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ぺろわん
ぺろわんスレッド雑談広場[web全体で公開] 押されたいいね! 3
登録日:2017/10/13 16:07最終更新日:2017/10/13 16:07

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こくりこ
80. こくりこ
2020/08/21 17:34
エフェクトの対象に関する質問です

例えば,エンジェルハイロゥの「滅びの光」で,
『攻撃の対象が「対象:単体」では効果が適用されない』
とありますが,

この制限は組み合わせるエフェクトの方でしょうか?それとも実際の攻撃対象でしょうか?
つまり組み合わせるエフェクトが「範囲:選択」で,選択した攻撃対象が1人(単体)の時に機能するのかどうかという質問です.
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れい
79. れい
2020/07/18 22:33
>76. えるねんさん
(《刻の棺》《妖精の手》などの)オートアクションの介入エフェクトのことはおいといて
一般的な流れは
・メジャーアクション
  ↓◎
・リアクション
  ↓
・ダメージロール

となるので
メジャーアクションのエフェクトの場合はダイスを振って達成値を算出した直後の「◎」のタイミング、
リアクションの宣言の直前に侵食率が上昇する
と考えられます
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トパーズ
78. トパーズ
2020/07/18 22:24
なんだっけ、どっかにダメージ処理も含めて全部の処理が終わってから侵蝕率を上げる的なルールが書いてあった筈なんだけど、どのルルブ&サプリメント(あるいはFAQ)だったかなあ。
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秋乃犬
77. 秋乃犬
2020/07/18 22:07
確認されてる「侵食値の確認」の項目ですね〜

重要なのはエフェクトを使用したことで発生した処理が終わった後で上昇させるってとこだと思います。

メジャーの場合ですと、命中判定が終わった後にはダメージが発生しますね。エフェクトを使用したことによってダメージステップも発生しているので、命中判定が終わった後でも侵食値は上昇していないと思われます。

まあ結局のところ、侵蝕率99%でメジャーアクション打ってもエフェクトレベルは1上がらないって考えが一番丸いと思いますよ〜。
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えるねん
76. えるねん
2020/07/18 21:58
侵蝕率によるエフェクトのレベル上昇のタイミングの質問です。
 メジャーアクションのエフェクトなら、その判定が終わった直後に侵蝕率を上昇させる。(『R1』P250)
とルルブに書いてるところの、”判定が終わった直後”のことですが…。
とあるメジャーアクションが攻撃だったら、”命中判定のすぐ”で理解してもいいでしょうか?

要するに、ダメージロールステップは命中判定ステップのだいぶ後にありますから、(『R1』P243)
攻撃力を上げる系のエフェクトの効果は、侵蝕率を上昇させてから(もしそれで100%を超えた場合)、
エフェクトのレベルの上昇した後の値を適用するのでしょうか?
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れい
75. れい
2020/07/09 19:11
>二つとも光の銃を
できません
共に「同名のエフェクト」なので取得は可能ですが、同時に使用することはできません
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こくとうましろ
74. こくとうましろ
2020/07/09 17:11
ノイマン/ウロボロスで影の武具と原初の青で二つとも光の銃を習得し、それぞれで作られた二挺の銃をマルチウェポンで装備するというのは可能でしょうか?
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こくりこ
73. こくりこ
2020/06/26 22:36
>72. 秋乃犬 様
ありがとうございます.

モヤモヤしていたのがスッキリしました.
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秋乃犬
72. 秋乃犬
2020/06/26 22:04
>こくりこさま
見た感じですと「範囲攻撃後に特定の相手を選んで餓鬼魂を発動」が一番丸いと思いますよ~。
範囲攻撃後に不可なら、範囲攻撃を受けた際に軍神の守りができないとかになりますからね~。

もし複数体に毒をバラマキたいのであれば、それぞれ一体ずつに餓鬼魂の使いを使用することになるかと思いますよ。
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こくりこ
71. こくりこ
2020/06/26 21:55
>70. 黒猫 様
コメントありがとうございます.
使い方は想像と合っていたようで安心しました.

ルルブでは「対象:単体」となっていたので,範囲攻撃の後の扱いが気になりました.
範囲攻撃後は不可なのか,範囲の中の単体に可能なのかと.
最終的にはその時のGM様の判定に従いたいと思います.
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