システム周りのアレコレ相談所_3

BEN
BENスレッド交流(PL)[web全体で公開] 押されたいいね! 1
登録日:2021/02/12 22:51最終更新日:2021/02/12 22:51

『妖魔と百鬼で仕様が違う部分、どうするの?』とか、
『この選択ルール使っていい?』
とか、そんな感じの相談を共有するためのスレッドです。

質問への応答はどなたが回答して下さっても構いません。
ただし、仮に当スレッドでOK/NGが判定されたとしても、最終的にジャッジするのは、各GM、各セッションごととなります。

『【GM自己紹介】=個別レギュレーション』のスレッドも参照の上で、セッション参加の都度、セッションへの書きこみや、個人宛コメントで使用許可を得てください。

質問の際には【文庫/完訳版】【妖魔/百鬼】のどのルールについての質問か明記して頂くと回答される方も回答しやすくなると思います。

【前スレッド】
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147460210306&t=thre150201180348
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KAY
21. KAY
2021/10/14 00:02
>[呑み込み]
妖力かー。やっぱり色々と変わってますねー。

「妖怪時のみ」は動物変身でも取れますね。
かまやんもカマキリに変身しているときは、妖術とか使えません。

さあ、コレットちゃんは、極悪妖怪たちの恐怖(判定)に打ち勝つことができるか?!
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そーま
20. そーま
2021/10/13 22:36
ジャンティについてのご指摘、感想ありがとうございます。
パートナーの使用はありのようなのでこれで登録させていただきます。

>>致傷力について
分かりにくかったかもしれません。ジャンティは「支持肢がない」ため基本的に噛みつき攻撃しかできません。ですので体力71でもダメージは6Dなのです。

>>変身について
「人間変身」の代わりに「動物変身」を持っています。「器物変身」以外の変身があれば「妖怪時のみ」の限定はかけらるので、ルール上は大丈夫のはずです。
「嫌気性」や「歩行障害」も特にないため、サメに変身しても普通に陸上を歩けるのは秘密です。

>>コレット
遅ればせながらコレットのキャラクターシートを登録させていただきました。
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=163413059901somarey0401&s=somarey0401
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マサハル
19. マサハル
2021/10/13 21:51
シャンディって人間変身持ってないキャラなので、
【妖怪時のみ-30%】の限定を出来ないのでは?と思いました(うろ覚え)
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現人虫
18. 現人虫
2021/10/13 19:01
 百鬼夜翔は持っていないので妖力や妖術は他の方にお任せするとして。
 体力というか致傷力が高すぎるかなと思います。
 おそらくはレギュレーションをご覧にならずにPCを作られたのだと思うのですがいかかでしょう。
 コミュニティのトップにレギュレーションやハウスルール等へのショートカットが書いてありますので、詳しくはそちらをご覧になっていただければ。
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けいさん
17. けいさん
2021/10/13 14:57
ジャンティ、いいですねえ。うおお、サー・ドレイクと巨大化2L同士の大迫力バトルもあるか?(笑)
私がGMのときもOKですよ。百鬼ルルブに「プレイヤーが妖怪を使うなら、GMは人間を使ってください」とあるのでその線かな。そうなるとパートナーのコレットの精神的有利・不利な特徴が演じる指針として欲しいところ。ぜひケンカさせたい。

[呑みこみ]は妖魔では妖術、百鬼で妖力に扱いが変わっていますね。
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KAY
16. KAY
2021/10/13 11:03
ふむふむ、なるほど。
人間のパートナーがいて、日中は透明になって動く訳ですね。
誰がパートナーを演じるのかが気になるところですね。

ところで、さいきんまんは妖術で[呑み込み]を取ってるんですが、
妖力にも[呑み込み]ってあるんでしたっけ?
百鬼で扱いが変わったのかな?
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ブリルナ
15. ブリルナ
2021/10/13 09:46
新しくサメ妖怪のジャンティが仲間に加わりました。
「”夜”のごアイさつ板」にて、パートナーと二人一組キャラクタの使用はありかと質問がありましたが、私は(少なくとも私がGMのシナリオでは)ありだと思います。

ジャンティは成長するとゴーストシャーク形態になったり、トリプルヘッドシャーク形態になったりするのかもしれない。格好いい。
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現人虫
14. 現人虫
2021/08/30 23:31
 以前挙げたことはあるのですが、夕霧は記憶力2LVありますし妖術複写を取ろうかと考えています。
 ですがいくら記憶力がいいといっても本来妖術を模して使うというのは雪女の分野ではありませんから、「複写した妖術を発動させることはできない」という限定を入れようと思うのですがどのくらいのCP減少が適当ですかね。
 まあ実用性は低いし、CPは余っているので減少率0でもいいのですが。
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マサハル
13. マサハル
2021/04/22 23:09
ルルブ読み直してましたら百鬼の追加HPの所(P.63)に、選択ルールで生命力ではなくHPを基準にして考えてかまいません。
って、ありました。
参考までに
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現人虫
12. 現人虫
2021/03/31 18:40
 今回部位狙いで脳を狙われて感じたのですが、あれは本来人間(ではなくとも生命力=HP)を想定したルールかと。
 妖怪だと追加HPでHPが生命力の数倍あることもざらですが、それこそHPの10分の1以下の低下でも気絶したりしてしまうのですよね。
 火力自体も人間より高いわけですが、2~3点抜ければそれが4倍になるので気絶はまず間違いないのはさすがにやり過ぎかと思います。

 対策としては無難なところだと生命力をHPに切り替えて計算するあたりでしょうか。
 追加HPが50点あったとしてHPは60点台。30点台以上のダメージを受ければ気絶するわけです。
 頭蓋骨で防護点が2点増えるにしても、抜けた分が4倍になるなら防護点やダメージダイス次第で十分に届きうる範囲ですしね。

 他に意見や案などあればお願いします。
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