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登録日:2021/07/05 21:02最終更新日:2021/07/23 19:53 |
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コメント一覧
20. セス | |
2021/07/11 10:53 |
PETRAさん、どうもです。 DMとしてのガイダンスとなります。 > 自由砦の人口規模ってどのくらいなんでしょう?(流れ者含む) 一応、OGL準拠系の最初から説明しますねw まず、このキャンペーン全体のレギュ、NPCsとかなどは、 https://sites.google.com/view/playogl/home/campaigns/youngad1 です。 次に、このキャンペーン全体の世界設定的内容は、 https://sites.google.com/view/playogl/home/worlds 以下で、現状は、 ブレーン シフト https://sites.google.com/view/playogl/home/worlds/planeshift フォアゴットン レルムズForgotten Realms https://sites.google.com/view/playogl/home/worlds/forgotten-realms のフォアゴットン レルムズForgotten Realmsの下に、 自由砦FreeFort https://sites.google.com/view/playogl/home/worlds/forgotten-realms/freefort バルダーズゲートBaldur’s Gate https://sites.google.com/view/playogl/home/worlds/forgotten-realms/baldurs-gate 次に、 「掲示板セッションの諸々は、 このコミュニティーの諸々の掲示板」 にあります。 最後に、 「PCs/NPCsの流れ者=住所不定無職人口」 は、 「税金とか払ってないので調査不可能」 なので、 「不明が正解」 ですが、 「まぁ、1488DRで世間もそれなりに落ち着いてきている状況なので、 その辺の人口の0.1%以下 千人に1人以下」 位でしょうかねwww まぁ、 「ある意味でフォアゴットン レルムズForgotten Realms住民は、 PCsも含めて、 全て難民または避難民=一応の住所?と職?はあるが」 (住所不無職のPCsもいますがwww) って感じですかねwwwww 宜しくお願い申し上げます。
19. myurra | |
2021/07/11 10:41 |
PETRAさんお疲れ様です。 https://sites.google.com/view/playogl/home/worlds/forgotten-realms/freefort この辺に書いてあるので参考にして頂けたら幸いです。
18. PETRA | |
2021/07/11 10:29 |
PETRAです。 どこかに書いてあったらごめんなさい。 また、書く場所がまた違ってたら(以下省略) 自由砦の人口規模ってどのくらいなんでしょう?(流れ者含む) 自分らパーティーを含む冒険者がどのくらいいるのかの想像もつけたいですし、 教会の規模も、100人程度の街に大神殿は滑稽でしょう^^; (ヘルム神のところは一人だそうですしね) 自分たちの置かれている状況を知るにも大事かなと思います。
17. myurra | |
2021/07/08 05:45 |
アンドラス 「ビーン、大したことは出来ねぇが困ったことがあったら何でも言ってくれ。なぁに心配するこたぁねぇさ、ビーンならうまくやれるぜ。でも無理はするなよ?命あっての物種だからな。」 ビーンさんへ、情報収集には向かないですが力には自信があるのでそっち方面で必要になったらいつでも呼んでください。 何気に風呂入ってますな。 グランツとクレアを見て (うわー物騒な話してるなー、ちょっと逃げておこう) PL発言 この様子だと9月以降まで待機ですかね。
16. セス | |
2021/07/07 20:45 |
nalさん、どうもです。 > 徴税人との税率折衝を請け負ってくれる交渉人がいてもおかしくない。 この辺ですが、 「ミニミニトレックMini Mini Treck冒険譚で、 自由砦の歓楽街での情報収集として作成中」 で、 「ちょっとNPCsのグループを3つわど作成中(走召糸色木亥火暴)」 で時間がかかってますwww 理由は、 「キャンペーンイベントとして、 テキセの方へのフック予定」 だからです。 瑠璃さんでは無いですが、 「ちょっと待ってください」 なので、 「キャンペーンを進行させるのが目的では無い」 ので、 「9月位までお待ちください」 です。 宜しくお願い申し上げます。
15. nal | |
2021/07/07 11:36 |
