SW2.5関連情報・雑談スレッド

アーリング
アーリングスレッド雑談・あいさつ[web全体で公開] 押されたいいね! 11
登録日:2017/12/02 14:21最終更新日:2018/08/14 13:18

2018年発売予定の「ソードワールド2.5」についての情報・雑談のスレッドです。

イベントによる先行発売・トークショーなどのフライング情報は避け、
「グループSNE公式、及びSW2.5開発スタッフさんによるTwitterなどの正式告知」
「情報の掲載された書籍の正式発売日翌日の午前0時」
まで、情報の書き込み・公開はお控えくださいますようお願いします。
また、書き込みの際は情報の出所も明記していただきますとありがたいです。

もちろん、予想などの雑談はいつでもOKです。

2018.7.1追記
 ここに挙げられている情報については、「公開情報をもとに、いちオンセンユーザーが(私見・予想も交えて)書いたもの」になります。オンセン内においての情報としてはともかく、Twitterなど多媒体へ画像やリンクを貼るなどの直接流出は、責任の所在があいまいになりトラブルを招きかねないことが予測されます。ご遠慮ください。

2018.8.13追記
 本コミュニティ内においては、サプリメント・リプレイなどのネタバレは「発売日翌日の午前0時」まで控えていただくようよろしくお願いします。
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まぁ
10. まぁ
2017/12/23 17:48
シーンの信仰に関しては、ティダンは古代神だからラクシア全土で信仰されてるけど、その奥さんであるシーンは大神だからテラスティアでのみの信仰になってるので、古代神の奥さんだからという理由でアルフレイムで信仰されているか、という話なんじゃないかな。

GMマガジンまだ未入手なので、詳細は知らないんですがねw
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わっか
9. わっか
2017/12/23 15:49
なんだかルールの話とグチじみた話ばかりになってしまったけど、2.5はすごく楽しみです!
新ワールドやら、新規追加の神様やら、わくわくしますね!

イメージイラストの黒い機関車、ってのが気になります…魔動機の列車、魔列車?
あとシーン様に一体何があったのか…w
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わっか
8. わっか
2017/12/23 15:44
情報ありがとうございます!
GMマガジンか…近所の本屋に置いてるかな。

レポートを拝見する限りでは、2.0改定版を更にルール改定・整理した感じのものになるんですかね。
現状、サプリ有り無しでルールの齟齬が生じている部分もあるので
(妖精魔法を筆頭とする魔法ルールの変更、改定戦闘特技など)
その辺りの整理・統一は、この機会に是非とも実現してほしいところ。
参加者同士でサプリ所持格差があると、遊びづらい面もあるので…w
まあ、参加者同士で何のルールを使うか、相談すれば済む話ではあるんですけど。
それでも持ってない人が肩身の狭い思いをしなくて済むような感じになると嬉しい。

乱戦ルールとかどうなるんだろうなあ。
現状でも簡単に遊ぶなら簡易戦闘って手段はあるけど、もうちょっと遊びやすい手段が増えていると嬉しいな。

ドゥーム先生とサンダーバード先生はそのままの強さで居てほしい、ともちょっと思わなくもない(古参厨の呟き)
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白野鼠
7. 白野鼠
2017/12/23 15:14
>アーリングさん
簡単と言いつつ、緻密に情報を纏めてくださってありがとうございます。
全体的に見ると殆ど現行のルールで版上げして細かい調節を経て遊びやすく、そして新舞台へ!って印象ですね。
新しい大陸でどんな冒険の舞台が待ち受けているのか今から楽しみです。
レベル詐欺群が修正されたあと、また新モンスターにレベル詐欺軍団がいるんだろうなぁ...。
でもそれ以前に私はソードワールドの世界であまり遊べていないので、もっと積極的に参加しなくちゃですね。
遊ぶ機会がありましたら是非是非よろしくお願いいたします。

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アーリング
6. アーリング
2017/12/23 11:53
6.ラクシアゴッドブック
・大陸が移ったことにより、新たな大神・小神と出会うことになる。その意味ではこの本のデータは重要性は薄くなる。
・テラスティア大陸の信仰をアルフレイム大陸に持ち込むことや、布教をすることも制限はない。
・余談だが、製作班では月神シーンをアルフレイムの存在させるかどうかでかなり議論を重ねているとのこと。

7.イスカイア博物誌
・近刊となる「イスカイア博物誌」は魔法文明時代のサプリメントとなるため、「2.5基本ルールブック群」+「エイジ・オブ・グリモワール」で遊ぶことが可能。
・流派秘伝は後に対応を行う必要があるかもしれない。その場合は告知を行う。

8.SW2.0スタートセット、SW2.0魔物カードセット
・これからTRPGを始める、という方に勧めるために開発された、という趣旨のため、2.5でもほぼ互換性あり。
・魔物もアルフレイムでも現れる。そのまま使用可能。

★その他
・イメージイラストとして「浮遊大陸を指さす冒険者風の人間」「城壁から伸びるレールを走る黒い機関車」が描かれています。
・キーワードとして「魔動機文明の遺産が、さらに多く残っていた」とされています。

以上になります。2018年夏が今から待ち遠しいですね!
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アーリング
5. アーリング
2017/12/23 11:45
★サプリメントの互換性
1.ルミエルレガシィまでの各種大型サプリメントについて
(アルケミストワークス・バルバロステイルズ・ウィザーズトゥーム・カルディアグレイス・イグニスブレイズ・ルミエルレガシィ)
・アイテム、魔法、魔物データはほぼ完全互換。追加種族・技能も活用可能。

