[自由砦][商隊広場南側] 民兵隊本部 任務3

PETRA
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登録日:2022/01/14 19:53最終更新日:2022/04/09 22:40

Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC. 
System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.
前スレ:[自由砦][商隊広場南側] 民兵隊本部 任務2
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu161473115022&t=thre163384854209

 技能判定などのサイコロを振る所は、
以下のココフォリア、
https://ccfolia.com/rooms/mLbwpffSr
を利用して、そのサイコロ振り結果メッセージを
以下のような年月日時間付きで貼り付けて
ください。

NPCバリオ民兵見習 CNハーフオーク Barbarian1
NPCクンゾ軍曹 LNゴライアスオークハーフバーサーカー Barbarian5Fighter[Rune Knight]3
https://sites.google.com/view/playogl/home/campaigns/youngad1#h.f13rj7tdrtxi
上記の2NPCsのお仕事場所です。

1488DR9月11日追記
PCアンドラス見習兵(勤務中)
PCビーン見習兵(業務中)
PCアレーナ 見習兵(業務中)
NPCオバラ見習兵(業務中)
PCクレア・クリスタル見習兵(永眠中)
の暫定的な掲示板セッション場所となります。


※基本PL発言禁止、PCs/NPCs発言のみ
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コメント一覧

PETRA
60. PETRA
2022/03/06 12:01
アレーナ
「わかったわ、ビーン君。その作戦で練ってみましょう。
 それからアンドラスさん。参加できないのは残念です。
 もしよろしければ、貸して差し障りのないアイテム類を
 アラカンさんとかに貸してあげられないでしょうか?^^」
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nal
59. nal
2022/03/06 11:16
ビーン
「今月はぼくが行くよ。今月の目標は相手に集中攻撃して『一体』破壊すること、を目指そう。最終目標は全部破壊だけど、前回はアンドラスさんのフォローがあっても、一体も倒せていないから、いきなり殲滅は事実上無理そうだよ」
 グランツさんから、スピリットガーディアンの呪文を使ってはどうか? という示唆を頂きました。
 可能な限りで高レベルでこの呪文を発動させたうえで、アレーナさんが『あえて』敵のど真ん中になぐりこみ、光輝ダメージを与え続ければ『今回』は倒せるかもしれません。
 ただ、先月のセスDMの発言からすると、相手は進化、自己学習などで次回以降、抵抗や耐性を備えるかもしれません。なので一発こっきりの大ネタでしょう。
「という策を聞いたよ。ぼくは攻撃力と引き換えならオーラofピュアリティを使うことも考えているね」
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myurra
58. myurra
2022/03/06 11:02
アンドラス
「すまねぇアレーナさん、マナ酔いしちまって本来の力が出せねぇから今回の調査は俺っちはパスだ。参加するメンバーは生きて帰って来いよ!」
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PETRA
57. PETRA
2022/03/06 10:54
アレーナ
「今月も蜘蛛ゴーレム退治を目的にしようと思うけど、どうかしら?
 それにあたり、参加メンバーを明確にしておきたいわ。
 ビーン君は行けそう?それとも今回もゲパード師の応援かしら?
 アラカンさんも参加よね。ちなみにダメージは私が肩代わりするから
 心配要らないわ。
 アンドラスさんはどうするのかな?」

各位お手数ですが、返事だけでもお願いします。^^;

「それから、個人の持ち物、補給部から借りたい物も明確にしてね。」

キャラクターシートの整備、公開および借用の申請もお願いします。
ないものはないとなりますので。

セスさんへ
先月戦闘をしたロビーには結界がなかったようですが、あれは温情でしょうか?^^;
それとも結界の範囲が縮んだのでしょうか?
呪文等の準備がありますのでお教え願います。
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セス
56. セス
2022/03/06 09:59
NPCバリオ四年兵
(Common)「・・・
まだちょっと寒いね・・・って、
なんか・・・新人さんもいるようだし、
今月の遺跡調査計画を、
よろしくね!」


 DMからのガイダンスです。

 もう既に過去ログ一杯な感じw
ですが、
「自分のPCが興味を持てそうな部分?」
から、
「そのPCの立場でRPするだけ(走召糸色木亥火暴)」
の方が、
「すんなり行く」
と判断してますので、
「その辺でのPC設定の深堀」
なども、楽しんでみてくださいです。


 宜しくお願い申し上げます。
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nal
55. nal
2022/03/04 11:26
ゲパード
「雷鳴、そして光輝の力だ──それがあのクモを打ち破れる」
 申し訳なさそうな表情で、ヒゲをションボリさせたゲパードは下のアドレスを示した。
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=j2052094&i=j2052094_164636050286
「すまない、こういう事態になるとは思っていなかったのだ‥‥」
いいね! いいね!1
セス
54. セス
2022/03/04 11:33
一生懸命に説明しているPCアレーナ嬢の後方に、
NPCクレア・クリスタル
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=162350937876DDOGURA8764&s=DDOGURA8764
のゴーストらしき幻影がゆっくりと現れて、
温かみのある声色で語りかけます・・・
(Common)「・・・
あの遺跡は・・・
アンデットゴレームなどの魔法兵器開発施設・・・
だったらしいです・・・
・・・多くの悲劇が重なって・・・・
・・・多くの無辜の人々の命も・・・
その犠牲になったようです・・・・・
・・・神々の導きがあるように・・・」

 その姿は、不思議な温かみを残して消えていった・・・・

 DMからのガイダンスになります。

 ここTRPGオンラインセッションSNSのリブレイ
https://trpgsession.click/search-replay.php
検索キー
若者達
とかで出でくるセッションログを一つ一つ開いてですが、
ブラウザーの検索機能で、
cold
とか、
冷気
とかやるとその辺過去のセッション結果とか
NPCsモンスターデータとかを確認できますよ!