ビーン グランツさんとクレアさんから危険なにおいを感じつつ、ビーンは酒場に向かうのだった。 髪からは仄かに石鹸の匂いがする。 (この砦は遺跡の発掘で潤ってきた。そして、税率は交渉次第だ。だとすれば、冒険者が出入りする酒場。あるいは、そこで紹介してもらえそうな、徴税人との税率折衝を請け負ってくれる交渉人がいてもおかしくない。 彼らから分が悪くない、税率。『多くて』ニ十パーセントの税率を交渉するなら、どれだけの代償が必要か、訪ねてみよう。 値段次第、あるいは難易度次第ではガントレット・オヴ・オーガパワーや魔剣、それに銀のハンマーを売って資金を作ってもいい。まずは折衝人を探してみよう。 値段が折り合わなくても、聞いてみたい『昔話』がある。税率百パーセント何て逸話が残りそうな税率は、どんなまぬけな交渉を行ったのか。 多分、依頼した冒険者も、交渉人も『伝説』に残るようなまぬけな折衝を行ったのだろう。 それを聞けば、回避できる道も見えるもの。 逆に〇パーセントの冒険者はどのような弁舌を振るったのか。 伝説的まぬけと成功に振り回されて、ふて寝するよりはるかにマシだ。 まあ、実際に徴税人と交渉するかは、パーティーの仲間次第だけどね) できれば、酒場で冒険者に聞いて、実績のある人を選びます。 無論奢りますよ。店全員をパーッと「マスターみなに奢ってあげて」てやります。これ以上失うものなんてないから。 nal 「セスDM『DCいくつ?』」 実はこれで冒険者の九十五パーセントが税率百パーセント、残り五パーセントだけが税率〇パーセントというオチはないことを祈ります。レイヴンクイーンとかに。
14. セス | |
2021/07/06 20:19 |
>ぶっちゃけこれですねwww これはですね、 「前世紀の80年代に、 最初にフォアゴットン レルムズForgotten Realmsの設定が、 AD&D 2ndで発売されるようになって、 パソコン通信で当時のデザイナーさんたちにメールで、 沢山の苦情が出た案件(走召糸色木亥火暴)」 なんですよwww 幸運にも、 「裁判沙汰にはなって無い」 ですが・・・ それで、 「非公式ですが、 当時のデザイナーさんたちの回答としては、 好きにしろ!」 だったので、 「これこれ神をあれあれ神に代えた! 投稿が膨大に出て」 それで、 「シャドウ デイル サガとして、 NPCs神様入れ替え小説が、 この世に出た!(走召糸色木亥火暴)」 という顛末になって、 「公式で、 現在でもその伝統は受け継がれ続けている」 という事情です。 今後のDMのガイダンスとしては、 「NPC女神のOGL準拠ブツを作成、公開して、 採決のお願いをここにする」 の流れになりますので、宜しくお願い申し上げます。
13. PETRA | |
2021/07/06 19:38 |
PETRAです。 > ここでガイダンスとしてまとめると、 >「生命と治癒、冒険者のパトロンNPC神格として、 > どうしてもNPC女神様が欲しいです。 > 残念ながら公式には、 > むさいリストカット系ヲヤヂNPC裸体神しかいません! > お願いです、どうにかしませんか!!」 >になると思いますが、どうでしょうか???www 大爆笑! つ、ツボに入った。 ぶっちゃけこれですねwww nalさんあたりに怒られそうだけど。w
12. セス | |
2021/07/06 19:06 |
DMのガイダンスです。 >だってイルメイターさん男じゃん これだけでOKなようなwww 「NPC女神様が欲しい!」 ですね。 また、レトリックの世界になりますが、 「元々慈悲の心が無けば治癒の力は出ない」 と感じますがw > それでも敢えて冒険に出る動機は他の神格には思いつきにくいのですが、 > イルメイター神なら「傷つく冒険者を救う」(クレアがそうでした)という >立派な動機が出来るわけです。 これなら、 「過去、冒険者として死んだPCs/NPCs神官たちの魂とかが、 NPCイルメイター神などによって、 ちゃんとNPC神格化するキャンペーンを実際に遊びたい(走召糸色木亥火暴)」 と感じますね。 今回PCs/NPCsパーティーのNPCバトロン神として 突然に出て来て採用するとかより、 「あなたのPCも、 こういうイモータル バスに挑戦しませんか?!」 です。 ここでガイダンスとしてまとめると、 「生命と治癒、冒険者のパトロンNPC神格として、 どうしてもNPC女神様が欲しいです。 残念ながら公式には、 むさいリストカット系ヲヤヂNPC裸体神しかいません! お願いです、どうにかしませんか!!」 になると思いますが、どうでしょうか???www
11. PETRA | |
2021/07/06 17:28 |
こんにちは、PETRAです。 >「何故既存の公式のNPC神格イルメイターでだめなのか?」 だってイルメイターさん男じゃん、いえいえ、そういうことではなく、^^; イルメイター神の教義、神官の行いは素晴らしく、うちのクレアを仕えさせるに ふさわしいとは思いました。ただ、あまりにもストイックなため、弱者に対する 慈悲、慈愛の表現が出来にくいと思ったのです。 そこでワンクッションを置いて「やさしさ」を加えてみたいので敢えて従属神と してみました。 ですから、神官として行うことはイルメイター神のそれと全く同じです。ただ、 「心に慈愛を」という部分が加わります。 >「NPC神格アリーシャを本キャンペーンへ導入すると、 > これこれこうこうと、 > もっとキャンペーンが面白くなるよ!」 面白くなるかと言われるといささか自信がないのですが、 冒険に出かける動機付けを考えるとき、他のPCクラスならば 「お金を貯める」「強くなる」などがありますが、 クレリックが冒険に出なければならない動機って何でしょう? 教会にいれば(教会がない神格もありますが)それなりに平和に 暮らせますし、普通教会員はそうあるべきです。 それでも敢えて冒険に出る動機は他の神格には思いつきにくいのですが、 イルメイター神なら「傷つく冒険者を救う」(クレアがそうでした)という 立派な動機が出来るわけです。また、イルメイター神のストイックさに プレイヤーが胃を痛める前にワンクッション置いたアリーシャ神にすれば 冗談の一つと微笑みもでるというものです。 まずはこんなもんでいかがでしょう?