡ予約。バクメAをレイストに。
シルファ・ベルフラワー:この特権はレンジャー9からさ!
ランガ:そういえばウェーブはまもちきでインスピ使えばよかったのに
GM/Bashi:・・・・あ~~~~~~~(忘れていた顔)
GM/Bashi:今度から使お・・・
lennon:インスピは戦闘にも使えますか(今更
シルファ・ベルフラワー:まーほら、今回はこいつがボスの保証はない
lennon:コイツじゃん(
GM/Bashi:第二形態もこれ以上戦闘もないよ!(明言)
クルル・ラフィーユ:草
シルファ・ベルフラワー:なん・・・だと・・・!?
レイスト・メディウム:草
lennon:草
レイズ:草
GM/Bashi:本当は2体魔動機とアンデット用意して合体させる予定だったのにどう考えても戦闘時間足らなくて詰んだ
GM/Bashi:あと、カイルを戦闘に参加させない言い訳をずっと考えていた・・・
シルファ・ベルフラワー:ま、まぁ! 戦闘準備終わったなら開始しましょう!
GM/Bashi:よーしではPL1ターン目どうぞ
ランガ:ほな、1ラウンド目始めよう 頭まで頑張る方針でよき?
レイスト・メディウム:おk
シルファ・ベルフラワー:ブチ抜きにいきましょうか!
GM/Bashi:あ、いい忘れてた。全員固定値で行きます
シルファ・ベルフラワー:おけまる!
クルル・ラフィーユ:はーい
シルファ・ベルフラワー:先にバフしちゃいますね
レイズ:了解です!
lennon:わかりました
GM/Bashi:どうぞ
シルファ・ベルフラワー:3m制限移動から
シルファ・ベルフラワー:補助 バクメA→クルルかな 肩掛け水氷
クルル・ラフィーユ:あざまるー
シルファ・ベルフラワー:サモフェ4
システム:シルファ・ベルフラワーさんのいぬを特殊召喚しますロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 9[6、3] → 9
シルファ・ベルフラワー:魔香水飲んでシルファ終了
lennon:(携帯充電切れそうなのでちょっと離席)
シルファ・ベルフラワー:つづいていぬ 8倍タフネス
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(2d+12)
→ SwordWorld2.5 (2D6+12) → 9[4、5]+12 → 21
シルファ・ベルフラワー:わんこ含めてHP12追加 エンド
ウェーブ:ではうごきまーす
ウェーブ:3m全身。全員に拡大カンタマ。&MC分で全員にFPⅡ。予約はバイタリティ
システム:ウェーブさんのピンチェロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 9[5、4] → 9
ウェーブ:おk。全員精神抵抗+2。被ダメ(呪いは除く)-2
ウェーブ:あ、移動2mにしときます。レイズが入らん
ランガ:Fプロは30m起点指定ぞ
ウェーブ:バクメAをランガに投げて終わり
ウェーブ:うわ、これ起点指定ってマジ?(無知)
ウェーブ:では3mのままで終わり
ランガ:足さばき勢が殴るのか、魔法使うのか
システム:雪翼依依さんが、入室しました。
システム:雪翼依依さんが、入室しました。
レイスト・メディウム:純物理は最後に動こうかと思います
ランガ:誰も動かんならやる
クルル・ラフィーユ:あ、じゃあ動きマース
クルル・ラフィーユ:取り敢えずどこから落とそうか
ランガ:どっちかの脚
クルル・ラフィーユ:あいよー
クルル・ラフィーユ:MCC使用して猫とビートル
クルル・ラフィーユ:補助で恩返し、ビートルスキンを反転
クルル・ラフィーユ:通常移動で右足に恨み返し
システム:クルル・ラフィーユさんの命中ロール(2d+20)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20) → 7[1、6]+20 → 27
GM/Bashi:命中です
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(k32+21@12)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.32c[12]+21 → 2D:[4、1]=5 → 5+21 → 26
クルル・ラフィーユ:で、補助動作で再びビートルスキン
クルル・ラフィーユ:ヨシ!
クルル・ラフィーユ:次の方ー
レイズ:動かないで撃ってもいいのかな?
lennon:どうぞどうぞ
シルファ・ベルフラワー:ええで
ランガ:下がった方がいいよ
レイズ:了解です
レイズ:なら、制限移動で3m下がって、補助動作でキャッツアイとレーザーバレットを右脚に!
システム:レイズさんの命中力/テルラクスロール(2d6+18+2+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18+2+1) → 12[6、6]+18+2+1 → 33
GM/Bashi:無理やん
レイズ:クリッター
lennon:めっちゃ当たる
システム:レイズさんの【レーザー・バレット】ロール(k30+25@9)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30c[9]+25 → 2D:[3、5]=8 → 8+25 → 33
レイズ:流石に回らないかぁ
レイズ:次の方どうぞ
ランガ:やります
ランガ:キャッツマッスルガゼルデモフィガゼルヴォーパルA
ランガ:右脚3回なぐり
システム:ランガさんのロール(3 2d+10+5+3-2+2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+10+5+3-2+2) → 11[6、5]+10+5+3-2+2 → 29
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+10+5+3-2+2) → 8[5、3]+10+5+3-2+2 → 26
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+10+5+3-2+2) → 12[6、6]+10+5+3-2+2 → 30
lennon:めっちゃ当たるな
GM/Bashi:無理ですね
システム:ランガさんの貫くロール(2 k25[12]+10+3+7+1-1+5)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.25c[12]+25 → 2D:[5、6]=11 → 9+25 → 34
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.25c[12]+25 → 2D:[1、1]=2 → ** → 自動的失敗
クルル・ラフィーユ:とりあえず次のターンは何も無ければ最後に動こうかな
システム:ランガさんの貫かないロール(k25[11]+10+3+7+1-1+5)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.25c[11]+25 → 2D:[6、4]=10 → 8+25 → 33
GM/Bashi:もうちょっとで脚半分削り
ランガ:スカポのんでおわり
GM/Bashi:そして50点
レイスト・メディウム:じゃあ、動きます
レイスト・メディウム:補助で移動、アンティアーティフィシャルに持ち替え、マッスルベアー、ビートルスキン、キャッツアイ、クリレイA
GM/Bashi:くう、充電後10%用意しておけば1ターン伸びてピンゾロも増えたのに・・・
ランガ:今から40%くらい増やしてもいいのよ
GM/Bashi:ちなみに今回のコンセプトは「超でかい敵」と「前衛絶対〇すマン」
レイスト・メディウム:主動作で薙ぎ払い 対象は両足、両翼、しっぽ
GM/Bashi:どうぞ!
ランガ:どっちかというと後衛倒したいのかと思った
クルル・ラフィーユ:中衛だからセーフ()
GM/Bashi:金曜時点ではそうでしたがこれ以上レイズをいじめる気にはなれなかったので・・・
シルファ・ベルフラワー:とりあえず3点バーストでレイズはしぬ
システム:レイスト・メディウムさんの命中判定ロール(2d6+16+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16+1) → 5[4、1]+16+1 → 22
レイズ:ですね!
lennon:レイズだけが傷を負うのは可哀想
GM/Bashi:全避け
lennon:じゃなくて、死にかける(
lennon:では動きまーす
レイスト・メディウム:腕輪割って当てに行こう
lennon:回避24だから割っても同値と思いm素
lennon:ます(
GM/Bashi:では尻尾にのみ命中します
ランガ:割っても脚に当たらんからしなくてよさそう
レイスト・メディウム:見るデータ間違ってた。割らずにスルーします
GM/Bashi:はーい
lennon:では逝きます
lennon:通常移動
lennon:補助はクリレイA、猫羊
lennon:HP14支払って疾風の加護(出目8しか当たれないのは無理
lennon:疾風の加護は二回宣言です(
lennon:FA込みも二回なので直接二回振ります
GM/Bashi:はーい
システム:lennonさんの命中ロール(2 2d6+14+1+4)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+1+4) → 5[3、2]+14+1+4 → 24
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+1+4) → 12[6、6]+14+1+4 → 31
シルファ・ベルフラワー:あ、
lennon:マジかよ
lennon:外れ
GM/Bashi:2回目はアタリ
シルファ・ベルフラワー:打撃宣言忘れずにな!
lennon:ダイスの女神は意地悪いな…
lennon:ですね、ショッキングハンマーの打撃です
lennon:あと雷属性なので弱点も
GM/Bashi:危ない危ない、またつまらんガバをしてしまうところだった
ランガ:だれも弱点を抜いていないのである
GM/Bashi:弱点って誰か突破しましたっけ?
lennon:惜しい
シルファ・ベルフラワー:何かあったに違いない
レイズ:してない気が
GM/Bashi:今度から抜いていない場合は弱点消しておきます!
