PCsパーティー情報知識倉庫1棚目

セス
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登録日:2021/04/17 14:22最終更新日:2021/04/17 14:22

 どうも、セスです。

 このスレッドは、
「PCsパーティーが、
 テキセや掲示板セッションでの冒険を通して、
 その血と汗と涙と金と時間を支払って得た、
 色々な情報や知識などを、
 まとめで保管しておく棚」
です。

 各PCs個人の冒険メモや日記urlなど投稿も大歓迎です。


 No.95を投稿した方は、次のスレッド立てをお願い申し上げます。


 宜しくお願い申し上げます。
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コメント一覧

ヨッシー
10. ヨッシー
2021/04/17 20:51
ということはもしかして、遺跡の発見者が1年間納税免除というのも、別に明文化された法などではなく
「前の冒険者と領主が交渉した結果の記録」を見つけただけで、これに関しても領主に申請した際に
再度交渉ロールで納税率が決まるということですか?
これを言い出されると、今回見つけて来た情報も、全て過去の事例に過ぎない。
現当主がどうかを保証する物でないという、紙切れになるのですが;
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セス
9. セス
2021/04/17 20:33
 ヨッシーさん、どうもです。

> 理解するのに交渉っていりますか?

 はい、入ります。
 DM回答としては、
「そうシナリオを速成してありますwww」
です。

 ネタバレですが、作成してある正確なシナリオ上での記載は、
「遺跡についての、
 PCsパーティーと自由砦当局間の取り決めは、
 すべて交渉判定またはキャンペーンイベント結果とする」
とあります。


 宜しくお願い申し上げます。
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ヨッシー
8. ヨッシー
2021/04/17 20:19
申請した遺跡の維持管理を領主サイドでやってくれるのかどうかを
理解するのに交渉っていりますか?

普通に考えて領主は納税して欲しいと思います。
しかもこの街は遺跡で栄えてきた歴史があるわけですよね?
ならこういうことは前例に基づいた規約が明文化されていて、
納税する役所に訊いたら教えてくれる話だと思うのですが?
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セス
7. セス
2021/04/17 19:52
 ヨッシーさん、どうも。

> 領主サイドでやってもらえるのでようか?
>この1年は相変わらずセルフケアしなければなりませんか?

 ですので、
「この辺をどう交渉なりしていくのか?」
を、
「元狩猟小屋スレで、
 PCとしてRPしてPCsパーティー行動宣言としてまとめて、
 PCとしてRPして楽しんで欲しい!」
が、
「DMセスとしての回答」
となりますです。

 あと、
「PCsパーティーの行動内容を決めるのは、
 当前にDMでは無く、
 当前に個々のPCさんたち自身です」
ということです。

 DMとしての助言としては、
「過去のキャンペーンのPC/NPC例」
だと、
「その辺には全く関わらず、
 その時その時の仕事分の報酬だけを
 PCsパーティーに要求するプロスタイル」
や、
「ちゃんと領主NPCと面会する手続きなどを
 調査して、
 ちゃんと取引きとして、
 各関係NPCsに事前交渉などをして、
 色々な堀を埋めた後、
 NPC城主と交渉!」
とか、
「色々なPC/NPCさんたちが居ました」
ですよwww


 宜しくお願い申し上げます。
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ヨッシー
6. ヨッシー
2021/04/17 19:49
この「遺跡発掘活動に猶予1年ほど」の間は、遺跡に関する知識調査や遺跡の清掃は
領主サイドでやってもらえるのでしょうか?
この1年は相変わらずセルフケアしなければなりませんか?
もし領主サイドで、この重たい判定を処理してもらえるなら、グランツはこの1年で稼げるだけ稼ぐというスタイルで
申請もありと考え始めます。

申請したとして、もし2年目以降ボランティアで働けと言われたら、
この街の住人でもないグランツは領主の奴隷になる気はないので拒否して逃げ出します(キャンペーンから離脱)。
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セス
5. セス
2021/04/17 19:43
 ヨッシーさん、どうもです。

> もし申請した場合、2年目以降はボランティアですか?

 これは、
「メタなゲーム的なPCsパーティーの選択肢の一つとては、
 NPC城主NPCクレンジャー本人との交渉判定次第(走召糸色木亥火暴)」
ですね。

 勿論、極棚なPCsパーティーの選択肢の一つとして、
「反城主NPCクレンジャー家系NPCsを野合して、
 城主NPCクレンジャー家を打倒、
 PCsパーティーが自由砦の新支配者なる」
とかでもOKなワケです(走召糸色木亥火暴)


 例えば、
「PCsパーティーとして、この交渉をどうするのか?」
 が、
「今回の#003の結果として出たPCsパーティー案件」
なので、
「元狩猟小屋スレで、
 PCとしてRPして楽しんで欲しい!」
が、
「DMセスとしての回答」
となりますです。

 宜しくお願い申し上げます。
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ヨッシー
4. ヨッシー
2021/04/17 19:32
確かに、環状列石が指摘された部分、収穫に対する税金があまりに重いので
パティー的にはアウトローな冒険者になるというスタンスになったのだと思います。

<代々の城主NPCクレンジャー家は、遺跡発掘活動に猶予1年ほどを与えて、
それまでの富は全て発見者たちへ、その後の富は全て代々の城主NPCクレンジャー家
へ属する差配をしていた。>

ということなので、申請して1年ほどは遺跡で取れたものは全て発見者のものではあるが、
それ以降、発見した物は全て領主が召し上げるという。
これって2年目以降、遺跡探索する人います?
もし申請した場合、2年目以降はボランティアですか?
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セス
3. セス
2021/04/17 19:21
 環状列石さん、どうもです。

