雑談・相談 その5

あるにゃん(arthnyan)
あるにゃん(arthnyan)スレッド雑談・相談[web全体で公開] 押されたいいね! 1
登録日:2022/01/20 22:21最終更新日:2022/01/20 22:21

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アイン
60. アイン
2022/02/21 17:41
okですよー
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ロウブリ
59. ロウブリ
2022/02/21 11:20
OKです。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
58. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2022/02/21 09:56
他の人戦利品はぎはぎしないなら私がはぎはぎしてて良いですかね?(幸運のお守り引っ提げながら
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あるにゃん(arthnyan)
57. あるにゃん(arthnyan)
2022/02/18 17:22
>52~56
ご返事ありがとうございます。それでは、次回からの道中戦闘は時短を採用させていただきますね。

ボス戦? がんばってとどめさしてね!(笑顔&サムズアップ
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魁星
56. 魁星
2022/02/18 17:03
私も異議なしです
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アイン
55. アイン
2022/02/18 16:27
>51
いわゆる「マキ」ってやつですね…
確かに時間かかっちゃいますし、自分も問題ないです。
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しょうゆ
54. しょうゆ
2022/02/18 15:14
>本スレ61
ああああ!すいません、判定乗せ忘れました。
お手数をお掛けして申し訳ないです。
返信のほうも、こまめにできるよう気を付けますです。

>時短
はい、私は問題ないです(遅延要因並感(ごめんなさい
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ロウブリ
53. ロウブリ
2022/02/18 15:07
現状戦闘に一番時間かかってるし、出番終わった人はやることないですからなあ。賛成です。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
52. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2022/02/18 14:51
ええと思います
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あるにゃん(arthnyan)
51. あるにゃん(arthnyan)
2022/02/18 14:49
これは卓眺めながら思いついた提案です >ALL

戦闘についてですが、「GM視点、これもうひっくり返せそうにないな」と感じた道中戦闘は、そのラウンドが終わり次第(エネミーが行動し終えたら)、PCたちの勝利で区切ってもよろしいでしょうか?(いわゆる時短提案)(なお最後の悪あがきはする模様)

メリットとしては、戦闘にかかる時間が若干減ります(PCたちがとどめを刺すための行動相談などが省かれるため)

デメリットとしては、とどめを刺そうとしている間に発生する1ゾロチャンスがなくなります。また、戦闘中に追ったけがを戦闘中に回復することができなくなります(剥ぎ取り中に回復するなどは基本OK)


全員が問題ないのであれば、次の道中戦闘から時短を検討していきますので、ご返答お待ちしておりますm(__)m
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