システム:lennonさんのかなCロール(k30+17+4@8$+2)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30c[8]m[+2]+21 → 2D:[1、3]=6 → 6+21 → 27
GM/Bashi:弱点変更ヨシ
lennon:出目死んでる
lennon:ターンエンド
GM/Bashi:14点
ランガ:GMどぞ
GM/Bashi:しゃあ!!
GM/Bashi:とりあえずレイスト君を攻撃しないと落ち着かないので頭部は牙でレイスト君に攻撃
GM/Bashi:命中25
システム:レイスト・メディウムさんの予想の斜め上を行く理不尽を回避せよ!ロール(2d6+14)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14) → 3[1、2]+14 → 17
システム:GM/Bashiさんのダメージロール(2d+16)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16) → 11[5、6]+16 → 27
レイスト・メディウム:避けるきなくて草
lennon:出目低いな(
レイズ:殺意高いな(
レイスト・メディウム:15点くらったかな
GM/Bashi:主砲は両方バースト使って、それぞれレノンとランガに攻撃。命中は驚異の27だ!
システム:ランガさんのロール(3 2d+10+6+1+2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+10+6+1+2) → 9[6、3]+10+6+1+2 → 28
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+10+6+1+2) → 8[6、2]+10+6+1+2 → 27
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+10+6+1+2) → 8[2、6]+10+6+1+2 → 27
ランガ:余裕でしわ
GM/Bashi:うそやん
システム:lennonさんの怖いロール(3 2d6+20+1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+20+1) → 4[1、3]+20+1 → 25
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+20+1) → 11[6、5]+20+1 → 32
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+20+1) → 7[2、5]+20+1 → 28
GM/Bashi:期待値以下で当たるのに
lennon:あ、指輪割ります
GM/Bashi:えええ、レノンも1発だけ・・・
GM/Bashi:ええええええええええ
クルル・ラフィーユ:ひえー
シルファ・ベルフラワー:パリィン
lennon:あと32のはブレードスカート効果
GM/Bashi:あの、この命中力で発動するってマジですか???
レイズ:すごぉい
クルル・ラフィーユ:特化してるからねぇ、流石だ
ランガ:ブレスカは近接攻撃でしか誘発しないぜ
レイスト・メディウム:「・・・みんな凄いな」 殴り合い上等組から見た回避盾の感想
lennon:なるほど
lennon:ならなし
lennon:とにかく全部さけましたー
GM/Bashi:返せよ!充電返せよ!!
クルル・ラフィーユ:草
ランガ:主動作でチャージングとかつければよかったのに
レイスト・メディウム:水ぶっかけてショートさせんぞ!
シルファ・ベルフラワー:たった少しの……電力なんだよ!
クルル・ラフィーユ:チャージングGO…
シルファ・ベルフラワー:それ>ランガ
GM/Bashi:翼は近接組全員に薙ぎ払いⅡ!!命中23
システム:ランガさんのロール(2d+10+6+1+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+10+6+1+2) → 7[1、6]+10+6+1+2 → 26
システム:レイスト・メディウムさんの来いよ!来いよ!ロール(2d6+14)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14) → 8[5、3]+14 → 22
レイズ:「よくあんなの避けれますね・・・」<当たったら終わるレイズ
システム:クルル・ラフィーユさんの回避はきついねーロール(2d+14)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14) → 4[3、1]+14 → 18
システム:lennonさんのロール(2d6+20+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20+1) → 4[1、3]+20+1 → 25
lennon:先から出目死んでる
システム:GM/Bashiさんのクルル、レイストロール(2 2d+18)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+18) → 7[3、4]+18 → 25
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+18) → 11[6、5]+18 → 29
レイスト・メディウム:「避けれてないぞ」<殴られながら答えるレイスト
GM/Bashi:もう片方でも同じく薙ぎ払いⅡ!!
システム:ランガさんのロール(2d+10+6+1+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+10+6+1+2) → 7[4、3]+10+6+1+2 → 26
GM/Bashi:命中23のまま
システム:lennonさんのえロール(2d6+20+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20+1) → 4[1、3]+20+1 → 25
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+14)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14) → 3[1、2]+14 → 17
シルファ・ベルフラワー:呪い属性ダメージってどのタイミングで発生ですかね?ここ?
lennon:同じ出目
システム:レイスト・メディウムさんの来いよ!来いよ!ロール(2d6+14)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14) → 5[2、3]+14 → 19
システム:GM/Bashiさんのクルル、レイストロール(2 2d+18)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+18) → 10[5、5]+18 → 28
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+18) → 8[6、2]+18 → 26
クルル・ラフィーユ:7+10で17点か
GM/Bashi:想定ではこちらの手番終わりでした。ちゃんと書いておきます
lennon:ならいまはhp45になったぁ
ランガ:10点呪いを2回?
GM/Bashi:1回です!
GM/Bashi:では右足は踏みつぶします。対象はレノン以外
lennon:えどうして
lennon:僕も入れて♡
クルル・ラフィーユ:回避高いからでしょ()
GM/Bashi:ですです
シルファ・ベルフラワー:カウンターされたくないGMの逃げじゃん
レイスト・メディウム:露骨w
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+14)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14) → 8[4、4]+14 → 22
シルファ・ベルフラワー:怖いのかよ!
ランガ:じゃあカウンターするね
GM/Bashi:でも右足にしたのは失敗と今更思う
システム:ランガさんのカウンターロール(2d+10+5+3-2+2+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+10+5+3-2+2+2) → 10[5、5]+10+5+3-2+2+2 → 30
GM/Bashi:なんでやねーーん
システム:ランガさんのロール(k25[11]+10+3+7+1-1+5)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.25c[11]+25 → 2D:[2、4]=6 → 5+25 → 30
システム:レイスト・メディウムさんの回避1ロール(2d6+14)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14) → 10[5、5]+14 → 24
GM/Bashi:17
lennon:どの道カウンターされる
クルル・ラフィーユ:ガゼル取ってたらかわせたか…?うーんカスタマイズしがいがあるなぁ
システム:GM/Bashiさんのクルル、レイストロール(2 2d+18+20)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+18+20) → 7[5、2]+18+20 → 45
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+18+20) → 9[3、6]+18+20 → 47
レイスト・メディウム:回避24出したから同地と思ったら当たっている?
シルファ・ベルフラワー:命中25じゃない?
GM/Bashi:命中25です!
クルル・ラフィーユ:25か(私の勘違い)
レイスト・メディウム:了解
クルル・ラフィーユ:ってすっごい削れたなぁ!?
GM/Bashi:まだ、残るか・・・
レイスト・メディウム:HP0ジャストじゃ・・・
シルファ・ベルフラワー:ふんばりあるぞい
GM/Bashi:ならばクルルに尻尾の牙で追撃じゃぞい
GM/Bashi:命中27じゃ
ランガ:左脚忘れられて可哀想
GM/Bashi:あ、左足あったw
lennon:草
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+14)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14) → 5[2、3]+14 → 19
システム:GM/Bashiさんのクルルロール(2d+20)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20) → 8[6、2]+20 → 28
レイスト・メディウム:特典の効果を使って踏ん張ろう
GM/Bashi:流れで左足でレノンをけっとばぞう
クルル・ラフィーユ:ひいぃ痛てぇ
GM/Bashi:レノンに命中25で攻撃!
システム:lennonさんの回避ぃロール(2d6+20+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20+1) → 7[4、3]+20+1 → 28
GM/Bashi:知ってた!
lennon:惜しい
GM/Bashi:では瘴気纏いの効果で呪い属性魔法ダメージ「10」点受けてね
GM/Bashi:充電10%減らして終わり
クルル・ラフィーユ:(死にかけ)
レイズ:メディィック!!
レイスト・メディウム:(三途の川を渡ったような気がする)
GM/Bashi:さて、PLターンだ。
ランガ:回復してあげて
ウェーブ:仕事がきたぞ
lennon:犬から回復してもよさそう?
シルファ・ベルフラワー:いぬなぁ
ランガ:流石に両方いると思う
シルファ・ベルフラワー:届かんのよ
シルファ・ベルフラワー:実は。
ランガ:はい、犬はいません
ウェーブ:あ、確かに。どっちから動きます?
lennon:草
シルファ・ベルフラワー:きみたち20mで戦うからだぞ!!!
lennon:ウェーブちゃんおねがいします
ウェーブ:はーい。では責任もって全快させましょう
lennon:差配の指の時間だ
ウェーブ:差配使って、味方全員+敵脚×2と尻尾にキュアハートじゃ
システム:ウェーブさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 6[2、4] → 6
システム:ウェーブさんのロール(k30+17) → エラー(繰り返す数は2~10で設定してください)
ランガ:敵が抵抗したら威力表振る権利ないから敵いらなそう
ウェーブ:あ、そうか。うわーんMP無駄にした
シルファ・ベルフラワー:まーそもそも敵いれるならちゃんと達成値出してくれな!