2.フォルトナコード
・現在のところ、2.5で独自の15レベル超ルールの作成予定は無し。(可能性は0ではないが、かなり先の話になる)
・それまでは、フォルトナコードの15レベル超ルールを使用してくださいとのこと。
・2.5では名誉点をより柔軟に扱えるように計画されているが、それはフォルトナコード収録の「名誉点事業」とは齟齬をおこさないように設計される予定。

3.エイジ・オブ・グリモワール
・実はフォルトナコード制作時から2.5の計画案は検討されており、エイジ・オブ・グリモワールも発売してすぐに無駄になる、というのは避けるよう商品計画を立てた。
・魔法文明時代を舞台にしたサプリメントになったのは、2.5の大陸移行を意識したもの。現代の状態がどうあれ、魔法文明時代なら影響はない。
・そのため、魔法文明時代を2.5で遊ぶのなら、「SW2.5基本ルールブック群」+「エイジ・オブ・グリモワール」の組み合わせだけで可能。

4.博物誌サプリメント
(フェイダン・ザルツ・ユーレリア・ダグニア・ディルフラム)
・舞台がアルフレイム大陸に移ったことにより、直接には使えない。
・ただし、テラスティア大陸との往来はあるため、GMが認めればこれらの流派や特産品を使用可能。(これまでの2.0で別地方で遊ぶ時と同じ)
・そもそも、2.5のルールでテラスティア大陸を遊ぶことは何ら問題はないので、その際は使用可能。
・戦闘特技の改定により、流派秘伝に影響を与える場合は、GMマガジンやwebページで告知。

5.蛮族PC関係
(バルバロスブック・ディルフラム博物誌・バルバロステイルズ)
・2.5において蛮族PCを扱うルールは、すぐには提供しない予定。
・どうしても蛮族PCを使いたい場合は、上記3つのサプリメントを使用するかオリジナルで。
・もともとバルバロスブックとディルフラム博物誌も、2.5を意識して作られたもの。
・アルフレイム大陸にも蛮族領域はあるが、ディルフラム博物誌レベルでの詳細情報はかなり先になる。

(続きます)
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アーリング
4. アーリング
2017/12/23 11:42
お待たせしました! GMマガジンVol.2を購入したので、そこに掲載されてたSW2.5情報を簡単にまとめてみました。
なるべく主観抜きで書き出しましたが、このまとめをもとに見られた方のイメージや情報の食い違いはあるかもしれません。詳細については各自でご確認ください。

★ルールブックについて
・2.0同様、文庫本による発売。
・るるぶ1(Lv1~6)、るるぶ2(Lv7~10)、るるぶ3(Lv11~15)という区切りもSW2.0同様。
・ただし、種族や技能の収録は一部移動の可能性あり。サプリ収録の技能が基本ルルブに入る可能性もある。
・すでに発売予定日も決定済み。

★ワールド設定
・惑星ラクシアはSW2.0から引き続き継続。
・主な舞台となるのは新大陸「アルフレイム」
・アルフレイム大陸はより冒険と冒険者が肯定される場所。名誉点の取り扱いもより柔軟に。
・アルフレイム大陸には「制作側が『あえて設定を決して行わない』地方」を設置予定。ユーザー側が好きに設定を作れる場所。
・場所はテラスティア大陸の北東、位置的には
 ―南半球のテラスティア大陸=南アフリカ
 ―北半球のアルフレイム大陸=ユーラシア大陸
 くらいの距離感。(注:大陸の大きさは違います)

・時代設定はSW2.0と同じ現代。
 神紀文明―古代魔法文明―魔動機文明―〈大破局〉―現代、という流れも同一。
・人族と蛮族の対立や、アンデッドや魔神といった無差別の脅威も共通。PC種族も踏襲。
・アルフレイム大陸―テラスティア大陸の行き来はあり。

★システム面
・能力値、技能、行為判定の方法、冒険者レベル、HPやMPの算出、ダメージ決定システムはSW2.0と共通。
・2.0でプレイしているPCを2.5で使用するのも可能。
・SW2.0のアイテムや魔物データは、ほぼそのまま使用可能。
・ただし、アイテム・魔法・戦闘特技・魔物データでバランスがおかしかったり、処理が複雑すぎてプレイアビリティを損なっているものは改訂予定。
 「例を挙げるならば、「レベル詐欺」魔物として名高いサンダーバードやエントレットは手を入れられることになるでしょう」(原文ママ)
・改訂の部分の告知はGMマガジンやグループSNEのwebページで行っていく。

(続きます)
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0-53
3. 0-53
2017/12/16 12:44
サプリを持ってないから、蛮族多めだと嬉しい価格も安価だといいな。
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eri
2. eri
2017/12/04 17:29
楽しみですねえ!(*´∀`*)
個人的には、戦闘のルールがもっと分かりやすくなって欲しいのと、
ポーションとバード技能をアリアンロッドくらい使いやすくしてもらえたら嬉しいな~と思っていますよ!(*´∀`*)
あとは、お話にも少し進展があったりしたら興味深いです~!アイヤールとディルフラムが今後どうなるのか、とか…!
うーん、待ちきれませんねえ!!(*´∀`*)
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アーリング
1. アーリング
2017/12/02 14:21
現在判明している情報としては、

「発売は2018年」
「舞台はテラスティア大陸ではなく、別の大陸」
「ルールはSW2.0と互換性あり。従来のサプリメントも使用が可能」
(以上、GMマガジン Vol.1より)

ゲームマーケット秋(2017/12/2.3)で先行発売のGMマガジン2号にも続報は載っているそうですが、こちらは一般販売の12/15以降、情報解禁でお願いします。
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