かおぶれさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「かおぶれ」さんのプロフィール紹介ページです。

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駆け出しTRPGプレイヤーです。
普段はオフセで遊んでいるのですが、経験を養う為にオンセデビューしました!まだまだ不慣れですが、どうかよろしくお願いします。

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テキセがとても楽しくなってきました!

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スケジュール

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○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (16)

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タイムライン

アポリオンかおぶれ
2017/07/13 18:55[web全体で公開]
かおぶれさん、お久しぶりです。お手数ですが、下記どちらかのレギュレーションで希望亭用のPCを作成していただけますか?作り方がわからないのでしたら、私のスケジュールをご確認して、どどんとふで作成を行える日を教えて下さい


レギュレーションは15レベルキャップの
経験値 初期点+126000
ガメル 初期点+252000
追加成長 84回
追加名誉点 2520

の上記か、下記の10レベルキャップどちらかでお願い致します。こちらの場合はPL名の後に「二期」というタグをおつけください
経験値 初期点+49500
ガメル 初期点+99000
追加成長 33回
追加名誉点 990
かおぶれ
2017/05/19 08:32[web全体で公開]
😶 5月半ばにGMすると言ったな。あれは嘘だ
GWで旅行行ってからどうにもモチベが上がらなくてうだうだしてたらもう月末!時間の流れ早い_(:3」∠)_
という訳で、6月SW2.0のセッション予定です。シナリオは沸々とアイディアが浮かんでいるので、後は形にするだけ・・・!
時短は経験積むしかないなーと思ったので長時間(分割)セッション予定です。
来月はTRPG楽しむぞー!
 6
かおぶれ
2017/05/01 14:27[web全体で公開]
😶 デッドラインヒーローTRPG購入!
思わず買ってしまった( ^ω^ )
マージナルヒーローも迷ったけど、marvel作品が好きなのでこっちになりました。

しばらくルルブと睨めっこしてセッションに参加しようと思います!早く遊びたいー!
 8
かおぶれ法統兼信
2017/05/01 01:05[web全体で公開]
> 日記:報告
今の時期に体調崩されると大変ですね・・・(´-ω-`)
ご無理なさらず、ゆっくり療養ください。
システムかおぶれ
2017/04/30 13:36[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「希望亭」の参加が承認されました。
かおぶれ
2017/04/26 18:37[web全体で公開]
😶 初めての募集セッションGM感想
昨晩、無事に終わりました。燃え尽きた・・・_(:3」∠)_
ボス戦と後処理だけで3時間くらい掛かったので、戦闘時の行動テンプレみたいなの用意したほうが良いなーと感じましたね。いやもう色々行動決めてもらう時用のテンプレ作っちゃったほうが良いなコレって感じです。

今回は4人のPLと楽しい一時を過ごさせて頂きました!本当にありがとうございます!
また機会があればこちらからお誘いしたい勢いなので、是非お願いします!

今後はしばらく忙しい日々が続くので充電期間。5月の半ばくらいにまた募集したいなーと考えています。それまでに色んな卓を見学して時短の秘訣を盗見させてもらおう(*´﹃`*)
 22
かおぶれ
2017/04/24 01:23[web全体で公開]
😶 初めての募集セッション・・・もうちょっとだけ続くんじゃよ
いよいよ募集セッションGM当日!オフセで一度回したセッションだし、参加者も事前準備しっかりしてくれてるし、サクッと終わらせてやるぜ! と挑んだテキストセッション。
・・・甘く見てたーーー(`;ω;´)時間、時間が足らないっ!!
前回の反省点を全く活かせず、8時間半の長編になってしまいました。しかも0時回って後日ボス戦だけやる流れで解散しました。
今度のセッション後、改めて今回のセッションの感想日記に残そうと思いますが、参加者達に大幅に時間取って貰って申し訳ない気持ちと、とても楽しい一時を提供してくれてありがとうという気持ちでいっぱいです!