 宜しくお願い申し上げます。
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ハラペコ
53. ハラペコ
2022/03/04 23:06
「なるほど、その様な経緯があったとはのう…
地上での戦とはまた違った難しさがあるようじゃ」

「特にお前さんたちみたいな強者でも手こずるとなると、わしの力じゃ到底無理じゃろ
ただ、報告を聞いてて一つだけ気になったところがあった」

「火の精霊の高熱により弱いものが淘汰され、現在は凶悪なものが生き残っているという部分じゃが…
確かに火の精霊の高熱に耐えうる生き物というだけでも凄いと思うが…
単にその高熱に抵抗できる能力が優れていただけに過ぎないということも考えられる」

「まずは蜘蛛ゴーレムに弱点が無いかを探って行くところから始めてみてはどうかのう?
この世に万能な生き物は、神以外はいないとわしは信じとるから」

「魔法の水晶に映し出された音なしの記録映像(twitch)を見てると、どうやら「電撃(力場≠力術)」に対して特別な抵抗を持ってはいない可能性があるとわしゃ~見ておる」

「昔、嵐の中での戦場で、敵の大将が如何にも硬くて頑丈そうな鎧を着ておったんじゃが…
味方が次々となぎ倒される中、たった一撃の雷撃を受けて簡単に倒れたのを見たことがある
その硬い蜘蛛ゴーレムも「雷撃」の攻撃なら普通に効くのではないか…と思うのじゃ」

「こればっかりは実際に行ってみて試してみないと解らんがのう(ホッホッホッ!!)」
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PETRA
52. PETRA
2022/03/04 04:57
アレーナ
「私は日々の鍛錬と神の恵みにより、非魔法のダメージに耐えることが出来。仲間のダメージを
 肩代わりすることも出来ます。苦痛はあるのですけどね。このことも参考にしてください。
 今月は蜘蛛ゴーレムの討伐、回収、資金調達の予定です。」
「蜘蛛ゴーレムは入り口すぐのエントランスにもいるのですが、物音によって、奥からガーディアンが
 やってきます。蜘蛛ゴーレムは攻撃の当たりにくさ、耐久度共にずば抜けています。」
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PETRA
51. PETRA
2022/03/04 04:43
アレーナ
「入隊の儀式お疲れ様です。さっそく現状をお話しします。
 遺跡の調査には今まで何人もの人たちが挑んできましたが、今ではここにいる数人です。
 また、致死毒の罠により死人も出ています。」

内容についてはお暇なときにコミュニティ内の各掲示板をご覧になれば良いですが、
読まなくてもプレイは出来ます。
 
・遺跡内で火の精霊が暴走したことにより、毒が消えたこと。
「先日とある依頼により、真火と言われるものの採取を行ったのですが、それが火の精霊の怒りに触れ、
 遺跡内が高熱に覆われるという事態が発生しまして、魔法の呪縛に囚われた火の精霊の親玉を助ける
 という約束をして怒りを解きました。また、この熱により遺跡内の致死毒は消滅しています。」

・同じく熱により弱いものが淘汰され、遺跡内の生物がより凶悪になったこと。
「遺跡にはアンデッドから製作されたゴーレムがいるのですが、先の火の精霊の高熱により弱いものが淘汰され、
 現在は凶悪なものが生き残っています。」

・来月は強力な蜘蛛ゴーレムを狩り、それを魔法ギルドに売ることによって資産を得ようとしていること。
「遺跡内には高位の転移呪文を用い、成功させないと脱出できない結界があり、これに対応するための、
 帰還の呪文の到着点となる神聖な場所を含む、本拠地の建設が予定されています。我々はその資金を含む
 資産を、アンデッドゴーレムを倒しそれを魔法ギルドなどに売ることで得ようと考えています。」

「さしあたりの目標としては、
 ・強力な蜘蛛ゴーレムを含むアンデッドゴーレムを倒し、魔法資材として売ること。
 ・火の精霊の親玉を解放すること、
 ・遺跡のガーディアンを倒し、遺跡の地図を作成すること。
 ・遺跡にあるであろう死霊術(アンデッド)、防御術(強力な結界)、変成術の
  3つの魔法領域を同時に発動させているアーティファクトを破壊すること。
 等が上げられます。」
「残念なことに、今まで遺跡における行動で「勝利」と呼べるような結果が得られていません。
 ひとえに人心の一致が見られなかったことが原因と思われます。
 これからは綿密な作戦を持って当たらなくてはと思っている次第で、アラカンさんの経験に
 基づく知恵をお借りしたい次第です。」
続く
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