第二章 その3
あるにゃん(arthnyan)本編[web全体で公開] 0 | |
登録日:2022/03/24 13:26最終更新日:2022/03/24 13:26 |
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87. あるにゃん(arthnyan) | |
2022/04/27 13:56 |
>カンクワット(しょうゆさん) >カロス(ロウブリさん) 戦闘開始前の、先制判定と魔物知識判定がまだです(どちらも他の人が成功しております) 判定を振るか(ピンゾロ目的)、成功しているので判定を放棄するか、どちらかを選んで宣言してくださいませ。 2022/05/02 15:00までに何らかの応答がない場合は、判定を放棄したものとして進行させていただきます。
86. アイン | |
2022/04/25 15:50 |
マモチキロール(2 2d+7+1) → 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+7+1) → 7[4,3]+7+1 → 15 → 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+7+1) → 7[6,1]+7+1 → 15 こちらも弱点値突破 平目先制ロール(2d>=13) → SwordWorld2.5 (2D6>=13) → 3[2,1] → 3 うーん、あとちょっとでピンゾロだったのに! イリーナ「う…!ロームちゃんがいないこんな時に…!」 杖を構えます
84. 魁星 | |
2022/04/25 11:27 |
エメリー「正直に言って気味が悪い……が、先にやりあわねばならないらしいな……」抜剣して 戦闘準備で自身にバークメイルAを使用します。(防護点17→19) ひらちきロール(2 2d) → 1回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 7[2,5] → 7 → 2回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 8[4,4] → 8 ひらせんロール(2d) → SwordWorld2.5 (2D6) → 7[2,5] → 7 うーん平均!
83. あるにゃん(arthnyan) | |
2022/04/25 00:05 |
では情報を開示しましょう。 <弱点:炎属性被ダメ+3>が追加されたデスソードとグールメイジとなります。 通常の弱点も同じくありますのでな(つまり弱点2種類) 先制はグールメイジの13となりますなー。 まだの人は魔物知識判定と先制判定どーぞ!(弱点まで抜いてるけどファンブルチェックとかありますしの)
82. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2022/04/24 23:49 |
魔物知識ロール(2 2d+4+3) → 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+4+3) → 8[5,3]+4+3 → 15 → 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+4+3) → 10[5,5]+4+3 → 17 お、無事魔物知識は弱点まで行けたな 先制ロール(2d+4+4) → SwordWorld2.5 (2D6+4+4) → 5[2,3]+4+4 → 13 うーん、先制はふるわないなぁ
81. あるにゃん(arthnyan) | |
2022/04/24 22:11 |
では、あなたたちは森の中へ足を踏み入れようとする。 それに反応するかのように、森の合間からいくつもの人影がのっそりと現れる。 体中を菌糸に蝕まれ、ケモノの証たる赤い眼光が灯るそれらは、各々に武器を手に持ち、あなたたちへと敵意を向ける‥‥‥! 立ち向かうのであれば、武器を手に取りたまえ! <アナウンス> <遭遇>を引きましたので、戦闘となります。 >菌糸に蝕まれた戦士っぽいの*3 魔物知識判定は9/12 >菌糸に蝕まれた魔術師っぽいの*2 魔物知識判定は10/15 となります! 準備がよろしければ、戦闘準備フェイズとなります。 特になければ、そのまま魔物知識判定と先制判定もどうぞ!
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。