システム:ウェーブさんのロール(8 k30+17@10)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+17 → 2D:[3、4]=7 → 7+17 → 24
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+17 → 2D:[1、6]=7 → 7+17 → 24
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+17 → 2D:[4、2]=6 → 6+17 → 23
→ 4回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+17 → 2D:[4、3]=7 → 7+17 → 24
→ 5回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+17 → 2D:[6、3]=9 → 9+17 → 26
→ 6回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+17 → 2D:[5、3]=8 → 8+17 → 25
→ 7回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+17 → 2D:[2、6]=8 → 8+17 → 25
→ 8回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+17 → 2D:[3、4]=7 → 7+17 → 24
lennon:古傷効果があって23点かな
lennon:ありがたい
ウェーブ:195点総合で回復。これを
lennon:あ、そうか、差配待ちます()
ウェーブ:まず全員に1回復して187。クルル、レノン全快にして残り44。レノン、ランガも全快して余りは自分に使って全快と
ウェーブ:足りた・・・
レイズ:全員全快、しゅごい
クルル・ラフィーユ:すげぇ
レイスト・メディウム:自分何点回復?
ウェーブ:MC分で全員生命抵抗+2。追加予約はなし。
ウェーブ:レイスト君72回復して全快です
ウェーブ:バクメAをランガに投げて終わり
ランガ:さっきバークもらった
レイスト・メディウム:レノンが二回回復してて混乱したわ。すまん
ウェーブ:レノン君じゃなくてレイスト君全快して44です。sry
ウェーブ:おっとじゃあ投げずに終わり
lennon:ありがたい
シルファ・ベルフラワー:誰から行く?
lennon:こっちの全快は25点受けないとダメ、すみません(アビスカース
ランガ:じゃあわし
lennon:バフないならどっちでもよさそう
レイスト・メディウム:薙ぎ払いに行こうかな
レイスト・メディウム:ランガどぞ
ウェーブ:おっとじゃあ、カース分は減らしておいてください
ランガ:クルル今回パラミス反転させてくれる?
クルル・ラフィーユ:はーい
システム:ランガさんの右脚 デモケンタロール(3 2d+10+5+3-2+2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+10+5+3-2+2) → 3[2、1]+10+5+3-2+2 → 21
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+10+5+3-2+2) → 3[1、2]+10+5+3-2+2 → 21
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+10+5+3-2+2) → 10[5、5]+10+5+3-2+2 → 28
ランガ:なんだこの出目は・・・
ウェーブ:全部命中
ランガ:踏みつぶしたからか
シルファ・ベルフラワー:ほう、回避-6が仇になったな
GM/Bashi:回避-6はつらいぜ(なぜ右足でつぶした)
システム:ランガさんの貫くロール(k25[12]+10+3+7+1-1+5)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.25c[12]+25 → 2D:[5、1]=6 → 5+25 → 30
システム:雪翼依依さんが、入室しました。
システム:ランガさんの貫く 2つけ忘れロール(k25[12]+10+3+7+1-1+5)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.25c[12]+25 → 2D:[2、2]=4 → 3+25 → 28
システム:ランガさんの貫かないロール(k25[11]+10+3+7+1-1+5)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.25c[11]+25 → 2D:[4、1]=5 → 4+25 → 29
GM/Bashi:残り66です
レイズ:撃ちますか?
ランガ:パラミス自分投げ おわり
レイズ:撃っていいですか?
ランガ:どうぞ
GM/Bashi:www
クルル・ラフィーユ:おkですぜ
GM/Bashi:どうぞ
シルファ・ベルフラワー:ごーごー
レイズ:了解です
シルファ・ベルフラワー:抵抗しないから長続きなんだぜ
レイズ:右脚にレザばで
システム:レイズさんの命中力/テルラクスロール(2d6+18+2+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18+2+1) → 6[3、3]+18+2+1 → 27
GM/Bashi:命中
システム:レイズさんの【レーザー・バレット】回れっ!!ロール(k30+25@9)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30c[9]+25 → 2D:[3、1]=4 → 4+25 → 29
レイズ:くぅ、渋いなぁ
GM/Bashi:変転します?
レイズ:悩むなぁ
GM/Bashi:しないなら残りHP37です
レイズ:します
GM/Bashi:はーい
レイズ:もう、右脚つぶします
GM/Bashi:w
クルル・ラフィーユ:目指せ50回転!
システム:レイズさんの【レーザー・バレット】ロール(k30+25@9$9)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30c[9]m[9]+25 → 2D:[2、5 1、6]=9、7 → 9、7+25 → 1回転 → 41
lennon:目指せSSR
レイスト・メディウム:やっちゃえ
レイズ:くぅ
レイズ:出ないかぁ
GM/Bashi:残り15
レイスト・メディウム:まとめて薙ぎ払います
GM/Bashi:上出来ではある!
GM/Bashi:はーい
レイスト・メディウム:補助でクリレイA
レイスト・メディウム:主動作で両足、両翼、しっぽに薙ぎ払い
レイスト・メディウム:攻撃前に異貌宣言 「・・・よくもやってくれたな!てめぇら纏めてスクラップにすんぞ!!」 切れる若者
システム:レイスト・メディウムさんの命中判定ロール(2d6+16+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16+1) → 7[6、1]+16+1 → 24
GM/Bashi:かっけえ
lennon:...あw(異貌忘れた)
lennon:これは割り甲斐がある(
GM/Bashi:左脚以外命中
クルル・ラフィーユ:…あw(思い出した)
シルファ・ベルフラワー:並木亭のナイトメアは異貌できない(忘れる)
レイスト・メディウム:腕輪割って当てます
GM/Bashi:全命中
シルファ・ベルフラワー:左足なら別にいいんじゃない感
シルファ・ベルフラワー:削らないよね?
レイスト・メディウム:そこはロールの一環という事で
シルファ・ベルフラワー:おけまる!
シルファ・ベルフラワー:だいじ!
GM/Bashi:めっちゃ大切
lennon:ロールだいじ!
クルル・ラフィーユ:YES!
システム:レイスト・メディウムさんの右翼用ロール(k50+18+3+2+1@12$+2)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.50c[12]m[+2]+24 → 2D:[1、5]=8 → 12+24 → 36
システム:レイスト・メディウムさんのほか四か所ロール(4 k50+18+3+2+1@12)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[12]+24 → 2D:[5、1]=6 → 10+24 → 34
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[12]+24 → 2D:[5、4]=9 → 12+24 → 36
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[12]+24 → 2D:[4、4]=8 → 12+24 → 36
→ 4回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[12]+24 → 2D:[5、1]=6 → 10+24 → 34
lennon:やったぁ
レイスト・メディウム:右足を粉砕したところで終了
GM/Bashi:右、左翼、左足、尻尾でいいですか?
レイスト・メディウム:右、左翼、左足、尻尾でおkです
GM/Bashi:よし、では次の人
シルファ・ベルフラワー:突っ込んでも・・・ええか?
GM/Bashi:ええぞ
lennon:いけいけ
シルファ・ベルフラワー:気兼ねなく使おうドライブ9
シルファ・ベルフラワー:マナチャ5消費
シルファ・ベルフラワー:移動と補助 パラミスA→右胴体 魔香水 肩掛け水氷
シルファ・ベルフラワー:サーベルしまってショートスピア装備 右手で攻撃
システム:シルファ・ベルフラワーさんのめーちゅうロール(2d+13-1+9)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13-1+9) → 6[5、1]+13-1+9 → 27
GM/Bashi:ヒット
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(k15@13+13+9)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.15+22 → 2D:[5、4]=9 → 5+22 → 27
GM/Bashi:17
シルファ・ベルフラワー:シルファエンド いぬ
シルファ・ベルフラワー:お前も殴るんだよ!!!
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(2d+12)
→ SwordWorld2.5 (2D6+12) → 8[5、3]+12 → 20
GM/Bashi:ww
GM/Bashi:よけ
シルファ・ベルフラワー:あたらんぞ おわり
クルル・ラフィーユ:さて、と
シルファ・ベルフラワー:攻撃対象右胴体って言ってないけどまぁ大丈夫大丈夫
GM/Bashi:大丈夫大丈夫(おい)
クルル・ラフィーユ:取り敢えず恩返しでランガのパラミスを反転
クルル・ラフィーユ:…擦り付けるものがねぇなぁ?
GM/Bashi:バフを擦りつけてくれても・・・
ランガ:マルアクでええやん
クルル・ラフィーユ:取り敢えずマルアク
クルル・ラフィーユ:まずは通常攻撃
シルファ・ベルフラワー:魔動機だな、よしクリメイションしよう
システム:cHiPsさんが、入室しました。
クルル・ラフィーユ:…をする前にぃ
シルファ・ベルフラワー:忘れてなくてえらい!
