質問所2
キヤマユウセイ雑談広場[web全体で公開] 2 | |
登録日:2020/10/25 15:34最終更新日:2020/10/25 15:34 |
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コメント一覧
19. 邪神幼女もやし | |
2020/11/09 21:23 |
>18 イサミさん ありがとうございます! しっかりGM様と相談…を前提に 許可が出たら、従者と一緒にボッコボコにぶん殴ってくるキャラを作ろうと思います。 ダイス減少が消えるの嬉しいです…!GM様次第ですが!(*´▽`*)
18. イサミ | |
2020/11/09 12:36 |
>>ゆきりんさん 結論から言うと出来ると思います。 ソラリスの《ポイズンフォッグ》+《タブレット》の裁定はどちらの効果を先に適用するかで射程が至近か視界か決まる、という例があるので。 《原種暴走》の対象変更の効果が毎メジャーアクション事に最後に適用されるって形だと思います。 >>高比良もやしさん GM裁定によるかもしれませんが、出来るはずです。 命中判定時ダイス減少効果を打ち消す武器もサプリで実装されているので。 相手に与えられたダイス減少と自分のエフェクトで減るダイスは別(エフェクト発動のためのコスト)である、と考えるGMさんもいらっしゃると思いますのでその辺りはGMさんと相談ですかね。
15. キヤマユウセイ | |
2020/11/06 19:14 |
>>黒猫さん >>フォレストさん ありがとうございます。やっぱりそのタイミングでは使用できませんよね そして裏技的な使用方法と注意事項もありがとうございます
14. フォレスト | |
2020/11/06 19:04 |
>>キヤマユウセイさん 竜麟はリアクションのタイミングが必要なので、範囲攻撃などで自分が対象に含まれてリアクションで竜麟を選択したのち、軍神の守りを発動させれば使用可能だったはずです。 自分を対象に含まない攻撃にカバーリングをした場合、『自分がリアクションを行えない状態』という状態になっているという記載のため、単体攻撃などに対するカバーリングでは発動できません。 また何気に気付かれないポイントなのですが、竜麟のリミットエフェクト”衝撃相殺”。こちらはダメージ軽減系なので、範囲攻撃をカバーリングした場合、『装甲値とガード値を引いた後の数字を二倍にする』処理の後に『ダメージ軽減のエフェクト』の処理を行う、ことにご注意ください。
11. キヤマユウセイ | |
2020/10/31 20:43 |
>>れいさん ”声無き者ども”と”愚者の軍団”も加わるともっと怖さが加速しますなぁ ちなみにいま考えているのはガード役でした。だいたい40点ほど軽減できる高HP従者を人数分とか どうでしょう?