TR PG題に 巻く連歌

左遷
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登録日:2020/05/08 00:45最終更新日:2020/05/08 00:53

連歌とは?

ザックリ説明すると、最初に詠まれた五七五に対して、違う人が七七をつけ、さらに違う人が五七五をつけ……と歌をドンドン繋げていく遊びです。
本来は式目といった細かな決まり事があったりするのですが、ここではTRPGをお題にしていればそれでOK!
システム・オンセオフセなども問いません。

複数人で詠むからこそ起こる化学反応を楽しみましょう!
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コメント一覧

愛善院
19. 愛善院
2020/07/21 16:14
前句つけ

「今日からは ダイス弱者の キャラとなり」
「二度の100目も 恨みざらまし」
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燃えない薪
18. 燃えない薪
2020/07/21 13:22
「大ピンチ 切り札を切り ”決めてやる”!」
「二度の100目も 恨みざらまし」
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橙。/(無期限活動停止中)
17. 橙。/(無期限活動停止中)
2020/07/17 18:37
「大ピンチ
切り札を切り
”決めてやる!!”」

「たぎる思いが
  届かぬあの日」
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愛善院
16. 愛善院
2020/07/11 02:08
後句付け

「出目回り
  瞬時に溶ける
  HP」

「たぎる思いが
  届かぬあの日」
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左遷
15. 左遷
2020/06/30 12:53
出目回り
瞬時に溶ける
HP

仲間喝采
GM唖然

秀逸な句! とか繋げやすい句! とか考えだすとドツボにハマるので後の方を信じて、思いついたものを気軽にポン。
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木魚
14. 木魚
2020/06/06 08:39
「ついて来い!
 流れに乗せる
 マイターン」

「仲間喝采
 GM唖然」

※変態機動ビルドのPCで、その性能を十二分に発揮できるのは気持ち良いもので。
 活躍の舞台を用意してくれたGMに感謝を。
 <強さよりも意表を突いたビルドで喝采を浴びたい困PL
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イカ銀行
13. イカ銀行
2020/05/29 20:48
上がるハードル
天井知らず

ついて来い!
流れに乗せる
マイターン

盛り上がるのは嬉しいけどですけど
あんまり盛り上がりすぎるとダイス神様が仲間になりそうな目で見てきそうで
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木魚
12. 木魚
2020/05/23 20:34
「GMが
 持ち回りへと
 変わり出し」

「上がるハードル
 天井知らず」

※どんどんと盛り上がっていく好循環が…
 そのかわり 自分にGM回ってきたときのプレッシャーが半端なかったり?
 (注:イメージで言ってます。)
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左遷
11. 左遷
2020/05/23 19:40
立てたキャンペが
意外と続く……

GMが
持ち回りへと
変わりだし

ちなみになんですけど、特に連歌は一人一回しか詠めないよというルールはないので。
(直接自分の句に続けるのは流石に寂しいですが)
木魚さん以外もよければ二回目三回目遠慮せずぜひ詠んでください。
一度しか詠んでいけないと誤解して、機会を逃してしまうのはもったいないですから!
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木魚
10. 木魚
2020/05/21 06:41
「それでもと
  一念発起
   新舞台」

「立てたキャンペが
  意外と続く…」

※行き当たりばったり 無計画でも、上手く行くときは上手くいくよ!
 とメンツ固定キャンペーンやらフリーキャンペーンを年単位で回したGMは申しており。
 結局は人に恵まれるか否かですが…。
 GM側の秘訣としては、のびのび楽しむことですかぬ。
 義務その他が先立つとあまりよろしくない。
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