【質問】戦闘中の描写について【トピック・掲示板】
がいどう雑談・コミュニティ 2 | |
登録日:2024/10/24 00:16最終更新日:2024/10/25 12:05 |
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5. ノルー | |
2024/10/25 12:05 |
お疲れ様です、こんにちは。 戦闘描写は軽いノリで ちょこちょこと挟む事が多い気がします。 「はい、回避判定成功っすね。〇〇さん(PC名)は ドアをバーンとぶっ壊しながら屋外に転がり出た感じですね」 と、シリアスな場面でも砕けた口調で 思いついた事をぺらぺら喋っています。 その後でプレイヤー側から「そうじゃない」「もっとこうしたい」という 描写の提案があったら受け取って、 プレイヤーに描写し直してもらったり、再度GM側で言い直したりします。 小説のようながっつり格好良い描写は やれそうだなという所まで場が盛り上がったらやっています。 ただ…、これはTRPG経験があまりない年下相手に 対面でセッションする際にやっている事なので、 ネット上で知り合った仲間と オンラインで…とか、テキセで戦闘するとなると 違ってくるのかもしれません。 オンセでの戦闘経験はプレイヤー1回、GM1回(軽くやって中断)くらいしかありません。
4. シマエナガ三銃士 | |
2024/10/25 11:08 |
私は敵側の描写、演出だけで手いっぱいです。 PL参加したことのあるセッションで、PC側の攻撃や魔法の効果等の演出をGMさんがしてくださる卓を、いくつかお見掛けしたこともあります。正直にいってすごいなぁ!上手だなぁ!って思いましたね。 ただ、自分で演出したい人結構いるので、GMが演出するのと、PLが演出するのと、発言のタイムログがほぼ一緒で、全然違う方向にダブることが結構ありますね。私がGM側で挑戦してみても、けっこうダブることあるので最近はしていません。効果の適用が漏れやすいFPとかそれくらいかな…?やってるの。
3. トロ | |
2024/10/24 12:47 |
私はイニシアチブが敵味方入り乱れる系のシステムでやっていますが、自分がGMの時はPCの手番(命中判定や敵の回避)が終ったらそれに即して演出して貰ってGMもエネミー演出を軽く返してる間に次の手番のキャラの判定をして貰ってる感じですね。 最後の締めだけは少し豪華にやって、戦闘終了!って感じでやってます。 私自身は文才とか表現力が残念なので、自PCの演出も簡単なものになりがちですが(
2. はるるん | |
2024/10/24 10:05 |
PLとして参加しているときに、GMさんが「敵の攻撃の描写&敵の回避の描写」ついでに「戦闘描写?解説」までしている人を見てスゲーなーって思ってます💦 僕は処理に精一杯なので、「命中、回避」とかだけで描写はほとんどしてないかな? たまに、「おのれー!」とか「まさか…この技は伝説の…ぐふっ」とかやりますけど💦 「PCの攻撃の描写&PCの回避の描写」は強制はしませんね。 好きな人は勝手にやってくれますので←
1. べいろす | |
2024/10/24 01:00 |
こんにちは。 自分は基本的にGMですが、毎回やっていては体力も発想力も時間も尽きてしまうので、大ダメージを与えるなど印象的な攻撃結果になった際だけに描写することがあります。 PL側から描写してくれと言われた記憶がはほとんどないですね・・・。 あまり求められていないのかもしれません。 むしろ、PC側の攻撃についてはPLが行うことが多いですね。ご自由にどうぞな。 描写というのが「そのままではイメージが伝わらないので状況説明をする」という役目を持つのならば、 GM/PL双方にイメージが疎通できている場合には、描写は必要ないのかもしれません。 自分がやる描写についても敵さんの呻き声とか恨み声で演出する場合が大半です。 「貴様ァァ!!」とか「オノレェェ」とかです。芸がないですが楽ちんです。 ダメージの大小と違ってNPCの反応や士気は説明しなければわかりませんので、セリフだけであっても意味があるかと。 なお、敵が倒れた時には「爆発四散!!」と言っています:) 何で人型の敵が爆発するんだと言われますが、特撮の怪人も爆発しますので・・・:)
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