クルル・ラフィーユ:異貌(あぶねぇ)
GM/Bashi:ww
クルル・ラフィーユ:2d+17命中
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+17)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17) → 4[1、3]+17 → 21
GM/Bashi:2足りない
クルル・ラフィーユ:んーまぁクリメイションか
システム:クルル・ラフィーユさんの抵抗-1だけど無理かなロール(2d+16)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16) → 6[5、1]+16 → 22
GM/Bashi:抵抗!
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(hk20+17@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.20+17 → 2D:[3、2]=5 → (3+17)/2 → 10
クルル・ラフィーユ:これに+5ダメージです
GM/Bashi:はーい
GM/Bashi:では次の人!
ランガ:GM
GM/Bashi:はいはい
ランガ:GMの手番
GM/Bashi:よし!!
lennon:逝きます
ランガ:あ、ごめん
GM/Bashi:ノットヨシ
GM/Bashi:攻撃どうぞ!
lennon:風切り布効果使います
lennon:補助でクリレイA、ターゲットサイト
lennon:宣言はマルアクと必殺
lennon:マルアクから、mcc5点でアイポン
システム:lennonさんのピンチェロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 5[2、3] → 5
lennon:...あ
lennon:異貌済みにしていいですか?
GM/Bashi:いいですよw
lennon:(ごめん(
lennon:命中振ります
システム:lennonさんの当たりたいロール(2d6+14+1+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14+1+2) → 11[5、6]+14+1+2 → 28
lennon:当たった
GM/Bashi:命中
システム:lennonさんのロール(k30+17+1+3@8#1$+2)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30c[8]m[+2]a[+1]+21 → 2D:[3、4 4、6 6、2 6、3 6、1 4、5 5、2 6、2 6、6 2、3]=10、11、9、10、8、10、8、9、12、6 → 10、10、9、10、8、10、8、9、10、6+21 → 9回転 → 111
GM/Bashi:wwww
lennon:?
レイズ:www
レイスト・メディウム:?
レイズ:すごぉぉい!!
クルル・ラフィーユ:なんじゃあこりゃあ!?
GM/Bashi:101点入りまーす
lennon:ターンエンド
GM/Bashi:残り43
lennon:頭まで行けそう
クルル・ラフィーユ:流れ変わったな
GM/Bashi:ではこちらかな
lennon:報酬のために頭までいけー
ランガ:どうぞ
GM/Bashi:主砲は装填
シルファ・ベルフラワー:27点受けますね
GM/Bashi:はーい
GM/Bashi:翼×2で妖精以外全員に攻撃。命中は23
システム:lennonさんのロール(2 2d6+20+1+2-1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+20+1+2-1) → 4[1、3]+20+1+2-1 → 26
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+20+1+2-1) → 8[2、6]+20+1+2-1 → 30
システム:ランガさんのロール(2 2d+10+6+1+3)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+10+6+1+3) → 7[4、3]+10+6+1+3 → 27
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+10+6+1+3) → 7[3、4]+10+6+1+3 → 27
GM/Bashi:ブレスカどうぞ
システム:レイスト・メディウムさんの回避なんてないようなもんロール(2 2d6+14)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+14) → 7[3、4]+14 → 21
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+14) → 7[4、3]+14 → 21
システム:lennonさんのロール(k10+15@9)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.10c[9]+15 → 2D:[1、4]=5 → 2+15 → 17
システム:GM/Bashiさんのレイストロール(2 2d6+18)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+18) → 6[4、2]+18 → 24
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+18) → 4[3、1]+18 → 22
lennon:ダメかw
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2 2d+14)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+14) → 9[3、6]+14 → 23
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+14) → 11[5、6]+14 → 25
システム:シルファ・ベルフラワーさんのそちらの達成値がこっちの固定値だな?ロール(2 2d+14+9)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+9) → 2[1、1]+14+9 → 25
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+9) → 6[3、3]+14+9 → 29
システム:レイズさんのまぁ無理だよね☆ロール(2 2d-4)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6-4) → 6[2、4]-4 → 2
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6-4) → 9[6、3]-4 → 5
シルファ・ベルフラワー:まぁ食らうんですけど
クルル・ラフィーユ:草
シルファ・ベルフラワー:ゴジッテンテンテン
システム:GM/Bashiさんのシルファなんであたったん・・・ロール(2d6+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 8[3、5]+18 → 26
システム:シルファ・ベルフラワーさんのブレスカロール(k10+13+9@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.10+22 → 2D:[5、3]=8 → 4+22 → 26
GM/Bashi:・・・右翼減らしてたああああああああ
lennon:まああるある(
GM/Bashi:さ、幸い防護点が同じだから移行しよう
レイスト・メディウム:ドンマイ
シルファ・ベルフラワー:たしか薙ぎ払い一回分があるからちょっとログ見てきます
lennon:そうですね、薙ぎ払い...
GM/Bashi:もうしわけない・・・
シルファ・ベルフラワー:36ダメの10軽減で26です
シルファ・ベルフラワー:あと左翼ダメは薙ぎ払いなので移行しないで大丈夫かと
シルファ・ベルフラワー:胴体69 翼両方174かな
lennon:左胴体はノーダメな感じ
lennon:その時攻撃不可なので
GM/Bashi:助かります!
lennon:ですです
lennon:つづきましょー
GM/Bashi:では翼の攻撃が終わったので・・・ブレスするか。
GM/Bashi:巻き込みで雷撃ブレスを前衛に。精神抵抗23で判定お願いします
システム:lennonさんの精神抵抗ロール(2d6+13+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+2) → 6[3、3]+13+2 → 21
システム:ランガさんのロール(2d+10+3-3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+10+3-3) → 11[6、5]+10+3-3 → 21
シルファ・ベルフラワー:ここ自然環境ですか? 外っぽい感じではありますけど
lennon:惜しい
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+19)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19) → 10[6、4]+19 → 29
システム:GM/Bashiさんの自分で受ける分ロール(7 (2d6+15)/2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 ((2D6+15)/2) → (8[3、5]+15)/2 → 11
→ 2回目: SwordWorld2.5 ((2D6+15)/2) → (5[2、3]+15)/2 → 10
→ 3回目: SwordWorld2.5 ((2D6+15)/2) → (9[4、5]+15)/2 → 12
→ 4回目: SwordWorld2.5 ((2D6+15)/2) → (8[6、2]+15)/2 → 11
→ 5回目: SwordWorld2.5 ((2D6+15)/2) → (6[4、2]+15)/2 → 10
→ 6回目: SwordWorld2.5 ((2D6+15)/2) → (7[1、6]+15)/2 → 11
→ 7回目: SwordWorld2.5 ((2D6+15)/2) → (10[4、6]+15)/2 → 12
lennon:草
クルル・ラフィーユ:出たから外の気はするけど(分からん)
システム:シルファ・ベルフラワーさんのとりあえず先にいぬロール(2d+11)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11) → 4[2、2]+11 → 15
GM/Bashi:外です。自然環境です
システム:GM/Bashiさんのレノン、ランガ、犬ロール(3 2d6+15)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+15) → 7[2、5]+15 → 22
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+15) → 10[5、5]+15 → 25
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+15) → 7[4、3]+15 → 22
シルファ・ベルフラワー:じゃあサバイバ切りますかねぇ
レイスト・メディウム:サバイバビリティで自動成功します
GM/Bashi:(2d6+15/)2 クルル
lennon:消魔1点使ってセービングマントとメイド服で8点軽減
システム:GM/Bashiさんのクルルロール((2d6+15)/2)
→ SwordWorld2.5 ((2D6+15)/2) → (5[3、2]+15)/2 → 10
GM/Bashi:頭部はワンチャンかけてレノンに噛みつきます。命中25
システム:lennonさんの回避ロール(2d6+20+1+2-1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20+1+2-1) → 2[1、1]+20+1+2-1 → 24
GM/Bashi:よっしゃああああ
lennon:ピンゾロ...
lennon:このターンで使ってないのは良かった
レイスト・メディウム:ゴジッテーン
システム:GM/Bashiさんのレノンロール(2d6+16)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16) → 3[1、2]+16 → 19
lennon:ピンチェなのにどうしてこうなる
GM/Bashi:ピンゾロは3回目です
lennon:17点貰い
シルファ・ベルフラワー:ブレスのダメージください
システム:GM/Bashiさんのロール((2d6+15)/2)
→ SwordWorld2.5 ((2D6+15)/2) → (9[5、4]+15)/2 → 12
GM/Bashi:wasureteta
lennon:後呪いの10点?
