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登録日:2019/12/17 18:21最終更新日:2022/01/25 21:17

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。
将来亭wikiの更新ページと箇所を随時ここに記載することにしました

https://aporionn.game-info.wiki/
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42. アポリオン
2024/01/17 15:57
青が追記 赤が削除箇所です

基本的なハウスルール
https://aporionn.game-info.wiki/diff/%b4%f0%cb%dc%c5%aa%a4%ca%a5%cf%a5%a6%a5%b9%a5%eb%a1%bc%a5%eb?old=39

PCメイクルール
https://aporionn.game-info.wiki/diff/PC%a5%e1%a5%a4%a5%af%a5%eb%a1%bc%a5%eb?old=51

公式外希少種
https://aporionn.game-info.wiki/d/%b8%f8%bc%b0%b3%b0%b4%f5%be%af%bc%ef

公式外ランク効果&宣言特技
https://aporionn.game-info.wiki/d/%b8%f8%bc%b0%b3%b0%a5%e9%a5%f3%a5%af%b8%fa%b2%cc%26%c0%eb%b8%c0%c6%c3%b5%bb

青魔法
https://aporionn.game-info.wiki/d/%c0%c4%cb%e2%cb%a1
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41. アポリオン
2023/09/26 02:22
公式外アビリティ

https://aporionn.game-info.wiki/d/%b8%f8%bc%b0%b3%b0%a5%a2%a5%d3%a5%ea%a5%c6%a5%a3
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40. アポリオン
2023/04/04 01:11
青が追記 赤が削除箇所です

基本的なハウスルール
https://aporionn.game-info.wiki/diff/%b4%f0%cb%dc%c5%aa%a4%ca%a5%cf%a5%a6%a5%b9%a5%eb%a1%bc%a5%eb?old=39

GMの方へ
https://aporionn.game-info.wiki/diff/GM%a4%ce%ca%fd%a4%d8?old=29

公式外騎獣
https://aporionn.game-info.wiki/diff/%b8%f8%bc%b0%b3%b0%b5%b3%bd%c3?old=2

グリモアルール
https://aporionn.game-info.wiki/diff/%a5%b0%a5%ea%a5%e2%a5%a2%a5%eb%a1%bc%a5%eb?old=10

PCメイクルール
https://aporionn.game-info.wiki/diff/PC%a5%e1%a5%a4%a5%af%a5%eb%a1%bc%a5%eb?old=51
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39. アポリオン
2023/04/01 02:17
細かく修正した箇所が多いので、各自関係があると思う箇所は目を通しておいてください

公式外ランク効果&宣言特技
https://aporionn.game-info.wiki/d/%b8%f8%bc%b0%b3%b0%a5%e9%a5%f3%a5%af%b8%fa%b2%cc%26%c0%eb%b8%c0%c6%c3%b5%bb

青魔法
https://aporionn.game-info.wiki/d/%c0%c4%cb%e2%cb%a1

後日「戦闘中以外道中自動回復化アイテム使用禁止」等のハウスルールも追加・変更します。
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38. アポリオン
2023/02/06 12:54
特典について
https://seesaawiki.jp/aporionn-game-info/e/edit?id=2110489

成長武具関連を更新

消費特典P増加 以前より適応させていた場合は変更せず使用可能ですが、足りない分は優先して当ててください
[公式外ランク効果&宣言特技]]
|レベル制限|消費P|
|公式外SS~14以下|60P|
|15レベル制限|120P|
|超越・求道|240P|
|上記以外|480P|


鎧・盾共に回避判定をまともに振れないPCが装備していた時のみ、制作消費Pを2倍にすることで
任意の敏捷Bを防護点・魔防に加算することができます。B1毎に最大HP-2 身のこなしで傷を抑えます

-’’スタッフ・魔導書の場合’’
武器の威力はどの効果を選んでも最も大きい魔力分+ランクボーナスとなります
成長スタッフ・魔導書を構えている場合のみ、筋力B分、最大HPとMPが増える。ランクボーナスで更にA+1、S+2、SS+5となります
HPが増える理由は防護点の効くホーリープレッシングのようなもの、MPの方は杖と本がマナ増幅装置という考えです
更に武器制作消費Pを下記の表通りにそれぞれ別で消費することで更なる強化改造が可能です
|消費P|改造内容|
|2倍|任意の筋力Bを行使or追加ダメージに加算。&にしたい場合は4倍P消費|&状態だと1点毎にMP最大値-6|
|^|上記筋力B部分を器用Bに読み替える強化改造|↑の補足:行使のみ=-4・ダメージのみ-2 最大MPが0の場合はHP減少|
|^|筋力Bを防護点or魔防に加算。&にしたい場合は4倍P消費|B1毎に最大MP-2|

’’銃’’
成長銃は近接武器と同じように専用化、銀製化、魔法の武器+1、イグニダイト加工に加え、新たに銃剣加工バヨネットが付きます
威力は下記の計算機で出してください
更に武器制作消費Pを下記の表通りにそれぞれ別で消費することで更なる強化改造が可能です
|消費P|改造内容|
|2倍|任意の筋力Bを追加ダメージに加算。3点毎にバレット消費MP+1(初期値+1・特技MP軽減と反対の処理|
|3倍|装填数・クイックローダー消費MP3倍|
|6倍|装填数・クイックローダー消費MP6倍(2Hのみ)|
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37. アポリオン
2023/01/02 00:43
赤いところが以前、青いところが最新箇所

