第二章 その3

あるにゃん(arthnyan)
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登録日:2022/03/24 13:26最終更新日:2022/03/24 13:26

GM:あるにゃん

PL以下(敬称略)

小慶美:リルクヴィスト
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=p0VLsL

ロウブリ:カロス
https://charasheet.vampire-blood.net/4059133

魁星:エメリー
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=xv0wvk

しょうゆ:カンクワット
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=yat9oO

アイン:イリーナ
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=vIGX3g

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小慶美(シャオ・チンメイ)
90. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2022/04/29 19:14
まぁ後方エリアにいくとして

支援とかあればそれ終わってから動こうかな
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しょうゆ
89. しょうゆ
2022/04/29 18:48
申し訳ない、カンクワットもパスでお願いします。
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ロウブリ
88. ロウブリ
2022/04/28 00:19
どっちも放棄でー、戦闘時遅くて申し訳ない、
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あるにゃん(arthnyan)
87. あるにゃん(arthnyan)
2022/04/27 13:56
>カンクワット(しょうゆさん)
>カロス(ロウブリさん)

戦闘開始前の、先制判定と魔物知識判定がまだです(どちらも他の人が成功しております)

判定を振るか(ピンゾロ目的)、成功しているので判定を放棄するか、どちらかを選んで宣言してくださいませ。

2022/05/02 15:00までに何らかの応答がない場合は、判定を放棄したものとして進行させていただきます。
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アイン
86. アイン
2022/04/25 15:50
マモチキロール(2 2d+7+1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+7+1) → 7[4,3]+7+1 → 15
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+7+1) → 7[6,1]+7+1 → 15

こちらも弱点値突破

平目先制ロール(2d>=13)
→ SwordWorld2.5 (2D6>=13) → 3[2,1] → 3

うーん、あとちょっとでピンゾロだったのに!

イリーナ「う…!ロームちゃんがいないこんな時に…!」
杖を構えます
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小慶美(シャオ・チンメイ)
85. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2022/04/25 12:18
なんだ、先制もリルクヴィストが抜いてるじゃないか
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魁星
84. 魁星
2022/04/25 11:27
エメリー「正直に言って気味が悪い……が、先にやりあわねばならないらしいな……」抜剣して
戦闘準備で自身にバークメイルAを使用します。(防護点17→19)

ひらちきロール(2 2d)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 7[2,5] → 7
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 8[4,4] → 8

ひらせんロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[2,5] → 7

うーん平均!
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あるにゃん(arthnyan)
83. あるにゃん(arthnyan)
2022/04/25 00:05
では情報を開示しましょう。

<弱点:炎属性被ダメ+3>が追加されたデスソードとグールメイジとなります。
通常の弱点も同じくありますのでな(つまり弱点2種類)

先制はグールメイジの13となりますなー。

まだの人は魔物知識判定と先制判定どーぞ!(弱点まで抜いてるけどファンブルチェックとかありますしの)
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小慶美(シャオ・チンメイ)
82. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2022/04/24 23:49
魔物知識ロール(2 2d+4+3)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+4+3) → 8[5,3]+4+3 → 15
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+4+3) → 10[5,5]+4+3 → 17

お、無事魔物知識は弱点まで行けたな

先制ロール(2d+4+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+4+4) → 5[2,3]+4+4 → 13

うーん、先制はふるわないなぁ
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あるにゃん(arthnyan)
81. あるにゃん(arthnyan)
2022/04/24 22:11
では、あなたたちは森の中へ足を踏み入れようとする。

それに反応するかのように、森の合間からいくつもの人影がのっそりと現れる。

体中を菌糸に蝕まれ、ケモノの証たる赤い眼光が灯るそれらは、各々に武器を手に持ち、あなたたちへと敵意を向ける‥‥‥!

立ち向かうのであれば、武器を手に取りたまえ!

<アナウンス>
<遭遇>を引きましたので、戦闘となります。

>菌糸に蝕まれた戦士っぽいの*3
 魔物知識判定は9/12

>菌糸に蝕まれた魔術師っぽいの*2
 魔物知識判定は10/15

となります!

準備がよろしければ、戦闘準備フェイズとなります。

特になければ、そのまま魔物知識判定と先制判定もどうぞ!
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本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。