GM/Bashi:ではこれで手番終了。呪い属性ダメージ「10」受けてください
GM/Bashi:充電5%です
レイスト・メディウム:こっちにもブレスのだめを・・・
lennon:ではバフがなければ動きます
GM/Bashi:あ、サバつかってたのか!すみません!
システム:GM/Bashiさんのロール((2d6+15)/2)
→ SwordWorld2.5 ((2D6+15)/2) → (10[5、5]+15)/2 → 12
lennon:あ、動いていいですか?(
シルファ・ベルフラワー:GOGO
lennon:ターゲットサイト、クリレイA
シルファ・ベルフラワー:ファイナルターンか・・・
lennon:疾風の加護と必殺攻撃
lennon:今4r?
GM/Bashi:コア部位:頭部のみでよかったかなあ・・・こればっかりはすみません
ランガ:3ラウンド目
シルファ・ベルフラワー:3r
ランガ:充電を今すぐ増やすんだ
lennon:練技まだありますね
lennon:hp-7、命中振ります
シルファ・ベルフラワー:レモンの果汁で充電なんとかならんか?
システム:lennonさんの命中ロール(2d6+14+1+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14+1+4) → 2[1、1]+14+1+4 → 21
GM/Bashi:本当は落雷発生装置で1Rだけ充電する予定ではいました
lennon:????
GM/Bashi:おっとw
lennon:こんなものあり?
レイズ:www
レイスト・メディウム:ゴジッテーン
lennon:先の回転で運が使い切れた
lennon:ターンエンド
シルファ・ベルフラワー:まぁ前回ので実質2回行動よ
GM/Bashi:ターン終了時5%か充電60%か・・・なぜやらなかったのか
GM/Bashi:瀕死に2人追い込んだからまあいいか
GM/Bashi:メインは次回以降よ
GM/Bashi:さて、次の人
ランガ:じゃあやる
システム:ランガさんのデモケンタタゲサロール(3 2d+10+5+3-2+3)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+10+5+3-2+3) → 3[2、1]+10+5+3-2+3 → 22
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+10+5+3-2+3) → 7[5、2]+10+5+3-2+3 → 26
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+10+5+3-2+3) → 8[5、3]+10+5+3-2+3 → 27
GM/Bashi:2回目、3回目命中
ランガ:22のやつで野生の勘
GM/Bashi:はい!
システム:ランガさんのロール(2d+10+5+3-2+3-1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+10+5+3-2+3-1) → 5[4、1]+10+5+3-2+3-1 → 23
GM/Bashi:パラミス仕事して命中
シルファ・ベルフラワー:ッシャ
システム:ランガさんの貫く奴ロール(2 k25[12]+10+3+7+1-1+5)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.25c[12]+25 → 2D:[5、5]=10 → 8+25 → 33
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.25c[12]+25 → 2D:[4、6]=10 → 8+25 → 33
システム:ランガさんの貫かないロール(k25[11]+10+3+7+1+4)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.25c[11]+25 → 2D:[1、6]=7 → 6+25 → 31
lennon:頭まで行った!
GM/Bashi:胴体突破
lennon:さすがランガだ!!!!!
ランガ:あとは任せたぜ
レイスト・メディウム:じゃあ、任されよう 行きまーす
lennon:皆回って!
lennon:9回くらい回って!
レイズ:がんばれー!
レイスト・メディウム:補助でクリレイS 頭部に全力攻撃
lennon:WOW
クルル・ラフィーユ:いっけー
GM/Bashi:回避は24です
システム:レイスト・メディウムさんの当たるといいなーロール(2d6+16+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16+1) → 7[5、2]+16+1 → 24
レイズ:ごー!!
GM/Bashi:おしい
レイスト・メディウム:おうっふ
lennon:実に惜しい
レイスト・メディウム:以上でっす
レイズ:次動いていいですか?
GM/Bashi:次の人!どうぞ
クルル・ラフィーユ:どぞー
lennon:どうぞどうぞ
レイズ:頭にレザば!
システム:レイズさんの命中力/テルラクスロール(2d6+18+2+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18+2+1) → 8[2、6]+18+2+1 → 29
GM/Bashi:ヒッ
GM/Bashi:チ
lennon:この命中羨ましい
GM/Bashi:トww
GM/Bashi:誤字ぃ
レイズ:お願い回って!!
lennon:レイズさん回って!
システム:レイズさんの【レーザー・バレット】ロール(k30+25@9)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30c[9]+25 → 2D:[6、2]=8 → 8+25 → 33
lennon:惜しい!!!!
レイズ:くぅ、イチタリナイめぇ
GM/Bashi:お次の人
クルル・ラフィーユ:はーい
クルル・ラフィーユ:レノン君のHPが不味いな
シルファ・ベルフラワー:こっちで24は回復させるよ
クルル・ラフィーユ:取り敢えずレイストの全力ペナルティーを恩返しで、反転させます
クルル・ラフィーユ:あ、はーい
シルファ・ベルフラワー:というかいぬ先やっときます?
クルル・ラフィーユ:あ、犬待ちますよ
lennon:ウェーブちゃんも動いていませんので
lennon:へーき
シルファ・ベルフラワー:じゃーとりあえずレノシルレイストにエクステンドヒーリングじゃね
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(2d+12)
→ SwordWorld2.5 (2D6+12) → 6[1、5]+12 → 18
シルファ・ベルフラワー:24回復犬エンド
lennon:メイド服は古傷なので回復量‐1
lennon:まあ全部避ければ大丈夫でしょう!
lennon:クルル直接やって!
レイズ:(フラグ
lennon:4rで終わるから、死ななければ大丈夫ですよ(
クルル・ラフィーユ:ふむ
クルル・ラフィーユ:…ん?(直接の意図が読めなかった)
クルル・ラフィーユ:先に全力攻撃反転させますねー(忘れるので)
ランガ:回復とかはいいから全力で殴ろう的な?
lennon:ですね(
クルル・ラフィーユ:把握!
lennon:とにかく殴ろう!
レイズ:いけいけー!!
クルル・ラフィーユ:恨み返し宣言、擦り付けは無しで
システム:クルル・ラフィーユさんの命中ロール(2d+20)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20) → 6[1、5]+20 → 26
GM/Bashi:命中
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(k32+21@12)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.32c[12]+21 → 2D:[6、2]=8 → 8+21 → 29
クルル・ラフィーユ:抵抗上等クリメイションとあんまりダメージ変わらないか…ふむ
クルル・ラフィーユ:終わり
GM/Bashi:あとはウェーブだけかな
シルファ・ベルフラワー:わたしがまだなのじゃー でも先にウェーブに任せるのじゃー
lennon:ウェーブちゃんどうぞどうぞ
GM/Bashi:はーい。じゃあ回復しますね
レイズ:ごー
GM/Bashi:レノン、クルル、シルファ、レイスト、敵頭部にキュアインジャリー
システム:GM/Bashiさんの行使ロール(2d6+17)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17) → 4[2、2]+17 → 21
GM/Bashi:うーん、反転しても届かぬ・・・1ピンほしかった
ランガ:1ピンって意味が重複してそう
シルファ・ベルフラワー:6ゾロでも結局抵抗されるから相手を含む必要ないんじゃないかと思ってる
システム:GM/Bashiさんのレノン、クルル、シルファ、レイストロール(4 k50+17)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]+17 → 2D:[5、6 6、2]=11、8 → 15、12+17 → 1回転 → 44
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]+17 → 2D:[3、2]=5 → 8+17 → 25
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]+17 → 2D:[2、4]=6 → 10+17 → 27
→ 4回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]+17 → 2D:[5、6 1、6]=11、7 → 15、10+17 → 1回転 → 42
GM/Bashi:1ゾロかw
lennon:全快感謝
GM/Bashi:終わり!
シルファ・ベルフラワー:じゃー補助ドライブ4 肩掛け水氷
シルファ・ベルフラワー:バックラー捨ててスピア両手片方必殺で
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(2 2d+13-1+13-2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+13-1+13-2) → 10[6、4]+13-1+13-2 → 33
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+13-1+13-2) → 9[3、6]+13-1+13-2 → 32
GM/Bashi:命中、命中
シルファ・ベルフラワー:あったまぶち抜く
lennon:いけいけ
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(k15@13#1+13+13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.15a[+1]+26 → 2D:[2、5]=8 → 5+26 → 31
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(k15@13+13+13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.15+26 → 2D:[6、5]=11 → 7+26 → 33
GM/Bashi:34
シルファ・ベルフラワー:えーんど
シルファ・ベルフラワー:じゃないや
シルファ・ベルフラワー:ヒルポ飲んでエンド
システム:シルファ・ベルフラワーさんのめんどうなんでピンチェロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 9[3、6] → 9
GM/Bashi:残りの人はいないですかね
クルル・ラフィーユ:かね?