> ダンジョンでハックアンドスラッシュのキャンペーンでの誤情報にしては致命的すぎると思います。

 NPCクレンジャー家の話では無く、フォアゴットン  レルムズForgotten Realmsの
一般的な話ですが。

 この辺は、
「自分の住んでいる所の領主くらいは・・・
 無関心の代価」
ですね(走召糸色木亥火暴)

 と言おうか、
「NPCクレンジャー家は、
 フォアゴットン  レルムズForgotten Realmsでは、
 一般的な領主です」
などとは言ってなくて、
「自由砦とあるように、自由な方的な概要」
だと、
「自由砦の設定」
https://sites.google.com/view/playogl/home/worlds/forgotten-realms/freefort#h.ifjtyzen536f
に記載しています。
(秘密警察みたいなNPCs集団が居て、いつも・・・とかは無いですwww)

 なので、
「今回は文献から、
 NPCクレンジャー家の事を少し知った」
ってことでしょうか。


 DMセス的には、
「地元PCsでNPCクレンジャー家寄りのPC設定の
 PCがいたら、
 最初に知識判定でしたね」
くらいの感じですね。

 本キャンペーン的には、
「流石に現地人でも、
 遺跡の探検でのその辺のことは、
 過去にその辺に直接関わっていたPC設定じゃないと
 知り得ない情報として、
 情報(中)として分類してありました」
という回答になりますです。


 宜しくお願い申し上げます。
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環状列石
2. 環状列石
2021/04/17 18:51
あのー
「突発! 若者達の冒険 #0」でですね、税金の話が出てますよ。
この情報で我々はダンジョン発見場所を届け出ない判断したんです。
ダンジョンでハックアンドスラッシュのキャンペーンでの誤情報にしては致命的すぎると思います。



1004 [DM Seth] 裏でひっそりと換金すると、1枚500gp程度で、足はつきません > お〜る
1005 [PCザック・アース] 「おお、大漁」
1006 [PCヌゥ] 私は隠者
1007 [PCザック・アース] ウラルートがあれば
1008 [PCザナフィア] 犯罪者は選択肢に上がったけどやめたので…
1009 [PCグランツ] 「ふう儲けたな」
1010 [PCアル] 私は兵士です
1011 [PCザック・アース] 皆真っ当な方ばかり
1012 [PCザナフィア] 「いやもう、これこのまま帰ってよくない?」
1013 [DM Seth] インゴットは、ここは一人1枚分丁度の6枚発見しました > お〜る
1014 [PCグランツ] 犯罪者の派生の賞金稼ぎですw
1015 [PCザック・アース] それならウラルートもわかるのでは?
1016 [PCグランツ] 街のコネという能力がありますw
1017 [PCアル] コネは確かに
1018 [PCザック・アース] なら換金は大丈夫そうですね
1019 [PCボロ] 「こんなに簡単に儲かるなら、また明日も来ようぜw」
1020 [DM Seth] 賞金稼ぎだと、表だと調査された挙句 税金やら教会の十分税などで 手元に200gpくらいしか残らないと分かります(走召糸色木亥火暴)
1021 [PCザック・アース] あしはつかないでしょう

このあたりです。
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セス
1. セス
2021/04/17 14:50
どうも、セスです。

ミニミニトレックMini Mini Treck冒険譚#003
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu161473115022&t=thre161648414117&p=2
のNo.76の1回目の成果を以下にまとめます。

成果集計結果
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu161473115022&t=thre161854271989&p=1
のNo.16

PCグランツさん 情報小1個と中2個
PCビーンさん 情報小2個

全集計結果FA
情報小3個
情報中2個

情報小3個の内訳
共通情報
1   全て写本。元本はそれぞれ別。
2 自由砦は、元は遺跡だった。
1380DR末期にかけて、初代のNPCクレンジャー1stがその支配権を獲得して、今に至る。
3 バルダーズゲート東側交易路の通過点で、商隊貿易で栄えている。
4 代々の城主NPCクレンジャー家の方針で、自由な気風がある。
個別情報
1 元はNPCドワーフ族の鉱山後だった。
2 元はNPCオーク族の砦で、奪還した。
3 元は、ただの宿場町だった。
4 初代NPCクレンジャー1stは、傭兵団隊長だった。
5 初代NPCクレンジャー1stは、冒険者の一人だった。

情報中2個
共通情報
1  全て写本。元本はそれぞれ別。
2  自由砦周辺の遺跡発掘については、その活動が明確に治安紊乱や反社会的な活動
では無い限り、代々の城主NPCクレンジャー家は大変寛大、寛容だった。
3 過去の遺跡発掘での富は、この自由砦を潤して来た。
個別情報
1 現在のクレンジャー城も、その地下の遺跡発掘の富で築かれた。
2 自由砦の城壁も、過去の数々の遺跡発掘の富で徐々に築かれていった。
3 自由砦周辺の農地開墾、開拓など、その遺跡発見のための探索活動などの結果による所が大きい。
4 代々の代々の城主NPCクレンジャー家は、遺跡発掘活動に猶予1年ほどを与えて、
それまでの富は全て発見者たちへ、その後の富は全て代々の城主NPCクレンジャー家
へ属する差配をしていた。
5 遺跡発掘に従事した者たちが、代々の城主NPCクレンジャー家に仕えることも多かった。


宜しくお願い申し上げます。
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