ガンダムセンチネル参加募集&相談

misa
misaスレッドプレイ募集関係[web全体で公開] 押されたいいね! 4
登録日:2017/02/26 17:16最終更新日:2017/02/27 02:08

です。
自分以外にもガンセンで卓立てる方がいらっしゃったら、
使っていただいて問題ないです。
(そんなもの好きがどれだけいるかは謎ですが)
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コメント一覧

AOI
12. AOI
2017/03/01 01:02
PLとしてルールに慣れるためにも、同一セッティングでいいのでテストプレイは複数回あるといいなぁ(笑)
ミッションランク違いとかマップ(地形・障害)違いもおもしろいかも
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effect130
11. effect130
2017/03/01 00:51
わたしもよろしくお願いします~。
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misa
10. misa
2017/02/28 23:44
おおう、ありがたいです。では希望の日時などありましたら、教えていただければ、
2~3人で戦える範囲で、セッティングいたしますです。
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リー
9. リー
2017/02/28 23:26
やったねPL。新しいキャラシだよ!

テストでも実践でもやりますよ
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Russou3060
8. Russou3060
2017/02/28 23:23
日程さえ合えば、テストプレイの方、お手伝いさせていただきますー。
ずぶの素人&ヘタレキャラでよければ、是非是非。
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misa
7. misa
2017/02/28 13:53
ちょっといろいろテストして、1D36が現実的な気もしてきました(汗)
その辺もかねて、テストプレイに付き合ってくれる人がいたら、テストしてみようと思います。
お礼に経験値orDeathって感じで。
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misa
6. misa
2017/02/28 01:00
一応、0079RPGの選択ルールで、センチネル以降のMSは1D100の能力で扱う……みたいなのが、あったのですけど、
あれ採用すると、パイロットのパラメーター(NT値含む)の影響力が低くなって、
MSの性能次第になっちゃうんですよね。
まあ、頑張って計算してもらおうかな(汗)
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AOI
5. AOI
2017/02/27 22:26
回避値のほうを10進数に直して1d36振ったほうが早いかもね(笑)
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リー
4. リー
2017/02/27 22:23
現状のとふの仕様ですと、6進数化して修正値を足すとなると、根本部分に手を入れないと大分厳しいかと…。
代案としまして、修正値を6進数化して、それを出目に足すというのが良いかと。

ただこれだと、1の位が6進数にない数字まで数えてしまうケースが多発する事ですね…。
対策としては、共有メモ等にその数字が出た際の表を作っておく位でしょうか…
【追記】2/27/22:25
もしくは逆に、センチネルの6進数を10進数にしてしまうというのもありでは?(1d66→1d36。これだとダイス出ませんが)
まだ全部見たわけではないので本当に有りかどうかは自分自身も疑問ですが。
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misa
3. misa
2017/02/27 15:39
む、書いたつもりで書き損じ、もしくはどっか別のとこに書き込んでしまったか……?(汗)
どどんとふむせるさんのNo.674、pass gundam で、ちょっと実験してます。
まだ途中ですが、ここなんとかなんない? などありましたら言ってやってください。
……あと1d66で、6進数で修正値入れる方法がないものかと七転八倒しておりますです……
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