GM/Bashi:ではではこちらの攻撃
レイズ:だね
シルファ・ベルフラワー:はーい39ダメージもらいます
GM/Bashi:翼×2で妖精以外前衛殴ります。命中23です
システム:ランガさんのロール(2 2d+10+6+1+3)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+10+6+1+3) → 4[3、1]+10+6+1+3 → 24
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+10+6+1+3) → 2[1、1]+10+6+1+3 → 22
GM/Bashi:おっと
システム:シルファ・ベルフラワーさんのピンゾロ以外ならカウンターするロール(2 2d+13+13)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+13+13) → 10[6、4]+13+13 → 36
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+13+13) → 5[4、1]+13+13 → 31
システム:lennonさんのもうないーロール(2 2d6+20)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+20) → 7[1、6]+20 → 27
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+20) → 5[4、1]+20 → 25
lennon:一回発動?
GM/Bashi:発動ですね
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2 2d+14)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+14) → 11[6、5]+14 → 25
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+14) → 7[2、5]+14 → 21
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(2 k10@13+13+13)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.10+26 → 2D:[3、4]=7 → 3+26 → 29
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.10+26 → 2D:[5、2]=7 → 3+26 → 29
システム:lennonさんのロール(k10+15@9)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.10c[9]+15 → 2D:[4、2]=6 → 3+15 → 18
システム:GM/Bashiさんのランガロール(2d+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 4[3、1]+18 → 22
システム:レイスト・メディウムさんのさあ来いよ!回避ロール(2d6+14)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14) → 2[1、1]+14 → 16
システム:レイスト・メディウムさんのさあ来いよ!回避ロール(2d6+14)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14) → 7[1、6]+14 → 21
lennon:ピンゾロ今何回目www
システム:GM/Bashiさんのクルルロール(2d+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 2[1、1]+18 → 20
クルル・ラフィーユ:優しい
lennon:gmまでw
システム:GM/Bashiさんのレイストロール(2 2d+18)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+18) → 7[6、1]+18 → 25
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+18) → 4[1、3]+18 → 22
GM/Bashi:GMは打撃点なのでピンゾロじゃないです!いいですね!!!!!!
GM/Bashi:計6回ですね。現在
GM/Bashi:いつも通りw
lennon:通常運転
GM/Bashi:カウンターもらって残り127ですね
lennon:ダイス216回フッタのせいかな
GM/Bashi:絶対ふってないw
シルファ・ベルフラワー:これ翼じゃないんですか
GM/Bashi:はい、ガバ
GM/Bashi:まあ、終わりだし見逃して下せえ・・・
シルファ・ベルフラワー:どうせ行動終了と共に充電切れだしな!
GM/Bashi:次、頭部でレノン攻撃
GM/Bashi:命中25
システム:lennonさんのもうバフないよ!!!!ロール(2d6+20)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20) → 10[6、4]+20 → 30
lennon:あ、発動?
GM/Bashi:カウンターどうぞー
システム:lennonさんのロール(k10+15@9)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.10c[9]+15 → 2D:[2、4]=6 → 3+15 → 18
lennon:安定な出目
シルファ・ベルフラワー:(どうして殴ってくれないんだ!)
lennon:シルファもありましたね(
GM/Bashi:ランガにキック!!命中25
ランガ:使い所がないからカウンター
システム:ランガさんのロール(2d+10+5+3-2+2+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+10+5+3-2+2+3) → 6[4、2]+10+5+3-2+2+3 → 27
GM/Bashi:うぐ
シルファ・ベルフラワー:いやまぁ回避26スタートを殴る奴おらんやろな・・・
システム:ランガさんのロール(k25[11]+10+3+7+1-1+5)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.25c[11]+25 → 2D:[1、5]=6 → 5+25 → 30
lennon:絶対発動するマンに殴っても(
GM/Bashi:では最後の攻撃。対象は妖精以外ランダムにしようかな(察し)
システム:GM/Bashiさんのリスト順ロール(1d6)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 5
シルファ・ベルフラワー:レイストじゃん
GM/Bashi:はい
レイスト・メディウム:おっやぁ?
GM/Bashi:やっぱりそういう運命なのか・・・
レイズ:好かれてますね!(
シルファ・ベルフラワー:GMレイストのこと好きすぎぃ
lennon:主人公
クルル・ラフィーユ:安心しなさいレイスト君
GM/Bashi:命中27を3回避けてください!もうね、ランダムも選ぶのも関係ないと思ってたけど一応振ったよ
クルル・ラフィーユ:君には回避+2がついている!
lennon:(ダイスに選ばれた
クルル・ラフィーユ:(なおゾロチェ)
レイズ:これが(主人公)補正かっ!
クルル・ラフィーユ:狙われないという補正
システム:レイスト・メディウムさんのそれでも避けない、避けれない!ロール(3 2d6+14+2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+2) → 6[2、4]+14+2 → 22
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+2) → 10[4、6]+14+2 → 26
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+2) → 6[2、4]+14+2 → 22
lennon:惜しい
GM/Bashi:惜しいw
クルル・ラフィーユ:惜しいね
シルファ・ベルフラワー:指輪残ってたっけ
レイスト・メディウム:敏捷が残ってるね 割って一発避けよう
システム:GM/BashiさんのFP分引いておきますねロール(2 2d6+16-2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+16-2) → 4[3、1]+16-2 → 18
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+16-2) → 3[1、2]+16-2 → 17
lennon:腕輪あった気がする
GM/Bashi:出目!!
lennon:そういえばさっき自分のFP忘れた(草
lennon:(も
GM/Bashi:では、活動も停止するので瘴気はなし
シルファ・ベルフラワー:ダイスふりたくねーのでシルファは寝ます
GM/Bashi:ではでは、イベントでのEXターン
レイスト・メディウム:「痛ってーなおいコラァ!!」 停止していく機械にも切れる若者
シルファ・ベルフラワー:あ、戦闘終了ではないのか まぁでも宣言だけしておきます
レイスト・メディウム:そして異貌解除しておきます。
《並木亭》カイル・キース:「さてと、前回はフレアが逃がしちゃったけど、私はそうはいかないよ」
システム:《並木亭》カイル・キースさんの行使ロール(2 2d6+35)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+35) → 9[3、6]+35 → 44
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+35) → 5[4、1]+35 → 40
システム:《並木亭》カイル・キースさんの3回目ロール(2d6+25)
→ SwordWorld2.5 (2D6+25) → 8[6、2]+25 → 33
クルル・ラフィーユ:たっけぇ!
レイズ:つんよ
《並木亭》カイル・キース:よかった全部突破だ
クルル・ラフィーユ:3回…目…!?
システム:《並木亭》カイル・キースさんのロール(2 k60+35@10)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.60c[10]+35 → 2D:[6、1]=7 → 12+35 → 47
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.60c[10]+35 → 2D:[1、6]=7 → 12+35 → 47
システム:《並木亭》カイル・キースさんのロール(k60+25)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.60c[10]+25 → 2D:[5、5 1、2]=10、3 → 15、5+25 → 1回転 → 45
クルル・ラフィーユ:トリプルキャスト使ってやがるぅ!(今命名した)
レイズ:たっけぇ!!
レイスト・メディウム:おお
ランガ:超高速詠唱やろなあ
レイズ:しかも回転したし
《並木亭》カイル・キース:139ぎり足りた(変転あれば行けるとは踏んでいたが)
《並木亭》カイル・キース:「これで終わりだよ」
クルル・ラフィーユ:「…す、すごい」
レイズ:「い、一瞬で・・・・」
GM/Bashi:よーし、ではこれで戦闘終了。魔動機は大きな音を立てて穴に引っ掛かりながら倒れます
《並木亭》カイル・キース:「君たちも成長したね。正直結構おどろいてるよ。」
シルファ・ベルフラワー:←気絶中
《並木亭》カイル・キース:「さすがにあそこまで大きいと私も手出しできなかったし油断した一瞬をつかないと逃げられるところだったからね」
ランガ:応急手当判定してあげよう
システム:《並木亭》カイル・キースさんのアウェイクンをシルファにロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[6、1] → 7
クルル・ラフィーユ:「…今の見た後だと流石に壁を感じざるを得ませんけど」
シルファ・ベルフラワー:おきたぁ
レイスト・メディウム:「・・・ああ、頭痛がする。異貌化するといつもこうだ・・・」 異貌化すると性格が変わるタイプの人
《並木亭》カイル・キース:「まあ、私の隠し技の一つだけどね」
lennon:「カイル先生の魔法の方がすごいよー」
《並木亭》カイル・キース:具体的には1R3回魔法行使可能。最後の1回は魔力-10
クルル・ラフィーユ:「…さて、あのレモンとやらは落ちましたかね。 」穴の方を確認しに行ってる
シルファ・ベルフラワー:「……あー、まぁ、カイルはそんなもんですよねぇ」
《並木亭》カイル・キース:「大方塵になって消えてるから探しても無駄かな」
レイズ:「強いとは思ってましたけど、まさか此処までとは・・・」
《並木亭》カイル・キース:「それより年寄りは最後の仕事をしようかね」
クルル・ラフィーユ:「アンデットがどうとか行ってましたしまたろくでもない事考えてたら困りますし」
《並木亭》カイル・キース:そういうと地面に手を置いた。するといつの間に準備していたのか五芒星の魔法陣が浮かび上がった。
《並木亭》カイル・キース:「私は神聖魔法だけはどうも苦手でね。これだけのアンデットを自力ですべて浄化するのは無理なんだ。だからこのあたりの精霊の力を借りさせてもらうよ。これはそのための魔法陣だね。・・・私の秘術的なものだったけどこんな実験に突き合わされた人のためにも使いどころと判断したよ」
レイスト・メディウム:「塵になって、か。凄まじいな」
GM/Bashi:たとえ、この魔法陣が『あの方』関係に知られようとも・・・
GM/Bashi:そうして浄化が行われた。アンデットの魂が昇華する光景はいつかのハーヴェス王国を思い起こさせるものだった。
GM/Bashi:「ありがとう」「よかった」「解放された」
GM/Bashi:そういった声?が聞こえる。実験に利用された人のものだろうか?