参加者の方々、最後までどうかお付き合いのほどお願いします!
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システムかおぶれ
2017/04/24 00:42[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
かおぶれさんは04月25日21時30分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.0】神々の遺跡(オリジナルシナリオ)後編を作りました。
かおぶれ
2017/04/19 23:20[web全体で公開]
😶 初めての募集セッションGM!
前回テキセの練習をやって、少し自信が付いたのでSW2.0のセッションを募集してみました!
前一緒に遊んだ身内も誘ってオリジナルシナリオで募集開始。集まらなかったらどうしよう・・・って考えてたら次の日の朝には揃っててビックリ!流石SW2.0・・・人気システムだなーとしみじみ。現在PL同士でやりとりしてPTを作って頂いてます。
僕も負けずにシナリオの準備を進めるぞーε≡≡ヘ( ´Д`)ノって感じでシナリオチェック&当日使う物を随時更新中です。敵データ用意して、コマ用意して、背景、サマリー、BGM・・・じ、時間足りるかな・・・_(:3」∠)_
期待と不安が交差しますが、この時間がきっと一番楽しんでると思います(笑)
参加者の方々、頼りないGMですが、当日はよろしくお願いします!
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システムかおぶれ
2017/04/17 23:33[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
かおぶれさんは04月23日16時30分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.0】神々の遺跡(オリジナルシナリオ)を作りました。
システムかおぶれ
2017/04/16 13:13[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「ソードワールド2.0 総合コミュニティ」の参加が承認されました。
かおぶれ
2017/04/10 01:11[web全体で公開]
😶 CoCとSW2.0テキセのGMをやってきました
今までずっとオフセをやってきたので、そろそろオンセで遊びたい!って思ってはいるのだけども、中々都合の良い時間のセッションが無い。しかもテキセばかりで経験少ないから躊躇われる・・・と思っていた所に、オンセデビューをしたいって人が見つかったので、その方と1対1で練習がてらセッションを行ってきました。

まずは先月のCoC。商店街に閉じ込められる準クローズドで、親切そう?なおじいさんに怯えながら元気な?お婆さんに助けられて無事クリア。推定時間1時間って書いてあったのに4時間も掛かっちゃった(;´∀`)

そして昨日SW2.0をプレイ。前にくるんてさんの卓で遊ばせて貰ったシナリオを少し改変してのセッション。
今回は敵コマ、NPC、背景、標準戦闘MAP、チャパレ、BGMと用意する物がいっぱいで、準備段階でバタバタしてたけど、お陰でセッションはスムーズに進行して、内容も予想以上に濃いものとなって大成功!8時間掛かっちゃったけど、お互い満足いくセッションとなれて良かったです。コボルド可愛い・・・飼いたい・・・(*´﹃`*)

ここから反省会。
両セッション共通して思ったのは「時間が掛かりすぎる」
テキセ故仕方ない事なのだけど、どうにか出来ないものか・・・。SW2.0に関しては、茶番が多すぎたっていうのもあるんだけど、テキセの魅力って、そういうRPをしやすい環境だと思うので、出来れば外したくない。となると、タイピングスピードを早めるのと、もっと念入りに用意をしておくしかないのかな。他の人のテクニックも見たいから、やっぱりどこかのセッションには飛び込みたいなー_(:3」∠)_

もっといっぱいやってリアル経験値を積むぞ-(`・ω・´)
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システムかおぶれ
2017/03/21 19:10[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「SW2.0情報室」の参加が承認されました。
かおぶれ
2017/03/06 19:53[web全体で公開]
😶 クトゥルフのルルブを購入
今後買う事は無いだろうと思ってたCoCを購入してしまいました。
周りにTRPGを布教しようとした所、何が一番良いだろうと考えた結果、やはりこれが一番手っ取り早いと思った。動画知識持ってる人多いし、戦闘の無い謎解きシナリオも組みやすいのはやっぱり魅力的だなー・・・。公開配信しているシナリオも多いので、ネタにも困らないのは有難い!

最近色々買ったけど、しばらくはCoC、sw2.0、片道の3つを中心にやって行こうと思います。
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かおぶれ
2017/02/27 02:05[web全体で公開]
😶 【オフセ日記】2月度GSコンベ参加!CoC編
ゲーマーズスクエア3度目の参加!今回はCoCへ参加してきました。

GSで初KPされる方の卓へお邪魔してきました。毎度CoCは抽選がある程の人気なのですが、運良く参加権をゲット!(一緒に参加予定だった知人は漏れてしまいましたが・・・)

6名のPLでクローズド系シナリオを遊ばせて頂きました。今回僕のPCは結構良いステータスになった警察官。探索、戦闘技能をバリバリ振って、皆の壁になるぞーと意気込んでいましたが、まさかあんな事になるとは・・・(遠い目)
他のPCも続々と完成し、お昼も挟んで予定通りの時刻でスタート。

初っ端から戦闘で開始したので、「戦闘は任せろー(バリバリ)」ってやろうと思ったらまさかのファンブル!!ズッコケてリンチされたよ!!(戦闘は非戦闘キャラの活躍で無事終わりました)
開幕死亡しそうになりながらも話は進み、探索では活躍の場が少しだけあり、2度目の戦闘は良い感じに活躍。その後、探索も核心に迫ってきた所で、SAN値削られまくって一時的発狂!狂気の内容で幼児かしてしまいました(笑)
シナリオは無事ハッピーエンドで終われました!良かった!

