雑談ノート 3冊目

カミカゲ
カミカゲスレッドコミュニケーション[web全体で公開] 押されたいいね! 1
登録日:2020/11/18 20:07最終更新日:2020/11/18 20:07

挨拶や雑談、セッションの感想や要望などなど
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<過去の雑談ノート>
雑談ノート1冊目
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コメント一覧

カミカゲ
16. カミカゲ
2021/05/23 14:11
今週の金曜日のセッションですが、現在2名様の参加希望を頂いており、卓開催確実となっております!

5月28日(金) [若来学園奇譚帳]肝試しの代償
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=162081443710kamikage

参加締め切りは水曜日までとなっておりますので、参加したい方はお早目にどうぞ~!
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カミカゲ
15. カミカゲ
2021/05/12 19:52
大変遅れましたが、新しいセッションを企画しました!

5月28日(金) [若来学園奇譚帳]肝試しの代償
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=162081443710kamikage

全快のセッションから間が空いてしまいましたが、よろしくお願いします!
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カミカゲ
14. カミカゲ
2021/02/28 14:26
ネット回線の工事も無事終了し、本日付で復帰いたしました!
ご迷惑おかけして申し訳ありませんでした!

早速セッションの企画を立てたい所なのですが、来週の金曜日あたり。また、希望があれば再来週以降で曜日を合わせて開催しようと思っております。
もう少しお待ちくださいね
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カミカゲ
13. カミカゲ
2021/02/07 18:07
先日のセッションお疲れ様でした!ちょっと引っ越しの作業・手続きでテンテコマイで中々書き込めずすいません。
開始がギリギリ1月中で何とかお正月セッションとしてなりたったかなーと、思います。
今回は珍しく戦闘2回・・・本来なら2回くらい戦闘を入れたい所なんですけどねぇ

そしてお知らせなのですが、2月15日~2月28日まで引っ越しのためネット回線が無い状態となります。
その間セッションの開催はもちろん、応対もできませんのでご了承ください。
3月頭にはまたセッションを企画できればなーと考えておりますので、しばしお待ちくださいね!
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カミカゲ
12. カミカゲ
2021/01/11 21:13
セッションを立て直しました!

1月22日(金) [若来学園奇譚帳]消えた餅
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=161032048801kamikage

お正月ネタとなりますので、今月中に流行りたい所・・・!
宜しくお願いします!
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ハマノん
11. ハマノん
2021/01/02 18:14
あけましておめでとうございますー!今年もよろしくお願いいたします
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カミカゲ
10. カミカゲ
2021/01/01 10:45
あけましておめでとうございます!昨年は大変お世話になりました!
今年もよろしくお願いします1

昨年は失速した月もありましたが、なるべく月一のセッションの企画をして行きたいと思いますので
宜しくお願いします!
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ハマノん
9. ハマノん
2020/12/28 00:05
申し遅れ!
先週のセッションはありがとうございましたー!楽しかったです!
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カミカゲ
8. カミカゲ
2020/12/27 23:48
集まるかどうかは微妙な所ですが・・・お正月中のセッションを企画してみました!

 [若来学園奇譚帳]消えた餅
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160908037936kamikage

恐らく1回で終わると思います・・・
お正月で忙しいかと思いますが、良ければよろしくお願いします!
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カミカゲ
7. カミカゲ
2020/12/27 18:56
月曜日のセッションお疲れ様でした!年内に終了できて一安心です。
今回は北海道らしく(?)雪山での戦闘となり、低レベルの敵が多く出ると言う感じとなりました。
やはり敵が多いと戦闘が長引く・・・と言うよりはGMの回避が良すぎましたね;
こればっかりは致し方ない。敵一体だけだと不意のクリティカルで瞬殺されてしまうので難しい所です。
真・女神転生はこれでセッション納め!今年もありがとうございました!

さて、少しハウスルールの方を整備しました
<素手・拳・蹴りの変更>
素手格闘のベースとして『素手』を武器としました。

<技能値・技の特技の変更>
威力が『技能値』または『技』の特技は技能値の替わりにキャラクターのレベルを当てはめる事ができます。

<命運の効果の変更>
[03]の威力ダイスの増加を1体に限定。

<ハウスルール>
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147997845719&t=thre149578776224
☆素手格闘がイマイチ不人気なので、上方修正です。
『素手』をベースにする事により命中と威力を少し底上げ。技能値にレベルを当てはめられる事によりレベル1からでもある程度戦力として期待できる様にし、別系統に覚醒したり、格闘で枝分けしても威力を下がらないよう配慮してみました。

<回復アイテムの変更>
○チャクラバー
回復量を5+1d6から10+1d6へ
○チャクラドロップ
回復量を20+1d6から20+2d6へ
○チャクラバー
回復量を40+2d6から40+3d6へ

○おみくじ
神社で引けることを明記。
吉・中吉・末吉の回復量を1d6から2d6へ

☆MP回復アイテムの回復量を微増しました。チャクラバーは1行動使うにはちょっと勿体ないかな?と感じましたので少しアップ。それに習って他の回復アイテムも微増です。

<日本刀>
コテツブレードの威力17→19 価格48万→42万

業魔殿の龍牙刀に比べて価格に対して、あまり利点が無く
事故値を1上げると、今度は古刀の利点が薄くなるという微妙な立ち位置・・・
命中は龍牙刀、威力はコテツブレード、折れ難さとバランスは古刀と言う感じに
(女性は暫く備前の短刀一択になりそうですが)
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