公式外ランク効果&宣言特技
https://aporionn.game-info.wiki/diff/%b8%f8%bc%b0%b3%b0%a5%e9%a5%f3%a5%af%b8%fa%b2%cc%26%c0%eb%b8%c0%c6%c3%b5%bb?old=1

青魔法
https://aporionn.game-info.wiki/diff/%c0%c4%cb%e2%cb%a1?old=1



元々GM用に下記のエネミー側にはキャップごとのエネミーステータス上限がありましたが、GM側が調整しやすいようにPC側にも判定上限を設けます。上限余剰分は、威力表を使う追加ダメージor追加回復量に、余剰した判定の基準値を種類を問わず全て足してください。足していること、また両方に振り分けて配分した数値もキャラシその他メモ帳に「セッション時はいくついくつを追加ダメージor回復量変換します」と記入お願いします
自他バフ問わず、セッション中上限を超えている数値分は
デバフを食らって基準値が下がった場合でも、元々上限につくほど高く、処理も面倒なので、甘んじて受けてください
上記に伴って騎獣を始めとする使役クリーチャーのステータスを上下差した場合も同様の処理を行います

レベルキャップ 6レベル 10レベル 15レベル 超越求道
各種判定上限値 19 23 28 なし

↓今回考案のルールの元になったエネミーステ上限ルール
達成値41以上が超越判定後の超成功とされるので、それ未満のレギュである15レベルキャップ以下でエネミーの固定値が
この値をたとえかけら入りやPCステ平均固定値出力ルール等のいかなる理由であっても超えてはなりません
まさかないとは思いますが、6・10レベルキャップでも上限を設けます
※先制・弱点・抵抗・命中・回避等です。勿論特殊能力等での固定値もこれに準じます
レベルキャップ 6レベル 10レベル 15レベル 超越求道
各種エネミー固定値 28 32 37 47

※PTの平均レベルがキャップに届いていない場合はその分目標値を下げるようにすること
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36. アポリオン
2022/09/25 15:55
オリジナル魔法&技能
https://aporionn.game-info.wiki/d/%a5%aa%a5%ea%a5%b8%a5%ca%a5%eb%cb%e2%cb%a1%26%b5%bb%c7%bd

追加魔法や消費MP調整、記述変更

オリジナルランク効果&宣言特技
https://aporionn.game-info.wiki/d/%a5%aa%a5%ea%a5%b8%a5%ca%a5%eb%a5%e9%a5%f3%a5%af%b8%fa%b2%cc%26%c0%eb%b8%c0%c6%c3%b5%bb

多数新たなアイテムを記載
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35. アポリオン
2022/09/12 12:21
新生キャンペーン用語説明ページ

https://aporionn.game-info.wiki/d/%bf%b7%c0%b8%a5%ad%a5%e3%a5%f3%a5%da%a1%bc%a5%f3
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34. アポリオン
2022/07/15 13:38
https://aporionn.game-info.wiki/d/%a5%aa%a5%ea%a5%b8%a5%ca%a5%eb%cb%e2%cb%a1%26%b5%bb%c7%bd

再度青魔法更新しました 補助動作から主動作になった魔法のMP消費半減したり、下記の新しい青魔法が追加されています

究極の忠義、スパイラルダイブ、パーフェクトセイブ、カースドチェーン、旅人への加護

その他微調整したので、今一度取得した青魔法に変更がないか、暇なときに見ておいてください(’ω’)
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33. アポリオン
2022/05/27 20:24
公式外流派
https://aporionn.game-info.wiki/d/%b8%f8%bc%b0%b3%b0%ce%ae%c7%c9

亀鶴流追加
みんなも知ってるあの技を名誉点払って使おう!

踊り子(ダンサー)技能
流派ではなく、技能そのものの置き換え バード+敏捷で踊り子したかったので考案
必要アイテム:楽器→足の装飾品orキック用武器を踊り子用に専用化 費用は100G 呪歌→舞踊 楽素→源泉
効果対象は目で踊りを見る必要はなく、精神効果属性が効くことが条件 範囲は呪歌と同じ仕様
バフの場合はダンサー本人に友好的な感情を抱いている デバフは敵対的な感情を抱いている者のみがかかる
装備可能防具は軽やかなステップを可能にする為、グラップラー用のみ
攻撃系終律は取得できないが、バード+器用でキック攻撃、バード+敏捷で回避が可能 その他の仕様はバードと同様

賢具加工
同じスタッフ2本を4本の短杖に加工し、空中に簡易魔法陣を作成させる 費用は最低杖2本分とランク別加工費
アーティザンの浮遊盾を原点とする加工された賢具は構えると両手が開く 普段は背中にセットされている
対象を指定し、1Rに1回セージレベル点分のHPを回復する 4本増える毎に指定できる対象は増える
1本(スタッフ費用0.5本分)増やすたびにランク分の回復ボーナスがある スタッフ習熟は勿論必要
賢具自体で攻撃魔法を行使すれば、セージ+知力で魔力となり、与えたダメージの半分を対象の回復量として算出する
範囲だった場合は、1体分のみ回復点として指定対象が治癒される

放浪者用ルール 
野良犬の意地 50/150/300/500GMP
どの流派には入っていない、イレブン装備を取得できない・恩恵を享受できない状態のみ取得できる
HP半減時、与えるダメージ+4と受けるダメージ-4 敏捷+12

放浪者専用の戦闘特技は野良犬と同様状態なら、本来の公式ルールや特典P・GMPで取得してもいい
そうじゃない場合でポイント取得したい場合は、必要なPは2倍になる
公式ルールで欲しい場合はダメ 取得経緯は各々好きにして構わない
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