今回のセッションで一番感動したのが、「小道具のクオリティの高さ」!
MAPはフルカラーで、枠をマスキングテープでデコレーションしていたので高級感が漂っていて、部屋も上から紙を貼っつけてマスキングしてくれて居たので探索に緊張感がありました。そしてなにより、日記の小道具が凄かって、4冊くらいあったんですけど、両手くらいの大きさで、中身の書体(筆跡)に違いを出していたので非常に盛り上がりました!
https://pbs.twimg.com/media/C5l-xk8U8AATBp9.jpg ※参照URL

閉会後、いつもの打ち上げにも参加してきてとても楽しい1日でした。次回はゲームマーケットと被っちゃうので参加出来ないのですが、4月度も絶対参加します
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かおぶれ
2017/01/29 17:12[web全体で公開]
😶 【オフセ日記】エクリプス・フェイズやってきました
以前購入したエクリプス・フェイズのGMをやってきました。
公式サンプルシナリオ「ヘリオンズエッグ」のGMで参加。プレイヤー4人で4時間のセッションだったのだけども・・・
今回のセッションは失敗してしまいました。

まず、ルールの読み込み不足。戦闘のルールがきちんと把握出来てなく、非常にグダついてしまいました。この時点で雲行き怪しく・・・。次にアドリブ対応が上手いこと表現出来なかった事。NPCの情報など把握しているつもりで全然把握出来ていなかったので、ここでもグダつく。PCが熱のこもった演出をしてくれているのに、その内容に対する答えを用意するのに時間が掛かってしまった。これはもう完全に読み込み不足。
最終的に巻いて進行して欲しいという感じだったので最後の戦闘も無理やりスキップして終了。終わりの演出はプレイヤーの方々が楽しげに演出してくれたので、本当助かりました・・・

セッション終了後の反省会で、「戦闘のルールが複雑すぎて、その後戦闘したくなかった」との声を頂いたんですが、その部分もGMがルール把握出来ていればそういう想いもしなかったんだろうなーと。確かに戦闘のルールは複雑だったのですが、自由度の高い部分も多かったので、きちんと説明、誘導が出来ればまた違った結果になったと思う。
遊んでいる途中で、あまり楽しそうにしていないのが目に見えて伝わってきたので、途中から余裕が無くなって適当なアドリブ進行をしてしまったのが一番の反省点。もしルールが分からなくても、シナリオが用意していた展開にならなくても、その場の勢いやテンポを大切にして進行しないといけないと想いました。
僕の好きなTRPGの遊び方「映画のような物語作り」を今後は意識してGMに挑もうと心に留めると共に、公平で皆が納得できるよう、ルルブをしっかり読み込もうと考え直させてくれたセッションでした。
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遠藤明かおぶれ
2017/01/28 15:01[web全体で公開]
こんにちはー。よろしくお願いしますー!\\٩( ’ω’ )و //
かおぶれ遠藤明
2017/01/28 07:56[web全体で公開]
登録ありがとうございます。
よろしくお願いしますねー!
かおぶれtaka1223
2017/01/27 00:27[web全体で公開]
コメントありがとうございます。

普段は物語性を重視して遊んでいるのですが、戦闘重視のシステムはゲーム的で楽しいですね!
仰る通り、反省会がとても楽しかったです。
taka1223かおぶれ
2017/01/26 12:29[web全体で公開]
ログ・ホライズンTRPGなるルールは、存じ上げて無いのですが・・・・・・。

戦闘に緊張感のあるルールは、戦闘が楽しめて遊んでて楽しいですよね。

仮にPCが死んでも、全滅したとしても「あ~。やられちゃったかぁ~」からの反省会も楽しかったりしますよね。
かおぶれ
2017/01/26 00:19[web全体で公開]
😶 【オフセ日記】GSコンベへ参加
大規模コンベ、ゲーマーズスクエアへ参加してきました。2回目の参加になります。
ここのコンベは初参加者が毎回とても多く、とても活気で溢れています!運営方もとても好印象でお気に入りのコンベです。

さて、今回はログ・ホライズンTRPGに参加してきました。同タイトルの小説が元ネタになっているTRPGですが、原作もとても好きなので一度やってみたかったんですよね。自分の他にももう1人初プレイの方と経験者3人の5人PT!【ガーディアン】【アサシン】【バード】【サモナー】【ドルイド】←(自分)の構成でなんともバランスの良いPTでした。