GM/Bashi:そうして最後に3つの光が天に上ろうとしていた。
クルル・ラフィーユ:「この人達で最後、ですか」
GM/Bashi:「ほら!やっぱりクルルはやってくれたろ!」「まったく、あれほど『死にたくなーい』って嘆いていたのはどこのどいつなのか・・・」「うるせえ!」「あのね、君たち私のおかげであいつらに一矢報いたの忘れたのかしら?」「「すいませんでした」」「とにかくクルル、あなたが無事でよかったわ。これで思い起こすことはないわ」
クルル・ラフィーユ:「…!」
GM/Bashi:魂は天へと昇る
GM/Bashi:「「「俺(私)たちのぶんも生きろよ!」」」
GM/Bashi:そんな声が聞こえた気がした。
クルル・ラフィーユ:「…」つぅ、と何かがこぼれる
GM/Bashi:・・・ここにはもう迷える魂はない。残されたのは大きな穴に魔動機の残骸だけ
クルル・ラフィーユ:「…全く、面倒臭い、息苦しい。 世界は穢れています」
GM/Bashi:周りは戦闘の後でボロボロ、周辺の魔物たちもしばらくは落ち着かないであろう
クルル・ラフィーユ:「…それに比べたら僕なんてものは、ほんの埃程度ですかね。」
GM/Bashi:しかし、それでも救われるものは確かにいた。今はそのことだけを考えよう
GM/Bashi:というところで「亡者の執念」を終わりにしたいと思います!お疲れさまでした!!
シルファ・ベルフラワー:「……」クルルにフード付きハーフマントをぽーい
ランガ:お疲れ様です!
シルファ・ベルフラワー:おつかれさまでしたー
クルル・ラフィーユ:「それなのに助けようと、生きろとは…勝手に死なれたくせに…!」
クルル・ラフィーユ:「(生きて、やろうじゃありませんか。 この人達が新しい仲間です。)」
lennon:お疲れ様でした
レイスト・メディウム:お疲れ様でしたー
クルル・ラフィーユ:お疲れ様でしたー
レイズ:お疲れ様でした!!
lennon:ただ静かにクルルの頭なでなで
GM/Bashi:穢れだ、アンデットだ、「亡者の執念」だ。とさんざん言いましたが結局は死してなお仲間を信じたお話でした
クルル・ラフィーユ:「…なんですか」恥ずかしそうに顔を背けながらレノン君の手を離す
レイズ:レイズはただ近づいて見つめてます
GM/Bashi:では、報酬まとめますので少々お待ちを
lennon:「こんな時なら僕はなでなでされたいから、クルルも欲しいかな…と。嫌ならごめんね?」
レイスト・メディウム:少し羨ましそうにしながら魂の消えていった空を見上げています
GM/Bashi:っとその前に(いつも忘れてるなお前)、剣のかけら40個分クルルお願いします
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(40d6)
→ SwordWorld2.5 (40D6) → 132[4、3、4、3、5、2、1、1、5、3、5、3、2、4、4、6、2、1、2、3、2、3、5、3、1、3、2、1、3、5、6、3、2、3、4、5、5、1、6、6] → 132
レイズ:「ふふふ、微笑ましいですね」<レノンとクルル見ながら
シルファ・ベルフラワー:「……まぁ、よかったんじゃないですかねぇ。また情報なしですけど」
GM/Bashi:経験点:3100点 お金:35000ガメル 名誉点:132点 成長:2回 冒険者レベル:11まで 冒険者ランク:〈センチネル〉~〈始まりの剣〉
GM/Bashi:メモ5記載
シルファ・ベルフラワー:めっちゃお金くれるじゃん
クルル・ラフィーユ:「…貴方の勝手な思い込みでの行動、本当。 だいっきらいです…」とはいいつつレノン君の胸に抱かれる
GM/Bashi:次回はレノン君と決まっています。レノン君は古参です。ネタは考えてあります。
GM/Bashi:お金たくさんどうぞ♡
lennon:はーい
GM/Bashi:ということで次回は決まってるので次々回の予定を決めましょうか
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [1、3]->(器用度 or 筋力)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [3、4]->(筋力 or 生命力)
レイズ:いい光景だな、レノンとクルルのやり取り
シルファ・ベルフラワー:死地へ向かうお金が貯まっていく
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(2 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [2、3]->(敏捷度 or 筋力)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [3、4]->(筋力 or 生命力)
システム:クルル・ラフィーユさんの証ロール(2 1d)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 4
→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 5
システム:レイズさんのロール(2 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [6、6]->(精神力)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [6、3]->(精神力 or 筋力)
lennon:「ええ?」ちょっと慌てて、「ご・ごめんね…お詫びにぬいぐるみあげますから嫌いにしないで…」
レイスト・メディウム:2gr
レイズ:精神精神で
システム:レイスト・メディウムさんのロール(2 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [4、5]->(生命力 or 知力)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [6、6]->(精神力)
システム:ランガさんのロール(2 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [1、3]->(器用度 or 筋力)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [3、2]->(筋力 or 敏捷度)
システム:lennonさんのロール(gr2)
→ SwordWorld2.5 [2、4]->(敏捷度 or 生命力) | [6、4]->(精神力 or 生命力)
GM/Bashi:シルファさんはもっとお金が必要だと思うのでレイスト君。10/12、10/13。10/19、10/20の予定はどうですか?
レイスト・メディウム:生命、精神で
クルル・ラフィーユ:「…いらないっ…!ぐすっ…」涙を隠すように八つ当たりしてる
シルファ・ベルフラワー:もっとって言われるけどお金使わなければあと1万くらいなのよ
シルファ・ベルフラワー:ほら投げ渡したフード付きマント使いな!>クルル
クルル・ラフィーユ:「…勝手に居なくならなければ、それでいいですから。 …今はこうさせて…」
lennon:「…はい...」でもやはりかわそうと思ってよしよしする。
lennon:かわいそう(誤字
GM/Bashi:では次々回はレイスト君セッションにしましょうか。やーーーっと追加特典渡せる(保存期間1か月半)
シルファ・ベルフラワー:敏捷生命ででで
レイズ:レイズはにやにやしてます
lennon:敏捷、精神で
レイスト・メディウム:あいつら、男同士じゃないっけ?って思いながら眺めるレイスト
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(choice[周りの視線に気が付く、気が付かない])
→ SwordWorld2.5 (choice[周りの視線に気が付く、気が付かない]) → 周りの視線に気が付く
クルル・ラフィーユ:「…はっ」
GM/Bashi:では、現状のセッション予定。10/5、10/6にレノンセッション。10/12でレイストセッションにしましょうか
クルル・ラフィーユ:「…チーン」投げ渡されたマントで鼻と涙を拭って投げ返す
GM/Bashi:10/13にレイストセッション後編ができそうならします。ちょっとそのあたり多勢というかタスクが色々たまってるのでシナリオ書けるか怪しいです・・・申し訳ない
クルル・ラフィーユ:「なーにニヤニヤしてるんですかレイズさーん?」ズズイ
レイスト・メディウム:「・・・まあ、世界は広いって。俺たちのことは気にしなくていいぞ」<クルル
GM/Bashi:というわけでご質問なければ解散です。珍しく普通の時間!!