今回は殆どを戦闘とキャラクリで過ごした感じでしたが、内容濃くて楽しい!キャラクリはビルド作りの奥が深くてとても迷いました。支援特化にしたんですが、本当回復しか飛ばせなかったんでもうちょっと何か入れたほうが良かったなー・・・
戦闘も戦略性の高さが魅力的。ヘイトシステムのお陰で適当にスキル連打してたら簡単に死んでしまうので毎ラウンド緊張感があって楽しかったです。

そして今回コンベ終了後に行われている打ち上げにも参加してきました。色んな人と交流できて楽しかったので次回も是非参加したい!
 3
かおぶれ
2017/01/08 07:13[web全体で公開]
😶 エクリプスフェイズ購入
皆様あけましておめでとうございます。今年はオンセにも力を入れていきたいです!

さて、タイトルの通りエクリプスフェイズを購入しました。前に一度コンベで遊ばせて頂いて衝撃を受けたシステムです。

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技術の進歩により、肉体と精神の分離と再生が可能となった近未来。
軍事AI“ティターンズ”の暴走により、地球は壊滅。人類は太陽系へと分散した。

しかし、国家間の陰謀や残存するティターンズの殺戮機械、エイリアンの残した遺物など、
人類を破滅へと導きかねない危機――“Xリスク”はいまだ数多く存在する。

そうしたXリスクから人類を救い出すために結成された秘密組織が“ファイアウォール”。
あなたはそのエージェント“センティネル”として、人類絶滅の危機に立ち向かうのだ!

超・人類(トランスヒューマン)と
陰謀(コンスピラシー)と
恐怖(ホラー)のSFテーブルトークRPG、
それが『エクリプス・フェイズ』だ!!
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公式から抜粋。SF宇宙ホラー物のシステムです。
前々から欲しかったのですが、ルルブが8000円という事で躊躇っていましたが、新年という事もあって奮発して買っちゃいました。しかし8000円も納得の内容で、400ページフルカラーで図鑑みたいな一冊になってました。ペラペラめくるだけでも楽しい!

ルール把握出来ればオンセ、オフセ共に遊んでみたいと思いますんで機会があればお付き合いください٩( ’ω’ )و

 3
かおぶれ
2016/12/19 01:10[web全体で公開]
😶 【オフセ日記】セッション充
ここ最近、毎週のようにセッションに参加できてご満悦でございます。

まずは、いつものメンバーでのトーキョーN◎VA。映画の主人公になったかのような豪快なRPが出来る内容で、ダイスではなくトランプを使って判定を行う独特のシステムを採用しています。
どれくらい豪快にRP出来るかっていうと、「BOSSだろうと即死させられる技が大体皆使える」という点。もちろんそれだけだとゲームにならないので、「その即死技を防ぐ技が大体皆使える」といった感じでバランスが保たれてます。もう好きなだけカッコいい演出していいよっていうシステムからのメッセージが伝わってきます・・・!!
初心者しかいない卓だったのに、このシステムを使いこなしてRPしていくメンバーが眩しかった!本当に映画のワンシーンのような場面が多く、盛り上がりました!

次の集まりでは僕がGMで片道勇者。西から迫りくる世界の終わりから逃げつつ、その原因であると言われる魔王を倒すべく立ち上がる勇者達のシステムです。ルールはかなり簡単なので、今回はTRPG初心者の方も参加されました。
4日1週プレイで、周りのゲスいジャッジが飛び交う濃ゆい内容でした。ウチの卓ではイーリスが酷い扱いをされています(笑)(投げ飛ばされたり食べられたり囮にされたり...)他にも民間NPC虐殺されて物資奪ったり、民に恐怖を植え付ける帝国を作ろうとしたりと滅茶苦茶!次の世界では因果応報を喰らってもらおう(笑)

そして昨日は待ちに待ったコンベンションの日!久し振りに行ってきました!
知り合いと一緒に行って、遊ぶシステムを合わせるためにコンベンションでも片道勇者を遊んできました。初めていくコンベンションだったので少し緊張したけど、僕以外の初参加が12人も居て同士が多くて安心しました(笑)運営もしっかりしていて、凄く気を配っていながらも楽しそうに運営していて好感持てました!
セッションもガッツリ延長時間まで遊べたので大満足。2週出来た!
きっと来月も行くと思う。
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かおぶれ
2016/11/30 00:40[web全体で公開]
😶 【オフセ日記】シノビガミ初プレイしてきました
いつものオフセ場所でシノビガミを遊んできました。現代社会を舞台に様々な流派の忍者となって闇の世界で暗躍する世界観。基本サイコロ転がしていればRPも捗る簡単設計なので遊びやすかったです。

このシステム、各プレイヤーそれぞれに「秘密」と呼ばれる非公開情報のミッションが渡され、それぞれ秘密達成に向けて動く事になります。これが曲者で、自然と周りと対立するように仕向けられていますので、PvPを迫られる場面が多々あるようです。

今回は4人+GMでのセッション。ルルブ一冊のみでキャラ作成が大変だったのでサンプルキャラを使用しました。
僕はオカマバーのママさんキャラで参戦!流派は「鞍馬神流」。結構重要は秘密を割り当てられ、最初はおふざけプレイで通していたのですが、徐々にシリアスな展開に・・・!堪らん!
最終的に秘密達成出来たのですが、もっとマトモなPCにしておけば良かったと後悔。それくらいシナリオに入り込めて楽しかったです!
 8
システムかおぶれ
2016/11/30 00:15[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「始まりの冒険者亭」の参加が承認されました。
かおぶれ
2016/11/06 02:08[web全体で公開]
😶 【オフセ日記】サタスペ初プレイしてきました
オフセにてサタスペを遊んできました。アジアンパンクなこの作品、ぶっ飛んだ設定に、金!暴力!女!!な世界観がとても楽しい。まるで1980年代のマフィア映画かのような活躍を描けるのでゾクゾクしますね。(サタスペでは大分おちゃらけちゃうけど)

今回は3人のPLでキャラ作成から始めて4時間のセッションでした。ルルブが無かったのでルール参照に結構時間掛かったので今度ルルブ買って再参加したいですね。参照する項目が多すぎる!!
僕は今回借金取りの筋肉ムキムキ犯罪なら任せて!なおじさんPCでした。カルマはリーダーだったので登場機会が多く、チームの先導役だったので大変でしたが色々やらせて貰えて楽しかったです。

しかし中々過激な内容だったので、出来るだけ身内で遊びたい。野良で出来る気がしない( ˘ω˘)
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かおぶれまぁしぃ
2016/09/23 08:09[web全体で公開]
> 日記:久々の
先日はお疲れ様でしたー!プロフに5時半起きと書いてあったので心配してましたが、大丈夫だったようで良かったです。
PTバランスの良いPTでしたが、それ以上にバニー姉さんのお陰であの子達も救われて気持ちの良い終わり方が出来ました。
しばらくはSW2.0だけ遊ぶ予定なので、また機会があればどうぞよろしくお願いします!
くるんてかおぶれ
2016/09/23 02:06[web全体で公開]
先日はお疲れ様でした!
楽しんでいただけたなら、幸いです・・・!
ダイスは振っててかなりドキドキしてましたw
次回、また機会があればご一緒しましょう~!
まぁしぃかおぶれ
2016/09/22 15:05[web全体で公開]
先日は、お疲れ様でした。
なかなかにダイスが荒ぶりましたが、無事任務遂行できました。PTバランスがそこそこよかった、ということでしょうね。
これからも、いろいろなキャラクターで、あちこちのセッションに顔出しするつもりですので、よろしくお願いします。
かおぶれ
2016/09/22 09:03[web全体で公開]
😶 SW2.0初野良オンセを終えて
SW2.0の知識を深めるべく、リプレイ本や動画を色々見ていたのですが、やっぱり経験するのが手っ取り早いだろう!って事でオンセの世界へと飛び込んできました。

今回参加したのはくるんてGM卓。初SW2.0GMと書かれていて初心者向けセッションだったので参加してきたのですが、とても初めてとは思えないスムーズさでした。描写も細かく、世界に没頭することが出来たので5時間があっという間に終了。テキストセッションが初めてだったのですが、こんなにも楽しいとは思っていませんでした。とてもRPしやすくて良かったです。
他プレイヤーのお二人方も、RPの上手さに感服です。PC同士の絡みが楽しかった。自分ももっと頑張らないとなー!

次回もくるんてGM卓があれば是非参加したいです。他のSW2.0卓もどんどん参加したい!
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かおぶれくるんて
2016/09/22 08:32[web全体で公開]
初SW2.0GMお疲れ様でした。昨晩は楽しませて頂きました!シーン描写が細かく、色々と参考にさせて貰う部分も多かったです。良いセッションでした!
時間配分は、ダイス運が酷かったのが主な原因だと思いますよ。まさかあそこまで回らないとは思いませんでしたが・・・(笑)
自分もエンディング後のRPは好きです。今回も最後の終わり方はSWっぽくて良い終わり方で閉めて貰えたと思っています。
次回も是非参加させて頂きたいと思うので、またよろしくお願いします!

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