シルファ・ベルフラワー:「……汚れたものを投げ返されても困るので洗ってから返してもらえないですかねーっ?」
クルル・ラフィーユ:「あなたもですよー、レイストさーん?」ゴゴゴ
GM/Bashi:GMは0時くらいまでは居座る予定です
レイズ:「微笑ましいと思ってるだけですよ?」
システム:ウェーブさんのロール(gr2)
→ SwordWorld2.5 [4、6]->(生命力 or 精神力) | [1、5]->(器用度 or 知力)
システム:クルル・ラフィーユさんの異貌クリメイション行使ロール(2d+16)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16) → 5[2、3]+16 → 21
ウェーブ:精神、知力
レイズ:「ふふふ」にやにや
ウェーブ:www
システム:クルル・ラフィーユさんのクルル、キレた!ロール(k20+17@10)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+17 → 2D:[2、2]=4 → 2+17 → 19
クルル・ラフィーユ:と思ったけど優しいな?
レイズ:www
レイスト・メディウム:いい子や
lennon:ツンデレ?
レイズ:「そんなに恥ずかしがらなくても、、、」ニコニコ
lennon:www
クルル・ラフィーユ:「罰としてレイストさん、シルファさん、レイズさん、ランガさん」
クルル・ラフィーユ:「今度私の料理の毒味をして貰いますから」
レイスト・メディウム:「それこそレノンにやってもらえ・・・」
レイズ:「いいですよ?」(美味しいだろうと考えてる
クルル・ラフィーユ:「(全く面倒臭い人達…だけど、これが仲間ってものなのかな)」
ランガ:「クルルの料理食べたことないから楽しみにしとくな!」
クルル・ラフィーユ:「レノン君はいっつも手伝ってくれてるからいいんですー!」
lennon:「大丈夫大丈夫、クルルに料理教えたから」
lennon:「いまクルルの料理は美味しいよー」
クルル・ラフィーユ:というわけでこの機会にシェフ技能伸ばしますね
lennon:こっちもあげていいかな(
システム:クルル・ラフィーユさんのどこまで伸びる?ロール(1d4+1)
→ SwordWorld2.5 (1D4+1) → 1[1]+1 → 2
シルファ・ベルフラワー:「八つ当たりに私を含むのはおかしいんじゃないでしょーか!」
レイズ:w
ランガ:質問というか心配なんですが、これ以降このレベル帯+強力なオリジアイテム+この人数に対して自称初心者GMはやっていけるのかなって
クルル・ラフィーユ:2か…うん
レイスト・メディウム:こっちは毒耐性でも伸びるのかい?
クルル・ラフィーユ:さぁ?笑
システム:クルル・ラフィーユさんのという訳で料理をどうぞロール(2d+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+2) → 7[5、2]+2 → 9
クルル・ラフィーユ:まぁまぁの出来
ランガ:なぜ器用ボーナスを足さぬ
シルファ・ベルフラワー:食物的な毒耐性はたぶん高い(酒で酔わない的な話)
レイスト・メディウム:生命抵抗?
システム:クルル・ラフィーユさんの器用足すわねロール(2d+2+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+2+4) → 5[3、2]+2+4 → 11
クルル・ラフィーユ:生命ボーナスに失敗したら食あたります(知らん)
クルル・ラフィーユ:生命抵抗だわ
レイズ:えぇぇ
クルル・ラフィーユ:まぁピンゾロしない限り大丈夫ですよ!
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(2d+13)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13) → 11[6、5]+13 → 24
レイズ:ふらぐ
システム:レイズさんの 生命抵抗力ロール(2d+12-2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+12-2) → 7[1、6]+12-2 → 17
システム:ランガさんのロール(2d+10+4+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+10+4+3) → 5[4、1]+10+4+3 → 22
システム:レイスト・メディウムさんの「見た目は・・・普通だな・・・」ロール(2d6+15)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15) → 8[5、3]+15 → 23
GM/Bashi:現状参加が多い人だと、レノン、レイスト、シルファ。次いでメア、リジー、ノージュですかね。それにラスボス戦加えたらこのCPも終わりなのでまあなんとかなるかなと
レイズ:「美味しいですよ、クルルさん」<パクパク、
GM/Bashi:リジーは追加セッションやってるか。現状残り5人くらいなのでそれくらいは耐えますよ
シルファ・ベルフラワー:「もぐもぐ……」
システム:lennonさんのロール(2d6+15)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15) → 4[3、1]+15 → 19
lennon:「おいしいー」
レイスト・メディウム:「もぐもぐ・・・」
GM/Bashi:今、休止すると逆にオリジナル要素忘れそうなので・・・
lennon:わかる(
クルル・ラフィーユ:「…そう、ですか。」
GM/Bashi:さてさて、ほかに質問ある人はいますか?
シルファ・ベルフラワー:はい!
クルル・ラフィーユ:「…次はもっと上手く作ります。」
クルル・ラフィーユ:お?
GM/Bashi:はい、どうぞ
シルファ・ベルフラワー:MLの妖精データ使っていいですか
GM/Bashi:おおっと、そういえばいったん保留にしたままでしたね。
シルファ・ベルフラワー:11レベ妖精が使えるようになるので確認ですね!
レイズ:「それは楽しみです」(ニコニコ
GM/Bashi:妖精と騎獣のML使用許可を出しましょう。こちらも魔物の元ネタ、参考ネタが乏しくなってきたので
GM/Bashi:というか大半が遊戯王とダイ大。たまにテイルズなのはどうにかしないとな・・・
シルファ・ベルフラワー:わーい、ありがとうございます
シルファ・ベルフラワー:ML使えれば今回みたいに届かないんだが?が発生しないですありがとうございます
GM/Bashi:おっと不穏だぞ(魔物データしか見てない人)
ランガ:GMをしてもらってる立場で何様だよって感じなんですが、個人的にもうちょっと戦闘に歯ごたえ欲しいかなって…
シルファ・ベルフラワー:単純にお犬様が拡大数しかないから届かないだけだよ安心して!
システム:cHiPsさんが、退室しました。
GM/Bashi:GM個人も割とそう思ってるんですよね。成長が多い分みんな各技能に特化してる都合上どうやって追い込むか悩む
レイスト・メディウム:ネタなら魔動機(ガン〇ム)とか、高レベルの敵なら蛮族系のもいるし
GM/Bashi:今回も見事よけられちゃいましたからね
GM/Bashi:ガンダム見てない系日本男児です・・・エヴァなら少しだけわかる
ランガ:魔法を使う&敵の数を増やすをしないともう単体ボスじゃ厳しい
GM/Bashi:デスヨネー
GM/Bashi:レノン、レイスト、シルファの方は前々からあっためてきたネタがあるのでうまい具合に調整しようと思います
クルル・ラフィーユ:それは楽しみだ
レイスト・メディウム:wktk
GM/Bashi:というか早くレイスト君とフレアを合わせたいんだ、僕は
シルファ・ベルフラワー:すれ違い
クルル・ラフィーユ:なんでまだ会ってないんだろう…
レイスト・メディウム:会えるといいね・・・
GM/Bashi:次でフレア登場してから10話くらい経つぞ!
lennon:レイストいつもフレアさんとすれ違ってる
lennon:惜しい(
レイスト・メディウム:お互いに脳筋アタッカーなんだよな。レイストもいつまでたっても魔法技能生えない・・・(それ以上に補助技能優先なだけだけど
GM/Bashi:とにかく、次回の戦闘は難易度上げていきますよ!酒忘れたり射程距離見誤ってもGMしりませんからね!!
シルファ・ベルフラワー:前後編で片方にしかでないフレア 綺麗に出ないほうだけ参加することになるレイスト
ランガ:PLの分際ででしゃばりました 今日も楽しかったし、次回参加出来たらよろしくお願いします!
lennon:難易度上がり...ごく。
クルル・ラフィーユ:あ、そうだ
GM/Bashi:レイスト君セッションというかフレアを作成時点でレイスト君と合わせる気しかなかったのに・・・
lennon:ならブレードスカートは出番ないかな…
レイスト・メディウム:楽しみに待っています。では自分も落ちますね
シルファ・ベルフラワー:おつかれさまですー
lennon:お疲れ様でした
ランガ:おつです
クルル・ラフィーユ:追加特典が新しい杖かと予想してたけど来なかったので アビス強化やっちゃう…?
GM/Bashi:いえいえ、GMがひっそり強化するのとこうしてPL側から言われて強化するのは同じことでも違っいますから
クルル・ラフィーユ:お疲れ様ですー
GM/Bashi:アビスもこのままここでやっていいですよ
クルル・ラフィーユ:はーい
GM/Bashi:では僕も落ちましょうかね。お疲れさまでした!!
システム:Bashiさんが、退室しました。

いいね! いいね!  0

注意: 当ページの内容の転載、複製は著作者の許可がない限り行わないでください。

コメントを書く

※投稿するにはログインが必要です。

リプレイ一覧に戻る

コメント一覧

まだレスポンスがありません。

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。